Пользователей, посчитавших обзор полезным: 13
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 2
Не рекомендую
0.0 ч. за последние две недели / 4,572.4 ч. всего (1,959.4 ч. в момент написания)
Опубликовано: 10 янв. 2015 г. в 22:50
Обновлено: 13 янв. 2015 г. в 20:25

Можно ли в Это играть? Можно. Но с одной оговоркой, ни в коем случае не вкладывайте в игру реальных денег. Это совершенно бессмысленно. Потратив на игру $100 я сильно пожалел. Я получил только разочарование и потратил свои нервы на различные недостатки, которые разработчики или не удосужились исправить, или просто не считают их таковыми. Я бы рекомендовал разработчикам работать в другой сфере, тут они показали что не способны выдать качественный продукт.
Когда вы поиграете и узнаете все особенности игры, вы поймете что я дал правильный совет. Если у вас все же есть лишние деньги, то наиболее целесообразно, на мой взгляд, брать премиум аккаунт. Он позволяет быстрее исследовать и технику, и прокачивать её модули. Прем техника тоже даёт бонус, но только к исследованию техники. Вы быстрее откроете технику, но столкнетесь с необходимостью прокачивать модули т.к. без модулей техника просто ужасна.
В игре постоянно меняют массу параметров у техники. Броню, скорость, бронепробиваемость снарядов и многое другое. От этого сильно устаешь. Нет ничего привычного и устоявшегося. Сегодня убиваешь ты, завтра тебя. Вакханалия. В связи с этим брать прем технику чревато тем, что в один прекрасный день её параметры могут ухудшить. Это уже было и не раз. Так что это не предположение.
Графика. Она есть и меня она устраивает. А вот к игровому процессу у меня очень много претензий.
Самолёты. Они есть, они летают. Это всё, что можно сказать из хорошего. Физика полёта взята от сферического коня в вакууме. Не надо думать, что выбрав режим СБ вы будете летать на симуляторе. Это фикция. Наблюдаются проблемы с боевым рейтингом техники. Видимо двух лет было мало. Угу, надо ещё пару лет подождать. Постоянно перетряхивают параметры оружия. То оно хорошо наносит урон, то вдруг плохо. Баланса в игровом процессе нет. В аркадных боях бомбардировщики уничтожают базы и наземную технику и всё, победа. Очевидный перекос геймплея. У тебя может быть еще 3-4 целых самолета и ты мог бы еще побороться, но тебе записывают поражение. С другой стороны, в аркадных боях побеждают те у кого больше техники т.е. люди купившие больше экипажей. Типичный Pay to Win. Использование набора из одних бомбардировщиков даёт гарантированную победу.
Облачность. Её применение в игре отвратительно. Облака, это конечно красиво. Но только тогда они не ломают игру. Бывает, что сплошная облачность начинается с 1200 метров и до 5000 метров. Нормально играть невозможно. Бомбардировщики видят цели сквозь любые облака. А вот их самих в облаках не видно. Получается парадоксальная ситуация когда твои базы бомбят, но обнаружить противника просто невозможно, ну если только случайно пролетев рядом.
Танки. Если сравнивать с WoT, то поначалу кажется, что они сделаны лучше. На самом деле, это эффект новизны. Чуть позже, когда механика игрового процесса будет вами освоена, возникнет много вопросов которые поставят под сомнение целесообразность играть в Это.
Танковые карты сделаны ужасно. Практически на любой карте одна из команд имеет преимущество. Иногда настолько серьезное, что опытные игроки просто выходят из боя. И тут на них накладывается штраф 7 минут, в ходе которого они не могут пользоваться техникой той нации на которой вышли из боя. Гениально до ус рачки.
Появившись на точке респа и выезжая с него, можно убить танку ходовую об внезапно появившийся перед тобой танк союзника. Что мешало сделать танки бесплотными друг для друга на первые 15 секунд чтобы все могли выехать с точки респа? Ничего, кроме отсутствия интеллекта. Разогнавшись можно повредить танк об невидимую кочку или неровность рельефа которая развернет ваш танк на 180 градусов. Физика танков отсутствует. То что мы видим сложно назвать физикой. В 1990-х годах делали лучше. Растительность в большинстве случаев закрывает прицел и мешает вести огонь. Стреляем в буквальном смысле по маркеру цели. Очень "реалистично" видеть противника сквозь десяток кустов и три ёлки.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Комментариев: 28
Going Forward 13 июн. 2023 г. в 22:28 
Всемирный бунт игроков против произвола разработчиков заставил последних пересмотреть свой подход к игре. Возможно, что это даст многим игрокам новый стимул для возвращения в игру. Я больше шести лет играл не больше 50 боёв в год, ждал приведения игры в адекватное состояние. Но только когда игроки вышли на баррикады, разработчики начали что-то подозревать. Посмотрим что будет дальше...
Going Forward 8 сен. 2018 г. в 18:10 
Как в War Thunder плюют на свободу слова и ваше мнение.
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/262719480211806300/AD36E88C0F5225F1B42EF101A36D6376C4F4DB02/
Going Forward 11 дек. 2016 г. в 2:41 
Сегодня выбесила очередная тупая фишка Gaijin Entertainment. Захотел написать сообщение на форуме, но не смог "Вы должны выполнить не менее 3 боев за последнюю неделю". Я, мать вашу, 8 часов нахожусь в игре! Я провел дохренища боев, но рукожопые улитки умственно неполноценны и не могут сбросить данные с одного серрвера на другой. По ним лоботомия плачет!
Going Forward 3 ноя. 2016 г. в 11:02 
Как техподдержка War Thunder реагирует на сообщения о не честной игре. http://savepic.net/8469113.png
Going Forward 30 окт. 2016 г. в 22:28 
Что хочется пожелать War Thunder в его 4 день рождения? А ничего хорошего. Остановить сервера и разойтись по домам, чтобы больше не вытягивать у людей обманом деньги.
Going Forward 30 окт. 2016 г. в 22:25 
Раканы наныли и разаботчики, не имея своего мнения на то как должна позиционироваться в игре эта машина, прем танку т 34-100 повысили БР с 6.3 до 6.7 я в качестве комментария возьму один пост с форума http://savepic.ru/12021014.png
Going Forward 30 окт. 2016 г. в 22:22 
Как в War Thunder нерфят прем технику
прем Fw.190D-13 самый известный развод л0х0в, ах простите - клиентов, на бабки. Когда продали очень много единиц этой модели, нашли и накинули 600 кг веса, якобы неучтённых ранее. Потом еще пару раз чего-то там ухудшали в модели полета, но это уже не так важно - машина стала кирпичом.
Going Forward 30 окт. 2016 г. в 22:08 
Как в War Thunder крышуют читеров
http://war-tundra.livejournal.com/3544420.html
Going Forward 19 мая. 2016 г. в 13:03 
АБ. Какого *** P63C5 догоняет на высоте 6000 м. P38L5LO? Да еще после маневров в горизонтали и вертикали т.е. со сброшенной скоростью. Динамика набора скорости у P38L5LO на этой высоте отвратительная, несмотря на два мотора. Ублюдки криворукие! Вся игра фарс!
Going Forward 6 мая. 2016 г. в 18:41 
Касательно иmбецилов стреляющих в своих сразу после старта и не только. Слюнявая политика разработчиков по данному вопросу создает проблему для нормальных игроков. Только что меня растреляли сразу после старта. Ублюдок убил мне настроение, загубил мне усилитель на 75% опыта и подвел свою команду т.к. я вышел из боя и подвел разработчиков т.к. я вышел из игры и желание задонатить подобные инциденты совершенно не стимулируют.