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Recent reviews by 碧悠紀

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6 people found this review helpful
1.9 hrs on record
光凭画风也可以买,毕竟价格摆在这。

平淡如水,有氛围感。

除此之外没了。或许作为 音乐播放器+CG 解锁器更好一些。
机制方面感觉穷尽的挺快的,余下的时间算是垃圾时间了

立绘+1
bgm+1.5
游戏机制-3
总结:不推荐
Posted 14 January.
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3 people found this review helpful
11.4 hrs on record (9.8 hrs at review time)
TLDR:值得一玩的文字冒险推理作品
需要扮演客户的角色这一点让玩家很容易带入,对各个角色产生感情
与客户,和各种各样的人物对话,很有真实感,在现实生活中肯定也多多少少见到过那样的人。
在对话中的每一个选择也足够有区分度。你的选择也会明确地产生意义,导向不一样的结果。
=====
初通新旅程结局。
感觉相比5-6日的剧情,8-9日有点强行拉到TT的故事上的感觉(有些太刻意了
不过除开主线的部分,6-7日的“同一个角色的另一面”方面的设计很有趣。

要说游戏里最喜欢的,个人是 Regules 吧!
有自己的心思,自己的烦恼,但也一直在给自己的粉丝们带来能量,有自己想做的事情。虽然可能有点笨拙,不过也很可爱!
Posted 9 January. Last edited 10 January.
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1 person found this review helpful
36.7 hrs on record
合作打牌的机制大概是目前为止我看到最优秀的,但是短板有点太短了。
敌人在游戏场景内的分布也使得卡牌的设计有了伤害范围等维度,挺有趣的。
角色与角色之间通过卡牌效果互相帮助的交互体验也很不错。

但是,游戏中卡牌的升级,升级后的效果对比时时刻刻在雷普我的卡牌游戏理解。卡牌的升级充斥着升级后比升级前弱。而且那些升级后的卡也是卡池的一部份,有凑数的嫌疑。

dlc角色在低进阶下强度有点太高了,但是因为上面的原因,我丝毫不想打高进阶(.
Posted 8 January.
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3.0 hrs on record
Early Access Review
很吃玩家个人经历的游戏,或者说如果经历过那个时代,可能会更有感触一下。

简单明快的线性流程,不过里面也包含了不少有趣的小玩法。
全收集必须看攻略这点比较令人沮丧,要是游戏里面有更直接的道具收集指示就好啦,进每个场景看 Rader也太累了。

虽然能理解为了复古以及整体风格。但是如果主要界面的大小能调整就好啦,对于一些节点比较多的场景,窗口的空间还是太小了。
还有一点是,当获取唱片道具时,没有方式跟播放器里面的曲目关联上...虽然 Rain 希望我去听一听,但是找不到捏....

Rain 真可爱捏~

Sense收集相关的剧情累了打不动了,等正式版再锐评罢(
Posted 1 January. Last edited 1 January.
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1 person found this review helpful
0.6 hrs on record
被冗长的道中流程劝退了,最后选择视频通关。感觉自己的反应不太适合这种游戏((

跳舞很有趣!整体算是对上电波能玩的很开心的作品。单对于个人而言在游玩上并没有太多好的体验(
Posted 14 December, 2024.
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31 people found this review helpful
3.3 hrs on record
粉丝向游戏;立绘解锁器。

本身游戏性有限,剧情松散,慎选。

虽然价格很亲民,不过体验而言可能不会特别令人满意。
Posted 17 November, 2024.
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2 people found this review helpful
0.8 hrs on record
家人的评测:
2024.4.9 全成就

先说结论,以一个纯粹的AVG游戏而言,满分5分只能拿4分。

诚然,苍之彼方有优秀的美术、音乐、演出以及设定,但同时也有着四条线剧情褒贬不一(大部分gal普遍存在的毛病)、内容存在偏爱,美咲的CG和play都比别人多,而且是明显的多,喜欢黑长直的有福了,相对的莉佳就像是家里多出来的孩子一样有点多余,合理怀疑游戏最初的设计里只有三位女主,莉佳是后来发现剧本上缺少一个其他学院的可攻略角色而唐突加入的。

但总的来说瑕不掩瑜,大部分情况下都能充分调动玩家的情绪跟着角色走,对天才的多角度诠释和人面对高不可逾的“墙”时的心理描写都十分出色,简单明了的线路选择也甚是好评,你只需要在选择教导谁的环节里存个档,选谁就是谁的线,这是好文明。评价为是值得打折时入手细品的作品。


以下是四条线的简评--------------------

明日香线:王道向剧本,诠释了何为真正的天才,同时也向玩家展示了一个浪漫的未来,有着四条线中最强的情绪渲染力和最优秀的作画,对空竞世界的设定探索也是最深入的。相对的存在有大量的伏笔没能回收,也是四条线中其余角色存在感最弱的一线等问题,几乎所有角色围绕‘明日香’一人的塑造而存在,明日香塑造的越好、其余角色就显得越是多余。

美咲线:这个女人她真的我哭死,有最多的play和CG足够说明所有人都偏爱着她,她的剧本当然也是最好的,狠狠的通这条线就完事了,不需要评价。你玩苍之彼方不玩美咲线就和去3D区逛不看蒂法一样,游戏人生是不完整的。

真白线:与其余线不同的是,真白线刻意淡化了贯彻游戏的两大主题,即“天才”与“空竞运动”,转而将重心放在了传统gal中的恋爱,你要的废萌、恋爱喜剧、平凡的爱都在这里。

莉佳线:不是哥们,这条线是否有存在专线的必要都得打个问号。谈本格的竞技只能说有点平淡乏味,连主线打的boss都是个玩犯规战术的杂鱼,说喜闻乐见的爱与废萌又存在角色塑造不足、超速白给、剧本张力不足、情绪渲染不到位的问题,总的来说处处透露着没娘爱的感觉。一言以蔽之,鸡肋,玩也不是不玩也不是,不是奔着全成就去的话我多半不会玩。



Posted 26 October, 2024.
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2.4 hrs on record (1.3 hrs at review time)
Early Access Review
很新奇的体验,在meshup模式下也很有一种歌曲在混搭的实感

在 10级别之前基本不会考验复杂的左右同时读谱,可以愉快地游玩

实际上使用的键位是:as;' ,感觉dfkl之类的算是误导?
Posted 12 October, 2024.
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4 people found this review helpful
74.8 hrs on record (73.6 hrs at review time)
多人(3人以上)梦魇难度数值平衡极差,从测试版到现在强的技能套路全部都被削弱了一遍(硬币,第一关2精英->1精英,许愿井移除一个阶段,商店可以买到的加成强度),单关卡收益也削。同时多人模式的数值倍率还一直在提升,评价为不给爽。

如果想受虐可以玩一玩,高难度3人以上别碰。
Posted 3 October, 2024. Last edited 3 October, 2024.
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1.9 hrs on record
Early Access Review
怀疑制作组玩的时候是拿着全开档玩的,前2小时没解锁出什么新角色,体验过于单一了。
Posted 21 September, 2024.
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