12 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 29.8 hrs on record
Posted: 6 Apr, 2020 @ 6:47am
Updated: 1 Aug, 2024 @ 11:05am

🔵🅤🅐🟡 РЕЦЕНЗІЯ # 21.

3 квітня 2020 року Capcom випустила Resident Evil 3 Remake – оновлену версію популярної гри Resident Evil 3: Nemesis 1999 року.
Від проекту чекали гідного продовження RE2 Remake і дотримання канонів жанру, але, як і оригінальна гра, ремейк став для деяких неприємною несподіванкою і, можливо, розчарує фанів вольностями розробників.
На щастя, про фіаско не йдеться, але «пожежа» в серці франшизи палахкотить не гірше за ядерні попелища Раккун-Сіті!
У той же час, Resident Evil 3 Remake не можна пропускати та обов'язково варто пройти.


[📋] СЮЖЕТ
Події Resident Evil 3 Remake відбуваються в тому ж тимчасовому відрізку, що і сюжет другої частини.
У Раккун-Сіті починається повний аврал: вулицями тиняються мерці, якісь мутанти та заражені собаки.
У цьому казані тверезість розуму зберегти вдалося тільки елітному поліцейському з загону S.T.A.R.S Джилл Валентайн і співробітнику "Амбрели" Карлосу Олівейрі.
Саме ними і потрібно керувати гравцям.
Сюжетна кампанія Resident Evil 3 Remake повністю програє другій частині.
Тепер це не хорор з елементами виживання, а скоріше шутер із елементами хорору.
Здебільшого ви гратимете за Джилл, але Карлос теж отримає кілька епізодів слави.
Сюжетка наскрізь лінійна та неймовірно коротка при цьому внутрішньоігровий таймер враховує лише час чистого геймплею, а в кампанії досить багато кат-сцен, відеороликів та невеликих сюжетних вставок.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2056988656
[🌎] ЛОКАЦІЇ
Згадайте чарівну поліцейську ділянку з Resident Evil 2 Remake – величезну будівлю, повну секретів та замкнених кімнат.
У «трійці» нічого такого немає.
Гра наскрізь лінійна, і на вже вивчені області вам іноді просто не дадуть повернутися.
Втім, у деякі з локацій гравцям навряд чи будь-коли захочеться потрапити вдруге.
Прикладом цього є рівень у каналізації.
CAPCOM дозволили собі прибрати цілі рівні та види монстрів, скоротивши гру до 5-8 годин проходження в залежності від складності та досвіду.
Дехто побачив у цьому мінус і вже назвав Resident Evil 3 Remake аддоном до другої частини.
Але це бадьорий, подекуди лякаючий і яскравий бойовик про зомбі, в якому гравцеві відведена головна роль.
Саме тому бути напоготові потрібно завжди: у рідкісних закритих і стрімких локаціях, де за рогом чекає мертв'як чи нове породження вірусу.
Або на широких вулицях Раккун-Сіті, де дають змогу втекти від противників.

[💻] ГРАФІКА
Двигун RE Engine показує все, на що він спроможний.
Завдяки поліпшеному освітленню та чіткішим текстурам персонажі гри виглядають дуже гідно.
Стіни та калюжі крові стали відбивати більше світла, від чого стали виглядати ще більш переконливо.
Тим не менш, тому є невелика вартість.
Адже, якщо знову таки порівнювати з минулим ремейком, третя частина все ж таки втратила трохи в барвисті.

[🎮] ГЕЙМПЛЕЙ
Геймплейно перед нами як і раніше типу сурвайвл-хорор.
Бігаємо по локаціях, шукаємо трави, патрони та розхідники, з яких все це можна скрафтити, а також намагаємося все це якось розтикати по осередках інвентарю, щоб все вмістилося.
Було б несправедливо не приділити Немезісу увагу в цьому тексті, оскільки монстр не такий жалюгідний та безпорадний.
Він набагато сильніший за Тирана з другої частини — вміє швидко бігати, здатний перестрибнути через голову Джилл, перегородивши їй шлях, і навіть притягти її щупальцями.
Одна проблема — він робить це скриптом, лише у тих місцях, де це задумали розробники.
Ні про який просунутий ІНТЕЛЕКТ, як йшлося у прев'ю, тут не йдеться.
Ключове нововведення в механіці - ухилення.
Якщо натиснути на кнопку прямо перед атакою зомбі, то Джилл зробить ухилення - перекат убік і зможе розстріляти мертвяку обличчя, а Карлос вмаже йому кулаком та відштовхне.
Обидва прийоми корисні для виживання, але сподіватися на них не варто - таймінг досить складний, а осічка буде коштувати здоров'я.
Зменшили і бектрекінг, кількість загадок та місць, де потрібен ключ чи спеціальна мапа.
Все це буде, але в рази менше ніж в другой частині, що робить гру бадьорішою з одного боку, але з іншого — вбиває ту саму атмосферу «Resident Evil».

[⚔️] АРСЕНАЛ
Арсенал залишається досить малим — під недостатню тривалість гри.
У Джилл на вибір є два звичайні пістолети і один надпотужний Desert Eagle, дробовик і гранатомет з кількома боєприпасами.
Карлос має пістолет і штурмову гвинтівку.
Плюс обоє героїв можуть кидати світлові та вибухові гранати.

[⚙️] ОПТИМІЗАЦІЯ
Оптимізація добра - ніякого просідання при грі не виявлено.
Японські ігри на ААА-арені є одні з найнадійніших, також розробники намагаються завжди адаптувати свої ігри під слабше залізо.
RE Engine, на якому працювали всі великі релізи Capcom, починаючи з Resident Evil 7, дає змогу видавати чудову картинку навіть на більш старих комп'ютерах.

[🧠] СКЛАДНІСТЬ
Дефіциту запасів на середньому рівні складності взагалі немає — навпаки, не знаєш, як усе це добро в інвентар запхати.
Через це гра здається дуже легкою: так, ти часто вмираєш по необережності, але кара за смерть зовсім не страшна і точки збереження розташовані дуже близько один до одного – хіба що підсумковий рейтинг знизиться.
На середньому рівні складності, на відміну від RE2, майже немає челленджа.
Навіть Немезіс, на жаль, вже не відчувається як неймовірна загроза.
Його появи у грі нечисленні і твердо заскриптовані, а битви з ним не викликають жодних труднощів.

[🔊] ЗВУЧАННЯ
Незважаючи на повністю переписані ремейком події та зовсім незнайомий Раккун-Сіті, гра все-таки здатна викликати ностальгійні почуття у гравця.
Хоча б звуками та музикою, яка не тільки гарна і атмосферна сама по собі, але ще й використовує окремі мотиви з класичного саундтреку – часом легкі та невловимі, але від того не менш приємні.
Крім того, теми кімнати збереження (з скринею для предметів і друкарською машинкою) та фінальної битви з Немезісом, коли він вже є потворною роздутою біомасою, залишилися майже незміненими.
Та й коронна фраза Ти хочеш S.T.A.R.S.? Я дам тобі S.T.A.R.S.» нікуди не поділася, тільки звучить тепер у іншому місці.

[🎙] ОЗВУЧЕННЯ ТА [📝] ЛОКАЛІЗАЦІЯ
Як завжди мінус а саме відсутність Українського Озвучення та Локалізації загалом.
Тому для цього переходьте на Український STEAM, додавайте до списку бажаного Ігри CAPCOM та ретельно поширюйте Український Контент.
Аматорський Українізатор Resident Evil 3 можна знайти: 🔵🅤🅐🟡 УКРАЇНІЗАТОРИ ІГОР (STEAM)

[🏆] ДОСЯГНЕННЯ
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877990161
[⌛️] ПІДСУМОК
Resident Evil 3 Remake - самодостатня, але коротка гра, однозначно заслуговує на увагу.
Класична Resident Evil 3 була оцінена фанатами неоднозначно, та її ремейк повторив шлях оригіналу.
Навіть маючи перед очима успішний досвід Resident Evil 2 Remake, у Capcom вирішили піти на експеримент та повністю переписали фінал першої трилогії Resident Evil.
Проте, незважаючи на справедливе обурення фанатів з приводу вирізаних локацій та противників, результат вийшов загалом вдалим.
За завеликий цінник у комплект входить мультиплеєрна гра, але це вже на аматора.
Чи варто купувати її за повну ціну?
Якщо порівнювати з кількістю контенту ремейка другої частини, то, напевно, ні.
Але така скрупульозна, хоч і вільна робота все ж таки гідна купівлі, навіть якщо зі знижкою.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2050523000
🟩ПЛЮСИ👍
🔹Як і раніше, відмінна графіка і звук.
🔹Механіки з попередньої частини досі чудово працюють.
🔹Відмінний спосіб убити 8:00 годин.
🔹Відмінна атмосфера Раккун – Сіті.
🔹Цікава історія.

🟥МІНУСИ👎
🔸Гра дуже коротка і лінійна.
🔸Практично нічого спільного із оригіналом.
🔸Від колишньої атмосфери не залишилось і сліду.
🔸Ремейк залишає стійке відчуття підробки на швидку руку, а не продуманий проект.
🔸Немезіс не вражає, а також високий цінник гри.
🔸Відсутність Української локалізації загалом.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 Comments
🔰EXTREME91🔰 [🇺🇦] 23 Feb, 2024 @ 11:42am 
:love_ua: