3 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Suositeltu
0.0 tuntia kahden viime viikon aikana / yhteensä 417.5 tuntia (102.6 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Julkaistu: 13.10.2016 klo 8.55
Muutettu 26.11.2016 klo 7.46.

Early Access -arvostelu
Обновление отзыва после 37го патча. Минусы и плюсы, расписанные в других отзывах я просто укажу и никак комментировать не буду. Там всё понятно без меня.

Вот и я доползла до того, чтобы написать свой обзор на эту игру.
Начну сразу с главного: набившее оскомину сравнение с Overwatch. Стоит признать – Паладины действительно имеют некоторое внешнее сходство с ОВ. Но именно что некоторое. Назвать их полноценной калькой нельзя. Как и нельзя на полном серьёзе проводить сравнение между завершённым ААА-проектом очень крупной и известной студии с бетой проекта рангом пожиже от студии уровня пониже. Нет, я не говорю, что Hi-rez никто и зовут их никак, но на полном серьёзе сравнивать студию из 200 человек со студией из почти 5000 лучших из лучших… Детским садом попахивает.

Все минусы и слабые стороны, которые будут перечислены ниже, я заочно прощаю игре по одной простой причине: ЭТО БЕТА. Бета, люди, обратите внимание! А это значит, что она имеет право на лаги, баги, косяки, дисбаланс и прочие неприятные вещи, на которые не имеет права окончательно выходящая игра. Но имеет право игра, находящаяся в стадии активной разработки! Кто знает, может уже в следующем патче столь бесячий глюк будет отловлен и исправлен. (Как например случилось в моём случае – кое-что из того, что мне не нравилось и что я планировала включить в список минусов, пофиксили ещё до написания отзыва, в 35м патче. Ура? Ура!)
Теперь по пунктам.

Минусы.
- Очень громоздкая и неудобная система голосовых оповещений. Для полноценной игры вам необходимо 10 клавиш и мышь, для использование VGS - 24 клавиши, частично накладывающиеся на гейплейные. И 4х клавишные команды, что равносильно активации всех имеющихся абилок подряд. Надеюсь, эту систему команд значительно переработают и упростят.
- Дисбаланс.
- Мало режимов, карт, страдающих однообразностью, ачивок, прочего стафа.
- Иногда сервера падают. Грустная жиза.

Нейтральности.
* Донат. Донат в игре есть, в конце концов, разработчики тоже хотят кушать. Но если хоть кто-то вам скажет, что в Паладинах реализована система pay-to-win – можете смело закидать его камнями и запинать подкованными ботинками.
На данный момент донат в игре играет роль шапок из ТФ2. При первом заходе вам доступны не все персонажи, но их всех реально открыть за неделю игры(именно столько понадобилось мне при ежедневной игре 2-3 часа в день) за внутриигровую валюту, которая падает вам за прокачку уровней (персов и вашего), а так же за результат игры и регулярный заход в игру. Так же за регулярный заход в игру вам падают кристаллы(альтернативная валюта), которые опять же позволяют покупать «шапки». Возможно, в дальнейшем система доната как-то изменится, будем посмотреть.
*Мультяшность. На вкус и цвет все фломастеры разные. Кому-то не нравится, а кто-то я - потому и пищит от удовольствия.
*Хотелось бы узнать больше об историях и характерах персонажей, но тут опять же – ТФ2 не сразу строилась. Думаю, стоит просто подождать и нам расскажут и про персонажей, и про мир.

А теперь плюсы.
+ Бесплатно. Без комментариев.
+ Приятная графика. Нет, не суперская конечно, но картинка цветастая, яркая, не особо мыльная.
+ Не особо требовательна к железу. Не сказать, что пойдёт даже на калькуляторе, но в мире, где игры хотят всё более и более навороченного железа, Паладины – приятное исключение.
+ Можно как стрелять, так и кастовать магическую НЁХ. Выбирай свой стиль игры и вперёд, в атаку!

Очень сложно адекватно хвалить игру, которая идеально вписалась в твои требования «нечто яркое, экшоновое и несложное на пострелять вечерком для расслабона после тяжелого дня, а ещё и бесплатно». Для меня – это именно та игра, которую я давно хотела найти. Я буду внимательно следить за её
дальнейшим развитием и может быть даже задоначу в пак основателя. Потому что гладиолус!
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto