20 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 207.6 hrs on record (111.5 hrs at review time)
Posted: 21 Nov, 2018 @ 11:19am
Updated: 6 Aug, 2024 @ 9:26am

🔵🅤🅐🟡 РЕЦЕНЗІЯ # 10.

«Відьмак» - це гра у жанрі РПГ про пригоди Геральта, професійного вбивці чудовиськ, розроблена польською студією CD Projekt RED.
Гра заснована на новій версії двигуна Аврора від компанії Bioware.
Дія гри відбувається у світі, створеному на основі з книг, написаних Анджеєм Сапковським і які продаються у всьому світі.
Завдяки дуже цікавій історії, гра досягла всесвітнього визнання серед гравців та ігрових критиків.
Відьмак: Розширене видання (Режисерська версія) – це повністю відполірований продукт, що включає дві «пригоди», доступні через головне меню незалежно від кампанії.


[📋] СЮЖЕТ
Події відбуваються через 5 років після завершення книги "Володарка озера".
Геральт - відьмак, мутант з покращеними рефлексами, метаболізмом і силою, створений для знищення монстрів.
Відьмаки довше живуть, не хворіють, мають обмежені магічні здібності.
Геральт вижив, але втратив пам'ять, і тепер по мірі проходження вам доведеться відновлювати його навички та спогади.
Сюжет починається з нападу на Каер Морхен таємничого угруповання "Саламандри", на чолі з професійним найманим убивцею "Професором" та майстерним магом Азаром Яведом, які вбивають друга відьмаків Лео, молодого відьмака, який так і не пройшов мутацію, та крадуть відьмачі секрети.
Вам доведеться помститися їм і повернути зниклі мутагени, а також стати на бік Ордену Палаючої Троянди, лицарського релігійного ордену, або скоя'таелів, партизанського руху за свободу нелюдів.
Ну а можна спробувати зберегти знаменитий відьмачий нейтралітет, але чи вдасться?
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3273813126
[🌎] ЛОКАЦІЇ
Починається все у фортеці відьмаків школи вовка - Каер Морхен, але довго ви там не затримаєтесь.
Гра поділена на 5 розділів і всі вони відбуваються або в околицях Визіми або безпосередньо в самому місті.
Локації не дуже великі, є звичайно пара обхідних шляхів, але вони не надто відрізняються від основного шляху
В цілому світ відьмака цікаво вивчати, адже кожен провулок чи печера може приховувати цікаве спорядження чи зброю.

[💻] ГРАФІКА
У розширеній версії «Відьмака» було покращено й графіку.
Програмісти оптимізували двигун, помітно пришвидшивши завантаження.
Художники скоротили кількість однакових NPC та монстрів за рахунок різноманітних текстур, а заодно повністю змінили вигляд деяких персонажів (наприклад, Кармен).
Аніматори постаралися пожвавити розмови, додавши 200 жестів на всі ситуації.
Вийшло так собі — надто вже скуті рухи і слабенька міміка, але це краще, ніж раніше.
Нарешті, покращав інтерфейс.
Дизайнери врахували критику і ввели окремі осередки під алхімічні реагенти (в тому числі фільтр по елементах), зробили кнопки для сортування скарбу, індикатори здоров'я у ворогів, вимикаючі автозбереження, і дозволили швидко підбирати речі з натиснутою клавішею Ctrl.
Туди також включений редактор D'jinni, який дозволить гравцям створювати чи змінювати власні квести у світі «Відьмака».

[🎮] ГЕЙМПЛЕЙ
Що ж стосується геймплею, то на відміну від другої та третьої частини, "Відьмак" трохи заважкувата гра.
Бойовка в першій частині це просто точне влучення в таймінг.
Ця фіча викликала багато суперечок та невдоволення у гравців, але якщо привчиться, то освоїти таку унікальну бойову систему не так вже й важко.
По класиці маємо Залізний та Срібний мечі для кожного виду ворогів.
Перед кожним боєм доводиться збирати інгредієнти і варити відновлюючі та бойові зілля, і так по колу.
Так, ця рутина може втомити, але вона привчає цінувати кожен приготовлений флакон із зіллям.
Так у чому ж принадність такої складності?
Та в тому, що ти переймаєшся працею відьмака, починаєш цінувати будь-яку допомогу, спорядження, зброю та хочеш якнайкраще підготуватися до бою.

[⚔️] АРСЕНАЛ
Вся зброя поділяється на два типи – залізну та срібну.
Залізна – проти людей, собак та вовків, срібна – проти монстрів.
Залежно від типу ворога краще використовувати те чи інше лезо, хоча вбити монстра можна і залізом, а людину сріблом.
Є зброя як сумісна з відьмачими стилями бою (мечі), так і не дуже (кинджали, булави, сокири, палиці).
У того, що не дуже - дамаг фіксований, у сумісного ж залежить від стилю.
Два стандартні відьмачі мечі без особливих властивостей – залізний і срібний, можна апгрейдити за допомогою перековування у коваля із застосуванням руди та рун відповідно.
Їх ви знаходитимете в процесі гри на трупах ворогів, у скринях та у торговців.
Крім того, час від часу ви знаходитимете унікальні мечі, видатні в основному за квести, з набагато кращими характеристиками ніж у звичайної зброї, які правда не можна апгрейдити, але повірте, вони варті того, щоб її пошукати.

[⚙️] ОПТИМІЗАЦІЯ
Гра не найсучасніша, але й не дуже стара, тому особливих дій для запуску робити не доведеться.
У грі немає проблем з сучасних ОС, але якщо все-таки у вас виникнуть якісь проблеми, то раджу гуглити, так як для більшості випадків вже є рішення.
Щодо технічного рівня, то все працює стабільно, ні вильотів ні просадок не спостерігається.

[🧠] СКЛАДНІСТЬ
За рівнем складності перший Відьмак набагато складніший за другу і третю частину.
В першу чергу це пов'язано з бойовою системою і постійною необхідністю реально оцінювати ситуацію в бою, готуватися до бою, гра в прямому розумінні слова змушує вас наносити мастила на меч, варити зілля і т.д.
На високому рівні складності можна навіть не намагатися підходити до червоних виверн на болотах без належного спорядження, зброї та прокачування, бо інакше вас просто заваншотять.

[🔊] ЗВУЧАННЯ ТА [🎼] МУЗИКА
Основа звуку першого Відьмака - це музична складова.
Хотілося б відзначити цей приголомшливий саундтрек гри, кожна композиція западає в пам'ять.
Це одна з найкращих праць Adam Skorupa.
80% атмосфери твору – це музика, і тут вона підібрана незрівнянно.
Компанія CD Projekt RED так сильно була впевнена, що музика в їхній грі приголомшлива, що колись навіть у Jewel-виданні гри прикладалися два диски з музикою з гри, та за її мотивами.
Що стосується іншого звучання то у грі ви почуєте чудовий звуковий супровід дій, незнажаючи на рік видання гри.

[🎙] ОЗВУЧЕННЯ ТА [🗒] ЛОКАЛІЗАЦІЯ
Як завжди мінус а саме відсутність Українського Озвучення та Локалізації загалом.
Тому для цього переходьте на Український STEAM, додавайте до списку бажаного Ігри CD PROJEKT RED та ретельно поширюйте Український Контент.
Аматорський Українізатор Відьмак: Розширене видання – Режисерська версія, можна знайти тут ☞ 🔵🅤🅐🟡 УКРАЇНІЗАТОРИ ІГОР 🆂🆃🅴🅰🅼

[⌛️] ПІДСУМОК
За підсумком, незважаючи на всі недоліки, перший «Відьмак» — відмінна рольова гра.
До бойової системи можна звикнути, і це її головна перевага.
Гра занурює в приголомшливий і похмурий світ, сповнений нетерпимості, людських пороків та неоднозначних проявів благодійника.
Оригінальний «Відьмак» залишився камерною і захоплюючою пригодою з самобутньою атмосферою.
Чудовий привід ознайомитись чи освіжити спогади про розділ біографії відомого відьмака - Білого Вовка.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3285642356
🟩ПЛЮСИ👍
🔹Цікавий сюжет.
🔹Прекрасна атмосфера.
🔹Чудовий саундтрек.
🔹Відчуття реального вбивці чудовиськ.

🟥МІНУСИ👎
🔸Застаріла та незручна бойова система.
🔸Відсутність Української локалізації загалом.

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2990096086
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 Comments
T-800 15 Apr, 2024 @ 3:23am 
Danke 🤝
IceAlice 15 Apr, 2024 @ 2:59am 
Лайк!)
T-800 14 Apr, 2024 @ 2:37pm 
Дякую всім за коменти 🤝🙂
zireael 14 Apr, 2024 @ 2:37pm 
згодна!
T-800 14 Apr, 2024 @ 2:36pm 
Коли я вперше грав в першу частину, це була неймовірна подорож, незважаючи на рік виходу гри.
Перша частина дуже крута в плані сюжету, історії всесвіту.
Алхімія, одна з найулюбленішої складової гри а музичний супровід просто мед для вух.
K174N 14 Apr, 2024 @ 11:44am 
вподобайка вже стоїть друже) і нагороду пізніше закину)
zireael 14 Apr, 2024 @ 11:35am 
пам'ятаю, Відьмак 1 був однією з перших ігр на стімі я взагалі зіграла. Неймовірний досвід, особливо коли це було перше знайомство з Ґеральтом))

Підписуюсь під кожним словом, гра чудова для свого часу. І я також бачу, як CDPR люблять своє перше творіння і згадують про нього при нагоді (Кіберпанк, відсилки в 1 та 2 частині Відьмака)