16
Produkter
recenserade
201
Produkter
på kontot

Senaste recensioner av Nealvi

< 1  >
Visar 11–16 av 16 poster
13 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
3 personer tyckte att denna recension var rolig
19.6 timmar totalt (4.5 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
Пока не рекомендую!
Контента на 3 часа, (сносишь старый дом, строишь новый дом, строишь курятник) дальше делать нечего, можно построить амбар, но он стоит дорого, и если вы его постоите, то скотину не заведете, т.к. нужна машина в которую помещаются свиньи или коровы, а она тоже стоит дорого, а деньги добываются очень долго.
Заработать на яйцах практически не возможно, а жрут курицы как лошади.
Можно продавать доски по 1 доллару за штуку, а учитывая время производства, упаковки на автомобиль и выгрузки по три доски в магазин, можно успеть сделать только один рейс за день.
Строить можно только в определенном месте определенное здание, это даже не смешно, т.е. даже при добавлении новых зданий, все ранчо, всех игроков будут близнецами.
Где возможность выращивать растения? Даже в планах пока не видно.
В магазине больше половины предметов заблокированы и как их открыть информации ноль.
Чуть лучше дела обстоят с охотой, мясо продается по хорошей цене, но сам процесс охоты примитивен до безобразия, а самое главное, когда вы завалите и разделаете оленя, вы сможете выносить из леса только по одному куску мяса, а место, где осталось остальное мясо, никак не обозначено и очень легко потерять. Нельзя этим ковбоям рюкзак прикрутить?
Из плюсов: приятная графика и звуки.
Багов пока не заметил, да и откуда им быть, контента толком нет.
Вообщем, пока по наполнению, игра похожа на курсовик программиста третьего курса.
Даже для раннего доступа этого слишком мало.
Upplagd 5 mars 2021.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
5 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
42.6 timmar totalt (12.5 timmar när recensionen skrevs)
Пока не рекомендую.
Хотел написать большой обзор, но посмотрел отзывы - все уже написано.
Плюсы
- Сюжет. Игра действительно интересная и цепляет, но минусы этот единственный плюс убивают.
Минусы
- Отсутствует менеджмент ресурсов, зданий, логистики (на самом деле здесь можно расписать страницы три, формата А4 в двустороннем режиме).
- Боевая система прикручена где-то сбоку, такое ощущение, что не из этой игры, и вообще функционал этой системы очень скудный, полное описание выглядит так, создай кучу дронов, отбей атаку врага (делать при этом ничего не надо, просто смотри) и потом уничтожь врага, а именно кликни по всем своим ульям и по всем ульям врага и наблюдай. А если это еще делать и на стандартной скорости, то вас ждет непередаваемое зрелище часа на три (запасайтесь попкорном).
- Попкорна надо пару сотен килограмм, т.к. даже на максимальной скорости игра состоит из сплошных ожиданий чего-либо
- Необъяснимое поведение рабочих дронов
- Скудная ветка прокачки
- Присутствие людей в колонии только для галочки, вырабатывают очки науки и все, больше ничего, зато жрут ресурсы, так, как ни одна фабрика не потребляет.
- Исследовательские базы тоже для галочки, добавляют только очки науки, ни тебе прорывов, ни новых технологий, все также жрут ресурсы
- Кривая локализация, часть описания функций вообще не переведены, шрифты не влезают в рамки кнопок
- Отсутствует оптимизация, с увеличением количества построек (где-то ко второй трети игры) частота кадров местами проседает до 2-5 , и это на минимальных настройках (пришлось выкрутить), хотя железо по параметрам выше минимальных.
Вывод: на данный момент своих денег не стоит, если бы это был выпуск в раннем доступе, т.е. с надеждой на дальнейшее развитие, то может быть, но это релиз, единственное что обнадеживает, это то что разработчики признают сырость продукта и обещают допилить.
С удовольствием поменяю оценку на положительную, когда будет за что.
Upplagd 5 december 2020. Senast ändrad 6 december 2020.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
119.9 timmar totalt (48.8 timmar när recensionen skrevs)
Игра отличная, с рулем и коробкой вообще супер.
Ко всем уже описанным предложениям по расширению возможностей в игре, хотелось бы внести еще одно - это добавить возможность буксировки на жесткой сцепке, когда необходимо доставить поврежденный или "обсохший" автомобиль к удаленному месту ремонта или заправки, а то на тросе это делать не очень удобно.

Это были первые впечатления, когда было наиграно около 9 часов.

Сейчас наиграно более 40 часов, нет впечатления те же, игра очень нравится, но как по мне так режим симуляции надо сделать более симуляционным, и дело не в увеличении сложности, мое видение следующее:
- начальную открытую зону на карте сделать поменьше;
- на карте должны быть видны только точки разведки, все остальное должно открываться только в разведанной зоне или в случае обнаружения в процессе исследования карты;
- хотелось бы видеть более очевидные бонусы при открытии заблокированных гаражей (взять дополнительный грузовик или открыть оборудование, которого нет в стартовом гараже), пока что в основном это просто дополнительный геймплей для прохождения карты на 100%;
- Добавить работы машинам с запчастями, пока это самый мало загруженный вид техники, например, если без заправщиков пройти карту почти не возможно, то без ремонтных машин вполне себе реализуемо. Для этого необходимо доработать систему повреждений. Сейчас урон наносится при ударах, затоплении и переключении передачи при выжатой педали газа, за то переключение передачи без сцепления просто глушит мотор. Вроде еще должна быть вероятность повреждения при включенной блокировке, но такого я пока не наблюдал, а соответственно везде по бездорожью катаюсь с блокировкой, а так тоже был бы вариант расширения тактики и более рациональному использованию данной опции. Но с повреждениями есть и не понятная ситуация: подъезжаю к одной из машин, вдруг слышу странный "бабах", пересаживаюсь и вижу что машина убита в ноль, ок, гоню ремонтника, ремонтирую, сажусь в данную машину, трогаюсь, снова "бабах" и ХП уходят в ноль;
- Сделать возможность заправиться из заправщика не пересаживаясь в него, а по принципу заправочных станций, ремонт кстати также можно сделать. Не плохо бы еще добавить возможность делиться топливом из бака, был случай когда одна из машин обсохла не доехав пару десятков метров до заправочной станции, а рядом была машина почти с полным баком, но пришлось гнать заправщика, про дизель и бензин в курсе, но и у заправщика цистерна с одной горловиной, а дизель и бензин как-то уживаются)));
- Убрать возможность вызова легкового авто в режиме симуляции, явный чит, когда нужно доставить разведчика на другую сторону реки для продолжения исследований.

Ну вроде все что хотел написать. Это только мое личное субъективное мнение, прошу сильно не ругать за мои фантазии)))
Upplagd 17 maj 2018. Senast ändrad 22 maj 2018.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
104.9 timmar totalt (16.5 timmar när recensionen skrevs)
Никогда не увлекался автосимами, ну как не увлекался, в Дальнобойщиков гонял конечно, а так в основном не цепляло... пока не купил руль.
С данным девайсом подобные игры меняются просто до неузнаваемости, совсем другая философия, уже нет этой рутины доберись от точки до точки, эта составляющая остается конечно, но совершенно другое восприятие, хочется поскорее сдать груз и снова в рейс. В какой-то момент начинаешь понимать, что почти полностью погрузился в игровой мир и чувствуешь себя настоящим водителем тягача.. мчишь по трассе, надо перестроиться, включаешь поворотник, тебе уступают дорогу, а ты аварийкой моргаешь в благодарность, да все это под любимую радиостанцию ... просто песня.
Что касается самой игры: картинка красивая, физика приемлемая (пока еще не разобрался во всех тонкостях настроек данного параметра), куча настроек игрового процесса на любой вкус, куча модов.
Минус только в одном: нет подсказок в настройках, на что конкретно повлияет та или иная галка или ползунок, а настройки не все интуитивно понятны (для меня), приходится выкручивать ползунки и смотреть что именно изменилось.
Upplagd 11 maj 2018. Senast ändrad 11 maj 2018.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
1 person tyckte att denna recension var hjälpsam
2 personer tyckte att denna recension var rolig
98.7 timmar totalt (20.0 timmar när recensionen skrevs)
Ну, вот наиграно около десяти часов, понимаю, что это мало для обзора, но для того что бы поделиться впечатлениями вполне себе норм. Сразу уточню, что это мой первый Far Cry из серии, по-этому почитав отзывы немного сочувствую тем кто играет в эту игру давно и ждал от этой части какой-то революции, а она видимо не случилась. Мне же в этом плане гораздо легче, я не знаю что было раньше, а соответственно все воспринимаю как новое (но шутку с вышками в прологе оценил). Та же история у меня была и с Fallout 4 (моя первая игра из серии), прошел на одном дыхании без оглядки на то что было раньше.
Общие впечатления:
- поразила оптимизация, фризов и лагов не наблюдал, есть баги, но это уже не вопрос оптимизации
- графика отличная, даже на минималках игра смотрится великолепно.
- музыка шикарная, и совершенно не отвлекает от игры, хотя обычно я убавляю музыку до минимума и оставляю типа для закадрового фона, тут оставил как есть и даже не появилось желание лесть в настройки.
- игровой процесс затягивает, но не так что бы прям вот с головой.
Немного напрягает бесконечный спаун случайных событий, как по мне, так я бы этих случайностей поубавил, если бы была такая настройка, а то, пока дорогу от магазина до фермы перебегал, взорвал бензовоз, освободил двух пленных и расстрелял два пикапа со злодеями и индюку тоже досталось (ну и сам люлей выхватил знатно, особенно от индюка), на мой взгляд с событиями "немного" переборщили.
Понравился стелс режим при зачистке аванпостов, только вот пока не понял, трупы злодеев как-то влияют на поведение их коллег или нет? Когда проходил первые аванпосты пытался прятать трупы, когда появился пистолет с глушителем, тупо отстрелял всех и не заметил какой либо реакции со стороны живых NPC.
Понравилась рыбалка, но сразу выяснилось, что проще всего ловить с лодки, т.к. с берега часто сходы, когда рыбу уже выводишь на мелководье, а с лодки почти 100% улов.
Понравилось, что нет бесконечного лута всякой хрени, что бы потом из этой хрени сделать еще очень много разной хрени. Только не подумайте, я не против лута, например в фолыче это очень органично вписано, а в этой игре это очень в умеренных рамках и это только на пользу.
Не очень сложная система перков, сразу понятно что получишь в итоге и какая от этого будет польза.
Финансовая составляющая тоже не перегружена хитрыми механиками, пока игровой валюты хватает на все, что нужно, может дальше по сюжету какие-то трудности будут, а пока норм. Донат есть, но как альтернатива игровой валюте, а не уникальный способ получить преимущество в игре.
Физика техники не впечатлила, если с наземным транспортном еще более менее понятно и можно привыкнуть, то к поведению летающих аппаратов, я еще совсем не привык, и пока стараюсь избегать такого вида перемещения.
Поведение ИИ сложно поддается логике, что упрощает, а иногда и осложняет игру, особенно когда не ожидаешь от них каких-то выкрутасов, так например когда я уже привык к прямолинейным действиям злодеев в перестрелках, как вдруг в очередной заварухе я не заметил, что пара тел отделилась от своих, обошли меня с фланга и начали разбирать.
Из напарников пока была только собака (напарник из пролога не в счет, т.к. все было быстро и не успел оценить) и она реально помогает, что очень удивило, думаю пока именно с ней буду проходить, когда открою перк позволяющий взять второго напарника можно будет и человечка нанять.
Механика маскировки тоже интересная, замечал на уничтожении силосных башен следующее, если подойти близко к врагу охраняющему стратегический объект (буквально нос к носу) и он начнет, "что то подозревать", достаточно присесть и все, товарищ спокоен и продолжает бдить дальше, в тоже время, если передвигаться в полный рост то обнаруживают на каком-то не реальном расстоянии, сквозь растительность.

В целом игра понравилась, очень весело. Нет, реально, я не фанат шутеров, а тут прям как ребенок радуюсь тому что происходит, и совсем не пригорает когда грохнут, даже вроде наоборот все как-то легко и спокойно воспринимается, отличное средство расслабиться.

Еще раз уточню - все описано на впечатлениях полученных конкретно от данного продукта и не ассоциированных с прошлыми выпусками игры, т.к. я в них не играл.

Игру конечно рекомендую.

P.S. Забыл перл описать: Автоматический фонарик в темном помещении, в стелс режиме очень актуально))). Хоть NPC вроде на него и не реагируют, но действительно немного туповато смотрится. Может кто знает, можно его как-то отключить?
Upplagd 29 mars 2018. Senast ändrad 29 mars 2018.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
5 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
2 personer tyckte att denna recension var rolig
81.5 timmar totalt (60.6 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
Описывать игру не стану, уже достаточно и обзоров и предложенных вариантов развития, но расскажу о своем опыте в данной игре.
Никогда не увлекался стратегиями (Дюна на Сеге и пара часов в Цивилизацию в 2003 году не в счет). They Are Billions увидел у одного стримера, не знаю, что именно, но игра зацепила еще при просмотре видео - взял без раздумий.
Так как опыт в стратегиях нулевой, играл на 3%, прошел раза с 10, иногда жутко горело. Теперь прохожу на 22% - достаточный процент для открытия новой карты, пока получается только до жить до последней волны, но для меня и это уже достижение.
Игра предлагает некий челендж, который по сути игрок ставит сам перед собой и именно это заставляет вновь и вновь начинать новую игру после поражения.
Рекомендую тем кто не силен в стратегиях, но хочет опробовать данный жанр игры и думает с чего начать.
Приобретением очень доволен, своих денег точно стоит, ну и конечно жду кампанию, которую обещают с релизом.
Upplagd 5 februari 2018. Senast ändrad 5 februari 2018.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
< 1  >
Visar 11–16 av 16 poster