24
Products
reviewed
291
Products
in account

Recent reviews by Evan

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 24 entries
1 person found this review helpful
5.9 hrs on record
Сеттинг и визуал супер крутые, музыка и озвучка прекрасные (голос Сары это любовь).
Геймплей на 50 процентов брейндансы из киберпанка, на 50 ходьба с болтовнёй, как в фаервотч. Меня устраивает.
Поднимаемые в игре проблемы всегда актуальны и понятны.
Понравилось всё, кроме концовок, ни одна из которых не даёт удовлетворения, и что выборы по ходу игры ни на что не влияют (лучше бы вообще не писали, что "этот выбор повлияет на сюжет"). Сама история мега предсказуема и примитивна. Тематика не дожата, ко многому хочется прикопаться, логически многие вещи связать не получается. Не допрашивать Сальму сразу же после первого эпизода - кринж. Не понравилось также, что мир игры недостаточно хорошо раскрыт и перестаёт раскрываться после первого посещения квартиры героя.
Но игра приятная, докапываться не хочется.
Posted 15 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
9.2 hrs on record
Оригинально, интересно, не без глупостей, но хотелось узнать чем всё закончится.
Для тех, кто любит книги и кому понравилась Диско Элизиум, но хочется просто спокойно поиграть без всякой blevoti, мокрухи и дурдомов.
Не понравилось, что миры книг почти не содержат лора, предсказуемая концовка и реальный мир не ощущается достаточно живым.
P.s. Всем бы таких соседей!
Posted 4 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.2 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Жить дальше
Posted 1 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
7 people found this review funny
4.1 hrs on record (3.8 hrs at review time)
Плохо сделанная бесполезная трата времени с отвратительным звуковым оформлением. всё хорошее, атмосферное и интересное заканчивается после посещения забегаловки и по приезду на вышку.
Преследования - раздражающий кринж.
Выбор диалогов ни на что не влияет и выдаёт одни и те же ответы.
Пароль в компьютер не вводится, если бы нельзя было сделать контрол + v и вставить текст, написанный в виндоуз, я бы не смог пройти интро вообще. И судя по обсуждениям, не я один.
Игра не интуитивна, прикидывается каким-то иммёрсивом, но здесь даже нельзя по-своему разложить вещи или убрать продукты, которые вытаскиваешь из холодильника при готовке ужина. Всё просто валяется на полу, а на утро весь беспорядок исчезает.
Сюжет кал, подаётся тупо.
В предпоследней главе я достиг точки кипения, когда убегал от преследователя, забежал в свою машину, подбежал к рулю и мне написало, что Я НЕ МОГУ ПОЕХАТЬ С ОТКРЫТОЙ ДВЕРЬЮ! я вернулся её закрывать и меня убило. Больше я не мог даже добежать до машины из-за того, что забагался бинокль или враг каждый раз ловил меня телепортацией, хотя я делал всё так же, как в удачный раз. Я уже молчу про то, что левел дизайн говна и ты НИКОГДА не знаешь куда можно побежать, пока 300 раз не запустишь весь уровень с раздражающе долгой загрузкой заново. Каждый ♥♥♥♥ раз заново листать диалоги и делать действия, чтобы тебя опять убил телепортатор.
А главный герой при всём этот иммёрсиве даже не может взять топор для самозащиты или сигнальный пистолет. или нож или кастрюлю. и ты играешь в это и думаешь ну что за дерьмо я купил.
40% ты сидишь за компьютером и вписываешь данные о погоде и ветре, 40% сидишь за тем же пк и болтаешь с соседом, 10% идёшь куда-то, 10% ждёшь загрузку.
Posted 1 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
4.0 hrs on record
Грустная история для любителей первой плойки, её ретро стилистики в визуальном плане и мягкого сайфай типа Пекла, Сквозь Горизонт и Пандорума.
Мне очень понравилось и дало пищу для размышлений по типу людей битых пикселей или тех, кто только видит картину в целом; определяет ли человека то, как он ведёт себя в критической ситуации; темы ответственности, саморазвития и дисциплины.
Можно пройти за один вечер.
Posted 30 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
1.1 hrs on record
В этом месяце средний онлайн уже как на втором месяце с выхода, как и пиковый онлайн октября...
Игра тонет, разрабы кидают в помощь камни, оказуаливая и стирая скил диференс через баффы суппортов, лайфлайн и изичных репликаторов с возрождениями (вот вам даже респавн бикон впридачу). Не дай бог кому-то игра покажется сложной, он устанет ждать после смерти, и уйдёт в фортнайт, где никого не обижают и можно застроиться в секунду в фул крепость. Про линуксоидов вообще страшно говорить. А поддержка с 2022 года автоответчиками моментально отказывает по тикету на основном аккаунте.
Им бы с крайтеками и их хантом взяться за руки и засосаться. Отличная парочка!
Posted 8 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
2 people found this review funny
6.5 hrs on record
Культовая игра, имеющая неприкосновенный статус и до сих пор являющаяся мерилом для всех хоррор шутеров от своего выпуска и всех фпс шутеров с замедлением времени. Почему так? Потому что у людей гигантские беды с башкой, они не имеют своего мнения, оценочного мышления и они жертвы ностальгии. Игра настолько беспонтовая, что мне сложно поверить, что когда-то кем-то она могла считаться крутой даже в своё время. И дело не только в том, что она "плохо сохранилась".

Я решил пройти её в 2024 впервые за последние 16 лет, потому что многие люди обсирали Trepang, который мне очень понравился в прошлом году и подарил множество эмоций при закрытии на 100%. Даже стопгеймовский обзорщик сравнивал Трепанг с fear и говорил про недостижимое доселе никем что-то по геймплею и атмосфере.
Эту невероятную скуку и раздражение.
FEAR вышел в 2005, а HL2 в 2004. Это важно, потому что всё, что меня раздражает в фир не имеется и сделано лучше в халфе, от которой я впрочем не фанатею вовсе.

Начну с врагов - чей ии считается чуть ли не лучшим в шутерах. Я играл на высокой сложности и ничего такого не заметил. Да, бегают, суетятся, замечают фонарик, но так же прут на тебя в лоб, бывает по ЧЕТЫРЕ человека сидят в опене и не двигаются даже, когда рядом корешей убивают. Также, как и во всех играх сидят за укрытиями и ждут пока ты обойдёшь и расстреляешь. Хвалить и боготворить за дефолт?
Дизайн уровней - просто забей, серое всё. Серый индастриал, серые офисы, серые улицы, серые лабы. Один уровень на всю игру. Нарисуй в пеинте серый квадрат с чёрными кружочками, ткни в экран шавухой и размаж по экрану ладошкой - вот тебе типичный уровень из игры.
Дым от попаданий, который часто взмывает в воздух на минуту(!) и закрывает обзор тебе, но не врагам. Встал за угол, ушёл делать чай и бутерброды.
Слоумо не даёт ничего нового. Никаких эффектов не добавляется. Я прошёл почти всю игру без него и использовал только когда уже побыстрее хотелось убить робота или летуна, потому что скучно. В макс пейне ты чувствуешь себя нео в слоумо, в трепанге ты просто бог и большинство арен без слоумо физически невозможно пройти, ты получаешь преимущество и шанс на выживание. Здесь лишний раз его включать это опять растягивать скуку. Ещё и артефакты на экране.
Музыка - это худшее, что я слышал в играх. Она на репите играет постоянно на уровне, не меняется ни в какие моменты и кажется состоит из двух тактов. В конце уровня или на чекпоинте она обрывается моментально в ноль без фейда. Это позор. В трепанге ост просто улётный. Такое думовское мясо, драйв и энергия. Ты не можешь стоять на месте. Включи ост трепанга в понедельник утром на остановке, ты побежишь куда надо без автобуса, раскидывая тачки на хочу голыми руками.
Шаги врагов тоже почти не слышно. И эмбиента нет никакого. И мир вокруг мёртв даже до эвакуации населения.
Стрельба - ощущается только от пистолета и немного шотгана. Смг не отличается от рифла, у них нет отдачи, нет внятного разброса. Постоянно кажется, что оружие просто не стреляет, ты его не чувствуешь. Халфа или тот же трепанг выдают такую лютую шутинг составляющую, что тебе нравится стреляться, ты разносишь и чувствуешь это. Пушки будто выскочат у тебя из рук или взорвутся. Враги чуть ли не лопаются от попаданий.
Если у тебя кончились патроны, то автоматом начнётся релоад, ты конечно же захочешь сменить ган, потому что у тебя ещё две смертельные волыны, нажимаешь. но нет дружок. Оружие свапнется только тогда, когда закончится перезарядка у текущего.
Попадания в героя тоже не чувствуются и нет никакой аудио-визуальной индикации типа звуков или камера панча, что ты вообще получаешь урон, а что у тебя лоухп не узнаешь никогда. Постоянно приходится смотреть влево вниз и проверять.
Фонарик который выключается каждые пять секунд, надо пару секунд ждать его зарядки и включать снова.
Хоррор аспект вызывал раздражение и скуку. Половина это скримеры, о которых ещё и предупредят заранее, половина это клишированные катсценки. Понравился только Феттель, который давал подсказки по лору и хоть что-то из себя представлял, в отличие от Гг.
Сюжет - сам по себе интересен, но подан убого и лениво. Ты играешь в динамичный мясной шутер, а половину игры стоишь и слушаешь лор по автоответчикам. Иногда сообщений бывает аж три подряд) Кроме автоответчиков можно послушать лор через ноутбуки) Нормальных диалогов в игре нет, логики нет, персонажей кроме красотки напарницы и толстяка запоминающихся нет.
А концовка парень то забей ты шо рофлишь. Ты играл 7 часов, ползал, убивал сотни врагов, узнал что это твоя мать, а главзлодей умер даже не от твоих рук! Босс файта не было, даже босса вертолёта не было, и ты вообще выжил с ядерного взрыва на изи, оказавшись почти в его центре. Ни нормального ролика в конце, ни экспозиции, ни музыки тебе на титры красивой.

Я не собираюсь делать скидку на время, потому что габен разваливал, кодзима разваливал, а монолит это не 4 ноунейма из восточной европы, которым никто не делал скидок тоже.
Идол это идеал для идиотов.
Posted 4 November, 2024. Last edited 4 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
6.2 hrs on record
Сильно упрощённая и немного затянутая (хоть и прошёл всего за 2 вечера) смесь Amnesia, Isolation и Soma. Красивая графика, хороший звук.
Очень понравилась атмосфера станции в океане - первый раз такой сеттинг. Шотландская речь топ, музыка норм. Хороший левел дизайн в плане цветовых подсказок и расстановок источников света - всегда знаешь куда идти. Что позабавило - все цветовые подсказки можно отключить. Первый раз вижу)

Не понравилась простота и однообразие вообще всех активностей. Если впереди пар, то вентиль для него ПРЯМО перед ним. Зачем-то развешаны карты локаций, но ходить свободно по станции нельзя вообще. Ты всегда в любом случае идёшь из точки А в точку Б по абсолютному коридору. Даже ключи от замков находятся в соседней комнате максимум. У всех активностей одного типа одинаковые анимации (всегда сгорел третий предохранитель, всегда вентиль крутится на один раз вправо и тд.).
Визуально и функционально одинаковые монстры, отличается только главный и-то внешне. Потрачено.
Полная читаемость и предсказуемость сюжета вплоть до самого конца. Но поставлено приятно и просто - нет философии, библейских тем, политики и гендерности - очень хорошо и верится.

Из озвученных ранее игр SWTD берёт самые базовые геймплейные механики, выбрасывает смысловую нагрузку и посыпает сверху красивой картинкой. Это приятный симулятор ходьбы-плаванья в классном сеттинге на два лёгких вечера. Но наверное не будь игра на нефтянке, было бы очень уныло.
Posted 30 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
5 people found this review funny
76.0 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Не имею ни малейшего понятия, как можно продавать 7 дней раннего доступа к игре (готовя её к выпуску якобы год) и при этом не протестить работоспособность геймпадов. Я понимаю это был бы гоночный симулятор, где не работают штурвалы от самолёта или шутер, где не подключается руль, но геймпады от плойки на пк в фифе... Год назад я скипнул часть из-за лагов на топ пк и уродского дизайна. Сейчас уже даже просто поиграть не дают. Уже жду что будет через год, начинаю откладывать деньги)))
Posted 21 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
148.0 hrs on record (57.7 hrs at review time)
You're pretty good
Posted 28 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 24 entries