60
Products
reviewed
2110
Products
in account

Recent reviews by 💖Аngel Dust💜

< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 60 entries
28 people found this review helpful
1.2 hrs on record
C I N E M A

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3320000418

ME1 проходился в 1 раз в издание Legendary, и все последующие части будут там же проходится.

ME1 - Коридорный шутер с элементами RPG.

Наверное, стоит начать, с настроек и выбора сложности.
Я проходил на самом высоком уровне сложности. И в очередной раз, я не советую играть в игры на высоком уровне сложности.

Рядовые противники умирают после 34 выстрелов в туловище, и 30 выстрелов в голову.
А урон по вам X500. Некоторые противники, при в виде вас, просто бегут на вас галопом, что бы ваншотнуть с 1 удара с кулака.

Ну, как обычно, хардКОКОКОр - это выбор нашей партии

На каком языке играть?! Я играл на RU. Я не сторонник, играйте в игры обязательно на English. Всё должно быть в оригинале и бла бла. Наоборот. Есть перевод — озвучка, кушаем.
Но в ME1, в диалогах, ваш ГГ (Главный персонаж) иногда несёт такую и бессмысленную ахинею, что уши в трубочку сворачиваются, а глаза текут.

Но, это всё ещё довольная детская игра, с детским сюжетцем и диалогами. Это вам, не какой-то за мудрёный роман — шизофреника/психолога. На RU, всё интуитивно понятно, и играя на RU, вы всё в принципе поймёте, и ничего особо не потеряете.

Друг в беде не бросит

В игре присутствуют сопартийцы. В команду вы сможете взять 2 уникальный персонажей на ваши приключения. Всего в игре их 6.

Уникальных?

У каждого своя история, свои мысли/мнения по определённой ситуации, и тому подобное.

Ну и они к тебе привязаны.

Эта не та игра, где ты встречаешь добряка и если он увидит как ты: берёшь взятки, убиваешь всех на лево и на право. Суёшь шлюхам в трусы деньги, забивать на задания и так далее. Он тебе не скажет

Если подобное повторится, я буду вынужден покинуть твою команду или буду агрегировать на тебя

В ME1 они в этом плане — деревянные.

Очень многие пишут, и говорят, что вы к ним привязываетесь, они запоминаются и так далее.
Но это, не совсем так.

В самом начале игры, я нашёл 1 сапортийца. И я с ним взаимодействовал в игре, ну пару раз. Потому что не было необходимости, и он мне был не интерес. Я уже выбрал 2-3 сопартийцев с кем мне интересно играть. А в игре их всего 6. И игра тебя не подталкивает вообще, их как то менять или миксовать

И далее спойлер В середине игры, наступает выбор, умирает сапортиец № 1 или № 3. Выбирай. Но тебе плевать на № 1 и 3. Ты пол игры проиграл с № 5-6. И ты не сопереживаешь и не расстраиваешься, если умрёт, № 1 или № 3.

Помощь в бою. ИИ что у противников, что у твоих сопартийцев ужасен. Твои сапортицы наносят минимальный урон противникам, неважно прокачены они или нет, хорошее оружие или нет. Но урон наносит хоть какой-то и на том спасибо.
Твои сопартийцы вечно где-то застревают, пропадают с поля зрения. Но есть и обратная сторонка печеньки, противники тоже застревают и тупят.

Вселенная это Бильярдный стол

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3320000728

Перейдём к псевдо открытому миру. В игре, имеются очень много планет, которые мы можем Изучать . Но эти планеты, ни чем особо не отличаются.

В ME1, план по изучению Планет таков. Спустился на планетку, увидел домик - зачистил его, пару разбросанных объектов на планете потыкал, сделал дела, и пошёл дальше. Но вот уже 2 планета такая же. И ты всё сделал, и пошёл дальше. Но на 4 планете, ты понимаешь, что нужно забить на это и идти по мейну, и вообще забиваешь на эти планетки.

А мейн квест планеты, это коридорные миссии. Привет, ты высадился в точке А. План такой, ты садишься, в машинку, едешь на точку B. Зачищаешь в точке B большой домик . Ура миссия окончена. К середине игры, я понял, во время перемещения от точки А до точки B необязательно зачищать противников.

Роботы - с фантазией плохо

Очередной избитый сюжет, как мультиварка оживает после долгих лет, и начинает мстить и хочет уничтожить всё живое.

Но есть и хорошие квесты и сюжеты. Очень интересно слушать и наблюдать за, взаимоотношениями одной расы между другой. Различные детективные квесты или спасательные операции. Простые перестрелки в баре и так далее.

Ну без этой чепухи — ТЫ ИЗБРАННЫЙ, И ТЫ ОБЯЗАН СПАСТИ МИР.

Хотя, как показала история, игрокам нравятся роботы. Стоит лишь взглянуть на Detroit: Become Human.

Прокачка персонажей.

Что она есть, что нет. Прокачка состоит, из

Ты прокачал уровень. Теперь ты наносишь, не 100 урона, а 101 урона.
Не 100 здоровья, а 101 здоровья у тебя. Навыки в игре бесполезны.

Бахи, фича, задумки разработчиков

Пару раз, я проваливался под текстуры. Переодически, мои сапортийцы застревали в текстурах. Моя машина застревала в текстурах. Но критических багов, что бы перелопачивать игру или что-то подобное не было. Встречаются баги не часто, но встречаются.

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3320000958

Итог

Если подзабить на сайд квесты, и бежать по мейну. Игра довольна быстрая — не душная. Местами интересная. Скачал игру, нажал играть — играешь. Ни каких патчей или чего-то подобного я не устанавливал, если говорить про Legendary.
Играйте на среднем уровне сложности — на высоком уровне сложности, в коридоре расстреливать врагов по 10 минут, не очень увлекательный геймплей. Если ещё вспомнить, что сопартийцы не очень, то помогают.
Posted 29 August, 2024. Last edited 29 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
51 people found this review helpful
20.7 hrs on record (20.2 hrs at review time)
Спасёшь себя, спасёшь целый мир

Я не проходил American McGee’s Alice.

Платформер. Экшен. Психоз. Этими тремя жанрами можно описать эту игру.

Игра проходит в 2 мирах. 1 мир это реальность. Это 1875 год, Лондон.
Лондон XIX века, показывают нам мерзкий, дождливый, очень серый и мрачный.
Не красивые локации, персонажи сторонящиеся вас. Холера.

И 2 мир, вымышленный. Это страна чудес. Ммм как же звучит Страна чудес .
Это наверное прекрасное место?!

Не совсем.
Психоз
80 % происходящего вокруг Алисы, это психическое расстройство.
А из-за, дальше будет спойлер
трагедии в детстве, это расстройство приобрело острые углы.

Сюжетного описания минимум, дабы избежать спойлеры.

Персонажи: Они не доработаны. Они скучные, не харизматичные. Им уделено мало времени.
Немного карикатурные.
Но стоит учитывать что это игра 2011 года.
Возможно разработчики специально, не хотели вкладывать больше времени во второстепенных персонажей
и хотели уделить больше времени Алисе. А возможно не хватило времени и бюджета.

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2837912098&fileuploadsuccess=1

Локации:

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2837744236

Красивая локация?! Мне лично очень нравится.

Это единственная локация в игре с белым фоном, с белым цветом, со светлым оттенком, со светлыми платформами... Ну вы поняли.

Все остальные локации, чёрные оттенки. Тёмно-синий. Закрытое помещение. Если небо есть, оно чёрное.
Всё тёмное, мрачное. Да это тёмное фентезии, но за 6 глав в игре встречается 1 очень красивая и красочная локация в игре. Локация, не глава. Не путайте.

Головоломки. Разработчики молодцы. Они додумались не засыпать игроков головоломками. Их в игре минимум. 20 %.

А что составляет остальные 80 % ? Это платформер и Слэшер. 40 на 40.

Платформер. Алиса просто прыгает с платформы №1 на платформу №2 и т.д. Тут всё просто.

Слэшер. В игре имеются 5 оружий. По ходу сюжета Алиса их получает. 1 легкое оружие и 1 тяжёлое. В стрелковом арсенале то же самое. 5 оружие таймеровая бомба
Глав в игре 6 и на каждую главу свои монстры. На каждого монстра нужно своё оружие. По сути вы не сможете бегать со столовским тесаком, и шинковать налево и направо всех. Далее спойлер
на 6 главе нет уникальных монстров. 6 глава босс игры

Фокусировка. В игре можно и нужно брать противника в фокус.
Блок+фокус. В будущем вам дадут Щит. Да тот самый щит, блокировать-парировать.
Так вот, вы не сможете нажать кнопку блокировать, без фокуса врага. Без фокуса, кнопка блокирования не работает, в фокусе работает.

Управление. Играл на клавиатуре. Кнопок в игре не слишком много используется, и управление довольно простое. Его можно перебендить в игре, если оно вам не подходит.

Пример блокировки щитом и фокуса противника.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2837744049

Игра очень быстрая. Я прошёл за 12 часов на хардкоре, облизывая почти каждый угол.
Вы можете взять средний уровень сложности и пройти за 7-8 часов.

Механики. Почти в каждой главе, добавляют какую то новую механику, не важно глобальную или маленькую. Для 2011 года совсем не дурно.

Теперь переходим к самому обсуждаемому, во всех отрицательных обзорах на Alice: Madness Returns.

Баги. Лаги. Низкий FPS и вся хурма

Когда я захожу на страницу игры и вижу там дату: 2011, 2009, 2005, и т.д. Я сразу понимаю, что это очередное, старое, забагованное уродство.
Я не думая, сразу же иду в руководство, нажимаю там Самые популярные. И вижу там огромный список гайдов, ссылки на патчи, файловые ссылки на ФИКСЫ.

И Alice: Madness Returns не исключение конечно же. Игра требует дополнительного вмешательства. Я оставлю ссылки на руководство которыми я пользовался.
Не факт что они вам помогут, это список которым я пользовался.

Русификация + снятие лока 30 фпс и объёма Озу. Фикс зонтика есть в текстовой инструкции, приложенное к русификатору.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=1530602036.

Англоязычным руководством пользовался. https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=522214773.

Не обязательное, но если хочется вкусить весь контент Alice: Madness Returns. Разблокирование DLC.
Англоязычное видео, как разблокировать оружие https://www.youtube.com/watch?v=p2jy7GhQpFQ

Как разблокировать костюмы, в том же руководстве выше есть инструкция
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=522214773
Posted 20 July, 2022. Last edited 20 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
47 people found this review helpful
1 person found this review funny
72.3 hrs on record (68.8 hrs at review time)
Современный изометрический Fallout?

Originally posted by Проректор:
HIC SITUS EST PHAETHON, CURRUS AURIGA PATERNI: QUEM SI NON TENUIT, MAGNIS TAMEN EXCIDIT AUSIS

Изометрическое RPG но не Fallout
Этими словами можно описать Wasteland 2 и 3 часть.

Вы группа рейнджеров в составе 4 людей, путешествующих по миру и выступаете в роли так называемого решалы и супер героя.
Вы правдолюбец, помогаете обездоленным и слабым и всё в таком духе.

Играть вы будете за 4рёх рейнджеров и +2.
"+2?"
Этими +2 могут быть кто угодно. Старые знакомые, которых вы встретили в баре или на задании. Ваш заклятый враг. Спасённая жертва и т.д.
Итог 6 подконтрольных юнитов и без контрольные NPC, которых мы будем находить при прохождении игры.

Прогресс героев. Каждому юниту полагается своя прокачка.
Вы не сможете сбросить прогресс прокачки ваших юнитов, так что старайтесь всё прокачивать правильно. Я умудрился запороть себе прокачку, но это не критично. . Так что не переживайте, если всё же запороли прокачку.

В игре есть различные виды оружия: Тяжёлые, лёгкие, энергетические, снайперские, рукопашные и ближний бой < это разные вещи в игре . И для каждого вида оружия требуется своя прокачка. На каждого героя.
Без данной прокачки, ваш герой будет на 80 % бить слабее.
Пример: Вы нашли снайперскую винтовку, на ней написано, требуется навык винтовка 10 . А у вашего персонажа 9. Вы это оружие сможете надеть, даже стрелять из него, но будет очень неэффективным.

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2831612636&fileuploadsuccess=1

Так же ещё нужно прокачивать навыки видения диалога, взлома различной техники и выживания в пустошах и т.д.
Да, прокачивать ваших юнитов нужно долго и много.
НО, столько навыков, и наверное 70% из них бесполезны как во многих играх? Нет. Всё нужно, почти всё пригодится .
20 % навыков слабые. Подчёркиваю слабые, не бесполезные .

Боевая система. Пошаговая изометрическая боёвка. (Не как в Fallout, но схожа с Xcom).
Шанс попадания в противника с 2 метров 80%.
Шанс попадания с 10 метров 30%.
Перемещение в бою через Очки действия .
Сетка.
А что бы понять боёвку лучше всего, можете найти в ютубе прохождение Wastland 3 и посмотреть буквально пару минут на боёвку. Вы сразу поймёте, оно вам надо или нет. ЭТО УЖЕ ВКУСОВЩИНА.

Атмосферность. Не атмосферная игра вообще. Сюжет проходит в постапокалиптическое время, но такое чувство, что мы находимся в дешёвом цирке.
Очень много сортирного юмора, не чувствуются разрухи и бедствия. Персонажи не очень та грустные и печальные, в такое-то время у них.

Сюжет. Вы в первые пару часов игры, уже можете понять, что будет в конце. Нет неожиданных поворотов в сюжете, нет "ЧТО?????! ДА НУ? ЭТОГО Я ТОЧНО НЕ МОГ ОЖИДАТЬ".
Все довольно линейно, простовато и скучновато. А ещё накатите сверху атмосферу, не удачного цирка.

Графика.

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2831511155

Вы наверное когда видите в магазине steam такой скриншот, сразу думаете
"Вау в изометрической игре будут такие диалоги. Круто. Беру."

Ах нет, такие диалоги вам встретятся в игре ну +- их по пальцам можно насобирать 4-5 раз
И да такие диалоги очень качественные, красивые и всё хурма. Но разработчики поняли, что это слишком дорого.

А сама игра, ну хорошая графика. Приятная глазу.

Музыка. Она тут редкость. Но она ВЕЛИКОЛЕПНА. Я не побоюсь таких громких слов. 12/10. Но по какой-то причине она встречается в редких боях.
Пример: https://youtu.be/jcOPh5ltbAw?list=RDjcOPh5ltbAw

Баги, лаги и т.д. Играл на высоких настройках, фпс был стабильно высокий. Компьютер у меня средний, даже чуть ниже среднего.
Баги, встретил пару багов не приятных, но повезло что они сами прошли и не заставили нечего перепроходить. Или искать решения в интернете.

В игре присутствует система крафта. Крафт очень плохо реализован. Он в игре не нужен. Перенасыщен ненужным хламом. Крафт лишняя механика.

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2831613895&fileuploadsuccess=1

Кооп. Игру можно проходить в кооп. Я не смог проверить работоспособность коопа. Не нашлось человека.
Но я смотрел прохождение игры в кооп других людей, год назад. Кооп был очень плохой, часто баговал, тупил. Но не критично.
Не было такого, что людям пришлось перепроходить всю игру или забрасывать её.

Про игру ещё можно долго писать, закончим на этом.

Итог: Игра средняя. Звёзд с неба не хватает.

Если почитать обзоры на игру 2020 года, люди очень сильно жаловались на баги. Я их тоже встречал, но мало и не критичные. В 22 году, в соло прохождении игра играется приемлемо.
Отдаю даль уважения Проректору
Posted 6 July, 2022. Last edited 10 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
25 people found this review helpful
5 people found this review funny
0.6 hrs on record
Держите планку ожиданий низко

Великолепная игра. Проходится за 30 минут. Плюс, минус 5 минут.

Гемплей, минимум. Зажми кнопку, зажми 2 кнопки одновременно. Поверти геймпадом.

Ах да, геймпад. Игра не проходится на клавиатуре.
Только на геймпаде. Ну знаете такая штуковина с 4тырьмя кнопками, на кнопках нарисованы кубики, крестики, нолики, треугольнички. Ну как в вашем детском садике всё. 2 Соска, 2 больших рога за которых нужно держаться. Ну вы поняли.

Юмор! Ну такой супер сухой. Не стыдно, не смешно, нечего. Просто сухой.

Отличная концовка. Игра будет вас провожать хоровым пением, в группу входят Огромная железная голова. и туалеты
Posted 1 March, 2022. Last edited 22 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
45 people found this review helpful
1 person found this review funny
17.6 hrs on record (17.0 hrs at review time)
Это всё в твоей голове

Давайте расставим все точки на бережку. Hellblade это на половину Кино, 50% игры состоит из кат сцен.

Это линейная игра. Это вам не Дерьмак . Вы как рыбка в унитазике.
Тут не будет 5 развилок, не будет куча скрытых локаций Пещер, шалашей, избушек и т.д

Тут нет NPC и заданий из разряда Петр вам даёт задание отнести дрова в другой конец локации или другой конец карты NPC Ивану .

Разработчики решили смешать интересные вещи в этой игре. Это Психоз и Мифология .

В игре есть Головоломки . Многие говорят, что Головоломки в этой игре однообразны и скучны и это минус игры.
Я так не считаю и я благодарен Разработчикам . Разработчики додумались не превращать игру в Головоломку сплошную, и не стали напихивать в каждую локацию
по 15 разных Головоломок новых, что бы игрок не сидел и не тратил время на изучения их.

К тому же они иногда разбавляют их, но при этом есть основные к которым игрок привык и знает про них. Головоломки довольно просты. Не нужно думать что будете над ними сидеть по 2 часа и тупить

Хоррор. Сначала игра для игрока это как поход за грибочками в лесок, или за малинкой для варенья . Всё спокойно, локации красивые, музыка не напрягает.
Но после середины игры и ближе к концу, игра превращается поход в гремучий лес, с висящими трупами на верёвочке, вместо веточек под ногами, кости. С Музыкой напряжной, и голоса в голове тоже не нашёптывают тебе приятные вещи.

Сюжет. Всё происходящее в игре это Психоз . Это не спойлер. Вы не успеете игру запустить, вам разработчики покажут это предупреждение. Для разбавления основного сюжета, в игре есть Легендарные камни .
Они повествуют нам об истории нашего мира, в котором мы находимся. Легендарные? . Нет это не значит что они редкие, их нужно искать повсюду, супер сложные головоломки разгадывать и т.д. Почти всегда они идут так же линейно, как и игра. Из редко они находятся за поворотом в 10 метрах от вас.

Когда я делал достижение в steam собрать все Легендарные камни, и находил недостающие, у меня в голове была мысль "Как я его пропустил, он же вот стоит перед носом". Грубо говоря я пропустил 5-6 шт из-за своей невнимательности просто. .

Лаги, баги, Графика и т.д. Когда я включил игру, я думал печка щас взорвётся. 10-15 фпс. Оказалось всё из-за Трассировки лучей . Как я её офнул, 60 FPS на высоких настройках. Субтитры. Иногда субтитры появляются на 1-2 секунды и резко исчезают. (Я встречал такое пару раз).
Графика, видно, что разработчики втопили педаль на нашего персонажа. Всё детализировано, всё вылизано, блестит, аш слюни текут. (И да главная героиня очень красивая)
А фон? Есть куда расти.

Моя ошибка наверное, игра рекомендует играть в наушниках. Я играл на колонках, это мой личный zaёб. Не очень дружу с наушниками, много уже перепробывал
Играл на геймпаде, 0 претензий. Про клавиатура+мышь, извините 0 инфы от меня.

Боевая система. Да в игре есть боёвка. Я прошёл игру Cложность боя-Высокая . Многие её ругают, слишком простая, однообразная и т.д.
Мне так не показалось. К середине игры, я понятие передохнуть, или расслабиться не встречал. Для меня лично идеальная боёвка, я был в восторге. Иногда вас могут враги зажать в прямом смысле зажать, и вырваться из их зажима трудно, и это уже скорее не доработка игры.

Режим фото. Я знаю что у многих слюни текут, когда они делают по 100 скриншотов в сутки. Я лично антифан делать скрины в играх. Но для многих, это золотая шахта, фонтан, рай будет, тут люди могут Клепать пачками скриншоты.

После прохождения игры вы можете посмотреть 25 минутный фильм про Создание игры . Довольно интересно и увлекательно.

С 30.01.2022 по 03.02.2020 стоит 192 рубля. Довольно дешево. Игра проходится за 7-10 часов +-
Posted 29 January, 2022. Last edited 29 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
63 people found this review helpful
4 people found this review funny
4.9 hrs on record (2.5 hrs at review time)
Early Access Review
Беги, просто беги.

Прохождение было в пати.

Проблем с коннектом не было.

Игра проходится за час. Видно что игра дешёвая, но стоит она 100+ рублей.
Хоррор, в игре присутствуют скримеры, но как мы уже знаем игра дешёвая, значит и скримеры на низком уровне.

Пока играли с другом, не встретили не одного Критичного бага .

Гемплей. Найти x вещей и положи их в ящик , алтарь и т.д попутно стелся и убегая от противников.

Нету нагнетающий музыки. Не хватает этого.

Есть 2 концовки в игре.

Локации довольно однотипны.

Итог: Для соло прохождения игра мёртвая. Не покупайте и не играйте.
Есть друг и есть лишние 200+ рублей, то у вас есть занятие на 1-2 часа.

Спасибо Насте за совместное прохождение
Posted 3 January, 2022. Last edited 3 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
52 people found this review helpful
4 people found this review funny
13.1 hrs on record
Warhammer 40,000 в стиле Painkiller

Коридорный шутер-слэшер.
Да именно коридорный.

Игра максимально проста, дерево сможет её пройти.

Взял оружие, и иди стреляй ЫЫЫЫЫ "Вот так можете своему бате описать эту игру" если она его заинтересует.

Арсенал оружия, скромен, но скромность как говориться Украшает и тут это работает. Их предостаточно не борщ.

Графика. Джентльмены и прекрасные Дамы, ну серьёзно вам нужна в этой игре графика? Вылизанная? Что бы её хотелось облизать.
Графика стандарт.

Однообразие. В названии я не просто вставил название игры Painkiller, это игра по сути Арена/коридор с мобами. Зачистил Арену?! Идёшь в след проход на следующую арену.

Сюжет. Пока проходил игру, уже в голове писал обзор (и в голове был палец вниз на игру) НО из-за концовки палец вверх. Но не нужно думать, что вся сюжетная составляющая заслуживает палец вверх.
Я поставил лишь за концовку, она мне правда понравилась.

МУЗЫКА? Ошибка новичка от разработчиков. 90 % гемплея это шутан, и тупо нет музыки. Нет долбёжки, нет просто умиротворяющей музыки пока бежишь от Арены А в Арену B . Нету, кончились, иссякли.

Интересные механики игры? Тоже нет. Для кого-то это минус, а для кого-то +, из разряда. Спасибо что не стали нечего усложнять . Тут уже кому как.

Онлайн? Cори, я прошёл игру рано утром (в 7 утра) и не смог проверить жив ли онлайн. А заново заходить в эту игру, уже нет желания. Даже просто проверить, жив ли онлайн .

Цена, да это мем. Но Давайте честно, кто в последнее время покупал старые игры за фулл прайс. Вы их обычно покупаете на сторонних сайтах, или берёте за 100-200 р на распродажах. Или ещё хуже,вы скачивайте Пиратки
Не одобряю пиратство

Проходил на Хардкоре, не играйте на хардкоре. Уверен удовольствие вы сможете и получить на среднем уровне сложности. На харде игра проходится 13 часов +-.

Ждём 2рую часть, по сюжету могу сказать что 2 часть уместна.
Posted 16 December, 2021. Last edited 28 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
46 people found this review helpful
3 people found this review funny
26.4 hrs on record
Говард, мы всё просрали

Я не читал творчество старины Говарда, и я не фанат

Давайте начнём с разработки игры.
Игра дешевая в салат.

Все дома в локациях под копирку.
Интерьер в домах, под копирку.
Персонажи в мире.... почти под копирку.
Локации почти под копирку .

Анимация лиц. Их нет. Эмоции можете услышать через голос ну и пускаете фантазию в пляс.

Но на это можно закрыть глаза, не обратить внимание, стерпеть и т.д.
Но глобальная карта это самое ужасное, что есть в игре. Механика карты ужасна и отвратительна.

И казалось бы, столько минусов, и у тебя палец вверх и смысл её покупать вообще?!.

Сюжет. Снимаю шляпу. Сюжет 8 баллов. В игре есть много сайд крестов и 80 % сайдов супер интерные и проходятся с удовольствием.

Чтиво. В игре есть много записок, историй, и т.д. И как бы это не было странно, но очень интересно было читать и не душно. Я не зевал, записки короткие, не стены текста. Они нечасто попадаются, но и нередко.

Хохор составляющая. СТРАЙК! Разрабы попали в яблочко. От некоторых квестов, было так не по себе, и не приятно, что мурашки шли по коже.
Предпоследний квест мейн квеста, это что-то с чем то. Я правда был в напряге от страха и крипоты. Хоррор-лайк.

Боевая система. Я почитал обзоры, и люди смешали с навозом боёвку. Мммм, или это были каэсеры и они разнылись (потому что в игре нет АК47 ). Или консольщики скучающие по Авто-наводке.
Боёвка нормальная. Не идеал. Норма.

Наследие Лавкрафта?! Простите меня, но что бы сравнивать, нужно читать было его творчество, а я ещё не близок к этому.

Отсылки. В игре очень большое кол-во отсылок к играм, политике, организациям и т.д.

Прокачка персонажа. Минимализм. Всё просто, нету борща, опыт для навыков идёт супер быстро. Не могу придраться.

Я начал играть игру на Хардкоре и прошёл пол игры на нёй. Не играйте на хардкоре, нету смысла.

Русская озвучка. Слушать супер приятно, но в голосе слышно расстройство или удивление или злость, а на лице персонажа ПОКЕР ФЕЙС .

Многим игра не понравится, и они на неё скорее всего плюнут. От игры так и веет дешевезной и ценник в 900 р естественно не заслужен.


За прохождение игры и обзор на игру спасибо Максиму aka Радио Демон.
Posted 5 November, 2021. Last edited 5 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
This review has been banned by a Steam moderator for violating the Steam Terms of Service. It cannot be modified by the reviewer.
60 people found this review helpful
11 people found this review funny
0.2 hrs on record
(Review text hidden)
Posted 30 September, 2021. Last edited 2 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
57 people found this review helpful
4 people found this review funny
37.2 hrs on record (37.3 hrs at review time)
Изометрический Слэшер? Дайте 2

Скажу сразу на берегу. Я проходил только 2ую часть. Darksiders Warmastered Edition

Darksiders Genesis это 4 1 часть.

Darksiders Genesis это: Изометрический слЭшер, с головоломоками, платформингом. Борщ

Начнём с хорошей стороны игры. Музыкальное сопровождение, оно тут уже есть... ВАУ. И оно ну Великолепное слишком громко сказано будет. Оно тут на высшем уровне.

Кооп составляющая. В игре есть 2 персонажа. Значит можно и играть в 2 человека (с другом, братом, сватом, прохожим и т.д).
Я смог поиграть в коопе пару часиков. И... никаких дисконнектов, проблем с подключением. Багов. Лагов. И т.д. Тут баги не найдены

Графика. 0 претензий.

Прокачка ваших персонажей, в этой игре можно не запариваться по ней С системой ядер . В некоторых играx думаешь "Ммм какой бы навык вкачать, или вставлять ли этот самоцвет в эту шмотку, или...."
В Darksiders Genesis это не обязательно, нет вы конечно можете париться, заняться менеджментом ваших ядер но это минус время.

В серии Darksiders есть комбо, и я уже писал про них во 2 части, что они не нужны, зачем комбо, когда можно врагов заспамливать ПКМ-ЛКМ. И с помощью ПКМ-ЛКМ они спокойно мрут.
Теперь управление. Игра Рекомендует играть с геймпада. И я конечно же начал играть с него, но после 4-5 часов я решил попробовать на клава+мышь. Остальные 20 часов игры я проходил уже на клаве
Но я так понял большинству заходит геймпад в этой игре, и им проще с него.

Бонус. Русскоязычное комьюнити пляшем, в игре присутствует Русская озвучка .

Теперь обращение к людям которые проходят игры ради сюжета.
Сначала проходим Darksiders Genesis (2019) года.
Потом Darksiders (2010) или ремастер. Потом Darksiders II Deathinitive Edition (2015 года) и дальше ласт Darksiders 3. Это последовательность нужна тем кто хочет полностью углубиться в сюжет и понять что и за.

Тёмная сторона. Текстуры. Очень часто ваш персонаж застревает в какой-то текстуре. Нет, не нужно перезапускать игру, перелопачивать сейвы, перепроходить миссию. При застревании через 20-30 сек ваш персонаж умрёт от падения. В игре от падения вы не умираете, а лишь теряете 5% здоровья

Как я прошёл половину игры, проблема с застреванием была довольно часто, но лично она меня не выводила, и не бесила. В час 1-3 раза.

В Darksiders (2010) была главная проблема по мнению игроков головоломки . В Darksiders Genesis по Моему мнению главная проблема это изобилие платформинга .

Игра +- проходится за сутки. На моём сейве наиграно 24 часа. Я не спидранил, облизывал каждый угол, все нештяки искал.

Цена. В момент написания обзора, игра стоит каких то 329 руб. Так что если вы хотели её давно купить и пройти, думали что бы сейчас пройти, или ваша очередная пьянка с "Друзьями подпивасами" отменилась и вы сохранили $. Я думаю выбор очевиден куда тратить ваши $.
Posted 19 September, 2021. Last edited 13 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 60 entries