75
Productos
reseñados
1831
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de Togatta Neko

< 1  2  3  4 ... 8 >
Mostrando 11-20 de 75 aportaciones
A 2 personas les pareció útil esta reseña
1 persona encontró divertida esta reseña
13.0 h registradas
Довольно скучная бурда, пытающаяся косить под Left 4 Dead с прокачкой, но что геймплей, что прокачка душные. Типов врагов мало, но разрабы пытаются компенсировать количество видов врагов тем, что выкидывают их по несколько штук одновременно, вроде случаев, когда прибегает по 2 танка, при этом танки на много менее опасные, чем в том же Left 4 Dead. Более того, разрабы уже задолбали наваливать DLC для DLC. Покупал делюкс, а сейчас сверху делюкса насыпалась ещё тонна DLC и всё это для еле живой игры. Лучше Left 4 Dead купите. Разнообразия больше и играть не так душно.
Publicada el 5 de diciembre de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 5 personas les pareció útil esta reseña
1 persona encontró divertida esta reseña
1.4 h registradas
Этот огрызок с 1 героем и обрезанным просто всем чем можно пусть жрёт Фил Спенсер.
Publicada el 3 de diciembre de 2023. Última edición: 15 de diciembre de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 3 personas les pareció útil esta reseña
1 persona encontró divertida esta reseña
0.0 h registradas
Ну в целом оно работает. Удаляет блядский водяной знак и всё такое, но только тут у нас версия 22-го года, а не 23-го, а значит функционал по меньше, но в целом хватает, если вы хотите стримить, используя свой виртуальный аватар, правда, с VRoid эта версия плохо дружит. Ест только аватары сохранённые в версии VRM 0.0. Сохранённые в версии VRM 1.0 просто T-позят и не двигаются.
Publicada el 6 de julio de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 1 persona le pareció útil esta reseña
21.6 h registradas (20.7 h cuando escribió la reseña)
ENDER LILIES - или метроидвания с хорошей идеей, но хреновой реализацией.

Плюсы:
+ Визуальный стиль(частенько можно встретить красивые кадры, но в то же время разрабы вполне могут выставить на передний плат дерево, которое имеет на столько низкое разрешение, что буквально идёт лестницами)

+ Идея с использованием духов, вместо оружия(прикольная идея, но реализация не очень, так как ну ты принципиально не будешь ощущать разницы, как если ты тыкаешь мечом или бьёшь дубиной или твой дух стоя перед тобой)

+ Местами довольно неплохие музыкальные темы(и вот опять же, разрабы могут в классные музыкальные темы, как в темы ниже, но то ли финансов на это не хватило, то ли они просто не захотели, так как в некоторых локациях и в правду красивые темы, а в других просто какой-нибудь заунывный эмбиент, от которого начинаешь лезть на стену, когда в этой локации находишься уже достаточно долго)
https://www.youtube.com/watch?v=Aex-HIngbQ4
https://www.youtube.com/watch?v=nQs_NQV7_1Q

+ Поддержка DualShock 4(без проблем считывается игрой и ставит кнопки от PS, а не от Xbox в интерфейсе)


Минусы:
- Хитбоксы(они просто в хлам сломаны, например дух бугая с дубиной не наносит урон ровно над собой, при том, что по анимации удар проходит по врагу, у чёрного мечника некоторые удары имеют более высокий или длинный хитбокс)

- Боссы(здесь всё ОЧЕНЬ плохо, так как на всю игру есть буквально пара боссов, способных дать отпор, а именно Ульф и Юлий, в то время как остальные боссы либо средние, либо полнейший мусор, как например финальный босс, который показался мне самым лёгким во всей игре)

- Карта и постоянные непонятки куда идти(вместо карты тут по сути скорее схема, чем карта, так как она показывает лишь комнату, в которой ты находишься, ну а постоянные непонятки возникают благодаря тому, что во получил ты допустим возможность прошибать пол и вот ты возвращаешься в старые локи и передалбливаешь все дыры, в поисках нужной и оказывается, что проход и вовсе не там, а в другом месте, где нужно победить босса, дающего возможность плавать и потом этой способностью нужно вообще в третьем месте где-то найти проход, в котором будет дыра с водой, в которой наконец-то будет проход дальше. И так почти всю игру ты прошариваешь места, где предполагаешь проход дальше, а там секреты. -_-)

- Полное отсутствие озвучки(её прям ну очень не хватало, так как персонажи вообще не говорят и не издают звуки ртом. Могли бы уж хотя бы как JRPG добавить всякие звуки по типу "Хм..", "Хах", "О" и так далее в начале фраз, чтобы хотя бы передать игроку понятие, с какой интонацией или эмоциональным окрасом персонаж это говорит, а то иначе они все ощущаются безэмоционально, ну или могли бы сами озвучить или попросить знакомых, так как текста там ну от силы пара страниц А4 на всю игру в диалогах и монологах, если не меньше. В том же Hollow Knight же разрабы справились с озвучкой, при том что большую часть озвучки делали сами разрабы и их знакомые.)

- Баланс(его корёжит всю игру из стороны в сторону, так как, как я понял в игре есть автолелелинг, который больше всего сказывается на боссах, так как судя по тому, что писали на форумах, автолевелинг складывается от уровня + количества убитых боссов, благодаря чему некоторые боссы становятся мега-жирными и будут сносить вам столько же процентов хп, сколько сносили первые боссы, если не больше. Так же у некоторых боссов есть максимально мерзотные атаки(крестовой удар Ульфа в любой точке экрана, от которого муторно уклоняться из-за тайминга), ещё и со сломанными хитбоксами(рывок Юлия например наносит урон над зоной заметно выше рывка), ну или просто какая-нибудь ваншотная хрень на пол экрана, вроде луча Юлия в 3 стадии, но пожалуй самое мерзкое, это атаки, тратящие ваше время, так как вы в это время не можете ударить босса, вроде Хэнира, который всю 3 стадию кувыркается туда-сюда по всей арене или Ведьмы Илейн, которая создаёт столбы, наносящие дамаг и тебе приходится ждать, пока столб кончится, а босс в это время будет стоять за столбом или в столбе и драться с ним в этот момент будет нерентабельно, в виду того, что может не быть пространства для уклонения)

Вердикт:
ENDER LILIES - это в целом не плохая игра. В неё вполне можно играть и получить удовольствие, но при этом она просто адово любит душить игрока бэктрекингом, затянутыми боями с боссами за счёт автолевлелинга и однообразием, за счёт того, что всех духов к концу игры вы точно не прокачаете, даже если соберёте всё в игре, так что придётся бегать почти всю игру с одними духами и в этом случае ресурсов хватит примерно ещё на несколько духов, что по сути не даст в поэкспериментировать с ними, так как непрокаченный дух будет явно слабее прокаченного, благодаря чему я пробегал всю игру с Чёрным мечником(пока не прокачал его, вместо него ставил монашку с молотом), Монашкой с цепом и Ребёнком в первом наборе и Бугаём с дубиной, Ведьмой Илейн и Вороном в втором наборе. Так что, по сути, по скидке взять её можно, если вы фанат Метроидваний и вас не отпугивает вся бюджетность данной игры.
Publicada el 2 de julio de 2023. Última edición: 2 de julio de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 3 personas les pareció útil esta reseña
1 persona encontró divertida esta reseña
0.0 h registradas
Мечта инфантильных 12-летних девочек теперь в Tekken. Зачем? Непонятно.

Плюсы:
+ Музыкальная тема арены
+ Сама арена
+ Неплохой тренировочный манекен для режима тренировки, так как отрабатывать удары на его смазливой морде сплошное удовольствие

Минусы:
- Всё остальное

Вердикт:
Ноктис совершенно не в тему в данной серии игр. Больше подошло бы затолкать его в Soulcalibur VI, так как там тоже дерутся на мечах. Ну а в остальном хз, персонаж в целом ниже среднего. Новичков раскатать за него можно, за счёт хаотичных телепортов и его длинных ударам мечами, а более сильные игроки, скорее всего будут ловить его и без шансов забивать. Лично для меня данное DLC является лишь неплохой картой, с неплохой музыкальной темой и скином для тренировочного манекена. Если же вы как раз там 12-летняя девочка или девочка по старше, оставшаяся мозгами в 12-летнем возрасте и до сих пор фанатеющая по корейским фарфоровым пацанам из всяких BTS и угарающая Финалкам, то вам может зайдёт потыкаться за него с ботами или друзьями, а остальным не советую брать его, так как он того не стоит. Лучше бы отдельно продавали карту за пол цены.
Publicada el 2 de junio de 2023. Última edición: 2 de junio de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 2 personas les pareció útil esta reseña
57.3 h registradas (24.7 h cuando escribió la reseña)
Evil Dead: The Game или как загубить потенциально хорошую игру похуизмом разрабов и заскамить игроков на деньги.

Плюсы:
+ Детализация локаций(на них очень много разного лута, разных объектов, вроде одержимых деревьях и прочего)
+ Удобный геймплей(всё управление сделано довольно удобно и не вызывает неудобство, а персонажи ощущаются при ударах и стрельбе, хотя, я бы конечно добавил возможность посмотреть, что сейчас у твоих тимейтов, чтобы можно было у жадных войнов попросить отсыпать пару банок и амулетов для хиллера, или попросить сапа отсыпать легендарный топор для война со специализацией на топорах, а так же знать у кого что по ресурсам, как это было в Left 4 Dead, что упроситило бы координацию команды, когда играешь с рандомами)
+ Куча фансервиса для фанатов Зловещих мертвецов
+ Разнообразие, которым игра может похвастаться, в отличии от более популярного мусорного Dead by Daylight, где челы просто играют в догонялки и насилуют генераторы с немного разными условиями, вроде того что догоняющего не слышно или он может стрельнуть, а так же возможность дать отпор, а не просто жать Shift+W

Минусы:
- Оптимизация(если вы сидите на HDD, то игра может безбожно лагать без конфига, в то время как с SSD друг говорит проблемы быть не должно)
- Баланс(псоле выхода игры в стиме, разрабы просто забили на её поддержку и даже не пытаются что-то фиксить, благодаря чему можно трахать всю карту за Баала)
- Баги(они присутствуют и пожалуй чаще всего я встречал баг, когда оружие переставало стрелять, издавать звуки выстрела и наносить урон, но при это ело патроны и дёргалось как при выстреле)
- Долбоёбы-игроки, которые не могут прочитать скилы, а так же включить логику(пример, чел на войне ворует скинутые для сапа хилки, челы ворующие оружие по принципу "Ну оно же более редкое, чем моё. Похер что это огнестрел, а я войн/сап и вдвойне похер что с этим огнестрелом охотник в моей команде вносил бы гигатоны урона, ведь лучше я буду стрелять из него по 50 урона, чем какой-то там охотник по 1000, а ещё лучше я вообще побегу в соло делать цели, ведь легендарная пушка явно поможет мне в соло выживать против например боссов" или например челы, которые поднимают душу и просто бегают с ней 3 часа, вместо того чтобы реснуть тимейта, пока ты на них не наорёшь на английском, чтобы они сдали душу)
- Easy Anti-Cheat. Пожалуй худший анти-чит в мире, так как он вообще не ловит читеров.

Вердикт:
Evil Dead: The Game - могла быть хорошей игрой, но разрабы предпочли забить на поддержку игры, выкинули её в Steam, чтобы заскамить игроков, продавая уже давно вышедшую в EGS игру(которую там кстати раздавали бесплатно) за полную цену, так ещё и на любые вопросы о поддержке или фиксе багов, они просто банят игроков в сообществе игры и на Твиче. Например, был как-то от них стрим на Твиче, где их спрашивали про Evil Dead, так как игрокам игра понравилась и они хотели узнать про игру, так как разрабы в стиме держат гробовую тишину, но разрабы игнорировали все вопросы по игре и кидали в бан, а через примерно полгода после её выхода в Steam, разрабы сказали "Спасибо, что дали себя заскамить. Поддержки не будет, все свободны.". После такого даже не подумаю покупать игры от Saber Interactive.
Publicada el 21 de mayo de 2023. Última edición: 5 de diciembre de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 3 personas les pareció útil esta reseña
0.0 h registradas
Спасибо за классного демона, игрок на котором имеет хотя бы минимальное умение играть, просто закидает вас страхом, порталами и дико жирными обычными мобами, которым в одержимости хрен собьёшь баланс, а они будут просто до талого дрочить тебя ударами.
Publicada el 19 de mayo de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 10 personas les pareció útil esta reseña
1 persona encontró divertida esta reseña
3.3 h registradas
Gothic Playable Teaser - это просто какой-то позор.

Плюсы:
+ Вид от первого лица в паре диалогов
+ Геймпад нормально работает

Минусы:
- Убогая боёвка из For Honor(это просто ужасно, динамики просто ноль, при этом она ещё и переделана немного, благодаря чему в принципе нихрена не работает, да и в принципе, я не понимаю, кому пришла эта "светлая" идея, так как эта боёвка на столько далеко от Gothic или Risen на сколько это только возможно. Вы бы ещё боёвку из Бетмена сюда затолкали.)
- Длинные, затянутые, нудные, не пропускаемые диалоги с длительной паузой между каждым предложением(всё это очень сильно тянет время, в то время как в оригинальных Gothic'ах или Risen'ах, ты просто быстренько читаешь строчку диалога и скипаешь её на следующую не теряя лишнее время на ожидание, пока персонаж закончит говорить, да и говорили они в них в целом не так затянуто как здесь)
- Нулевая сложность(если в Gothic'ах или Risen'ах тебя спокойно в начале игры мог опустить любое живое существо даже когда ты с более-менее нормальным оружием, то здесь Можно спокойно заковырять всех врагов огрызком меча и не почувствовать, а в случае чего можно отхилиться, так как хил теперь происходит как в каком нибудь Скайриме например, когда вы заходите в инвентарь, игра встаёт на паузу, вы съедает 2-3 ягодки и вы снова фул хп и нет никакой анимации съедания их. Кстати, ягоды здесь хилят на много больше, а навалено их вокруг столько, что мне кажется из тизера их так до конца игры хватит)
- Общая тормознутость игры(персонаж очень медленно поднимается и опускается по лестнице, медленно залезает и в принципе делает всё очень медленно)

Вердикт:
Крайне не советую прикасаться к данному ремейку. В том виде, в каком он предоставлен здесь, так как от Gothic здесь одно название и мир. Боевая система из For Honor здесь совсем не в тему, а так же все эти идиотские упрощения, вроде хила через инвентарь как в Скайриме. Игра не бросает абсолютно никакого вызова, при том что серия Gothic была далеко не самой простой и ты часто был в ситуациях, когда игра ставила тебя раком, но не здесь. Остаётся надеяться, что разрабы учтут отзывы и сделают в итоге нормальный ремейк Gothic, а не эту помесь Скайрима и For Honor.
Publicada el 28 de abril de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 13 personas les pareció útil esta reseña
1 persona encontró divertida esta reseña
24.7 h registradas
Положительный отзыв недоступен в вашем регионе.(Код Ошибки: #2018)
Publicada el 8 de abril de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 7 personas les pareció útil esta reseña
18.8 h registradas
Clash: Artifacts of Chaos - отличная игра выход которой, увы прошёл почти незаметно.

Плюсы:
+ Визуальный стиль(он шикарен, что-то вроде сел-шейдинг, но докрученного до такой степени, что игра выглядит скорее как живая картина, благодаря всей этой штриховке поверх персонажей и объектов)
+ Дизайн персонажей(в лучших традициях Zeno Clash он гротескно-долбанутый, но при этом прикольный и очень необычный, что опять же для современной игровой индустрии редкое явление)
+ Музыка(она так же отличная, и она местами напоминает Zeno Clash)

https://www.youtube.com/watch?v=TyP-AOAjVYM

https://www.youtube.com/watch?v=cxwSuCiG0CU

https://www.youtube.com/watch?v=jFkmgis3UYk

+ Техническое состояние(если не считать пары багов, которые я встретил во время прохождения, то всё норм, так как один баг иногда случался, когда персонаж проигрывал анимацию залезания по стене, а потом оказывался опять снизу, что не критично и со второго раза оно работало как надо и возникало всего пару раз, а второй баг возник, когда я попытался сломать игру, вызвав на бой с Луна-Солнце его же, из-за чего он просто стоял и не дрался, а потом просто исчез, после того как я его побил и дверь к финальному боссу не открылась(в последнем патчноуте разработчики писали что пофиксили это), ну а в остальном игра прекрасно работает, что в наше время для игр является чем-то из разряда фантастики)
+ Оптимизация(она отличная и просадки были разве что на болотной локации, а в остальном всё летало почти на максималках на GTX 1050 TI)
+ Бои(драться всё ещё весело, хоть конечно и не хватает захватов как в Zeno Clash, но зато есть куча стилей и приёмов)
+ Система Ритуала(своеобразная игра в кости, после которой на проигравшего вешают эффект артефакта победителя, что не особо помогает в большинстве боёв, но добавляет в них разнообразия)
+ Кошмарные боссы(заметно усложнённые ночные версии сюжетных боссов, которых можно встреть ночью в разных местах, что увеличивает интерес к исследованию локаций)

Минусы/спорные моменты:
- Воскрешение в ночной форме, после смерти в дневной.(крайне странное решение, так как обычно, когда вы погибаете в дневной форме, то обычно вы уже истратили все хилки и в ночной форме вам приходится драться с победившими вас врагами, но при этом они уже отхилились и воскресли, из-за чего вы будете драться с ними снова, но уже в ночной форме и без хилок, а пойти и сделать себе хилок вы не можете, так как ночная форма почему-то не может использовать котелок или тренировочного манекена)
- Ограничения территории в ночной форме(часто попадал в такую ситуацию, когда территория чуть-чуть не разведана в дневной форме, из-за чего не хватает буквально несколько метров до какой-нибудь вещи/арены и так далее, из-за чего приходится просыпаться, идти в то место в дневной форме, чтобы разведать территорию и потом идти обратно спать, чтобы наконец-то дойти до места в ночной форме)
- Отсутствие возможности телепортации между кострами(когда собираешь части тела для ночной формы - это было бы полезно, а на сюжетные моменты с необходимым бегом могли бы отключать её)
- Приготовление зелий(с одной стороны прикольная идея, но с другой, ничего бы сильно не поменялось, если заменить её на аналог Эстуса из серии Dark Souls, так как ресурсов для приготовления зелий полно, а эффекты от зелий ничего особо не дают, так как вот вроде баф на тебе висит, а разницы ты почти не замечаешь)
- Броня и одежда для персонажей(её мало(даже с бронёй из Supporter Pack), балансировка брони ожидает желать лучшего, так как броня из Supporter Pack будет лучше любой другой примерно больше половины игры, а остальные виды брони чаще всего дают либо статы меньше, либо аналогичные, хотя они на столько мало дают, что можно в принципе забить и выбирать одежду по внешнему виду)
- Способности Малыша(не понял прикола с ними, так как в бою он использовал всего 1-2 раз за всю игру, связав двух врагов энергией, по аналогии с оружием из Zeno Clash 2, которое связывало двух врагов и атакуя одного, ты наносил урон и второму, но он использовал эту способность всего пару раз и всё. Если бы ему можно было отдавать команды, в этом было бы больше смысла, а так, я не понял зачем оно вообще есть, если он её почтит не использует. Например, можно было бы сделать, чтобы зелья пополнялись у костра сами, а ресурсами для создания зелий можно было бы кормить Малыша, чтобы у него были силы на способности например)

Вердикт:
Clash: Artifacts of Chaos - это отличная игра, особенно если вы соскучились по Zeno Clash. В меру сложная, но заметно проще Zeno Clash 1 и 2. Даже то, что я описал в минусах - это скорее спорные моменты и придирки, которые не мешают получать удовольствие от игры, но если бы хотя бы некоторые из них исправили(хотя бы добавили телепортацию между кострами), то это явно пошло бы игре на пользу. Ну и если уж говорить про то, могу ли я посоветовать игру, то да, она точно зайдёт фанатам Zeno Clash, возможно понравится фанатам 3D beat’em up'ов, а так же возможно привлечёт фанатов новых частей God of War, так как имеет некоторую схожесть с ними.
Да и в принципе, хотелось бы, чтобы люди заметили её, так как игра хорошая, но судя по количеству стримов на Twitch, количеству обзоров в Steam и так далее, игру вообще никто не заметил. Так что надеюсь она не провалится и ACE Team сделают ещё много прикольных игр, как по вселенной Zeno Clash, так и не только по ней, так как креатива им не занимать.
Publicada el 31 de marzo de 2023. Última edición: 31 de marzo de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
 
Un desarrollador ha respondido el 29 ABR 2023 a las 2:38 (ver respuesta)
< 1  2  3  4 ... 8 >
Mostrando 11-20 de 75 aportaciones