32
Arvostellut
tuotteet
0
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän Alpino viimeaikaiset arvostelut

< 1  2  3  4 >
Näytetään 11–20 / 32
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 1.2 tuntia
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀NASCAR Heat Evolution
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⭐⭐⭐⭐⭐
Julkaistu 4. huhtikuuta 2023 Viimeksi muokattu 4. huhtikuuta 2023.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 31.1 tuntia
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Left 4 Dead 2
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⭐⭐⭐⭐⭐⭐
Julkaistu 2. huhtikuuta 2023 Viimeksi muokattu 2. huhtikuuta 2023.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 15.6 tuntia (11.7 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Best World War Z
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⭐⭐⭐⭐⭐
Julkaistu 31. maaliskuuta 2023 Viimeksi muokattu 31. maaliskuuta 2023.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 27.2 tuntia (3.0 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
Bu incelemeyi güncelleyeceğim ve ayrıca bu oyun için oyun süremin çoğunun test dalında olduğunu söyleyerek başlayacağım (çünkü büyük güncellemeleri önce alır ve genellikle geri döndüğüm ve en aktif olduğum dönemdir) Bu oyunda) ve ayrıca buhar profilim bir nedenden dolayı oynatma süresini doğru şekilde kaydetmiyor. Bu oyunda 3.0 saat fazla sürem var, bu yüzden endişelenme.


Pek çok insan bu oyunu Zero Hour veya Ready or Not gibi oyunlarla karşılaştırır. Bundan daha kötü bir karşılaştırma olamazdı. ZH ve RoN daha çok SWAT 3 / SWAT 4 gibi bir şeye benzerken Ground Branch, eski Rainbow Six ve Ghost Recon oyunlarının damarında eski bir okul taktik nişancı oyunudur. Odak büyük ölçüde askeridir, özellikle CIA olarak oynadığınıza inanıyorum. varlıklar. Tüm HUD öğelerini tamamen kaldırarak ve kullanıcı arayüzünü çok sınırlı tutarak işleri bir adım daha ileri götürür. Görev zamanlayıcısı veya belirli eklentileri kullanırken açılan radyal tekerlek olmadıkça, oyun sırasında hiçbir zaman menü veya metin görmeyeceksiniz. Bir IRL operatörünün sahip olacağı perspektife, tamamen net bir görüş alanına sahip olacaksınız.


Ayrıca, mevcut birçok ateşli silaha çeşitli farklı ataşmanlar takabilirsiniz. Bu sistem serbest biçimlidir, ancak gerçekçiliğe dayalıdır, ataşmanları onları alamayan silahlara zorlayamazsınız ve nişangahlarınızı belirli bir şekilde monte ederseniz, görüş hizalamanız / delik üzerindeki yükseklik / vb. sonuç olarak gözle görülür şekilde etkilenecektir. Silahınızı mümkün olan her ataşmanla tamamen donatırsanız, daha ağır olur, yalnızca operatörünüzün hareket kabiliyetini azaltmakla kalmaz, aynı zamanda tabancayı daha hantal hale getirir (daha az kontrol, daha yavaş ADS, vb.), bu da gerçekçiliğe çok hoş bir dokunuş.

Bu oyunu tam bir taktik sim olarak oynayabilirsiniz ve muhtemelen oynamanın en iyi yolu budur. Arcade / gündelik FPS hayranlarının bu oyunda sefil zamanlar ve tuzlu anlardan başka bir şeyleri olmayacak, bu yüzden bu tür bir şey sizin içinse bu oyunu kaçırmamanızı tavsiye ederim. Şu anda, aralarından seçim yapabileceğiniz bir sürü farklı harita ve ekleme noktası bulunan Intel Retrieval ve Terrorist Hunt olmak üzere iki oyun modu var. Hatta isterseniz bu oyunda OBL'nin yerleşkesine yapılan baskını simüle edebilirsiniz.

Bu oyunun topluluğu oldukça küçüktür ve sonuç olarak çok oyunculu lobileri süper kalabalık bulamazsınız. Bununla birlikte, her zaman oynayan insanlar vardır, bu yüzden 'oyun bulamıyor' kötü değil ve hiçbir zaman olmadı. Lone Wolf'ta solo oynamayı eğlenceli buluyorum ve ne zaman istersem arkadaşlarımla birlikte oynadığım bir grup, halka açık lobilerde rastgele oynamak oldukça sefil olabilir. Sadece neye bulaştığını bil. MP'nin ana odak noktası PvE'dir, ancak PvP de mevcuttur.

Bu yüzden Ground Branch'i tavsiye eder miyim? Cehennem evet yapıyorum, piyasadaki en iyi gerçek taktik nişancı oyunlarından biri ve zamanla daha iyi olmaya devam ediyor. RoN veya ZH, SWAT 3/4, vb. gibi değil ama sunduğu şey, modern bir başlıkta gerçekten başka hiçbir yerde elde edemeyeceğiniz bir deneyim. Taktiksel FPS oyunlarını seviyorsanız, bu oyunu almayarak kendinize kötülük etmiş olursunuz.
Julkaistu 11. heinäkuuta 2022 Viimeksi muokattu 11. heinäkuuta 2022.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 18.3 tuntia (1.0 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Eğlenceli ama biraz bayatlıyor.

-Genel Bakış-
Halo: Spartan Strike (H:SS), sağlam oynanış ve hoş görseller sunan, ancak bazı tartışmalı tasarım kararları içeren ve oyuncuları bağımlı tutmak için gerekli oyun çeşitliliğinden yoksun, eğlenceli ve sıradan bir yukarıdan aşağıya nişancı oyunudur.

-Oynanış-
Temel bilgiler:
Tekil hedeflere sahip bir dizi doğrusal seviye olarak sunulan H:SS'nin temeli, bir mobil oyundan beklediğiniz kadar basit. Ara sıra araç veya taret savunma bölümü var, ancak çoğunlukla yaya olarak düşman hatlarını aşıyorsunuz. Ne yazık ki, kontrol noktası yok; biri ölürse, seviyeyi yeniden başlatmaları gerekir. Bu bir zorluk sorunu değil, can sıkıntısıdır; üç dakikalık bir taret atış bölümü ilk seferinde eğlencelidir, ancak tekrar yapmak zorunda kalınca sürüp gider.

Seviyelerle ilgili en büyük sorun, diğer incelemelerin de belirttiği gibi, beş bölümün sonunun önceki tüm seviyelerin altın yıldızlı tamamlanmasının arkasında kilitli olmasıdır. Bunlar bonus seviyeler veya bu türden herhangi bir şey değil – oyunun hikayesinin son bölümü. Gerekli altın yıldızlı tamamlamayı elde etmekte pek zorluk çekmesem de, eski seviyeleri tekrar oynamak anlamına geliyordu ve bu hala sahip olmak için oldukça boktan bir gereklilik. Oyunu yüksek puanlar için tekrar oynamak, oyuncuların bitirdikleri bir oyundan daha fazlasını elde etmek için yapmak istemeleri gereken bir şeydir.

Ancak tekrar oynanabilirlikten bahsetmişken, oyunun pek bir özelliği yok. Oyunun yarısında yeni bir düşman fraksiyonu gelse ve görsel ayar birkaç kez değişse de, oyun boyunca hemen hemen aynı hissediyor. Başladığım zamana kıyasla oyunun sonunda çok daha iyi olduğumu hissetmedim ve herhangi bir ilerleme sistemi yok. H:SS sıradan bir deneyimdir.

Bu harika görünüyor.
Halo: Spartan Strike Topluluk Çizimleri
Gönderen: Sıçramalar

savaş:
Hareket ve silah sesleri çok düzgün ve hassastır - keskin nişancı tüfeğiyle uzaktaki bir düşmanı çivilemek, ardından bir saldırı tüfeğine geçmek ve yakındaki düşmanları tek bir akıcı hareketle biçmek kolaydır. Ancak, küçük engellerin üzerinden atlama/atlama yeteneği yoktur. Bu, esas olarak, oyuncuların seviyenin sınırlarından kaçmasını önlemek içindir, ancak sıra sıra kum torbaları ve benzerleri arasında dolaşmak biraz sıkıcıdır.

Silah çeşitliliği, doğrudan ana Halo oyunlarından gelir; Serinin ikonik silahlarından bazıları, oyuncuların her görevden önce satın almaları veya ölü düşmanlardan yağmalamaları için mevcuttur. Benzer şekilde, H:SS'nin oynanışını desteklemek için biraz değiştirilmiş olsa da, Scorpion Tank gibi birkaç tanıdık kara aracı mevcuttur.

Düşmanlar, son Halo girişlerinde görülen Covenant ve Promethean düşmanlarından, adı geçen oyunlarda göründükleriyle hemen hemen aynı biçimde; bol yem birimleri, daha sert lider birimler ve daha az yaygın özel türler. Bu tür bir oyundan bekleneceği gibi, A.I. özellikle gelişmiş değildir, ancak ara sıra bir kalkan yerleştirmek veya bir takım arkadaşını canlandırmak gibi taktiksel kararlar verirler ve savaşmaları nispeten eğlencelidir.

-Hikaye-
Sıradan, oyun odaklı bir deneyim olan H:SS'nin hikayesi temel ve doğrusaldır ve yeni karakterlere veya olaylara yatırım yapmaktan ziyade, Halo evreninin yerleşik irfanına dayanır. Neyse ki, oyun ne olduğunu biliyor ve sığ anlatısından büyük bir şey çıkarmaya boşuna çalışmıyor. Ne yazık ki, yan karakterlerin olmaması dünyayı biraz ölü hissettiriyor. Oyuncular, tüm oyun boyunca radyo aracılığıyla onlara eşlik eden tek bir karakterle – komutanlarıyla – etkileşime girer. Oyuncular düzenli olarak dost güçlerle temasa geçseler de, oyuncuyla hiçbir şekilde konuşmazlar veya etkileşime girmezler. Yerel müttefiklerden sadece küçük bir diyalog duymak, dünyayı daha canlı hissettirmek için uzun bir yol kat edecektir.

Halo: Spartalı Saldırı
Halo: Spartan Strike Görüntüsü
Gönderen: Sıçramalar

-Teknik-
Bu oyun aşağıdaki bilgisayar özellikleriyle oynandı:
Intel® Core™ i9-9900K
32 GB DDR3 RAM
GeForce RTX 3080 Tİ 12GB
1980x1080 240hz çözünürlük
Windows 10

görseller:
H:SS, güzel ortamları ve parçacık efektleriyle olduğu gibi güzel bir oyundur. Animasyonlar bazı yerlerde biraz hantal ama genel olarak iyi. Çoğu ara sahne, çok fazla karaktere sahip ve oyunun tamamına oldukça iyi uyan basit, ancak güzel resimli animasyonlar olarak sunulur.

Yalnızca çözünürlük, kenar yumuşatma ve yenileme hızı ayarlarıyla grafik seçenekleri minimum düzeydedir. Can sıkıcı bir şekilde, seviyelerdeyken seçeneklere erişilemez.

Verim:
Yukarıda listelenen özellikleri kullanarak oyun, maksimum ayarlarda sabit bir 60 fps'de çalıştı. Sekme çıkarırken bir pencereye döndü, ancak [Alt-Enter] onu sorunsuz bir şekilde tam ekrana geri yüklerdi.

Ses:
H:SS görünüşe göre eski Halo oyunlarından bazı ses efektleri ödünç alıyor, yani yüksek kalitedeler ve bana çok tanıdık geliyorlar - hoş bir sürpriz. Müzik, daha yeni Halo başlıklarına uygundur ve hem oldukça güzel hem de yüksek kalitededir.

Halo: Spartalı Saldırı
Halo: Spartan Strike Görüntüsü
Gönderen: Sıçramalar

Konular:
Oyuncu karakterinin zaman zaman seviye geometrisine takıldığını fark ettim, ancak bu nadirdi ve her zaman özgür kalmayı başardım. Bunun dışında bahsetmeye değer hiçbir teknik sorunla karşılaşmadım.

-Özet-
Düşük fiyatı için H:SS, değerli bir gündelik deneyim ve eğlenceli bir küçük nişancı oyunudur. Bir hikaye parçası olmasa da, Halo temaları ona lezzet katıyor - en azından seriye aşina olanlar için.

Halo: Spartan Strike'ı öneririm, ancak eksiklikleri konusunda uyarırım.
Julkaistu 10. kesäkuuta 2022
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 43.5 tuntia (2.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
State of Decay 2 aslında The Walking Dead + Rebuild - beklenmedik bir şekilde Civilization gibi hissettiren bir açık dünya hayatta kalma/sanal alan topluluğu oluşturucu. Bu oyuna bayılıyorum, bir şehir kurucusunun veya bir köy simülasyonunun stratejisini ve topluluk yönetimini üçüncü şahıs nişancının dövüşü ve aksiyonu ile birleştirme konusunda harika bir iş çıkaran benzersiz bir deneyim türü. Sorunlar ve hatalar olmadan değil, aynı zamanda piyasaya sürüldükten 4 yıl sonra hala aktif yamalar ve ücretsiz içerik güncellemeleri alıyor, mikro dönüşümleri yok ve nikel ve karartma DLC'leri yok.

Bağlam için: PC'de (belli ki) oldukça orta sınıf bir makinede oynuyorum. Hala Windows 8.1'de, ffs. İyi haber şu ki oyun bu terkedilmiş durumda bile iyi çalışıyor.

Bu ne hakkında?
Zombi kıyametinde hayatta kalmak ve gelişmek için mücadele eden küçük bir kurtulan topluluğu olarak kontrol ediyorsunuz. Bir oyun, seçtiğiniz hayatta kalan 3 kişiyle başlar - rastgele oluşturulmuş veya önceki oyunlardan kaydedilen 'eski karakter havuzundan' seçilmiş - ve ilerledikçe topluluğunuzun boyutunu geliştirirsiniz. Bir harita seçecek, hayatta kalanlarınızı küçük bir başlangıç üssüne taşıyacak ve topluluğunuzu oluşturma sürecine başlayacaksınız: kaynakları süpürmek, yakındaki ölümsüz tehditlerle savaşmak, diğer hayatta kalanlarla ittifak kurmak veya onları işe almak, zombilerden toprakları geri almak ve yavaş yavaş büyümek. topluluğunuz ve sonuç olarak daha güçlü hale geliyor.

Bunu yapmak için, keşfedilmemiş bölgeleri temizlemeye yardımcı olacak ileri karakollar kuracak, yardım etmek ve ticaret yapmak için diğer topluluklarla tanışacak, yağmalama veya ticaret yoluyla yeni silahlar ve önemli malzemeler elde edecek, üssünüzde yeni tesisler inşa edecek, seviye atlayacak ve hayatta kalanlarınızın becerilerini geliştireceksiniz, liderleri seçin ve özel binaların kilidini açın, size ek faydalar ve yetenekler kazandırmak için yeni üyeler toplayın ve eğitin, kıyamette yolunuzu keyifle sürmek için araçları yenileyin ve yükseltin ve daha fazlasını yapın.

Bir oyunu kazanmak, tipik olarak, bir Lider görev dizisini "miras"ını tamamlamak için bitirmek anlamına gelir; bu, gelecekteki oyunlarda kullanmak üzere seçebileceğiniz kalıcı bir bonusun kilidini açmak anlamına gelir. Daha sonra topluluğunuzdan kurtulanları miras havuzunuza eklemek için seçebilir ve daha sonra aynı sert gazileri (ve tüm teçhizatlarını ve envanterlerini!) seçip onlarla yeni bir oyuna başlayabilirsiniz. Ayrıca topluluğunuzu tamamen yeni bir bölgeye taşıyabilir, mevcut haritanızda tahakkuk eden her şeyle yeni bir haritaya geçebilir, böylece yeniden yağmalamaya başlayabilirsiniz.

Kalıcı eski bonuslar ve hayatta kalanlar, her oyunda kalıcı kazanımlar elde ettiğiniz bir ton harika tekrar oynanabilirlik sağlar - nadir öğeler bulmak, hayatta kalan önemli becerileri keşfetmek ve sonraki her oyun için kalıcı olarak hazır olduğunuz oyunu değiştiren lider nimetlerinin kilidini açmak.
Julkaistu 21. toukokuuta 2022
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 55.2 tuntia (50.8 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
Bu oyunu bir hevesle aldım ve daha mutlu olamazdım. Steam listelerindeki oyuncu sayısının sizi bu oyundan korkutmasına izin vermeyin. Bu oyunda her zaman içinde oyuncu bulunan özel sunucular var.

DayZ ve Rust'ın aksine, evlerde ve barınaklarda ortaya çıkarken neredeyse anında silah bulabilirsiniz. Yani bir ateşli silah, şarjör ve cephane aramak için saatler harcamıyorsunuz. Bu oyundaki silahlar cephane ile birlikte ortaya çıkıyor.

Oyunda şu anda girebileceğiniz ve ganimetlerinizin bir kısmını saklayabileceğiniz veya hatta iki satıcıdan birine satabileceğiniz iki güvenli bölge var. Satıcılardan biri cephane, silah ve zırh/kıyafet satıyor. Diğer satıcı ise yapı/zanaat malzemeleri ve yiyecek/ilaç satıyor.

Bu oyunla ilgili en sevdiğim şey, ÇEVRİMDIŞI AKINLARIN olmamasıdır, böylece Rust gibi oyuna yapışmazsınız. Sunucuya bağlı olarak, öldüğünüzde bir baskın jetonu düşürme şansınız vardır ve birisi ölümünüzden sonraki 5 dakika içinde baskın jetonu patlatırsa, üssünüzün saldırıya açık olmasını tetikler ve üssünüzün büyük genel yakınlığı haritada gösterilir, herkesin saldırmak için ~ 60 dakikası vardır. Zamanlayıcı dolduğunda, ölmediğiniz ve başka bir baskın jetonu düşürmediğiniz ve biri onu patlatmadığı sürece artık baskın yapılamazsınız.
Julkaistu 22. huhtikuuta 2022 Viimeksi muokattu 27. kesäkuuta 2023.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
3 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
3 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 20.9 tuntia (17.3 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
SENİ STEAM İŞİ SOKAYIM, BEDAVA YAPMAK NEDİR, HİLE DOLU YAPACAK BİR ŞEY YOKTUR
Julkaistu 12. tammikuuta 2022 Viimeksi muokattu 12. tammikuuta 2022.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 89.5 tuntia (5.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
Valheim!

Benim için bir vahiy, son yıllarda birkaç AAA hayal kırıklığından sonra, çok küçük bir geliştirme ekibine sahip bu oyun bana kesinlikle ilham vermeyi ve şaşırtmayı başarıyor. Yeni başladığım oyunda sadece 11 saat oldu. EA yüzünden çok az rekabet olacağından endişeleniyorsanız, o zaman emin olmalısınız, keşfedilecek çok şey var. Özellikle her köşeyi gerçekten görmek isteyenler için mükemmel.
Gelelim birkaç noktaya.

Grafikler: Herkes için değil, bu açık, ama tam tersine kendinizi ertelemeyin. Oyunda durup şaşırdığım o kadar çok an var ki. Cazibesi var, ışık efektleri harika ve sis yükseldiğinde ... hachja. Güzel!

Crafting: Bir şeyleri öğrenme şeklini çok seviyorum, yeni bir şey bulursan otomatik olarak yemek tarifleri öğrenirsin. Sizi kısıtlayan hiçbir beceri ağacı veya benzeri yok.

İnşa: Oyunda olanlarla zaten çok şey mümkün ve daha fazlasının takip edeceği zaten doğrulandı. Yaşayabileceğiniz yaratıcılığa ek olarak, inşa ederken göz önünde bulundurmanız gereken bazı güzel şeyler de var. Sadece duman diyorum!

Dövüş: çok sağlam, vuruşların arkasında güç var, çok sayıda silah var. Rakipler gerçekten zor olabilir ve her zaman nasıl ilerleyeceğinizi düşünmelisiniz.

Keşfedin: Oyunun en büyük gücü, kendinizi bu dünyaya kaptırmanın ve yaşamanın kolay olmasıyla birlikte harika bir oyun deneyimiyle sonuçlandığını söyleyebilirim. Dün ilk zindanımızı bulduk. Ölümcül ve gizemli, Skyrim'deki bir mezarı ziyaret etmeye oldukça benzer. Ne kadar iyi hissettirdiğine şaşırdım çünkü diğer hayatta kalma oyunlarına kıyasla bu tür yerler genellikle oldukça hayal kırıklığı yarattı. Sanırım bu oyun doğru sinire dokunuyor. Oh ... ve sonra yelken var. Ve .... oh şimdilik bu kadar yeter.

Özet: PvE ve SP / Co-op'a odaklanma, tüm tür için olduğu gibi oyun için de iyidir. Oyuncu sayılarına baktığımda ise daha fazla insanın PvP, ganking vb. ile ilgisi olmayan oynanabilir bir dünya özlemi çektiğini görüyorum. Ama bu, arkadaşlarımı ya da beni ve kimsenin bizi rahatsız edemeyeceği bir yerde bekliyor. Yani yukarıda bahsettiğimiz şeylerden biraz huzur ve sükunet arıyorsanız, grafik stilini sevebilir ve ayrıca içinde bir Viking olabilir: Tebrikler, hayalinizdeki oyunu buldunuz.
Julkaistu 3. tammikuuta 2022 Viimeksi muokattu 3. tammikuuta 2022.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 13.3 tuntia (1.1 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
CoD hayranı olmamama rağmen, Black Ops 1'in BO alt serisindeki en iyi bölüm olarak adlandırılabileceğine inanıyorum.
Can sıkıntısından uykuya dalmanıza izin vermeyen oldukça ilginç ve çok boyutlu tek oyunculu bir kampanya var. İşte arkadaşlarınızla veya tek başınıza oynayabileceğiniz eğlenceli bir zombi modu (Bu mod için haritaların çoğu DLC olmasına rağmen).
Neredeyse 100 saat oynamış olan bu bölümü, çıkışının üzerinden yıllar geçmiş olmasına rağmen tavsiye edebilirim.
Julkaistu 18. joulukuuta 2021
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
< 1  2  3  4 >
Näytetään 11–20 / 32