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1.0 hodin celkem
《四十九把钥匙》是由2P Games发行的一款风格老派的点击冒险解谜游戏,玩家将扮演主人公前往无人之境,追寻已故导师在信中提及留下的神秘遗产。

本作特色之处在于游戏画面均以解谜书图文的形式呈现,玩家需要结合已有物品道具,根据线索描述完成解谜交互,其操作内容有地图探索、物品使用、原料研合等。其中地图探索是递进式的过程,根据地图分布你只有选择按照这个方向走才能逐渐解锁未知区域,且区域全貌你通常只能通过现有的文本描述和少量插图画脑补,这种从新鲜未知到沉浸融入的体验可谓十分微妙。

整体画面表现相当精致,黑白手绘插画和全彩油画插图,全程类书本的双页纸张框架,可交互地图以及整体设计都为玩家提供了独特的翻阅体验,恰到好处的双层提示&引导设计也保证了体验的流畅度(可根据初步指引继续探索性解谜,也可以直接明牌看具体解谜步骤),所以大可不必担心卡关情况。

游戏总共可达成四种不同的结局,达成不同结局的先决条件在于感染疾病与否,最终去墓室还是修道院。

另外游戏主体内容包含各种神秘学要素,诸如炼金术、禁忌魔法、异类生物等奇异意象,涵盖了占星、塔罗、魔法、巫术等众多学问,附加异能的幻想设定也不由让笔者想起了之前玩过的《金偶像谜案/The Case of the Golden Idol》。

总的来说,本作是一款短小精悍的解谜游戏,神秘而压抑的氛围最特别容易引发玩家强烈探索欲,推荐给喜爱解谜和神秘学要素的玩家。

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Odesláno 17. listopadu 2024.
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0.7 hodin celkem
《巨乳魔法少女之鬼畜调教》是由Miel (主页)制作,Cherry Kiss Games发行的一款魔法少女后宫题材视觉小说短篇拔作。

本作标题原译为《ギャルな巨乳魔法少女たちにいつかれて~ウチを溜まり場にするメスたちを孕ませオナホにする性活~》,故事设定也依旧主打Miel社一贯的简单粗暴,三个强势巨乳辣妹一直逼迫男主给她们服侍,直到有一天男主发现她们三人的真实身份其实是对抗邪恶势力的魔法少女,且三人得知男主的“查克拉”有补魔的力量,于是就此一发不可收拾纷纷沦为男主的专属RBQ,简言之就是妥妥的《梦想成为魔法少女》男频版,紧凑的剧情和展开可以让玩家一秒破功进入单手模式。

画面表现上Miel经典油光满面、肉感十足的画风外加全程日配也可谓代入感满满,性欲上头的洗脑操作简直秀翻天,唯一缺点在于骑兵略影响体验。TAG要素自然还是代入万能巨乳公式,乳环、多P、洗脑老一套还是原汁原味,这里就不详细展开了。

总之笔者十分推荐感兴趣的绅士玩家尝试本作(游玩时长仅供参考,光速社保才是王道)。

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Odesláno 16. listopadu 2024.
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2.6 hodin celkem (1.8 hodin v době psaní recenze)
《东方裁判梦~Rookie Attorney Legendry》是由YEARS制作,WindField Games发行的一款解谜推理类东方同人游戏。

本作的题材设定非常有意思,简单来说就是“小病区”逆转裁判的故事发生在了幻想乡世界,玩家将扮演新进律师雾雨魔理沙和友人(CP)助力帕秋莉·诺蕾姬,帮助作为被告的米娜桑们洗脱各自莫须有的罪名。

玩法方面,本作同时结合了逆转裁判和弹丸论破的若干玩法要素,当然毕竟是Touhou这样的幻想世界,所以也不用非得当成严谨的纯推理解谜来玩,具体玩法就是对供述追问找到其中疑点,并利用现有相关证据进行驳论,期间还会到案发现场再次取证,最终找出真相后并进行漫画图像还原,总之玩过逆转裁判的玩家可以光速上手。

游戏整体风格主打一个无厘头,层出不穷(从成就到对话)的玩梗也能让不少玩家会心一笑,这里说的梗既有当下网络热梗,还有不少Touhou原作的梗,就拿第一章红魔馆图书失窃事件来讲,魔理沙作为被告这个设定就很值得说道,因为在原作设定中,魔理沙就尤其喜欢在红魔馆偷书,“魔乙己”的称号完全不是空穴来风hhh(当然在本作中就完全没这回事了,不然一惯犯摇身一变成为律师这事也太魔幻了),再比如四季映姬在原作中的阎魔身份,以及她所拥有的判断是非黑白程度的能力,让她当审判长真的再合适不过了。

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Odesláno 13. listopadu 2024. Naposledy upraveno 13. listopadu 2024.
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9.8 hodin celkem (9.4 hodin v době psaní recenze)
《天选庶民的真命之选》由窗社/madosoft制作,HIKARI FIELD发行的一款废萌向恋爱模拟视觉小说。

剧情简介
出身自贫民区(珠贺良区)的男主布波能凪有幸成为天赐之礼的当选者,并得以入学充满贵族和精英气氛的樱元学园,为了逆转此前腌臜般的人生,男主需要得到樱元学园学生会会长一色奏命、运动系社团总管廖科伊舞和文化系社团总管夜刀空空瑠等人的认可,因而获得从该学园顺利毕业的荣誉,然而男主志不在此,为了更快实现一步登天的创想,他还向女主们大胆告白,扬言成为一名技压群芳的金龟婿......

初期(预设)感想
游戏伊始概念设定给我的第一印象就是:经典、王道、追放系轻小说(利用“你当初爱理不理,我现在叫你高攀不起”的逆袭翻身心理的爽感俘获读者)。主观内容即男主天选平民在贵族学校游龙,通过与女主相遇而逐渐成长,这段相遇将经历严峻的考验并发展成提升女主好感的恋爱情节,最终羡煞旁人,社会荣耀和人生恋爱双丰收,大概会是这样一个小人物通过惊世智慧成功逆袭的爽文展开。

剧情体验感想
在体验过后,笔者可以很明确的说,共通线剧情前期大差不差确实是这样一个路数,而一旦进入个人角色线,就俨然有些“买家秀”不符于“买家秀”的观感呈现。玩家确实看到了想要的最终结果,但两点之间的过程无疑是相当降智和崩坏的,如果从脚本家的视角来复盘和考量,他一开始大概也是构想了这样一个王道牛逼的剧本,但奈何人设和逻辑压根站不住脚,最后还是沦为经典废萌三板斧,抑或是想在废萌里搞点看似剧情的东西,反而使剧本危如累卵,完全就是既要又要的典范,此外共通线几个事件各种“违和”的槽点也已经多不胜数了,笔者是真心想告诫这位剧本家没有那瓷器活别揽金刚钻。

其他
虽然这作情节并不是主场优势,但画面表现绝对值得一吹,画师柚子奈ひよ之前也是中二社的传奇元老了,这次窗社再次复出属实还是蛮令人惊喜的,顶级画风伟大无需多言,特殊场景的实用度也很高,比较遗憾的是996(空空瑠)上龟甲缚的桥段没有后续预想场景hhhh。cv演出和ost算是中规中矩吧,秋野花老师的配音特别加分,前能掌驭天然直率的本子画师,现又有热衷于撩人的黄毛败犬,角色本身人设魅力发挥的淋漓尽致。

总结
本作作为kuwa games(窗社子社)的首发作,笔者确实从中看到了一些窗社不同于以往的新尝试,但就大多数玩家反馈来看,本作的整体表现绝对是低于预期的。倘若作为废萌作,其中搞笑场景不多,日常场景的节奏也把握的不是很好,感觉只是平淡无奇,作为剧情作许多关键情节又一带而过,内容缺乏逻辑和深度,剧情之外的所有方面则是猛猛C,实在是非常可惜。

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Odesláno 11. listopadu 2024.
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4.8 hodin celkem (4.0 hodin v době psaní recenze)
《去远方》是由一罐盐游戏工作室/Salt Game Studio制作,Kylinhall Games发行的一款国产手绘漫画爱情叙事解谜类游戏。

本作通过男女主角的恋爱经历和往昔回忆展开剧情,并就如何理清人与人之间连接的“线”展开相关立意探讨。

整体游玩下来,本作剧情相当接地气,特别是女主这边为了追逐音乐梦想偷偷练吉他的桥段特别能引起笔者共鸣,还有男女主合住时,衣物要按内衣、袜子、外衣分开洗,最后晾衣服的时候,男生只有一条短裤,女生一堆,有点过于真实了,其他还有许多日常方面的刻画也很细节。

在画面表现上,游戏黑白色调风格带有很强的文青味儿,许多具象化的艺术表达也放大了情感上的交融,画面中一两抹惹眼的色彩既在玩法上起到了很好的引导作用,也在主题形式上代表了男女主为双方世界带来了不一样的“色彩”,另外由于本作是移动端移植,所以整体画面占比并没有太多变化,横竖屏画面都是随剧情自动切换。

玩法方面,本作虽然在形式上比较类似于《Florence》,但实际体验其实要更多元一些,基础内容框架就像是建立在一个可以拖拽画面分镜的黑白漫画中,玩家需要利用游戏各种机制和道具交互解开每一个谜题。缺点是玩法上的创新度相对有限,加之相较于移动端,PC上的一些操作反馈和引导细节做的有些粗糙,比如拖拽画面的操作有点吃力,不如换成滚轮丝滑,QTE点击还限定按键区域的设计太过撇脚,感觉还是设计成键盘按键更符合常理。

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Odesláno 10. listopadu 2024.
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9.0 hodin celkem (8.3 hodin v době psaní recenze)
《宿星的女朋友3 ―destiny star girlfriend―》是由mirai社制作,Shiravune发行的一款废萌欢乐向恋爱模拟视觉小说。

剧情感想
和前两作概念一样,本作依旧采用了男女主两人在半径1Mの同居生活中享受亲密互动和战斗的设定,不过这作设定的有趣程度笔者感觉更高一些。该设定起初交代的是鹿子之前受恶魔势力波及所以需要汲取能量保持正常状态,否则就会恶魔化想法设法找人汲取能量,在一次意外中芙慈子发现男主高杉星司和鹿子的契合度极高,于是为了能让鹿子正常生活,就让男主作为一个大号充电宝给鹿子提供能量,男主这边当然是乐意至极,因为他之前就对鹿子产生了一些好感,在两人开始同居前,鹿子为了框住人设和保持“表面”贞洁,于是提前和男主提出了“涩涩哒咩”条约。

而后面有意思的来了,在上一部里,男主一旦和玛亚距离超过1M,男主作为使魔就像是离开宿主的寄主一般要差点嗝屁,而在类似条件下的本作中,鹿子缺失能量就会表现的极度欲求不满,从一开始吮吸男主手指到疯狂Kiss,一开始鹿子解释这些都是恶魔害的,然后不出意外的,后面偷偷0721和看瑟琴漫画的事也挨个被抖了出来,一不小心就暴露了闷骚的真实本性,因为男主骨子里也想涩涩,于是为表歉意,也0721了回去,之后陆陆续续又有了“牛奶”可以给鹿子补魔提高战斗力设定,以及两人高契合度是因为前世就在一起的缘故。

这作情节出彩是次要的,鹿子反差萌人设才是真正上大分,表面贤妻良母会做饭和种植,实际闷骚可爱,撑场面被框框打脸的样子真的特别让人欲罢不能。

CG&H
本作的CG整体质量一般,但场景演出和一些小细节都相当优秀,可爱的日常场景多到不胜枚举,战斗时的特效演出相当炫酷,为了体现战斗的猛烈和高能,有些时候连对话框都摇晃到出现虚影。H方面,这作实用度可以说是三作之最,连体黑丝和裸围play简直不要太赞。

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Odesláno 7. listopadu 2024.
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5.8 hodin celkem
《昏迷 2B:地下墓穴》是由Dvora Studio Co., Ltd.制作的一款2D横版生存恐怖叙事类游戏。

本作是《昏迷2:恶毒姐妹》的前传性质游戏(准确来说是独立于美娜视角的2代英豪dlc),继前作《昏迷1》高中生英豪在借助项链暂时逃脱噩梦般的镜像世界后,在某个时刻他发现考试日这天好像一直在不断的重复,无数个今天辗过昨天,甚至连周围环境都逐渐变得崩坏可怖起来,神秘的同班同学“豪英”身上也仿佛暗藏着什么不为人知的秘密......

整体游玩下来,本作不仅仅包含常规的DLC内容要素,剧情方面有对《昏迷2》的补充,主要交代了恶毒姐妹的由来,其机制和玩法相较于之前两作也有一定程度的创新,视觉风格仍旧一如既往地精致出色。玩法体验方面,相较于前两作,这作难度提升显著,包括但不限于高频次的精英怪追逐战、QTE容错率逐渐降低、体力管控更加苛刻(消耗速度更快),而为了做好挑战性和挫败感之间的平衡,制作组也在近期的更新中进一步调整并优化了整体难度,同时照顾了手残党玩家和硬核玩家(可选择体验限时高难度版的硬核模式),这点还是很值得鼓励的。

另外这作比较有特色的一点是加入了少量的恋爱玩法系统,如果玩家在序章选择留下选项后,即可约到三个妹子之一并解锁对应角色的人设图,某种程度上也算是不拘泥于题材限制的创新了,不过按“人鬼情未了”的逻辑设定来想的话好像也没毛病。

简单介绍一下本作的豪华版附加内容,美术集和音乐包就不必多说了,另外就是英豪的三个可更换皮肤,分别是战术拉满的生存者、“就读于霍格沃兹”的命运之子、各种游戏挑战都不在话下的游戏硬核玩家,对装扮有需求的玩家可以选择性购买。最后的话就是希望这个系列第三部能早日推出啦,毕竟第一部距今已经推出7年之久了,作为有生之年系列,喜欢韩漫恐怖题材的玩家十分推荐入坑。
游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧
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Odesláno 5. listopadu 2024.
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7.2 hodin celkem (6.8 hodin v době psaní recenze)
《宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend―》是由mirai社制作,Shiravune发行的一款废萌欢乐向恋爱模拟视觉小说。

剧情感想
和前作概念一样,本作伊始依旧采用了男女主两人在半径1Mの同居生活中享受亲密互动和战斗的设定,区别在于女主换成了白长直红瞳玛亚,整体质量依然在线,但与前作相比,确实有些让人觉得不够满足,核心原因在于前作中两人关系的亲密程度和互动方式很大程度上依赖于夕里个人的魅力,虽然角色玛亚的认真天然的性格人设也很不错,但给人的印象有些缺乏冲击力,虽然主体风格主打的还是废萌一贯的轻松基调,但搞笑段子就没前作那么多了,所以这作整体观感个人感觉是不如前作的。估计是剧本作者也感觉相当多场景对话的氛围比较沉闷,所以在剧情中后期加入了活泼健谈的佩特拉这一角色,比较可惜的一点就是佩特拉没有专属线。

另外这作情节背景和前作也基本没啥关联,仅仅只是初始阵营换成恶魔方,男主作为使魔和前作作为夕里的左臂右膀也没什么区别,最终boss魔神这作后期也照样没留下什么悬念,总的来说,在前作对照下,这作也就是一般废萌水准的质量,不过优点是这作男主终于是雄起了一把,战斗力up+摆脱打酱油身份,代入感真的好了不是一星半点。

CG&H
本作的CG整体质量一般,但场景演出和一些小细节都相当优秀,可爱的日常场景多到不胜枚举,战斗时的特效演出相当炫酷,为了体现战斗的猛烈和高能,有些时候连对话框都摇晃到出现虚影。H方面,前期会有很多若隐若现的暴露场景,变身动画也非常涩气,到后面逐渐大胆之后的乳交和上垒场景都能让人一本满足。

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Odesláno 2. listopadu 2024.
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15.2 hodin celkem (15.1 hodin v době psaní recenze)
《完蛋!我被美女包围了!前传》是由intiny制作发行的一款恋爱模拟题材FMV。

本作主要讲述了主角男大学生顾易和六位美女千姿百态的恋爱日常。游戏一开始顾易就在自己的宿舍醒来,不知为何手脚也被绑了起来,正当顾易还没搞清楚情况时,一位身姿婀娜的纯欲美女突然出现,在美女的提醒下,顾易把回忆拉到了昨天......

本作作为《完蛋》本体发行一周年的纪念作,其中诚意可见一斑,不仅UI、画面、玩法更加精良,剧情上也对《完蛋》本体部分设定进行了补充,整体保持了前作一贯的高质量水准,选角同样优秀养眼。

然后针对部分角色剧情笔者简单聊聊自己的感想,首先是人气最高的鬼马少女-元柒,人如其名一般的元气、活泼和可爱,既有游戏里“反向带妹”酷萌的一面,也有后期病房告白煽情感人的一面,着实让人印象深刻;再就是被前任感情伤害过的空姐高宛秋,即便给人以强列的年上人妻感,但却很容易激发广大男性玩家的保护欲;以及最让人意难平的转校少女季颜语,高中时代的落寞和遗憾也印证了“人终究会被其年少不可得之物困扰一生”,同时也聚焦于校园霸凌的严重性和对个体的深远影响,开放式的结局更加引人深思。

当然本作缺点也是有的,首先就是部分片段转折生硬,这也是市面上大部分恋爱互动影游的通病了,再就是各种相关广告的植入让人略感不适,特别是对于非受众需求玩家,上一部有类似观感的影视作品还是唐探3,再就是新加入的道具交互设计,虽然笔者理解制作组想让玩家拥有更多交互沉浸感,但时不时的少道具就卡剧情设计也相当破坏剧情体验的节奏心流,玩法和剧情的平衡点明显没拿捏好。

总的来说,本作之于本体《完蛋》只能沦为在后的璞玉,恋爱互动影游这条赛道已经进入瓶颈期,事实证明,很大一部分原因来自许多新游都试图复刻以往爆款作的成功元素,导致玩家审美疲劳,至于后续的话笔者还是建议制作组可以尝试开辟出一个新的内容赛道,希望能给玩家呈现更多不一样的东西。

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Odesláno 29. října 2024. Naposledy upraveno 29. října 2024.
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《突破》是由Jan Buta制作,Saikey Studios发行的一款RPG黄油。

本作日语原名是“ブレイクスルー-碧き七つの肉壺- ”,翻译过来就是“突破-碧色的七个RBQ”,故事讲的是一对无辜贵族粉毛姐妹被指控对犯了危害国家的间谍罪,当即被打入监狱,姐姐莱拉更是宣布在被逮捕一个月后直接处决,身为妹妹的塞拉斯为了救姐姐莱拉,于是决定在监狱中收集情报,和罪犯们进行一些利己的私下交易,最终集齐包含姐姐在内的七名越狱者一同计划越狱。

本作的音画演出质量相当顶,所有H场景包含立绘都上了live2d动画+全语音,虽然换装只改变立绘不改变CG,但整体表现效果依旧良好,每套服饰都有基本的破衣差分。H题材上除了经典监狱脱出设定常见的凌辱内容外,还有一部分百合、挠痒痒之类的内容,玩起来还是蛮有新鲜感的,实用度也挺不错,缺点则是一些HCG需要通过战败触发,异种等事件和换装风格不是很符合游戏本身监狱题材和叙事设定(更像是铁锅大乱炖),触发流程也比较拖沓,换装收集服饰材料的过程也很繁琐

玩法方面,游戏开局即支持难易度变更,低难度更是可以通过获得的作弊道具低成本过关,对于不擅长战斗和手残的玩家来说还算友好,而且引导方面每个任务都说明描述也很详实,基本不会出现卡关的情况。缺点是推进流程过于单调线性化,整体自由度一般,后半段叙事节奏过于仓促了。

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