Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
https://secure.internxt.com/d/sh/file/bae259f9-5d13-47b8-91fa-679fad7ac1c3/a536d27de836db80dad132a2b729bf40e66266c09e07109c6be8b3d8b92699b2
I'm working on a new project and Your "map dm_flux_b8" fits what I'm going for perfectly. I wanted to inquire if it would be possible to obtain your map. I would be happy to discuss any terms or conditions you may require for sharing Your work.
Thank you for considering my request. I look forward to your response!
https://tf2maps.net/downloads/koth_vehicle_example.11915/
I'd strongly suggest however looking into using vscript instead to create vehicles if you can, since this method is quite inefficient.