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7.2 hrs on record (6.9 hrs at review time)
Early Access Review
Laborieux
Posted 6 January.
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5.4 hrs on record (5.0 hrs at review time)
Trop "exhaustif" pour rien ce qui rend le jeu bordélique. Beaucoup trop d'options très précise dès le départ ce qui perd les nouveau joueur, une interface jolie mais lourde dans la manipulation. L'incapacité étrange des pnJ à sortir des route ce qui oblige à tout relier même si cela rend les choses non esthetiques. Ajoutons à cela qu'il s'agit d'un soft qui repose la création de son contenu sur la bone volonté des joueurs ce qui donne des choses magnifiques mais jamais equilibrée.

On se retrouve à jouer en mode "bac à sable" parce que des options vitales comme la gestion des employées semblent peu compréhensible et au bout d'une heure on se rend compte qu'on à un soft très complet mais qui demanderait de passer des heures à bouger tels ou tels assets pour faire quelque chose de "joli"... et je ne veux pas mettre des heures là dedans, du moins, pas dans quelque chose d'aussi peu concret que du jeu video. A la limite si je voulais mettre des heures pour créer des scenes cailloux par cailloux je produirait des diorama ou des aquarium.

Bref, un soft aux qualités évidentes, aux lacunes tonitruantes, qui me fait le lacher en me disant "À quoi bon ?"
Posted 27 December, 2024.
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5.1 hrs on record
J'ai hésité à mettre une mauvaise évaluation...
Scorn est un jeu magnifique, prenant, cryptique, immense, profond ! L'aspect visuel est une veritable oeuvre d'art.

Malheuresement, la prise en mains très rigide alliée à un level design au rencontres très mal dosées le rendent penible.
Il y a une difficultée inepte qui, plutot que de présenter un defi plaisant, se dresse comme un veritable obstacle à l'exploration et à la reflexion.
Pire, il semble que le level design punisse l'exploration. il y a plusieurs couloirs "cul de sac" qui offrent des ressources si on s'y rend. Mais qui voient apparaitre des ennemis sur le chemin du retour, nous faisant user des ressources que nous venions d'acquerir.

Visuel magnifique, pour le reste, il faut s'attendre à subir
Posted 6 December, 2024.
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5 people found this review helpful
1 person found this review funny
7.1 hrs on record
C'est joli hein, mais c'est vraiment bof.

Trop flou dans les objectif, trop flou dans la gestion, l'interface est pleine d'astuces intempestives.
Au bout de 7 heures, mon cerveau m'a fait un soudain "tu t'emmerde en fait ?", j'aime bien les jeu de gestion, mais celui ci ne me semble pas avoir le potentiel de m'emmener loin
Posted 17 April, 2024.
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8 people found this review helpful
8.3 hrs on record (2.7 hrs at review time)
Y a des lapin partout, ça me rend chèvre !
Le lapin il est là, toi t'es là, t'avance, le lapin il avance, et puis tu te dis "Bah il va aller par là" et puis il y va pas, et tu te retrouve à faire des tours et des tours , et tu te sent plus con qu'un lapin ._.'

Bon, on va le dire tout de suite, c'est un jeu très propre dans sa conception, on sent que c'est un "petit jeu" fait par une équipe réduite, et c'est du très beau boulot, pas de bug, le pixel art très enfantin est efficace et la musique à réussi l'exploit de ne pas me faire péter un durite à force de l'entendre. Elle est très "catchy" et on y sent des inspiration de l'ost de Donkey kong country dans le deuxième niveau englouti.

Attiré par la simplicité du concept et sa direction artistique, je valide l'achat !
Surtout que je ne suis pas un adepte des puzzle game et pourtant le jeu à su me tenir plusieurs heures. Bravo !

Si je pouvais poser quelque bémols, je parlerais de :
-Une courbe de difficulté assez abrupte. On sent que chaque niveau à son idée de game-design mais quelque niveau facile en plus pour faire valider les acquis ne sont pas de refus

-Les dialogues font un peu "inside joke", ça participe grandement à l'ambiance et franchement ils sont plutôt marrant, mais ça manque d'un peu d'exposition. On a envie de savoir qui sont les personnages.
Note: j'ai appuyé compulsivement sur A devant les cage à lapin pour voir tous les dialogue de Pâquerette qui deviens gaga, donc à mes yeux, ajouter une petite quantité de texte n'est pas un problème

-On a la sensation que le comportement du lapin est aléatoire, ça manque peut être de clarté. Je ne comprend pas ce qui fait que parfois il entre ou n'entre pas dans un cul de sac et j'ai même cru qu'il avait une IA

-Un peu de texte pour expliquer pourquoi pâquerette perd tel ou tel objet en changeant de niveau éviterai une sensation de "power down" cependant les objets son de bonnes idées de gameplay, simple et efficace.

Bref, Down the bunborrows est vraiment cool et je risque d'y retourner plus de temps que je n'oserais l'admettre.

Y a des lapins des enfers, meilleur jeu ! J'veux rien savoir !
Posted 2 August, 2023.
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33.2 hrs on record
J'ai été très très surpris. C'était marrant, les maison m'ont posé un vrai casse tête et j'ai mis le 2 en whishlist
Posted 2 August, 2023.
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26.7 hrs on record (6.0 hrs at review time)
Je kiff hein...

Mais bon, le jeu est trop gourmand, meme en graphisme minimal il est injouable, ma bécane n'est pourtant pas si vieille mais là presence d'efet de lumiere et de fumée un peu partout bouffent les fps et rendent la chose inouable.

Là je viens de lâcher devant le terrain d'entrainement... Une épreuve que je doit abandonner, faute de pouvoir manoeuvrer aisement.
Posted 25 June, 2023.
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9.6 hrs on record
Quel bon jeu !
Quelle fin de merde !
Posted 11 April, 2021.
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8.4 hrs on record (5.0 hrs at review time)
Etrange, surprenant, même si il y a quelques "kouack" le jeu est plaisant et merite d'être joué et apprecié
Posted 12 July, 2020.
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23.6 hrs on record (19.2 hrs at review time)
Cool
Posted 19 December, 2019.
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