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8.0 hrs on record (7.9 hrs at review time)
真以为兄弟们是你船上的冻肉了啊?
Posted 5 May, 2024.
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21.1 hrs on record (20.1 hrs at review time)
真的离谱,打开游戏需要登录微软账号,还没登录完游戏就闪退了
Posted 25 February, 2023.
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32.4 hrs on record (8.0 hrs at review time)
这是我买的第三份 FINAL FANTASY VII
如何拥有良好的战斗体验.jpg
注意观察地图拣到的道具,比如说拣到解毒药就要注意前面可能需要有毒属性的怪了。
“洞察”是萌新最忠实的伙伴,FF这作虽然是即时战斗,但骨子里还是RPG,遇到新怪的时候不要犹豫给它一发洞察,情报里面会给出怪物的弱点,很极大降低攻略的难度。
配合弱点可以很快打出怪物的Burst,这时候造成的伤害会提高一定的伤害倍率,蒂法的特殊攻击可以提高这个倍率。
Posted 25 June, 2022.
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202.6 hrs on record (12.3 hrs at review time)
匆匆忙忙查攻略通过备份存档白金了。
感谢老贼这么简单的白金奖杯,其实也不是白金党,只是作为一个上班族对自己喜欢的游戏的一个交待。
游戏后期确实存在一些问题,包括诸如近战体验等等。
但我已经很久没有在一款游戏上这么认真的投入了上百小时了。
单凭这点我就觉得老头环值得推荐。
Posted 28 February, 2022. Last edited 13 March, 2022.
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6.8 hrs on record (5.9 hrs at review time)
Early Access Review
大佬们玩的是戴森球模拟器,而我玩的是:
南水北调工程
西气东输工程
华强北小作坊
Posted 30 January, 2021.
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5.5 hrs on record
游戏素质很高,很喜欢这种对战风格,但是我仍然给一个不推荐。
对于我本人来说我并不反对说没有免费获取卡牌的方式
免费游戏是个什么样各位心理没点B数?
甚至觉得在正确的市场下其实组卡的成本会更低
目前大家普遍说的围绕强力卡牌的根本打不过,我更倾向于在大家对于规则和套路不够了解的情况导致单卡的强度占了大头

而真正导致我给差评的是这15%的手续费,起初还认为能通过之前CS:G0 DOTA2那样的第三方交易平台交易,没想到G胖吸取了教训直接把好友交易禁了
对于这种行为,我真的觉得V社有点吃相太难看了,没有免费获取卡牌的方式可以,但是还要在玩家交易中收税我就觉得不行

目前暂时已经放弃了这款游戏,在V社对交易模式或者交易税修改前,不推荐
Posted 4 December, 2018.
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208.6 hrs on record (42.4 hrs at review time)
在入手Steam版玩了将近40小时之后来一发详细的体验给各位想要入坑的玩家
原本这游戏是我在PS4上看到50不到包邮还送特典随手买的,但是入手之后发现上瘾,加上主机匹配的速度真的慢所以就趁着打折买了黄金版。

下面从各个角度说一下介款游戏。

1.格斗(战斗)系统
老实话入坑40小时,才真正领略到这个系统的魅力与坑爹的地方
三个方向的进攻和招架
各个英雄性能不同的轻击,重击,假动作,格挡,招架,破防,闪避
这两者的结合使得整个战斗系统充满了值得专研的地方。

而这么丰富、多样的系统必然带来了极高的上手难度。
但是自古以来越是难上手的事情,在成功就更能体会其中的乐趣
玩家能在每次战斗中感受到自己的成长。

而真实考证的动作,连击中连贯自然,拳拳到肉的打击感
比黑魂更写实,比骑砍、天国更华丽,这个中间点我觉得恰当好处

2.画面与优化
老实话,我在画面上是没有什么说服力的,在PS4上目测应该有40帧左右。
而PC上因为用的是老爷机850M,在1080P 低画质下能稳定40+帧。
我个人觉得优化还是很不错的。。。

3.剧情
作为一款格斗游戏,我是不关心它的剧情的,不过剧情模式作为新手教程,导入可以让人明白基本的操作技巧
可打可不打,总的来说剧情还算可以。

4.服务器
自3月入坑以来
裸连确实会出现掉线,NAT受限等问题
但无论是PS4的网络还是PC的网络在加速器的情况下都可以说十分稳定了
再挂了深港专线之后从来没试过失去连接,而且延迟良好,观察了一下,育碧的服务器似乎是在香港。
而使用uu等加速器的朋友也都体验良好。


下面要开始我的吐槽了
希望育碧能好好做一下平衡性,将一些下水道角色好好平衡一下。
而骑士阵容的各位大佬们,能不能不要动不动就体术撞我啊。体术不能格挡不能招架只能闪避,你们至于他妈一直撞我吗。
gay夫长疯狂撸头,疯狂被撸空体这些都算了
忍者无限火踢,插脚怪这些什么时候能平衡一下啊,太恶心了。
Posted 24 March, 2018. Last edited 1 April, 2018.
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0.0 hrs on record
突然发现黑魂就这样完结了。感觉心里一下子空荡荡的。

谢谢黑魂带来的快乐。

可能是最后一次

赞美太阳了

Long may the sun shine

May the flame guide your way.
Posted 31 March, 2017. Last edited 31 March, 2017.
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41.9 hrs on record (39.1 hrs at review time)
关于黑暗之魂 Dark Souls
我心中最好的游戏。
我已经忘记了是什么时候的事情了,朋友推荐我去玩黑魂,去下了个盗版之后没人指导也没去看攻略,一开始就去墓穴疯狂受苦,然后就弃坑了。还是那个朋友,不知道为什么我就跟着他买了魂2然后成功觉醒成为ASS Knight。
在魂2通关之后,我终于重新开始打魂1了,一开始的感觉就是很变扭,翻滚动作很蛋疼,但不知道为什么在第一个黑骑士那站着练盾反成功干死他之后终于爱上了魂1.
魂1 最让我印象深刻的不是那屌炸天的地图(必须吐槽一下魂3那一本道的地图,甚至还比不上很多人看不起的魂2)笑
而是魂1 那无处不在的绝望,唯一能让人感觉到温暖的索哥,最终都丢失信仰。更别提我最心疼的红白蜘蛛(其实我觉得自己是个罪人)

说不下去了我擦。。。。

Long may the sun shine
Posted 27 December, 2016.
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1.6 hrs on record
Early Access Review
我个人觉得游戏很无聊啊,虽然说着是PC版的勇者斗恶龙建造者,但目前看来比不上,游戏画面还算清新,优化属于一般吧,虽然游戏的元素挺多的,但是偷工减料的地方不算少,一个模型换个颜色就是另一种怪了= =
就我看来这游戏完全没有火的理由啊,地图很多,但是重复单调,系统看起来很叼很复杂,但是仔细琢磨其实很单调。

不推荐现在入手。
Posted 21 July, 2016.
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