Coquinha com limão
Daniel   Brazil
 
 
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You have no power here, Gandalf ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Só digo uma coisa: Eu não digo é nada!
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Sobre Mim
Minhas Recomendações
1º - Comprar uma coquinha :COKE_CHEERS:
2º - Arrumar um limão :LEMON:
3º - Tomar a coquinha com limão :LEMON: 🤝:COKE_CHEERS:

Biografia
Ex-quase jogador de CS, top 1 plantador de C4 da minha PT :krillin:
Se veio olhar o perfil é pq tomou bala 😈

Nickname oficial : Darakenom

Localização
Atrás de você :deaths::deaths::deaths: 8==================================================D

Setup
TROFÉU DA COPA
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣤⣶⣤⣤⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⣴⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⢐⣿⣿⣿⣟⣤⠈⠉⠉⠉⣿⣿⡟⡦⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠘⡾⣿⣿⣿⣿⡧⢸⠀⠀⣿⣾⢃⡞⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠻⣜⡿⣿⠅⠧⢷⡇⠐⣛⠡⢼⠃⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣶⠜⣿⢹⣜⠐⣼⢴⡟⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⢸⡿⢻⣿⣆⣿⣮⢴⣽⡿⠁⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⢝⢷⣿⣿⣿⡿⠸⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢿⣿⣿⣿⠏⢻⡏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⠏⣀⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⡿⢃⣄⢿⣶⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣜⡵⠂⠀⢠⢿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⣤⡉⠛⠋⠐⠛⠛⣻⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠻⠏⠉⣴⠐⡀⠭⠻⢿⡡⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠈⠐⠠⣄⣀⣀⣀⢤⠤⠞⠁⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀


Abraço pra galerinha do VRchat 👀
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Created by - caboBruno
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O básico do básico do CS:GO.
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Pura verdade
4
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111 Hours played
MiNeCrAfT eSpAcIaL 👌

Space Engineers é um jogo de sobrevivência espacial em primeira/terceira pessoa que te solta em um universo literalmente INFINITO, daí pra frente as coisas que podemos fazer vão desde flutuar em um espaço vazio e bater com a testa em um asteroide qualquer à CONSTRUIR ESPAÇONAVES QUILOMÉTRICAS e ter guerras dignas de Star Wars.

Enredo

Não tem garai, é jogo de por bloquinho KKKKKKKKKKKK


Gameplay

Sobrevivência

Assim como Rust e Ark, Space Engineers segue a linha de jogo de sobrevivência de ambiente hostil, aqui você precisa cuidar de suas necessidades básicas em um contexto espacial, as três principais são:
  • O nível de seu tanque de oxigênio [O2]
  • O nível de seu tanque de hidrogênio
  • A carga elétrica de seu traje espacial [⚡]
Dependendo da dificuldade do servidor/save haverão piratas espacias que vagam pela imensidão do mapa em busca de ᶜᵒᵐᵉʳ ₛₑᵤ c* te aniquilar, se você não atirar primeiro eles vão. De tempos em tempos também acontecem algumas chuvas de meteoros que podem cair bem naquela casinha quadrada que você está começando a montar no seu lindo asteroide ~feels like a creeper man~. Outro recurso que faz parecer com Ark/Rust é que o corpo do jogador é um objeto no jogo, se ele sai do servidor o corpo permanece lá, então cuide bem dele.

Movimentações e interações

O jogo se passa no espaço, então o personagem pode ir para QUALQUER LADO!! No inicio há uma estranheza, já que a gravidade não existe você não tem um ponto de referencia certo -mermão se tu segura 'Q' ou 'E' e fica girando no próprio eixo do boneco rapidinho tu fica locao KKKK- então fica um pouco difícil de se mover sem perder a noção total de onde o seu personagem está, principalmente minerando, mas é algo que dá pra se acostumar com o tempo. Os controles de naves e veículos é bem tranquilo, funciona basicamente como qualquer Battlefield, mas aqui você tem que lembrar das condições físicas do espaço, não tem ar pra frear sua nave ou seu corpo no espaço, se acelerar não aperte 'Z' --Sapoha desliga compensador de velocidade que estabiliza teu movimento, aí tu mete a cara nas parede e estora o boneco kkkkk-.

Mineração e inventário

No modo survival você tem três ferramentas:
  • Soldadora
  • Britadeira
  • Serra elétrica
Elas são a base do seu inventário, com elas você constrói blocos, rastreia/coleta minérios e destrói blocos mal colocados. O jogo tem um limite de inventário que leva em consideração não a massa do objeto, mas sim o volume -Tamo no espaço mermao como que massa vai pesar na gravidade ZERO?? you burro men? kk zoa-, o limite do jogador é razoavelmente pequeno então você é obrigado a fazer um sistema de armazenamento rápido. A mineração em si é bem interessante porque nem todos minérios estão em um só asteroide e o jogador tem que sair de asteroide em asteroide procurando o que precisa enquanto aprecia o vasto universo, além de ter que minerar em gravidade zero e correr atrás dos minérios flutuando depois. A mineração em planetas é mais tranquila já que nada sai voando.

Combate

Não joguei muito o PvP, mas pelo PvE o combate parece bem responsivo, nada complexo como um COD ou Rust, mas ainda gera batalhas épicas entre naves -Na duvida busca no youtube que parece show do Alok só os laser KKKK-. As armas disponíveis são principalmente metralhadoras e lança-misseis, cada uma você tem que fabricar as munições e mante-las abastecidas para funcionarem.

Construção

Aqui é começa a parte complicada, vá até o cursinho mais próximo de sua residencia e pergunte se está disponível o "curso técnico de Space engineers", sinceramente, é muito complexo no inicio, para mim foram tranquilamente umas 20hrs testando blocos e interações entre eles para entender suas funções -E EU AINDA NÃO ENTENDI TUDO KKKKK-, isso porque os blocos trabalham com o conceito de "malha", onde basicamente o bloco só vai funcionar na estrutura em que estiver conectado, então mesmo que duas plataformas se encostem ela não vão interagir entre si, tem algumas gambiarras técnicas que a gente pode usar para tentar resolver problemas de conexão, mas geralmente resulta em você ter que quebrar tudo que não tá conectado e construir de novo... Há dois tamanhos padrões para os blocos, grandes e pequenos, agora ADIVINHA? eles não se conectam com entre si, não tente colocar um bloco pequeno em um grande, novamente podem haver algumas soluções mas nada verdadeiramente útil.

Terminando de lavar essa roupa suja vamos para a parte boa da construção: TUDO!!!!!! Sinceramente, um dos sistemas de craft mais avançados e interessantes que já vi em um game sandbox, aqui você pode montar qualquer coisa, bloco por bloco fazendo uma nave, um prédio, a estrela da morte, uma base, uma casa, do jeito que você quiser! E melhor, após fazer qualquer estrutura você pode conectar blocos nela que dão novas funções a estrutura, exemplo:
Você construiu uma plataforma reta de blocos de metal, não tem nada nela, é só uma superfície lisa de ferro, então você decide adicionar um gerador de energia nuclear em cima dela ~conectada no piso é claro~ daí é só construir e por urânio no gerador e pronto! Agora esse chão de metal está energizado. Depois você quer armazenar essa energia para caso acabe o urânio, basta construir uma bateria no mesmo piso que o gerador e ela começará a guardar energia! Porém você cansou dessa plataforma parada, então você corta a ligação dela com o asteroide ~se tiver ligada em algum~ e constrói dois foguetes no canto da plataforma e depois uma cadeira de controle, AGORA A PLATAFORMA É UMA NAVE! ela pode se mover para a direção que o foguete empurra ~lembre-se sempre de colocar foguetes pra cima, baixo, esquerda, direita, frente e trás, se não a nave não freia~ -Experiencia própria, já foi umas 3 naves simbora nessa brincadera kkkkk-

Mecânicas únicas

Criei esse tópico aqui só por causa do CONTROLE REMOTO, claro que há muitas outras super interessantes, mas pra mim essa marcou. Começando justamente pelo controle remoto, é exatamente o que o nome diz, um bloco que você coloca em uma estrutura e ele serve de controle remoto e a partir daí você pode controlar aquela estação INTEIRA à distancia! -Quem sempre sonhou em ter um carrinho de controle remoto com câmera vai entender como é F0D4 :') - Basta você ter uma antena e uma cadeira de estação de controle para poder mover itens pelos inventários da estrutura, se tiver foguetes você pode voar como se estivesse lá, você pode literalmente construir dezenas de naves e enviar pelo espaço e controla-las remotamente sem se expor ao perigo, fenomenal.

Outras mecânicas legais são:

Criar ambientes isolados que possuem oxigênio e administrar a entrada e saída do ar, geradores de gravidade que podem MANIPULAR COMPLETAMENTE O AMBIENTE e blocos de "teletransporte" que dão um "pulo no espaço" com as naves por alguns Km.

Trilha Sonora

Muito boa e encaixa bem com a proposta espacial, passa bem a solidão do universo. Quanto aos efeitos sonoros em geral são bons, mas nada demais, fora a fenomenal britadeira que tem o som de um triangulo e só falta o forró de fundo kkkkkkk.

Gráficos e Performance

Top e de boa, mas se teu pc for dual core deve pegar fogo KKKKKKK

Finalização

O jogo pode ser complicado de inicio, mas ele da asas a criatividade e é terapêutico, persista e será feliz.
Fiz essa review porque esse povo é trouxa e joga Destiny podendo estar aqui, vamo jogar isso brasilerinho! brinks kkkkkkkk

Cansei. Vlw rapeize até o proximo reviuuuuu
Salien Stats
Level Reached
4
Bosses Fought
0

Experience Earned
11,325
Favorite Game
2,869
Hours played
Recent Activity
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Laidwyn 12 Dec, 2024 @ 10:46am 
reliable game changer
Balladoath 25 Nov, 2024 @ 1:12pm 
Precision marksman
Androjurus 23 Nov, 2024 @ 9:30am 
good mate
Felolore 10 Oct, 2024 @ 1:48pm 
let's combine forces
76561199621813471 7 Sep, 2024 @ 12:34pm 
hero
Kagarr 28 Aug, 2024 @ 9:14pm 
+Rep friendly player and good teammate :D