73
Products
reviewed
880
Products
in account

Recent reviews by bloodaxel

< 1  2  3 ... 8 >
Showing 1-10 of 73 entries
4 people found this review helpful
6.9 hrs on record
The Casting of Boredom

Знаете, вот иногда садишься писать свое никому не нужное и неинтересное мнение об очередной игре и не знаешь, с чего начать. Хочется написать какое-то интересное вступление, но на ум особо ничего не приходит. Но в контексте текущего обзора напишу следующее - я избаловал себя хорошими играми. Да, во многом благодаря моему личному вкусу и опыту я играю в хорошие игры, которые мне нравятся, а те, которые не нравятся идут в рефанд, замечательная вещь!

Но случается так, что ты как бы интуитивно понимаешь с первых минут, что игра объективно, ну скажем "плохая", но какое-то внутреннее нутро заставляет тебя "дать ей шанс". А вдруг раскроется? Ну не может же быть так плохо! Разработчик до этого делал отличные игры, а тут чем хуже? Вот на такую удочку я и попался, играя в The Casting of Frank Stone, долгожданное интерактивное гов... кинцо во вселенной Dead by Daylight. Долгожданной игру сделало имя разработчика - Supermassive Games. В далеком 2015 году эти разработчики выпустили свою первую и теперь уже легендарную Until Dawn на PS4, благодаря которой прославились, как умельцы в классный и злой, хоть и клишированный, хоррор.

"Ну так а что не так с интерактивным кино по Dead by Daylight?" - спросите вы. Ответ будет максимально простым и дурацким - ВСЕ. От начала и до своих титров это произведение хочется описать одним крылатым эпитетом. Пятикратно переваренный кал. Так как это интерактивное кино, то и оценивать его нужно как кино. Хорошее ли это кино? Нет. В нем есть качественная режиссура? Нет. Персонажи раскрыты? Нет. Если это хоррор, в нем есть гнетущая атмосфера? Нет. Может качественные скримеры? Нет. Оно расширяет лор игры, на основе которой сделано? Нет. Может в него просто интересно играть? Нет. Уникальные механики? Нет. Может качественный визуальный или саунд-дизайн? Нет. Приятная графика? Да. Ужасная оптимизация? Да. Затянутость? Да.

В общем друзья, перечислять все минусы, которые десятикратно превалируют над плюсами этой игры я не буду, суть, как мне кажется, вам ясна. The Casting of Frank Stone - это мусор, сделанный на коленке на хайпе по известной франшизе и не более того. А жаль, потанцевал у проекта был и неплохой.
Posted 6 September, 2024. Last edited 6 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
9.7 hrs on record (7.3 hrs at review time)
Невероятный триумф визуального исполнения, шедевр кинематографичности и постановки и просто если не самая, то одна из самых красивых игр в современном геймдеве. Hellblade 2 с первых секунд поражает своей безупречной аудио-визуальной составляющей и невероятными кадрами красот Исландии. Если вы хотя бы что-то понимаете в операторской работе, в постановке кадра, в правильной расстановке света и работе кадра на нарратив, то сиквел приключений Сенуа станет для вас настоящим откровением. Это действительно уникальный визуальный опыт, который может подарить вам массу впечатлений и лишний раз напомнить о том, какими невероятно красивыми стали сейчас игры.
Posted 17 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
4.8 hrs on record
"Теперь... покойся с миром."

Есть в литературе такой писатель - Говард Филиппс Лавкрафт. И, так уж повелось, есть много-много произведений всех возможных жанров, стилей и видов, пытающихся передать его невероятную, неосязаемую, бесконечную атмосферу космического ужаса. Я смотрел и играл в массу таких произведений. Действительно большое количество. И сейчас, я не слукавлю, если скажу, что славянские разработчики - одни из немногих, кто действительно могут в своей, уникальной манере подачи передать то самое настроение, которое, похоже, сам писатель закладывал в свои произведения. Почему? Да потому что только славянский дух так красиво и так тоскливо умеем передавать боль, безнадежность, страдания и тлен в любой форме искусства, а когда наше видение тьмы встречается казалось бы с абсолютно противоположным видением американского писателя - рождается что-то поистине уникальное. НИКТО не живет под маяком.
Posted 15 June, 2024. Last edited 26 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
6.5 hrs on record (4.4 hrs at review time)
Ох уж этот русский арт-хаус, бессмысленный и беспощадный! Простите, и... обманитесь, гордо заявляет нам слоган Индики. Ну что ж, прощаем и обманываемся вполне себе крепким инди проектом о слегка придурковатой монашке и ее странствиях в поисках великих ответов на риторические вопросы. Путь, как и полагается великомученику, ветвист и тернист, хоть и визуально прекрасен и отлично озвучен. Геймплей незамысловат, симулятор ходьбы с вкраплениями не самых интересных пазликов и подбиранием всякого. Учитывая общую продолжительность игры в 3-4 часа, надоесть она фактически не успевает, хоть и оставляет после себя определенное послевкусие "недожатости" и недосказанности. В любом случае, соотечественникам большое спасибо за отличную, самобытную историю, к которой так и хочется приляпать логотип А24, ждем больше!
Posted 4 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
16.4 hrs on record
Великий и в чем-то даже сакральный представитель поросших мхом шутеров из 90-х. В Quake II я играл лишь однажды, в возрасте 7-8 лет, когда мне подарили PS1, в то время игра казалась жутко запутанной и непонятной, но благодаря, без преувеличения, потрясающему ремастеру, спустя каких-то 22 года, я наконец закрывают этот монументальный гештальт прошлого. Хотел было расписать о том, насколько в этой игре до сих пор потрясающие гейм/саунд дизайн, но ей богу, вы это и сами знаете.

Закончу лишь на одной пафосной фразе, которой изначально планировал начать этот обзор. Трус не играет в Quake.
Posted 1 March, 2024. Last edited 1 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
7.4 hrs on record
МАКСИМУМ Г*ВНА

Начну как обычно немного издалека. Есть такое понятие (лично у меня, за других сказать не могу) - игры, проверенные временем. Это те, очевидно, которые ты запускаешь, хоть через 5, хоть через 15 лет - они все такие же классные и ты кайфуешь от них, как в первый раз. Для меня например это вся серия Resident Evil и 4-я часть в частности - это великие игры, которые даже будучи устаревшими, ощущаются круто. Но есть, что вполне логично, игры, не прошедшие проверку временем, как не делай ты их современнее - они все-равно будут г*вном. И как ни странно, к таким играм, в большинстве своем относятся шутеры, например DOOM3, старые Call of Duty и.т.п. А теперь, как оказалось и первый Crysis.

Теперь непосредственно к игре. Перед нами невероятно халутрный ремастер великого бенчамрка десятых, не улучшающий игру вообще ни в каких аспектах. Графика - хуже, куда-то подевалась фирменная контрастность оригинала, все яркое и аляпистое, как в каком-то Far Cry 3. Геймплей - невозможно описать никаким другим словом, кроме п*здец. Персонаж - бетонный Буратино, ощущение, будто ты управляешь вагонеткой, у него какая-то дибильная инерция, он не умеет делать подкаты, не умеет хвататься за уступы, вообще ничего не умеет и застревает во многих текстурах. А учитывая, что проходил я игру на МАКСИМАЛЬНОЙ сложности, весь геймплей сводился к тупому шутеру с укрытиями, аля Call of Duty. Тут, как и раньше просто не работают фишки костюма, потому что энергия, как и раньше заканчивается за 2 секунды, следовательно нормально постелсить не получается, ровно как и переть вперед, врубив броню - ее сносят также за 2 секунды. Из плюсов игры - ее продолжительность в 5 часов и очень легкая "платина". Ах да, еще забыл упомянуть абсолютно никакущую русскую озвучку, которую нельзя переключить на оригинальную и всю игру вы будете слушать перевод уровня Фаргус с неправильными интонациями и путаницей в именах. А еще в игре почему-то в хлам зашакален звук, из-за чего иногда музыка просто перестает играть, а иногда начинает орать так громко, что я попросту выключал ее в настройках игры. Ну и финальный аккорд - в ремастере почему-то нет DLC Warhead, которое было очень классным и могло бы хоть как-то скрасить уныние оригинальной игры. В общем очень слабо и очень грустно. Надеюсь, что ремастер Crysis 2 не разочарует или хотя бы разочарует, но не так сильно, как это недоразумение.
Posted 6 January, 2024. Last edited 9 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
26.2 hrs on record
Много ли действительно хороших аркадных гонок без упора на реализм вы знаете? У нинтендодетей есть Mario Kart, а на Плейстейшн - ремейк великой и ужасной Crash Team Racing, вот и все.

Но во времена моего детства их было очень много - Ridge Racer, Runabout, Outrun, Blur, Split/Second, Pure, Twisted Metal, Burnout, Motorstorm - великие гоночные аркады прошлого, вспоминая о которых я всегда роняю скупую мужскую слезу и проговариваю в голове одну фразу "боже, как же это было ох*енно".

Но отдельное место у меня в сердечке всегда занимала серия Hot Wheels. У нее никогда не было действительно хороших, классных игр, из самых запоминающихся были разве что World Race и Velocity X, а еще вполне неплохая часть на PSP, но кажется серия наконец-то обрела по настоящему достойное воплощение в лице Hot Wheels Unleashed.

Я не могу назвать Unleashed какой-то идеальной гоночной аркадой, но отличной - вполне. Она просто потрясающе выглядит и ощущается, управляя игрушечной машинкой ты понимаешь, что да, так и должна ощущаться игрушечная машинка, скользящая по виниловому покрытию игрушечного трека, управление во многом напоминает Ridge Racer, освоив его, вы будете ощущать себя настоящими Гонщиком Спиди, проводя большую часть времени в управляемом заносе. Unleashed очень веселая и простая, но в то же время дающая неплохой челенж тем, кто его ищет, easy to learn, hard to master, так принято говорить. Я искренне рад, что у серии наконец появилось достойное продолжение, в котором я приятно провел 20 с лишним часов и могу с уверенностью советовать эту игру каждому, ищущему чилловую гоночную аркаду с налетом ностальгии по детству
Posted 30 November, 2023. Last edited 30 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
11.8 hrs on record (8.6 hrs at review time)
Еще один замечательный представитель жанра "классический survivor horror с фиксированной камерой", отсылающий нас ко всем известным, великим и ужасным сериям Resident Evil и Alone in the Dark (в этот раз без Silent Hill, фух). Alisa представляет из себя по настоящему идейного носителя классических хорроров, где разработчики игры (а это в прямом смысле слова - один человек) дотошно перенесли все основные атрибуты классики - фиксированную камеру, танковое управление, некоторую хардкорность и лютый бэктрекинг. Вкупе с невероятно качественным и атмосферным саундтреком, забавной и слегка придурковатой историей и общей ретро-атмосферой, эта игра может по праву относиться с категории hidden gem. Естественно советовать Алису всем и каждому я не могу, потому что ее "олдовость" может оттолкнуть современных игроков, не привыкших к такому типу управления и геймплею с бесконечным бегом взад-вперед. Но если вы настоящий ценитель жанра, то пропускать сие не советую!
Posted 25 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
1 person found this review funny
4.6 hrs on record (1.3 hrs at review time)
Хотите простой рецепт великолепного летнего инди? И нет, я не про Dave the Diver. Суть проста - берем геймплей последних частей DOOM, сдабриваем сеттингом дефолтного, но добротного киберпанка, добавляем механики rouglite - заботливо и медленно помешиваем на протяжении всего early access - VOILA! Рецепт называется - Deadlink, так и запишите.
Posted 8 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
19.8 hrs on record (18.8 hrs at review time)
После релиза ремейка RE2 тяжело было представить, что можно будет еще раз повторить подобный успех и превзойти самих себя на поприще переиздания классики. Но Capcom это сделали - сделали еще лучше и обессмертили свои самые важные произведения.

Resident Evil 4 - это поистине легендарная и знаковая игра для всего жанра survivor horror, это настолько выверенный часовой механизм, который безупречно работает и по сей день, но то, как разработчики осовременили и освежили его не вызывает ничего, кроме восхищения. Ремейк RE4 - восхитителен, он убирает все архаизмы оригинала, добавляет глубины персонажам, расширяет геймплей, выглядит и звучит так, как должна выглядеть и звучать игра из 2023 года.

И теперь все мы, фанаты и поклонники серии имеем полную коллекцию великолепной классики в наших библиотеках. Capcom выполнили великую миссию - они не только невероятно бережно и талантливо перенесли оригинальные игры, сохранив их дух и атмосферу, но и показали себя, как разработчиков, которых действительно заботит то, как должны выглядеть их классические игры в текущий момент. Все это очень и очень дорогого стоит и я преклоняюсь перед японскими творцами и говорю им искреннее спасибо за то, как они отреставрировали и восстановили одну из самых любимых и значимых для меня игр. Браво!
Posted 3 April, 2023. Last edited 3 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 8 >
Showing 1-10 of 73 entries