20 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 236.5 hrs on record
Posted: 10 Jul, 2018 @ 11:32am
Updated: 31 Jul, 2024 @ 7:37am

🔵🅤🅐🟡 РЕЦЕНЗІЯ # 5.

За минулі роки компанія From Software повністю перевернула уявлення аудиторії про себе, перетворившись із маловідомого розробника на виробника основних ігор промисловості.
Це стало можливим завдяки команді Міядзакі, яка випустила найважливішу гру 2009 року - Demon's Souls - і поклала початок цілій серії.
Тепер, коли основна команда Міядзакі зайнята абсолютно новими проектами, From Software і Bandai Namco вирішили випустити те, про що так давно просили фанати, - ремастер першого Dark Souls на PS4, Xbox One, PC та Nintendo Switch.
Виробництво було доручено стороннім компаніям, у результаті до травневого релізу дісталися тільки версії для PS4, PC та Xbox One.
Гра продовжує розвивати концепцію «онлайнового синглплеєра» з Demon's Souls, коли під час поодинокого проходження гравці різними способами перетиналися зі своїми колегами.
Dark Souls - це не екшен-клікер, це не стратегія, що вимагає банальної посидючості, і не RPG з нескінченним гриндом та викрученими до неба параметрами супротивників.
DS чесна з гравцем: якщо він вчиться, то проходить далі, якщо ні – персонаж гине щоразу.


[📋] СЮЖЕТ
Dark Souls розповідає історію про стародавнє королівство під назвою Лордран, мешканці якого стали жертвами прокляття.
Через нього люди перетворюються на порожнистих — мертві оболонки, що повільно в'януть і вмирають у безцільних поневіряннях.
Власне, головний герой — теж порожній, але ще не зомлілий.
Сюжет бере свій початок у в'язниці на околицях Лордрану, куди колись давно жителі королівства стягали всю нежить з навколишніх поселень.
Успіх посміхнувся ув'язненому, і він виявляється на волі в оточенні менш везучих індивідів.
Але прокляття все ще загрожує йому, тому єдине, що лишається робити — шукати його першопричини.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2245984753
[🤝] КООПЕРАТИВ
Розробники значно переробили мережеву складову гри.
Підбір гравців тепер відбувається не безпосередньо, а через виділений сервер.
Це добре, але сам «коннект» так само йде безпосередньо, а значить лаги в PvP нікуди не подінуться.
Кількість гравців у сесії можна збільшити до шести осіб.
Для того, щоб зробити це, потрібно придбати особливий предмет «Засушений Палець» у торговця в Місті Нечисті.
Ще одна корисна зміна — встановлення паролю на сесію, аби грати лише з друзями.
Також розробники дещо змінили правила лікування у мультиплеєрі.
Тепер фантоми не можуть використовувати жодні лікувальні засоби, крім фляги з естусом.
Це ускладнює життя ворожим фантомам, тому новачкам буде трохи легше проходити Dark Souls Remastered вперше.

[🌎] ЛОКАЦІЇ
Небезпечний мурашник, поцяткований численними проходами, зрізами і хибними стінами, навіть через всі ці роки так само занурює в густу атмосферу темного фентезі.
Структура локацій мотивує пам'ятати складну тривимірну мапу світу, досліджувати кожну його ділянку для того, щоб відкривати проходи до нової області, отримувати швидкий доступ до врятованих вогнищ та знаходити заховані секрети, включаючи сильну зброю та обладунки вже на самому початку гри.
Відсутність швидкого переміщення між вогнищами до пізніх етапів сюжетного проходження в Dark Souls Remastered на перший погляд здається застарілим рішенням.
Але насправді це не заважає геймплею.
Вся справа в наявності величезної кількості правильно розставлених шорткатів та можливості пробігати супротивників.

[💻] ГРАФІКА
Графічно гра не дуже змінилася.
Трохи доопрацьовано освітлення, підтягнуті текстури, додано анімацію листя і трави, змінено деякі спецефекти, а анімації залишилися ті ж - нічого глобального.
Також є підтримка 4K і 60 FPS, а продуктивність практично ідеальна.
Найголовніше, що зміни не пошкодили атмосферу.

[🎮] ГЕЙМПЛЕЙ
Всупереч очікуванням деяких фанатів, Dark Souls Remastered практично не змінює проходження чи ігрову механіку.
Усі геймплейні зміни спрямовані на технічні поліпшення та зручність гравців.
Втім, дрібних виправлень досить багато.
Тепер можна міняти ковенант (аналог клану) біля багаття.
Раніше для цього треба було йти до ковенантського представника.
Вогнищ побільшало на один, він з'явився біля Вамоса — скелета-коваля.
А ще із DS3 перекочувала можливість швидкого перемикання на перший предмет на панелі швидкого доступу.
Значні зміни торкнулися налаштувань гри.
Тепер інтерфейс можна масштабувати, а кнопки нарешті можна перепризначати, налаштовуючи керування під себе.
А на солодке FromSoftware припасли використання кількох витратних предметів одночасно.
Більше не треба «їсти» душі по одній!
Зрозуміло, перевидання включає офіційне доповнення Artorias of the Abyss, а також усі виправлення, які виходили для оригінальної гри.

[⚔️] АРСЕНАЛ
Арсенал гри залишився незмінним, як і методи добування унікальної зброї в грі.
Нагадаю в грі є більш ніж достатньо різної зброї.
Від кинджалів до величезних кийків та мечів, а також магія, луки, щити.

[⚙️] ОПТИМІЗАЦІЯ
В цілому гра виглядає краще, ніж раніше, і при цьому працює у стабільних 60 кадрах на секунду.
Через що проходження Чумного міста наразі вже не викликає такої кількості проблем, як на PS360, де спостерігалися жорсткі просідання до 12 FPS.

[🧠] СКЛАДНІСТЬ
Безперечно, гра складна, адже це Souls Like.
Проте ні рівень складності, ні розташування ворогів, багать чи предметів у цій грі не змінилися.
Хотілося б вкотре нагадати одну з найголовніших складнощів.
Вбиваючи ворогів, головний герой отримує душі.
Це і валюта, і засіб прокачування водночас.
Ключова риса гри в тому, що після смерті ти втрачаєш усі душі.
Не назавжди: можна спробувати добігти до місця загибелі і повернути їх, хоча дорогою можна загинути ще раз, і тоді доведеться попрощатися з накопиченими душами вже назовсім.
При цьому в момент забігу за душами, у твій світ можуть у будь-який момент вторгнутися інші гравці та вбити вас.

[🔊] ЗВУЧАННЯ ТА [🎼] МУЗИКА
Музичний супровід у Dark Souls відіграє важливу роль та налаштовує гравця на потрібний лад.
Заспокійливі мелодії, що грають у Храмі Вогню, занурюють у атмосферу відносної безпеки.
А епічні композиції під час битв із босами дають додатковий приплив адреналіну та підсилюють відчуття масштабного подвигу.
Музика грає не завжди, і це також працює на атмосферу.
Від зловісної тиші в околицях темного підземелля, кров у жилах холоне - навіть від одного звуку наближуючих кроків.

[🎙] ОЗВУЧЕННЯ ТА [🗒] ЛОКАЛІЗАЦІЯ
Як завжди мінус а саме відсутність Українського Озвучення та Локалізації загалом.
Тому для цього переходьте на Український STEAM, додавайте до списку бажаного Ігри FromSoftware, Bandai Namco Entertainment та ретельно поширюйте Український Контент.
Аматорський Українізатор DARK SOULS™: REMASTERED, можна знайти тут ☞ 🔵🅤🅐🟡 УКРАЇНІЗАТОРИ ІГОР STEAM

[🏆] ДОСЯГНЕННЯ
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3035941974
[⌛️] ПІДСУМОК
Dark Souls Remastered - це класика жанру в кращому вигляді та справжній Must Buy для всіх фанів серії.
Все той же шедевр, що й сім років тому, тільки красивіший і значно зручніший завдяки стабільній роботі оновленого рушія на сучасних системах.
Якщо ви не грали в цю культову Action/RPG раніше, то зараз настав правильний час для того, щоб ознайомитися.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260531449
🟩ПЛЮСИ👍
🔹Стабільна частота кадрів та нарешті повне робоче керування.
🔹Зручні Геймплейні зміни, які пішли тільки на користь гри.
🔹Все та сама неймовірна подорож у світі темного фантазіі.
🔹Дороблена мережева складова гри.

🟥МІНУСИ👎
🔸Для власників Prepare To Die Edition, доведеться знову платити за ту ж гру.
🔸Незначні лаги в PvP.
🔸Відсутність Української локалізації загалом.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 Comments
IceAlice 23 Apr, 2024 @ 7:44am 
Лайк:pumpkincat:
T-800 20 Apr, 2024 @ 3:50pm 
Дякую, старався описати всі важливі аспекти та нюанси гри 🙂
Zenyk 20 Apr, 2024 @ 2:16pm 
оригінального текста більше ніж в моїй курсовій.
Гарна рецензія
K174N 20 Apr, 2024 @ 2:12pm 
Чудова робота ❤️ прекрасна рецензія)
T-800 20 Apr, 2024 @ 2:00pm 
Дякую :flagukraine:
KARNA 20 Apr, 2024 @ 1:43pm 
Дуже гарна та дуже детальна рецензія.)