74
Produtos
analisados
727
Produtos
na conta

Análises recentes de Dr. LiVeSeY

< 1 ... 6  7  >
Exibindo entradas 71–74 de 74
1 pessoa achou esta análise útil
30.4 horas registradas
3 игры, собранные в одну, растянутую до неприличия. "Резиновая", унылая боевка. Отвратительная анимация бега протагониста по локациям ( тут на пальцах не объяснить, это надо просто видеть и сравнить с Grim Dawn, Titan Quest и Diablo 3 ). Полное отсутствие реиграбельности. Полное отсутствие желания выбивать более лучший шмот, после прохождения сюжетной линии.

Да ещё и эта самая сюжетная линия под конец Вам осточертеет настолько, что Вы поставите самую легкую сложность, чтобы просто узнать, чем же закончилась эта история о не в меру затянутых приключениях Ван Хельсинга.

Вам будет абсолютно наплевать на свой урон по врагам, на свою экипировку, на увеличение силы персонажа и дополнительные награды. На "героический" режим с одной жизнью, призванный заинтересовать хардкорщиков, но существующий здесь чисто для галочки, "чтобы было".

Вы будете хотеть только:
1. Пройти это до конца, как можно быстрее.
2. Увидеть до неприличия банальный финал,
3. До безобразия унылого финального босса, которого по какой-то ошибке назвали "Кощеем Бессмертным" ( да, именно так и назвали, тут полно отсылок к русскому фольклору, даже свой Иван Царевич есть ). Что мешало сделать его огромным? Эпичным? Могущественным? Похожим на того огромного титана, заточенного в башне предфинальной локации? 3 перекрашенных крылатых змея - это бездарная подделка, вместо нормального босса.
4. Полутать ачивки Steam
5. И прочитать полностью предсказуемый финальный диалог Ван Хельсинга и Катарины, в худших традициях жанра. Для которого кстати, как и для приличных 2/3 игры, не завезли русскую озвучку.

Да чего уж там, даже финальная речь Ван Хельсинга в титрах не переведена на русский. Вообще. Ни текст, ни голос.

Это совсем не тот диаблоид, который может затянуть на сотни часов и подарить море удовольствия от проведенного с ним времени. А стоит ли тратить своё время на подобную халтуру, решать только Вам. Я потратил на прохождение 30 часов, до последнего верил, что хотя бы в конце увижу по-настоящему эпичную битву.

Не увидел. Таких битв тут НЕТ.

3 зелёных тоски из 10.
Publicada em 8 de março de 2020. Última edição em 8 de março de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
45.9 horas registradas (41.6 horas no momento da análise)
Эту игру часто сравнивают с Dark Souls или Contra Hard Corps по сложности. Ни то, ни другое я до конца не проходил ( особенно стыдно за Hard Corps ), но Cuphead решил всё таки осилить. Непременно на "обычной" сложности, без всяких изи модов. И обязательно до конца.

Просто потому, что эта игра - одна из немногих, что по-настоящему бросает тебе вызов.
Потому что здесь фирменная, так знакомая с детства, рисовка от Disney, все персонажи раскрашены вручную и тончайшей кисточкой.
Потому что здесь по-настоящему сложные боссы, которые, несмотря на "мультяшность", уже на "обычном" уровне сложности заставят вызубрить наизусть все их способности и тайминги.

И, несмотря на кажущуюся несерьезность этого шедеврального мультика, где даже Дьявол изображен в весьма комичном образе, я раз за разом продолжал попытки пробиться к нему и надавать по рогам. Пока наконец не сделал это и не получил хорошую концовку всей истории.

Тем самым доказав самому себе, что умею играть в такие игры. Хоть это немного и не мой жанр.

P.S. И да, при прохождении Cuphead ни один геймпад не пострадал) Но не совсем цензурных возгласов досады ( на джинне, драконе, кукушке с .....ским птенцом и роботе ) было очень даже прилично :D
Publicada em 10 de janeiro de 2020. Última edição em 10 de janeiro de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
14 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
22.5 horas registradas (15.1 horas no momento da análise)
Достоинства:
- Консольный файтинг. С оружием. На ПК. Релиз на пекарнях представителя такого крайне редкого вида - само по себе событие.
- Знакомая многим с подросткового возраста франшиза, с которой связаны оооочень тёплые воспоминания.
- Один из самых лёгких файтингов в управлении. Практически нет зубодробительных комбинаций, как в том же Mortal Kombat, не говоря уже о симуляторе пианино для мазохистов ( Street Fighter ). Чтобы сделать супер-атаку, требуется всего лишь заполнить шкалу и нажать 1 (!) кнопку. Всё.
- Весьма сочная графика. Полное отсутствие гипертрофированного ультра-насилия, как в том же МК 11. ( хотя тут скорее на вкус и цвет...)
- Очень обширный редактор создания своего персонажа со множеством вариантов кастомизации.
- Довольно неплохая сюжетная линия ( хотя анимаций и кэт-сцен в диалогах можно было бы и побольше...)

Недостатки:
- Чтобы разнообразить гардероб в редакторе, придется покупать DLC.
- ОЧЕНЬ мало игроков в онлайне. Файтинг скорее для преданных фанатов, чем для широкой публики.
- Вытекает из предыдущего пункта. Так как народу кот наплакал, то подбор равного тебе по скиллу противника - из области научной фантастики. Меня к примеру уже в третьем рейтинговом матче кинуло к мейнеру Найтмара с рейтингом в 20 ТЫСЯЧ (!!!!), хотя мой рейт составлял всего лишь СОТНЮ. ЭТОГО НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ. ВООБЩЕ. НИКОГДА. СОВСЕМ. Но это есть. Из за чего смысл рейтинговых матчей полностью пропадает.

Итог: советую покупать только со скидкой и только если вы очень любите серию SoulCalibur.
Publicada em 6 de julho de 2019. Última edição em 10 de julho de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
192 pessoas acharam esta análise útil
14 pessoas acharam esta análise engraçada
233.0 horas registradas (85.0 horas no momento da análise)
После суммарных 1,4к+ часов "увлекательного" геймплея в музейный экспонат, гордо называющим себя "Diablo 3"...
- В одинаковых, как 2 капли мутной воды, сезонах.
- С пустым, скучным гриндом без всякого толка и смысла.
- Со старыми-престарыми боссами, напоминающими манекены, падающими от 1 тычка.
- С невзрачным крафтом, где почти не имеет смысла крафтить себе для битв броню и оружие.
- Бешеным, как тайфун, темпом ( не входишь в топ 1к ладдера - ты никто автоматом )
- Мертвой сюжеткой, закончившейся насовсем 5(!) лет назад, без единого шанса на продолжение.

И 87 часов игры в Grim Dawn...
- Где даже гринд нисколько не надоедает и дарит ОГРОМНОЕ удовольствие от выпадения нужной вещи.
- Где легендарная вещь - это по-настоящему вещь наивысшего качества, а не кусок мусора в 95% случаев из за "непрокнувших циферок".
- Где боссы не мальчики для битья, а сильные и очень опасные противники. Из которых многие не просто дадут Вам прикурить на освоении, а сожрут целиком, и ещё скажут, что Вы невкусный.
- С простой, естественной, понятной и в то же время сложной системой крафта, позволяющей выковать вещи, нигде более не выбиваемые. Хотите себе топовую реликвию? Кузнечный молот в клешни и за работу!
- Медленной, неспешной историей, где не надо никуда нестись, сломя голову. Исследуй Каирн, каждый закуток, дыши его воздухом, разгадай все его тайны и загадки, победи всех ужасных чудовищ...И не превратись сам в чудовище, у любого твоего выбора есть последствия.
- Интереснейшей сюжетной линией, последнее продолжение для которой вышло в этом году. ПАРУ МЕСЯЦЕВ НАЗАД, КАРЛ!!!

...После всего этого мне остаётся только сказать вот что:

Здравствуй, настоящая Diablo 3. Наконец то мы встретились.

Маленькой инди-компании удалось то, что оказалось не под силу огромной корпорации с поистине гигантским бюджетом.

10 Мрачных Рассветов из 10.

И низкий поклон разработчикам.
Publicada em 21 de junho de 2019. Última edição em 25 de novembro de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1 ... 6  7  >
Exibindo entradas 71–74 de 74