14
Число
обзоров
0
Количество
продуктов

Последние обзоры 你…见过我的全盛期吗?

< 1  2 >
1–10 из 14
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
2.6 ч. всего (1.4 ч. в момент написания)
瑕不掩瑜,买断制卡牌游戏居然全卡有配音,甚至有不少知名声优,还附送在线对战,不过还是跟熟人连麦打会快乐点。
Опубликовано 3 января.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 8
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
4.5 ч. всего (2.8 ч. в момент написания)
原价还有脸卖这么贵,没发售多久就开始疯狂打折,白送我都嫌浪费时间
很难相信这是个2021年的游戏,画质只能骗骗人,没有打击感,瞄准镜是贴纸,关卡设计等于没有,只能无脑射僵尸,在毫无重复游玩价值的基础上,加上DLC就6个大关。卡牌系统搞得跟真的一样,界面里只会显示4个区块,不把一个区块买完都不知道后面还有什么卡,每一个区块都是一条线走到底且内容无随机,卡的内容基本就是些数值的提升和一些无趣的特性。
Опубликовано 19 апреля 2024 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
75.2 ч. всего (19.5 ч. в момент написания)
这游戏的打法开局就在执行了(分几个农民采资源),而不是像星际争霸(尤其是虚空之遗之前)可以等探完路再做决定,反正先采矿,开局可以考虑很多东西。而且总体侦察手段非常少,猜拳的感觉非常严重,就连开局的侦察兵也要走很久才到对面家,还不能靠近TC,还要顾着赶羊回家。前期抵抗力小,农民毫无防御能力,举个例子:星际2侦察到地堡rush,拖农民有机会防住,但是帝国4等侦察到蒙古塔爆,就已经晚了,因为可能没木头下建筑。有技能的单位少且技能无聊,总体过分强调兵种克制。偷经济没啥快乐,因为没啥好憋的单位,到后期感觉就像是星际憋了几十分钟结果是200人口的纯叉子大战一样,前期搞个timing单位也杀不了几个农民,更不能把TC拆掉。野建筑这类行不通的我就不提了,特别是日本的低配隐刀居然是时代地标真的很难绷。操作手感非常差,例如拉残血兵,操作过的都懂。下方单位信息同种类单位不能拆开选择单个单位,你都这样分类了,双击底下的兵牌居然还不能切视角。

可能真的不会有游戏能和星际1相比了
Опубликовано 22 ноября 2023 г.. Отредактировано 23 ноября 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
16.3 ч. всего (6.4 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
就凭他这更新速度和内容量,好评

但是缺点很明显:过分强调武器发挥,拿到好武器就是乱杀,buff和trait之类的影响经常不明显,构筑体验不是很好
Опубликовано 31 марта 2023 г.. Отредактировано 31 марта 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
5.3 ч. всего (3.0 ч. в момент написания)
更新:加了rogue模式,还可以


如果你是冲着标签里的Roguelite来的,那现阶段千万别买,因为现版本随机生成的模式,整个地图的布局不是随机的,只不过每场战斗遇到的敌人是随机的,卡组是开打之前就已经配好的。而且,如果不去打剧情模式练级,或者在这张能看到整张图并选择路径的模式里前期死一遍又一遍缓慢升级,是不可能打得过的,也就是现阶段这完全是升级加技能、抽卡的RPG。不知道最近公布的Roadmap里面的开局10张卡的新模式怎么样
另外,大部分动画和效果都没有调速功能,不习惯这种慢慢悠悠感觉的人会觉得非常不爽快
Опубликовано 19 марта 2023 г.. Отредактировано 8 мая 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 4
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 2
13.4 ч. всего (6.6 ч. в момент написания)
水雷的QA部门能不能换我来
Опубликовано 23 февраля 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
325.3 ч. всего (8.1 ч. в момент написания)
为了逼人玩下去不择手段,想用某个配件或枪还得肝一些本来不想碰的枪
新的特长系统想自定义却发现全都是高等级才能解锁,逼着你用自带的
总之这个解锁系统就是怎么恶心怎么来,玩过的都懂
喷子蹲逼一如既往地恶心,特别是配上各种道具摆地雷机枪ADS阵,你搁这玩彩六呢?
瞄具不能自定义准心颜色和图案
地图好玩的特别好玩也好看,垃圾的特别坐牢且丑陋
优化远不如B测,N卡驱动负优化,画面设置里AMD的CAS技术特别好用,太清晰了

更新:原来 比喷子更恶心的是龟壳
Опубликовано 30 октября 2022 г.. Отредактировано 16 января 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
8.0 ч. всего (4.9 ч. в момент написания)
什么都好,就是不好玩。这种感觉比16更甚。
根本看不见人,但是ttk又短,被人看见就必死,没有任何机会,而且还能用阔剑蹲
你要想用短ttk强调战术,那也行啊,不能复活的模式你别给人回血啊
能拿到连杀的要么是蹲逼 要么是身法大师
阔剑和dropshot这种死妈东西什么时候才能删了啊
我现在只能真心希望T组赶紧把IW几年前就做出来的瞄具效果弄出来
Опубликовано 23 сентября 2022 г.. Отредактировано 23 сентября 2022 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
45.6 ч. всего (6.1 ч. в момент написания)
手感:和传统的掉落式音游不同,这款游戏打击感更强,同时降低了掉落式的压迫感,总之玩起来就是非常舒服
曲库:纯电音、带人声电音和VOCALOID。本体包括55首,剩下的需要购买DLC

我永远喜欢无人区!60级拿到了大触S,当初就是听到无人区入的坑
Опубликовано 29 июля 2020 г.. Отредактировано 3 августа 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
4.6 ч. всего
画面简陋,操作蛋疼。调查阶段纯恶心人,因为没有提示,不知道是否查完了所有东西,也不知道该按什么顺序进入某个区域,切换区域也是用选项的方式,极为繁琐,导致总是不能触发后续剧情,无限卡关,游戏体验极差。在这一点上,弹丸论破就做得十分出色,到了一个地方没查完就不会让你出去。案件复杂度上,远没有弹丸论破的惊艳,可能弹丸2第四章双子塔就是推理游戏中一座不可逾越的高峰吧。
Опубликовано 12 июня 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
< 1  2 >
1–10 из 14