15 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 78.8 hrs on record
Posted: 13 Jun, 2020 @ 12:24am
Updated: 1 Aug, 2024 @ 11:31am

🔵🅤🅐🟡 РЕЦЕНЗІЯ # 31.

DOOM (2016) - божевільна арена-шутер від id Software яка принесе вам масу задоволення, драйву і змусить вас відчути себе непереможним мисливцем на демонів.
Вийшла вона на PC, PlayStation 4 та Xbox One 13 травня 2016 року, а Switch версія 10 листопада 2017 року.
Ще в 2008 гра планувалася як DOOM 4, але за підсумками все скасували і ми отримали перезавантаження.


[📜] СЮЖЕТ
Починається все у лабораторії, наповненій різними монстрами.
І ми, отримавши спорядження, пробираємось крізь натовп демонів і паралельно дізнаємося що тут діється, знайомимося з персонажами гри, їхньою передісторією.
Сюжету як такого тут немає, ми маємо просту мету — вбити всіх монстрів і вирішити проблему з їхньою навалою.
Про світ, персонажів, монстрів і локації ми дізнаємося коли їх зустрічаємо і знаходимо файли, які розкидані по локаціях.
Тривалість кампанії невелика і закінчується вчасно хоч і залишає після себе відкритий фінал.
Ще є і мультиплеєр, який, до речі, досі живий.
Грати у нього весело.
У мультиплеєрі гравцям будуть представлені традиційні режими: детматч, домінування, захоплення прапора та командна арена.
Є купа різних перків і кастомайзу для вашого персонажа, багатий арсенал, цілий віз цікавих режимів.
На відміну від інших мультиплеєрних ігор у Doom немає спітнілих матчів.
Тут граєш на своє задоволення.
Саме після важкого робочого дня зайти на пару матчів.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2127994116
[🌎] ЛОКАЦІЇ
Рівні у новому Doom виконані непогано.
Якщо бути зовсім коротким, то це арени, які треба зачистити повністю, інакше не вийдеш.
Звучить нудно, погоджуся, але за фактом це весело, завдяки більшому арсеналу, різноманітності локацій, геймплею гри та різноманітним ворогам.

[💻] ГРАФІКА
Тут є все, чого чекаєш від проекту id Software: вражаюча технологічна картинка та широкі можливості її налаштування, а також чудовий дизайн оточення, зброї та монстрів.
Виглядає все симпатично і сучасно, з плазмогану при стрільбі валить дим, а постріл із BFG супроводжується купами іскор, від ворогів залишається лише мокрий слід з ошметками.
Так, є місця на рівнях у півтора полігони, але їх не так багато.

[🎮] ГЕЙМПЛЕЙ
Геймплейно гра дуже швидка, якась помісь Quake і класичного Doom.
Тут не вдасться відсидітися в укритті, тому що зупинитися в Doom означає померти, тут потрібно бути в постійному русі, щоб вижити.
Ваша реакція має бути швидкою, щоб вчасно ухилитися від удару.
Ваше око – зір, щоб не пропустити круті гармати з набоями і, звичайно ж, пасхалочки.
А ваша рука повинна бути точною, щоб розносити демонів у фарш за допомогою зброї, яка зроблена настільки з душею, що люди, які проходили перші дві частини, скажуть: “Ех, як у дитинстві”.
Під час бою та дослідження вам допомагає ваша броня.
Ви можете прокачати її за допомогою особливих чіпів, які заховані на всіх рівнях.
Прокачування відкриває різні плюшки на показ секретів на карті, зменшення отриманого дамагу від вибухів, збільшення кількості гранат тощо.
Ще якщо знаходити спеціальні капсули можна прокачати самого персонажа збільшивши здоров'я, броню та кількість боєприпасів.

[⚔️] АРСЕНАЛ
Арсенал величезний, виглядає зброя добре, а звучить ще краще, гармати у грі зроблені з любов'ю.
Кожна зброя має по 2 здібності, які можна перемикати під час бою.
Також ці здібності можна прокачувати.
Але головний ностальгічний флешбек славиться у вигляді невеликих шматочків рівнів з перших двох частин.
Крім цього, у вас також є добивання (звірячі вбивства) — коли у ворога мало здоров'я і він починає блимати ми можемо підійти і зробити швидку анімацію, а отримаємо за це здоров'я і набої.
Цих анімацій не так багато, але вони досить швидкі і тому не встигають набриднути.

[⚙️] ОПТИМІЗАЦІЯ
Хотілося б похвалити гру за чудову продуктивність та оптимізацію загалом, ніяких просадок і багів за всю гру.

[🎯] СКЛАДНІСТЬ
На початку вас зустрічають 5 рівнів складності, проходження гри.
Проходження ділиться на місії, структура яких складається з невеликих арен, з'єднаних між собою невеликими коридорами.
Арени мають два рівні, що дозволяє використовувати вертикальність.
Територією розкидані набої, броня, здоров'я та різні підсилювачі.
У коридорах між аренами в основному заховані секрети як колекційних предметів, поліпшень тощо.
Останнє, що є у світі DOOM це випробування на час, виконавши їх ви отримуєте руни, що відкривають додаткові можливості.
Наприклад, збільшення відстані підбору предметів, збільшення швидкості після добивання тощо.
Бої на аренах, на складному рівні складності, досить напружені, мають наростаючий темп.

[🔊] ЗВУЧАННЯ
Гра має чудовий звуковий дизайн.
Неймовірна рок-композиція, яка звучить по-різному в кожній місії і підлаштовується під темп бою.
Думаю тут особливо нема про що говорити, потрібно просто послухати.
Єдине, що я можу сказати — саундтрек у битвах динамічний і це приємно слухати.
Це одна з найкращих робіт зі звуком, що ви почуєте.

[🎙] ОЗВУЧЕННЯ ТА [📝] ЛОКАЛІЗАЦІЯ
Як завжди мінус а саме відсутність Українського Озвучення та Локалізації загалом.
Тому для цього переходьте на Український STEAM, додавайте до списку бажаного Ігри BETHESDA та ретельно поширюйте Український Контент.

[🏆] ДОСЯГНЕННЯ
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883858621
[⌛️] ПІДСУМОК
Найперша Doom, що вийшла в 1993 році, справила величезний вплив на жанр шутерів та ігрову індустрію загалом.
Новий Doom виступає нагадуванням про те, якими ігри були тоді: складними, швидкими, заплутаними.
Але більш як за 20 років правила змінилися.
У id Software вийшло найголовніше - вони створили гру, в якій цікаво стріляти.
Бої в Doom видовищні, непередбачувані та постійно тримають у напрузі.
Шкода, що з рештою все не так чудово – гра явно тісно обмежена.
Якщоб розробники ризикнули та придумати в Doom новий масштабний сюжет і зробити більш канонічний до гравців дизайн — то ми, можливо, отримали б один із найкращих шутерів останніх років.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2128004888
🟩ПЛЮСИ👍
🔹Відчуття від зброї та кожен постріл на рахунку.
🔹Відмінне візуальне виконання та гідна оптимізація.
🔹Складні рівні зі схованками та розвилками.
🔹Вдалі зусилля у бік класики.
🔹Інструментарій SnapMap здатний продовжити життя грі.

🟥МІНУСИ👎
🔸Кінцівка упускає тінь на всю гру.
🔸Мультиплеєр – веселий, але на любителя.
🔸Відсутність Української локалізації загалом.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 Comments
T-800 4 Jan, 2024 @ 6:45am 
Дякую Друже :dssmile:
KARNA 4 Jan, 2024 @ 5:21am 
Чудова рецензія та дуже цікава гра.