35
Produits
évalués
0
Produits
sur le compte

Évaluations récentes de Going Forward

< 1  2  3  >
Affichage des entrées 31-35 sur 35
29 personnes ont trouvé cette évaluation utile
17 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
272.2 h en tout (112.1 heure(s) lors de l'évaluation)
The Witcher

Записано Лютиком в таверне Весёлый пони, после трех дней загула и угроз хозяина донести на них страже. Пока он ходил и стукался рогами, Ведьмак украдкой улыбался хозяйке заведения.

Мы в такие шагали дали
Что не очень-то и дойдёшь
Города иногда осаждали
Невзирая на снег и дождь

На мечах мы бились умело
Отрубая конечности враз
Мутагены пили мы смело
Хорошо они баффали нас

Мы на чудищ за плату ходили
за спасибо и просто так
В Каэр Морхене нас учили
за десяток их брать пятак

Улыбались мы милым дамам
И на ложе им мяли грудь
Поутру, после пьянки, устало
Уходили мы снова в путь

Иногда попадали в засады
Или просто к судьбе в просак
От вельмож получали награды
Или в зубы стальной кулак

Но не гнулись, не пресмыкались
Даже в кровь разбивая лицо
Иронично их на.. посылали
И просили поддать нам ещё

Города, поселения, страны...
Их не счесть, как и наших битв
По ночам болят старые раны
И душа молча просит молитв

Но мы только сожмем крепче зубы
И продолжим земной свой путь
Помогать будем сталью мы людям
Это есть нашей жизни суть
Évaluation publiée le 22 mai 2015.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
40 personnes ont trouvé cette évaluation utile
7 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
2.7 h en tout
Регистрация выдаёт ошибку. На хрену я вертел их ссаную DRM защиту! Я залогинен в Steam, что ещё им надо!? Очередные клешнерукие разрабы со своими "гениальными" примочками! Потом я ещё буду должен помнить этот их логин и пароль. Получается, что надо ввести логин и пароль Steam, чтобы ввести логин и пароль учётки игры. Эпический Бред! Я, как потребитель, категорически против таких схем защиты. Если разработчикам так нужно, то пусть привязывают свою игру напрямую к учётке Steam.
Évaluation publiée le 20 avril 2015.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
2 personnes ont trouvé cette évaluation utile
7 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
11.4 h en tout (2.2 heure(s) lors de l'évaluation)
достаю я из трусов ракету
шлю пришельцам пламенный привет
выпускаю прямо им в тарелку
параллельный мой на всё ответ

ноооочной... пооорооой...
найду среди звёзд, покой...
шлем гипервизора у телевизора...
Ai сериал смотрит мой...
Évaluation publiée le 31 mars 2015.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
13 personnes ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
4,572.4 h en tout (1,959.4 heure(s) lors de l'évaluation)
Можно ли в Это играть? Можно. Но с одной оговоркой, ни в коем случае не вкладывайте в игру реальных денег. Это совершенно бессмысленно. Потратив на игру $100 я сильно пожалел. Я получил только разочарование и потратил свои нервы на различные недостатки, которые разработчики или не удосужились исправить, или просто не считают их таковыми. Я бы рекомендовал разработчикам работать в другой сфере, тут они показали что не способны выдать качественный продукт.
Когда вы поиграете и узнаете все особенности игры, вы поймете что я дал правильный совет. Если у вас все же есть лишние деньги, то наиболее целесообразно, на мой взгляд, брать премиум аккаунт. Он позволяет быстрее исследовать и технику, и прокачивать её модули. Прем техника тоже даёт бонус, но только к исследованию техники. Вы быстрее откроете технику, но столкнетесь с необходимостью прокачивать модули т.к. без модулей техника просто ужасна.
В игре постоянно меняют массу параметров у техники. Броню, скорость, бронепробиваемость снарядов и многое другое. От этого сильно устаешь. Нет ничего привычного и устоявшегося. Сегодня убиваешь ты, завтра тебя. Вакханалия. В связи с этим брать прем технику чревато тем, что в один прекрасный день её параметры могут ухудшить. Это уже было и не раз. Так что это не предположение.
Графика. Она есть и меня она устраивает. А вот к игровому процессу у меня очень много претензий.
Самолёты. Они есть, они летают. Это всё, что можно сказать из хорошего. Физика полёта взята от сферического коня в вакууме. Не надо думать, что выбрав режим СБ вы будете летать на симуляторе. Это фикция. Наблюдаются проблемы с боевым рейтингом техники. Видимо двух лет было мало. Угу, надо ещё пару лет подождать. Постоянно перетряхивают параметры оружия. То оно хорошо наносит урон, то вдруг плохо. Баланса в игровом процессе нет. В аркадных боях бомбардировщики уничтожают базы и наземную технику и всё, победа. Очевидный перекос геймплея. У тебя может быть еще 3-4 целых самолета и ты мог бы еще побороться, но тебе записывают поражение. С другой стороны, в аркадных боях побеждают те у кого больше техники т.е. люди купившие больше экипажей. Типичный Pay to Win. Использование набора из одних бомбардировщиков даёт гарантированную победу.
Облачность. Её применение в игре отвратительно. Облака, это конечно красиво. Но только тогда они не ломают игру. Бывает, что сплошная облачность начинается с 1200 метров и до 5000 метров. Нормально играть невозможно. Бомбардировщики видят цели сквозь любые облака. А вот их самих в облаках не видно. Получается парадоксальная ситуация когда твои базы бомбят, но обнаружить противника просто невозможно, ну если только случайно пролетев рядом.
Танки. Если сравнивать с WoT, то поначалу кажется, что они сделаны лучше. На самом деле, это эффект новизны. Чуть позже, когда механика игрового процесса будет вами освоена, возникнет много вопросов которые поставят под сомнение целесообразность играть в Это.
Танковые карты сделаны ужасно. Практически на любой карте одна из команд имеет преимущество. Иногда настолько серьезное, что опытные игроки просто выходят из боя. И тут на них накладывается штраф 7 минут, в ходе которого они не могут пользоваться техникой той нации на которой вышли из боя. Гениально до ус рачки.
Появившись на точке респа и выезжая с него, можно убить танку ходовую об внезапно появившийся перед тобой танк союзника. Что мешало сделать танки бесплотными друг для друга на первые 15 секунд чтобы все могли выехать с точки респа? Ничего, кроме отсутствия интеллекта. Разогнавшись можно повредить танк об невидимую кочку или неровность рельефа которая развернет ваш танк на 180 градусов. Физика танков отсутствует. То что мы видим сложно назвать физикой. В 1990-х годах делали лучше. Растительность в большинстве случаев закрывает прицел и мешает вести огонь. Стреляем в буквальном смысле по маркеру цели. Очень "реалистично" видеть противника сквозь десяток кустов и три ёлки.
Évaluation publiée le 10 janvier 2015. Dernière modification le 13 janvier 2015.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
13 personnes ont trouvé cette évaluation utile
24 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
1.5 h en tout
желе залезло мне в штаны...
я насадил его на палку...
мне бабы больше не нужны...
хожу чуток теперь в развалку...
Évaluation publiée le 30 décembre 2014.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
< 1  2  3  >
Affichage des entrées 31-35 sur 35