Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
bind mwheeldown +jump;
bind mouse1 "+attack; r_cleardecals";
cl_crosshair_drawoutline 0;
cl_crosshairalpha 255;
cl_crosshaircolor 5;
cl_crosshaircolor_b 255;
cl_crosshaircolor_g 0;
cl_crosshaircolor_r 255;
cl_crosshairdot 0;
cl_crosshairgap -4;
cl_crosshairsize 1;
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshairthickness 1;
cl_crosshair_sniper_width 1;
cl_hud_color 5;
viewmodel_fov 68;
viewmodel_offset_x 2.5;
viewmodel_offset_y 0;
viewmodel_offset_z -1.5;
viewmodel_presetpos 3;
r_csgo_render_decals false;
cl_hud_radar_scale 1.15;
cl_radar_always_centered 0;
cl_radar_scale 0.3;
cl_radar_rotate 1;
cl_radar_icon_scale_min 0.6;
cl_radar_square_with_scoreboard 1;
cl_usenewbob 1;