16
已评测
产品
4280
帐户内
产品

ENPY 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 16 项条目
有 7 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 71.8 小时
Critical Hit! 👍
发布于 2023 年 11 月 23 日。 最后编辑于 2024 年 11 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 18.8 小时 (评测时 16.7 小时)
Совершенно прекрасное, доброе и милое AAA-приключение на двоих, которое подарит кучу положительных эмоций и надолго запомнится.
发布于 2021 年 11 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 10 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 11.1 小时 (评测时 11.0 小时)
The Medium от Bloober Team - хорошая, крепкая и атмосферная, но линейная и простая, практически симулятор ходьбы с небольшими вставками стелса и беготни. Парочка квестовых задачек, которые можно действительно так назвать, появляется лишь под конец, да и их сложность для игрока в квесты лишь вызовет улыбку. Чтобы полностью оценить, стоит быть знакомым с серией Silent Hill, на которую игра равняется в плане атмосферы.

Отдельный поклон за музыку Акиры Ямаоки, Мэри Элизабет МакГлинн и Аркадиуша Рейковски.
发布于 2021 年 2 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 7 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.1 小时
Kojima Genius
发布于 2020 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 20 人觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 24.3 小时 (评测时 23.8 小时)
Still Alive
发布于 2019 年 6 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 30.5 小时 (评测时 3.1 小时)
"It's Payne!"
发布于 2017 年 11 月 22 日。 最后编辑于 2017 年 11 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 11 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1.6 小时 (评测时 1.1 小时)
Welcome back!
发布于 2017 年 11 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 245.4 小时 (评测时 147.5 小时)
https://support.rockstargames.com/hc/en-us/articles/115009494848

Question: Are PC Single-Player Mods Allowed?

Answer: Rockstar Games believes in reasonable fan creativity, and, in particular, wants creators to showcase their passion for our games. After discussions with Take-Two, Take-Two has agreed that it generally will not take legal action against third-party projects involving Rockstar’s PC games that are single-player, non-commercial, and respect the intellectual property (IP) rights of third parties. This does not apply to (i) multiplayer or online services; (ii) tools, files, libraries, or functions that could be used to impact multiplayer or online services, or (iii) use or importation of other IP (including other Rockstar IP) in the project. This is not a license, and it does not constitute endorsement, approval, or authorization of any third-party project. Take-Two reserves the right to object to any third-party project, or to revise, revoke and/or withdraw this statement at any time in their own discretion. This statement does not constitute a waiver of any rights that Take-Two may have with respect to third-party projects.
发布于 2017 年 6 月 23 日。 最后编辑于 2017 年 6 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 8 人觉得这篇评测有价值
总时数 63.9 小时 (评测时 28.0 小时)
It's not a lake. It's an ocean.
发布于 2017 年 5 月 12 日。 最后编辑于 2023 年 12 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 31 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 9.4 小时 (评测时 4.3 小时)
Игру проходил ещё весной. Remedy не подводят со сценарием и его подачей. Их попытка поиграть на поле сюжетов про время вышла очень адекватной. Обычно к историям с переносами во времени можно легко придраться ко множеству деталей, здесь же многое нарочито закутано в выдуманные научные объяснения с рядом ограничений, что является весьма хорошим ходом для того, чтобы свести число таких придирок к минимуму. Сюжетный выбор между актами влияет на содержимое и мини-сериала и в меньшей степени самой игры. Есть также ряд мелких деталей, вроде возможности обратить внимание на доску почти в самом начале игры, чтобы брат героя исправил формулу, что найдёт своё отражение в ближайшей серии.

Шутерная механика в игре не лучшая и сильно заточена под геймпад. В целом, это неидеальная попытка смешать элементы механик Alan Wake и Max Payne, разбавив способностями, среди которых огорчает отсутствие возможности прыгнуть в сторону с замедлением, впрочем кратковременное фокус-замедление после уклонения переносом во времени присутствует. Есть автоукрытие с приседанием, напоминающее последние Tomb Raider, без которого можно было обойтись. Учитывая общую небольшую продолжительность игры (где-то ~8.5-9 часов с сериалом и заглядыванием в каждый угол), соотношение между шутером и остальным явно не в пользу первого.

Картинка радует хорошими эффектами, связанными со временем. Настоятельно рекомендуется выключить в настройках Upscaling (Масштабирование), чтобы видеть изображение, соответствующее выставленному в настройках разрешению.

Актёры играют на сериальном уровне, рекомендую играть с английской озвучкой: у русской, к сожалению, подбор актёров совершенно никакой.

Отдельно отмечу звуковую дорожку от Петри Аланко. К сожалению, очередную песню от Poets of the Fall компания не смогла добавить по каким-то расплывчатым производственным/продюсерским причинам, но всяческие отсылки к Old Gods of Asgard попадаются.

Задел на сиквел имеется. Remedy все карты в руки, если их, конечно, профинансирует Microsoft. Цена независимости студии.

Если вам хочется просто пострелять - это совсем не ваш выбор. Если вам нравится сай-фай, сериалы, хорошее повествование и любовь авторов к деталям, то вы по адресу. Тем более, что цена Steam-релиза под DX11 в ~11 долларов в нашем регионе, очень хорошая, ни разу не 4К в Windows Store за менее производительную DX12-версию.

По производительности:
Старичок 2500К на частоте 4.5ghz в паре с 980ti. 1920x1080, выставлен пресет Ultra (Высочайшее), затем отключены Upscaling (Масштабирование) и сглаживание (пресет сам по себе не всё выставляет на ultra, есть возможность ручками поставить ряд настроек ещё выше, но не стоит). Счётчик FPS большую часть времени показывает 60 с просадками до ~50-55.

Версия под DX12 из Windows Store работала у меня ощутимо хуже, выдавая ~45 кадров. Заметно, что решение о выпуске DX12-версии одновременно с вариантом для Xbox One было принято незадолго до релиза в апреле, что было ошибкой.
发布于 2016 年 9 月 29 日。 最后编辑于 2016 年 9 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 16 项条目