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Análises recentes de Xf4ct

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19.3 horas registradas (2.8 horas no momento da análise)
PQP antes de comprar testei a versão demo e rodou de boa no meu Linux, agora comprei e essa ♥♥♥♥♥ não roda de jeito nenhum, já tentei de todas as formas e trava quase terminando o carregamento, deve ser essa ♥♥♥♥♥ do Denuvo que só serve para ferrar quem compra um jogo original, pois não impede a pirataria.
Publicada em 30 de setembro de 2023.
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112.8 horas registradas (28.4 horas no momento da análise)
Jogo no Linux e não tenho os problemas que aqui reportam, a unica observação é o atraso (as vezes) na renderização do cenário, o meu setup está rodando em 1440p com tudo no ultra e beirando os 60fps um pequeno ajuste e já bate, uso um RTX3060, com um Ryzen 7 5700x e 32 gb de DD$ 3200, jogo está instaldo em um SSD SATA de 2TB.

Uma dica para quem está com demora em criar os Shaders, desative o DLSS ou FSR, fica bem mais rápido, depois habilite.
Publicada em 4 de abril de 2023.
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168.1 horas registradas (2.1 horas no momento da análise)
Como conseguiram estragar um jogo que era referencia de zumbis? Gráficos péssimos, jogabilidade duvidosa, ambientação mediocre pqp, quem esperava algo surpreendente, esqueça...... o 1º dá de 20 a 0 no 2º.
Publicada em 5 de fevereiro de 2022.
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Um desenvolvedor respondeu em 11/dez./2024 às 14:30 (ver resposta)
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291.4 horas registradas (2.2 horas no momento da análise)
Jogo mediano com propaganda enganosa, se você achava que iria adquirir um game como o demonstrado nos vídeos, esqueça! O jogo e mal rendenizado, os servidores caem toda hora e dá um erro tal de lobo solitário e por falar em solitário é assim que nos sentimos, pois, os players são escassos e as missões principalmente aquelas que já jogamos no beta, já se tornaram monótonas e chatas, aliás tinha bem mais players no beta do que agora. Ainda tem muito chão para chegar perto do Diyng Light por exemplo.
Publicada em 8 de novembro de 2018.
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389.0 horas registradas (219.2 horas no momento da análise)
Melhor jogo estilo zumbi que eu já joguei, ótimos gráficos, detalhes que dão vida ao jogo como o movimento dos galhos das árvores e grama, a interação do efeito dia/noite (por do sol magnífico), faltou apenas dar mais liberdade para interagir com o ambiente (veículos) e maior poder de destruição de cenários, fora isso jogo excepcional.
Publicada em 26 de julho de 2017.
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450.8 horas registradas (92.9 horas no momento da análise)
No começo pareceu ser um jogo legal depois de um certo tempo, o marasmo toma conta, aí você vai querer adentrar uma zona cega ou até outras áreas, só que os genios tiveram a grande ideia de tornar os personagens semi deuses, ou seja você tem uma sniper com alto dano só que tem que dar uns 20 head Shot para matar o oponente, alias eu não sei pra que serve os silenciociadores, pois vc pode estar a 1km se atirar com uma arma com ele, o bot irá te perceber na primeira e virá com tudo (poder de semi deus) para acabar com a sua raça. Jogo que tinha um bom potencial para cativar, uma pena. Quanto ao cooperativo, cada dia tem menos jogadores.
Publicada em 21 de março de 2017. Última edição em 21 de março de 2017.
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71.5 horas registradas (62.4 horas no momento da análise)
O jogo em si é muito legal, porém depois de um certo tempo se torna monótono, possuí diversos bugs que ainda não foram corrigidos pela empresa, apesar de ter lançado expansões (parece que eles não estão preocupados em corrigi-los), como armas que desaparecem sem mais nem menos, uma hora você entra no jogo e os zumbis nem encostam em você e o seu sangue quase vai pro saco, outra hora você entra e os ataques dos zumbis já não causam tanto danos, o áudio pipoca (não sei se é a minha máquina, porém tenho diversos jogos e em nenhum tenho esse problema com o áudio), tem o problema também de acabarmos de matar um zumbi e ao voltar na tela ele está lá novamente, apesar dos apontamentos recomendo esse jogo.
Publicada em 9 de dezembro de 2014.
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