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92.6 hrs on record (17.5 hrs at review time)
20.000 Meilen unter der Europakruste bei einer Tauchfahrt zu verlorenen Imperien, an totem Raum vorbei und auf der Jagd nach immer höheren Zahlen des Tiefenmessers und dem großen weißen Weltraumwal.
Barotrauma präsentiert sich als ein würdiger, geistiger Nachfolger von Space Station 13 und ist ein Instant Classic. Die Vielfältigkeit die dieses Erlebnis bietet, ist im übertragenden wie auch buchstäblichen Sinne atemberaubend.
Macht Freude allein und steigert sich zu einer unvergleichbaren Erfahrung im Team!

Logbuch des Kaleu:
Sind seit Stunden auf Tauchfahrt. Erste Impression eines großartigen Titels hat sich bestätigt. Ein absolutes Atmosphäre Spiel oder je nach Bedarf ein See Minenfeld voller Memes. Die Mannschaft macht es.
Posted 25 July, 2023. Last edited 13 February, 2024.
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5.9 hrs on record
Ein liebenswürdiges Pixel Detective Game, das nichts falsch macht aber dennoch nicht heraussticht.
Ich mochte Lacuna. Ich denke, man kann es auch objektiv mögen. Aber man sollte sich nicht auf eine nie dagewesene Erfahrung freuen, oder irgendwas, was einen aus dem Stuhl haut.
Ich weiß nicht, ob so eine Einschätzung als Spoiler gewertet werden kann, aber die Warnung mache ich trotzdem.

Die Haupthandlung, bzw. der Fall an dem man arbeitet, ist äußerst berechenbar. So muss man anhand von Lückentexten die richtigen Hinweise zusammensetzen um etwas zu lösen und das habe ich für den großen Hauptfall in der Sekunde getan, in der ich die "Akte" vom Spiel zugeteilt bekommen habe. Gerade zum Finale hin, war das ein klein wenig frustrierend, da man den Fall innerhalb von 5 Sekunden gelöst hatte und jetzt natürlich erst langsam auf die Offenbarung hingearbeitet wurde.

Ansonsten fand ich das Spiel rundum gut. Nicht außerordentlich. Aber gut.
Die Optik ist Charmant. Der OST bis auf einige wenige Ausnahmen aber eher generisch. Zum Writing steht meine Einschätzung im Spoiler.

Mein Vorschlag: Wartet auf einen Sale, aber dann ist es einen Blick auch Wert. Viel Spaß!
Posted 18 November, 2022.
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51.8 hrs on record
A Morgna her coren! Vectern sis hirc.
Posted 31 December, 2021.
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405.5 hrs on record (258.1 hrs at review time)
Die neuen Karrieren und die Chaoswüste im Speziellen haben neuen frischen Wind gebracht und zeigen, in welche Richtung das Spiel zu nehmen ist, wenn man sich eine neu entdeckte Langlebigkeit wünscht.
Posted 19 November, 2021.
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0.0 hrs on record
Für ein Flavorpack, wie jene aus CK2, vergleichsweise groß und mit viel crunch gefüllt.
Posted 23 September, 2021.
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28.1 hrs on record (8.5 hrs at review time)
Sehr befriedigende third person Hack and Slash Tower-Defense Kombination. Das Prinzip ist zugleich simpel und effektiv. Orks müssen sterben...egal wie.
Posted 16 August, 2021.
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72.8 hrs on record (62.3 hrs at review time)
Disco Elyisum ist ein hervorstechendes RPG , welches sich mit einem der kreativsten Talentbäume des Genres und der grundsoliden Narrative eines "klassischen" Detective Plots rühmen kann. Jeder einzelne der insgesamt 24 Skills interagiert als eine andere innere Stimme mit unserem hartgesottenem Polizisten. Sie alle verfolgen dabei eine eigene Agenda, wann immer sie sich bei uns für einen wohlplatzierten Ratschlag zu Worte melden.

Mit der Bezeichnung "Multiple Persönlichkeitsstörung-Das Spiel" beschreibt man Disco Elysium beinahe schon *zu* treffend. Die Kommentare unseres allzu zerstrittenen Gehirnes sorgen allesamt für ein zu jederzeit willkommenes Gefühl von tatsächlichen inneren Gedankengängen, die unserem Charakter spontan und ohne Scham durch den Kopf schießen.
Es fühlt sich die meiste Zeit mehr wie eine innere Debatte zwischen grundverschiedenen Persönlichkeiten an, die alle daran interessiert sind den Spieler bzw. den Protagonisten davon zu überzeugen, im Recht zu sein.
Gemeinsam mit dem Spieler als Vorstand und Entscheidungsträger, bilden sie ein mentales Parlament, oder auch eine gedankliche Ratsversammlung, im Geiste unseres Protagonisten, welches sich darüber berät wie die nächsten Schritte zu absolvieren sind und ultimativ eine Einschätzung zu treffen hat.
Neben unseren inneren Akteuren spart Disco Elysium auch nicht mit "tatsächlichen" Nebencharakteren und steckt voller gut geschriebenen Persönlichkeiten. Allen voran unser Partner Kim Kitsuragi, welchem es bereits nach wenigen Stunden Spielzeit gelingt, sich unser Vertrauen voll und ganz zu verdienen.


Von einigen technischen Kinderkrankheiten wie der frickeligen Controller Steuerung oder den nicht immer abspielenden Voicelines abgesehen, dürfen wir mit Disco Elysium wohl einen sofortigen Klassiker des isometrischen RPG Genres erleben und spielen.

Möglicherweise markiert Disco Elyisum sogar den Anfang der nächsten großen und kultigen Iso-RPG Reihe und startet sein eigenes Franchise. Den Wünschen der Entwickler zunach geurteilt, ist dies zumindest zum Stand dieser Review sehr wahrscheinlich.

Hoffen wir also auch in Zukunft auf weitere tolle Rollenspiele die die Qualität dieses überdurchschnittlich starken ersten Titels standhalten können.
Posted 20 April, 2021. Last edited 3 May, 2021.
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48.0 hrs on record (14.9 hrs at review time)
Early Access Review
"The Conjuring" the game
Posted 3 November, 2020. Last edited 2 December, 2020.
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250.3 hrs on record (5.7 hrs at review time)
The King is dead! Long live the King!
Posted 1 September, 2020. Last edited 15 January, 2021.
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7.6 hrs on record (7.6 hrs at review time)
Ein wunderschönes, kleines Indie Spiel mit sehr großem Herz. Eine klare Empfehlung für Freunde von guten Stories und tiefgründigen Entscheidungen.
Posted 13 April, 2020. Last edited 29 November, 2020.
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