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1,020.6 hrs on record (94.3 hrs at review time)
Early Access Review
Am Anfang die Welt erkunden und aufpassen das man nicht in Kämpfe verwickelt wird.

Fabrik Aufbauen - sich freuen das die ersten Ressourcen automatisch abgebaut werden.
- Strom fehlt.. wieder Blätter sammeln..

Forschung erfolgreich - nie mehr Blätter sammeln. Dafür gibt es die Motorsäge..
--> alte Fabrik zu klein.. abreißen und neu Bauen.

Etappe erreicht - Strom kommt von Kraftwerken..
- Mittlerweile werden Tiere gejagt und Trophäen gesammelt!

--> alte "Neu gebaute Fabrik" wieder zu klein.. erweitern.

Nächste Etappe erreicht und neue Technologien durch Festplatten frei geschaltet..

.. was für ein Unsinn hab ich gebaut - geht doch viel effizienter
--> alte Fabrik stehen gelassen.. mit den Zug zu den Ölvorkommen und dort neue Fabrik am bauen..

.. es kommt bestimmt bald wieder ein neues "abreißen und neu bauen".

Ein geniales Spiel für den Logostikfan und Industrienerd .. aber der Fortschritt kostet jedes mal Arbeit - den keine Fabrik scheint den neuen Anforderungen gerecht zu werden.

(der Umbau lohnt sich meist nicht - dann kann man neu Bauen!)
Posted 2 June, 2024.
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1.3 hrs on record
Wer mag Zombies ?

Dazu noch eine tote Welt ?
Etwas Material zum Basteln ?

Würden Sie überleben... ?

In Dieser Mod für Arma II .. ist man auf einer großen Map. Um einen herum Zombies .. und vllt auch andere Mitspieler (ob freundlich oder feindlich). es gibt keine Quests, kein Ziel.. außer - ÜBERLEBEN (man bekommt Hunger, Durst, kann Bluten (auch verbluten) sich Knochen brechen u.a).

Man sammelt als Überlebender sich Ausrüstung zusammen, Repariert Fahrzeuge um schneller voranzukommen und muss ständig auf der hut vor anderen Überlebenden sein die einen ggf. als "leichte Beute" ansehen um an unsere mühsam gesammelte Bohnen-Dose heranzukommen.

Geniales Spiel was kein Ziel braucht!

Durch Arbeiten an einen seperaten Spiel (Day-Z) scheint jedoch die Arbeit an der Mod eingestellt.

Atm .. mod besser als Day-Z (wegen vorhanden Fahrzeugen und ein paar anderen Features die im seperaten Spiel noch fehlen.) Allerdings wird Day-Z da sehr schnell aufholen so das die Mod "Day-Z" nur als "Bonus" für alte Arma II User bleibt.

Deswegen empfohlen für alle die Arma II &
Arma II Operation Arrowhead bereits besitzen.

Neue Spieler sollten sich jedoch etwas gedulden
und sich direkt das seperate Spiel Day-Z kaufen.
Posted 27 February, 2014. Last edited 27 February, 2014.
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5.7 hrs on record
Für Puzzle-Liebhaber !

Ein Interresanter mix aus Puzzle mit "RPG"-Elementen..
Wobei hier im Vordergrund das Puzzlen liegt. Die RPG-Elemente. beziehen sich auf einige Verbesserungen.
So z.bsp. Magieschaden oder mehr Waffenschaden bei einen Angriff (welche man mit den entsprehenden Puzzleteilen auslöst).

Es ist also an sich ganz simple:

Es gibt Truhen und Türen (zum öffnen Schlüsselsymbole zusammensetzen)
& Gegner (Mit Magie (Zauberstabsymbole) oder brachialer Gewalt (Schwertsymbole) niederstrecken.

Es ist (neben der etwas sehr Nostalgie-Graphik) ein Interresanter mix..
Und irgendwie hats mich auch süchtig gemacht.. das ich es erstmal "durchspielen" musste..
Alle Verbesserungen freischalten usw.. dauer ca. 4-5 Stunden!

Von den gewollten 10.000.000 (Punkten - deswegen der Name)
hab ich aber bisher nur ca. 4.500.000 erspielt ..

Vllt spiel ich es nochmal an.. aber "wiederspielwert" .. ist wahrscheinlich doch sehr gering...

Einmal gesuchtet (fast durch).. seitdem nichtmehr gespielt..
Aber für den Preis (glaub damals 1 € (Aktionsangebot)) ist dies durchaus eine Empfehlung wert!

Für 5 € als Normalpreis ist dieser jedoch zu Hoch (für dieses Simple kleine Spiel) !
Posted 27 February, 2014. Last edited 27 February, 2014.
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