Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I saw your comment on a L4D2 guide for creating a dedicated server asking about the steam group function. It was a few months old, but in case you have not figured it out yet, here is how it works. In your server.cfg file you created in L4D2Server\left4dead2\cfg, you can add a line "sv_steamgroup" and then the private ID of a steam group. Since you are the owner of the "Golazo4Dead" steam group, you would be able to find it's private key and add it to this line. In my case, it is a 7 digit number. In the end, the line would look something like this, without quotation marks:
"sv_steamgroup 1234567"
Then, you can invite anyone you would like into the steam group, and they will see the server on the steam group servers.
I hope this was able to help you.
* . ' +:..:+ ' ' *
. * ☆☆☆ * .
* ' +:...+....:+ *
' ' ☆☆☆☆☆ * '
* * ' +:...:+@+:...:+ ' *
* . .☆☆☆☆☆☆☆ * ' * .
. +:..:+&+:...:+:...:+
* . ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ * ' *
' . +:...:+♡+:...:+§+:..:+
. * ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ' *
.+:..:+♡+:..:+@+:..:+♡+:..:+
. . ▨ ' ' * *
. * . . '
,·´ ¸,·´`)
(¸,·´ (¸*.Feliz Navidad !