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Xiaorui_Rui 님이 최근에 작성한 평가

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기록상 15.1시간
很有意思的独立小游戏,玩起来有点像浓缩精简版的单人小跑团,就是最后结尾感觉有点稍欠火候,不过整体还是很不错!推荐!
2025년 1월 24일에 게시되었습니다.
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기록상 5.3시간 (평가 당시 4.0시간)
与其说是解谜游戏,不如说是"看看哪儿还能点"的游戏....差不多有一半的解谜没什么逻辑可言,经常卡在某些地方实在想不到,点了提示,结果是在一个不起眼的角落,没有任何前因后果的一个小地方转一下/点一下得到一个锁钥谜题的钥匙,无语了家人们
2025년 1월 15일에 게시되었습니다.
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기록상 12.8시간 (평가 당시 11.2시간)
希望能修修联机时的一些BUG,优化一下联机游玩体验!很好玩!!
2024년 11월 27일에 게시되었습니다.
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2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 0.8시간
好玩,就是有点短。游戏不需要很牛的操作,更多的是考验解题思路以及交互时机的精准程度,只要思路正确了就很容易过关!!重要的是思路啊!!个人使用的手柄,在40分钟左右通关~
2024년 11월 14일에 게시되었습니다. 2024년 11월 14일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 35.1시간
如果只通主线的话非常棒,类银河恶魔城的流程解锁与关卡设计。

比较难受的就是在于一些地方堆怪 和 即使通关了也不能随时传送。导致通关后想回去做做支线需要来回跑路,且支线设计没有太多新鲜感,较为繁复,支线与收集得到的奖励也基本跟没有一样,大大降低了探索的兴趣。

不过主线还是蛮不错的!
2024년 11월 14일에 게시되었습니다.
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기록상 57.6시간
剧情和演出超级棒,支线内容也很丰富,轻解谜和关卡路线的设计很好,可以算是3D银河恶魔城了
2024년 11월 14일에 게시되었습니다.
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기록상 2.8시간
世界观有意思的小游戏,游玩体验上没有什么亮眼的部分,基本都是在往前跑路,解谜元素很少,更多的是一些关卡对于平台跳跃部分操作难度上的提高。整体中规中矩, 不到三个小时即可通关~
2024년 11월 5일에 게시되었습니다.
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기록상 33.7시간
1、手感不流畅,跑起来很多地方莫名其妙的触发和莫名其妙的不触发,总是达不到我想跑去的位置,一些边缘吸附有些过于严重了,例如小花园的围栏上面,如果我想跳出去必须方向特别垂直,否则就一直在溜边,上梯子动作太慢了,整体在跑酷的操作手感有些沉甸甸的黏糊感;

2、回归暗杀=战斗系统拉胯;同时本作鼓励暗杀,但当我暗杀完据点里所有人之后,在据店内房间与任务物品交互完,又给我重新刷一批敌人...我请问了?

3、垃圾勘探系统:本作处于巴格达繁荣发展时期,所以大街上、广场上人流量很充足,到处都是平民百姓商人之类的NPC;同时因此特点,本作加入了通缉系统,在NPC发现你偷窃、刺杀等违法犯罪等行为时,会呼喊附近的守卫以及增加通缉条。
然而这个系统的判定做的十分让人摸不到头脑,不知道是否与我游玩的最高难度有关:在草丛里蹲下可规避视野和侦查,同时可以进行暗杀行为;在敌人没看见、敌人周围几个队友没看见的情况下,我在草丛里暗杀一个人,路边的NPC确看见了!?然后就站我旁边大呼小叫给我涨通缉条??真想一刀捅死路人。
有时在我暗杀几人之后撤退,已经距离原地点有一两百米的距离了,莫名其妙有个敌人一直顶着问号在暗杀地点原地,也不来找我也不消除,在此情况下还无法与工匠、任务等NPC进行交互。只能折返跑回去杀掉顶着问号的敌人,或者再等近两分钟它自己消除掉问号。

总结:游戏一般,价格在四五十左右的时候可以玩玩,人文环境做的都很好,其中可以认识和学习一些历史资料文献和文物,游玩本身的乐趣不是很大
2024년 10월 20일에 게시되었습니다. 2024년 11월 5일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 6.9시간 (평가 당시 1.7시간)
落灰的数位板不要扔,拿它来成为沙威玛传奇吧
2024년 9월 22일에 게시되었습니다.
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기록상 3.2시간
解谜做的很棒!锁钥谜题+箱庭谜题搭配的很棒!生活需要充满希望呀!
2024년 9월 5일에 게시되었습니다.
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