45
Рецензирани
продукти
303
Продукти
в акаунта

Скорошни рецензии на dya.Volo

< 1  2  3  4  5 >
Показване на 11 — 20 от 45 постъпления
2 души намериха тази рецензия за полезна
4.4 изиграни часа
Отличный шутер в сеттинге вэстерна
Приятная стрельба, неплохой сюжет, бодрая музыка
Из минусов лишь отвратительная, и непонятная механика дуэлей, неприятно сделанные сражения с боссами и искусственный интеллект противников
Публикувана 23 януари 2022.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
2 души намериха тази рецензия за полезна
1.9 изиграни часа (0.5 часа по време на рецензията)
Переоцененная мусорка:
- игра на 30% состоит из ненужных и бессмысленных QTE, тайминги которых еще и сломаны;
-унылая история, в которой гг даже не раскрывается;
-мало геймплея, его часто прерывают катсцены;
-бесячие обучающие вставки, которые бестактно прерывают геймплей, просто указывая в одну точку несколько секунд, что просто бесит;
-ненужная система прокачки и комбо, без всего этого обычные мобы и боссы проходятся обычным закликиванием "Х" на контроллере;
-не работающие перекаты;
-кривые хитбоксы как гг так и врагов;
-ужасный геймдизайн локаций, там можно заблудиться даже если это обычный прямой тоннель;
-кривая камера, которую нельзя перемещать;

Оформил возврат средств,а вам советую вообще не покупать
Публикувана 30 ноември 2021. Последно редактирана 30 ноември 2021.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
2 души намериха тази рецензия за забавна
13.8 изиграни часа (5.4 часа по време на рецензията)
Игра очень классная и советую всем в нее поиграть.
Но гори в аду тот д@ун, который придумал Эшли
Публикувана 29 октомври 2021.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
2 души намериха тази рецензия за полезна
1 човек намери тази рецензия за забавна
25.0 изиграни часа (10.2 часа по време на рецензията)
Игру нужно чинить.
Первая проблема это некоторые дисбалансные враги:
1) Летающие, так как огни могут быть опаснее любого из боссов. Их проблема в том, что они очень хорошо уходят от выстрелов и при этом могут бить на опережение, заранее зная где будет находиться персонаж, также они ну ОЧЕНЬ живучие, ХП так много что иногда легче убить врага со щитом чем летающую муху.
2) Второй босс, так как его ультимативная атака сломана, ибо как в теории так и на практике от нее невозможно увернуться, она автоматически направлена на персонажа.
3) Летающие валькирии в предпоследней зоне, ибо их атака очень мощная, и ее нужно доджить точно в тайминг, но так как она находится на локации в коопе с другими противниками или же с другими валькириями это сделать настолько трудно, что драка превращается в обычную беготню без пострелушек, с ожиданием маленького окна для выстрела.

Так же нужно балансить некоторые пушки:
1) Магазинный дробовик, ибо он очень слабый, и при этом очень плохо работает с ритмом.
2) Нужно занерфить миниган, ибо если он попадется тебе, то ты с ним спокойно пройдешь всю игру, так как у него очень много патронов, хороший урон и дикая скорострельность.
3) Увеличить дальность полета снарядов магазинного гранатомета, так как они летят на расстояние не больше 5 метров и взрываются. В итоге мы просто получаем дробовик но с гранатами, легче тогда взять двустволку.
4) Насчет двустволки-увеличить ей урон, ибо у нее всего 2 патрона(если без улучшения вместительности магазина), но при этом слабый урон.

Очень плохой выбор между играбельными персонажами. Стандартный перс довольно слабый и пройти за него игру довольно скучно и сложно. Второй перс, у которого на старте уже есть револьвер(очень хорошее оружие в начале) и запас брони очень силён и за него играть конечно весело, но при этом придется варировать оружие и закупку брони лишь к середине игры, когда найдешь более мощное снаряжение. Другой перс маг, очень хорош и как по мне самый годный перс, ибо он может использовать только свою магию, урон которой очень низок на старте но благодаря отсутствию перезарядки и высокой скорострельности очень сбалансирован, а вместо использования другого оружия можно вкачивать урон и этого будет вполне достаточно. Другой персонаж-танк,супер идиотский и нафиг ненужный от слова совсем-у него вместо ХП используется броня, но подвох в том, что со временем она отнимается, и если по ходу игры не торопиться и не успевать искать или покупать броню, то он прост гибнет (найс герой, разарабы, явно вы подумали что его кто-нибудь будет пикать). Ну и последний странный перс это Валькирия. Она ну очень слабая, имеет на старте всего лишь 50% ХП, и при этом у неё 4-х зарядный пистолет, который слабее чем стандартный 8-ми зарядный, и при этом перезарядка имеет 3 фазы вместо 2-х у стандартного пистолета.

И самая главная претензия к игре-цветовая гамма. Она настолько плоха, что глаза болят уже через 10 минут игры. Я просто не понимаю какой д@лbоёb решил что будет отличной идеей сделать именно так, руки бы ему оторвать, а лучше глаза.

Как итог: если хотите хорошую ритм игру, то лучше сходите в Crypt of the Necrodancer, если хотите шутер, то сыграйте в DOOM. Если хотите посмотреть на ужасную цветовую гамму и выжечь себе глаза, то я не знаю что с вами не так, ребят, лучше поберегите свои глаза, вам же еще в игрушки играть.

UPD: после патчноута с добавлением русского языка и правки производительности лучше не стало.
Шрифты для русификатора выглядят убого, на широкоформатных мониторах выглядят вырвиглазно. Обещанная стабилизация производительности лишь болтовня-игра все также нестабильно работает, особенно продолжает выдавать 3 фпс начальная заставка. Правок в баланс как не было так и нет-все также запущено, меты те же, билды те же, косяки врагов те же.
Как итог: бесполезное забивание SSD, без какого либо смысла, ничего не исправили, лишь добавили кривую локализацию на пару лишних гигов
Публикувана 13 август 2021. Последно редактирана 15 септември 2021.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
3 души намериха тази рецензия за полезна
3 души намериха тази рецензия за забавна
31.0 изиграни часа (28.4 часа по време на рецензията)
Настолько плохо что даже не смешно!
Отвратительная боевка-в 90% случаев твой персонаж не попадает по врагу, ибо тот постоянно движется или просто его хитбокс не такой как на самом деле. Враги дисбалансны и отвратительно читерные, так как во время того, как ты повалил врага ты уже не сможешь его ударить пока он не встанет, враги же в свою очередь могут продолжать бить тебя пока ты в нокдауне и тем самым просто убьют тебя не дав даже шанса встать. Боссы это сущий @@@@@@ и и за такое геймдизайнеру нужно отрезать руки, ибо настолько поломанной @@@@@ надо еще поискать. Эти боссы имеют колоссальные полоски жизни, что бить их приходиться ЧАСАМИ и даже если они ниже твоего отряда по уровню они все равно вас уничтожат, ибо им разрешено бегать по всему полю битвы и сбивать вас с ног, а затем добивать вас лежачего, из-за чего вся команда может спокойно умереть в самом начале битвы.
Передвижение по миру настолько же плохо как и боевка. По миру разбросаны рандомные битвы с мобами, но проблема в том что их как бы можно обойти,но они бросятся в погоню, и большинство мобов вас догоняют, из-за чего приходится вступать в бой, вследствие чего надоедает постоянно покидать битву. Но это еще не все. Те же самые мобы обычно появляются из воздуха на вашем пути, и зачастую они спавнятся прямо перед вами, и приходится вступать в бой.Это надоедает уже через час, ЧЕРЕЗ ЧАС, КАРЛ! При том, что игра рассчитана на часов 60 как минимум.
Но и это можно стерпеть, ведь из битвы можно сбежать, но вот нельзя сбежать от отвратительного геймдизайна локаций, ибо какой то мудень решил что будет прикольно, когда игрок не будет знать куда идти по миссии, ибо никаких маркеров нету, а в журнале говорится только город куда нужно пойти, еще реже указывается хотя бы направление по компасу, но еще хуже, когда вам говорят найти нужную локацию по ландшафту, ♥♥♥♥ да пока ты ее найдешь ты заблудишься миллион раз и при этом миллион раз наткнешься на внезапно заспавнившихся монстров!
Сюжет почти неплох, но из-за одного персонажа хочется поскорее дропнуть этот кусок кала, и этот персонаж принцесса Эстель. НАСТОЛЬКО скучного, убогого, раздражающего, ущербного, бесполезного, вечно ноющего, надоедливого за@@ывающего и просто отвратитетельно мерзкого персонажа я не встречал давно. Если убрать ее из игры совсем то я бы стерпел даже эту говнобоевку и прошел бы, но эта дура вечно тормозит историю своим нытьем, делает максимально тупые поступки и просто стопорит сюжет ПРОСТО ДЛЯ ТОГО, ЧТО БЫ ПОНЫТЬ! Да даже в Наруто не было столько филеров как в сюжете с ней. Очень надеюсь что хотя бы к концу ее убьют и или же уничтожат хоть каким нибудь оружием, что бы эта @@@@ страдала, надеюсь ее будут пытать в аду, потому что она этого заслужила и надеюсь в жизни сценариста, который прописал так персонажа, появится точно такая же девка и так же превратит всю его жизнь в ад.
Я надеялся что после прохождения Tales of Berseria эта часть игры принесет мне больше удовольствия, ибо она вышла после нее, и разработчики должны были прислушаться к многовековой критике их игр. НО НЕТ! @@@@@! Здесь все стало только хуже. И я уже ни в жизнь после этого не поверю ни разработчикам, ни трейлерам их новых игра, ни уж тем более свежей Tales of Arise, ибо всем адекватным игрокам понятно что это лишь кусок кода, нацеленный на издевательство над игроками, высасывания их денег, и использование одной и той же херовой формулы создания игр. Конечно они не EA, Blizzard или Ubisoft что бы приравнивать их к злодеям, но тот факт , что они сделали таких однотипных и хреново сделанных игр уже с десяток, навевает на мысль, что разработчикам глубоко плевать на стандарты индустрии и хоть какого то уважения к игрокам.
Всего хорошего. И не верьте положительным отзывам для этой игры.
Публикувана 7 юли 2021.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
41.0 изиграни часа (18.7 часа по време на рецензията)
Отличный сюжет, очень крутое погружение в быт Японии конца 80-ых, но невообразимо ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ и испорченный геймплей.
Всего в игре 2 главных героя-это Кирю и Маджима, и геймплей за каждого из них отличается, в плане разных стилей боев. Но вот незадача---играть за Маджиму с его стилями брейкдансера, бандита и уж тем более стиля бейсболиста с имбовой битой это просто ниспослание господа бога, эти стили отличаются между собой кардинально и каждый стиль доставляет массу удовольствий от анимаций, импакта от ударов до добиваний.
В то же время стили Кирю практически ничем не отличаются друг от друга. Один это лишь копирка другого, и разница лишь в небольшом приросте скорости.
но проблема Кирю не в этом, а в том, что какому то дауну разработчику пришла в голову мысль подсовывать врагов которые используют только удар с разбега и быстрый стиль, то бишь нанесение маленького урона взамен на практически нулевой куллдаун между ударами. И таким образом играя за Кирю дальше по сюжету вы будете постоянно проигрывать ВООБЩЕ ВСЕ бои, из-за того, что ты не сможешь сделать ни одного удара, и зачастую противники будут постоянно сваливать тебя с ног, а затем снова навалятся всей толпой и просто снесут тебе все ХП а ты физически не сможешь ничего сделать.
Возможно вы скажете "используй блок, или дэш"... Ага, хер там, блок это просто бесполезная хренотень, который спустя пару ударов пробивается и тебя снова станят, а дэш не поможет, потому что рывок происходит на супер маленькое расстояние.
Вот только есть еще одна проблема-замечания, написанные выше, не встречаются в компании Маджимы.
Во прикол, не правда ли???
Как итог отличная игра, убитая самими разработчиками, из-за их же неумения делать нормальный, сбалансированный бой(за одного из двух, бл@ть, персонажей), не покупайте это, если все же хотите заценить историю-посмотрите катсцены на ютубе
Публикувана 10 юни 2021. Последно редактирана 29 ноември 2021.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
12.8 изиграни часа (12.7 часа по време на рецензията)
Невероятно убогий клон Diablo
Очень маленькие локации, перемещение в которых осложняется еще и супер неотзывчивым управлением, когда персонаж двигается не туда, куда ты направляешь указатель. Из чего вылезает следующая проблема-персонаж не бьет того врага, на которого ты указываешь, и как раз наоборот-может бить врага, когда ты хочешь начать движение. И тебя просто разваливают.
Невероятно душные мобы и их расположение, зачастую они могут с агриться на тебя даже когда ты не попадаешь в их область зрения, из-за чего они могут прийти к тебе в неподходящий момент и снова-тебя разваливают мобы.
Насчет смертей. Здесь вы будете умирать часто, на любых сложностях, мобы не сбалансированы, они либо мясо для битья, либо жирный моб, которого ты будешь ковырять часками, а если их еще и несколько, то ты просто не вывезешь эту игру. Можете возразить что мол, ты просто не прокачан, вот тебя и разваливают. НО нет! Я выполнял все возможные побочки и зачищал локации полностью, что бы вкачиваться по максимуму, игре плевать и она лишь раз в 2 часа выдает тебе что то действительно полезное по уровню и характеристикам из снаряжения, из-за чего здесь даже лутаться и строить билды( основная доставляющая удовольствие механика в таком жанре) н@xрen не работает. Весь собранный лут в 99% является мусором, который приходиться собирать и продавать лишь для того, что бы накопить денег на воскрешения, а как вы помните- умираешь здесь буквально каждые минут 10, платишь огромную сумму, воскрешаешься, и снова умираешь под прессом мобов, умираешь так раз 6, кончаются деньги, отъезжаешь в начало уровня и удаляешь игру. Так будет лучше.
Здесь совершенно не чувствуются хоть какие либо попадания по врагу, ведь как я и говорил раньше, сколько не бей, мобам будет плевать, и урон будет проходить мизерный.
Абсолютно бесполезная напарница- сколько ее не вкачивай, не подбирай ей самый лучший шмот, она все равно не будет наносить хоть какой либо урон, а в режиме поддержки не будет нормально тебя баффать.
Я лично удивлен почему у этой игры большинство положительных отзывов?! Не слушайте их, эта игра даже за бесплатно останется помойкой, и она не стоит даже 34 рублей на скидках. И не слушайте этих людей, которым игра понравилась, они г@вноеды, которые не играли в нормальные игры, не вступайте с ними в спор, шлите их куда подальше, а уж тем более не покупайте данный шлак, не спонсируйте недоразработчиков
Публикувана 3 юни 2021. Последно редактирана 3 юни 2021.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
2 души намериха тази рецензия за полезна
1.3 изиграни часа
игра окончательно умерла, когда Bungie ушли от Activision, перевели игру на бесплатную основу, и тем самым урезали ВЕСЬ контент. Теперь чтобы играть полноценно нужно купить дополнения в сумме на 4к деревянных! Прикол в том что эти дополнения возвращают вам контент, который был изначально.
Как итог: Bungie мерзкие разработчики, которые выкачивают из своих фанатов деньги, а те жрут весь этот калл и радуются
Публикувана 19 май 2021.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
2 души намериха тази рецензия за полезна
33.2 изиграни часа (15.4 часа по време на рецензията)
Очередной плохо сделанный и дорогостоящий клон Dark Souls
Единственное что доставит вам удовольствие, это проходить игру вместе с друзьями.
Сразу со старта игра бросает вам кучу информации про коды крови, их использование и способности (большая часть из которых вам будет попросту не нужна), кучу цифр и статов (которые, собственно, тоже будут вам не нужны). Таким образом вы просто забьете на это у будете вкачивать те активки и пассивки, которые будут приносить вам базовые урон, защиту, количество HP и стамину.
Ну и перейдем же к основе игры-геймплею.
Тут все очень плохо. Начиная с того, что хоть игра и позиционирует себя как souls-like, она очень проста и не завлекает особой сложностью и вызовом. Геймплейно все почти так же как в DS-перекаты, быстрые и тяжелые атаки, блок, и парирование. И первый же минус заключается именно в парировании, он практически никогда не срабатывает, так как тайминги его супер размытие, от чего вы точно никогда не будете ими пользоваться, так как они особо не ранят врагов, а уж тем более не защищают от получения урона. Как итог эта особенность отправляется в мусорку на все прохождение игры.
Следующим идёт особенность этой игры это ультимативная способность, которая появляется при ношении специальной брони, называемой "Вуалью", правда этой ультой вы тоже не будете пользоваться, потому что как и прежде урона она наносит супер мало, а заряжается она супер медленно, из-за чего чисто логически ни в какой битве вы не сможете использовать её, а если уж и успеете ее активировать, то к этому моменту ваш напарник уже закончит бой за вас или же вы нанесете врагу урон, но он даже не застаниться и нанесет в ответ урон вам. И эта "замечательная" фича игры тоже отправляется в мусорку до конца игры.
Геймплейно здесь как и во всех DS решает прокачка уровней и статов, вот только в этой игре вы тратите "души" и прокачиваете не именно ту характеристику которая нужна именно вам, а все сразу и понемножку. Таким образом сделать тяжелого бойца, ловкого убийцу или же имбалансного мага вы не сможете. Еще одна вещь в мусорку.
Боссы. Они здесь красивые, уникальные, и даже выглядят угрожающе. За это респект. Вот только не сложные и скорее душные. Почти всех боссов можно пройти с первого трая, потому что есть боссы которые не дают даже передышку на лечение или усиление, вот только 1-3 минуты на побегать от босса и вы уже выучили все его движения и можете спокойно его победить. Именно из-за этого обидней всего, ведь каждый такой клон DS все играют только ради новых вызовов и сложных битв с боссами, но здесь такого нет.
Также финальные боссы максимально плохо скопированы с боссов bloodborne-точно также хреново читаются и атаки которых донаводятся, от чего хочется сказать что сама bloodborne переоценена и является лишь посредственным эксклюзивом, и то что разработчики Code Vein также являются плохими разработчиками, которые воруют все с проектов Миядзаки.
Обычные мобы могут заствить попотеть лишь большим количеством, и то, если вы будете ходить без напарника.
Кстати о напарниках, Они тут есть и помогают вам в битвах, т.е. отвлекают на себя врагов и боссов, неплохо так дамажат (в том числе и боссов), а при правильной стратегии, можно вообще не вступать в бой и изредка давать усиления напарнику и иногда его лечить, и тогда он впринципе может даже боссов побеждать без вашего непосредственного вмешательства.
Особо ненавистны (лично мне) локации в этой игре. Честное слово, блуждать по однотипным коридорам, которые делали при помощи Ctrl+C Ctrl+V очень сильно бесит и вас просто начнет тошнить от однотипности вообще всего вокруг. Особенно загрузки в переходах между локациям, они просто снижают ваш FPS до уровня 6 кадров, хотя казалось бы? Чему тут грузится когда вокруг тебя мыльные текстуры 2013 года, которые будут на следующей локации только хуже.
Сюжет здесь на любителя. Это не мрачное фэнтези где царит безысходность и уныние. НЕТ. Это среднего качества аниме с милыми девочками и выглаженными мальчиками, которые под завывающие мотивы пианино и скрипки разговаривают в катсценах (по 10 минут!) про дружбу и любовь и про то как это важно в нашем мире.
Также по мелочи хочется упрекнуть плохое и неотзывчивое управление, когда персонаж двигается или действует в разрез с твоими командами; малый ассортимент композиций, задействованных в локациях, они постоянно повторяются и где то через часов 10 вы уже захотите полностью выключить музыку в игре; слабо сбалансированные мобы, которые могут половину игры вообще не доставлять вам проблем а потом резко начнут вас прессовать и вам придется перекатываться чаще чем обычно.
Как итог, супер завышенная цена на эту недоигру, на скидках цена ей не больше 150 рублей, так как нельзя платить целых шесть сотен деревянных за эту, по всем параметрам плохую игру, которая лишь пытается подражать DS, но лишь добавляет кучу ненужных механик, ломает уже хорошо работающие существующие и напрочь забывает про действительно важные в данных жанрах проработанные, сложные битвы со всеми видами врагов.
Пройдите мимо этой помойки, купите 1 или 3 Dark Souls, ну или Sekiro, в зависимости от ваших предпочтений в стилистике.

Публикувана 7 май 2021. Последно редактирана 13 май 2021.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
12.7 изиграни часа
Невероятно крутой ремейк оригинальной Half-Life
Новый подтянутый графон, супер красивые новые анимации.
Особенно очень нравится саундтрек и музыка-просто космос!

Из минусов только супер душная последняя часть игры в этом вырви-глазном красном мире с самыми душными и нудными боями.
Публикувана 3 май 2021.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
< 1  2  3  4  5 >
Показване на 11 — 20 от 45 постъпления