15 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 0.0 hrs on record
Posted: 4 Jan, 2024 @ 6:26am
Updated: 23 Nov, 2024 @ 4:12am

❓️Final Transmission - Другий шанс на виправлення помилок чи ілюзія перед останнім подихом повітря ?

Якщо бути об'єктивним, то The Callisto Protocol не можна назвати прямо жахливою грою.
Як мінімум вона надзвичайно гарна, та й її механіки, хоч би якими сумнівними вони були з погляду геймдизайну, більш-менш функціонують.
«Розчаровує» — куди інше.
Від команди, яка відповідала в минулому за Dead Space і отримала на розробку нового ужастика абсолютно абсурдну суму грошей, чекали вже точно більшого, ніж лінійний і позбавлений креативних ідей проєкт, замаскований під survival horror.

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3122270825
Оригінальну The Callisto Protocol лаяли за недостатню «хорорність», і в DLC розробники спробували виправити дану помилку, додавши куди більше епізодів і сцен, пов'язаних з психологічним жахом, коли герой не може відрізнити реальність від ігор розуму.
Біда, щоправда, у тому, що страшніше гра від цього не стала.
Галюцинації швидше дратують, ніж лякають (у якийсь момент гра перетворюється на невдалу спробу хорору і змушує гравця бігати колами по одній і тій же локації), та й за свідомість Джейкоба переживати особливо і не хочеться, тому що він як був максимально нецікавим протагоністом, так і залишився.
А якщо раптом Джейкоб все ж таки припав вам до душі, то, боюся, сюжетний поворот кінцівки Final Transmission певною мірою здасться плювком в обличчя тих небагатьох фанатів, які були у The Callisto Protocol.

Найбільше базова гра все ж таки засмучувала не браком лякаючих сцен або плоскими персонажами, а битвами з монстрами.
І проблем із бійками було одразу кілька.
Так, дратував фокус на ближньому бою, коли майже кожен ворог, побачивши геймера за кілометр, на всіх парах мчав з ним «обнятися», після чого камера гравця приклеювалася до тварюки, а потім строго по черзі, немов у якійсь покроковій грі, Джейкоб і чудовисько починали дубасити один одного.
Причому система зовсім не була призначена для бійок з більш ніж одним супротивником.
Поки Джейкоб був зайнятий з'ясуванням стосунків з одним із монстрів, інші вороги безкарно могли кусати його за дупу.
Вогнепальна зброя в грі була, але відігравала швидше допоміжну роль.
За допомогою пістолетів, автоматів і дробовиків (та, до речі, арсенал вийшов абсолютно невиразним на тлі божевільних гармат Dead Space) можна було оглушити супротивника або добити його, але основну шкоду все одно доводилося завдавати палицею.
Через це складалося відчуття, що гравець не має тактичних опцій.

Все перераховане вище є правдивим і для DLC: Final Transmission.
Це очікувано, так, але все одно залишається неприємний смак, оскільки автори точно могли постаратися краще і грунтовно попрацювати над конфронтаціями в DLC.
Наприклад, можна було додати кілька нових ворогів і кілька нових гармат, але насправді ми отримали лише один додатковий тип противників, причому вкрай набридливий, і лише одну нову «іграшку» — кінетичний бойовий молот, який стає доступним Джейкобу аж за 30 хвилин до фіналу доповнення та який не можна використовувати в основній кампанії навіть у режимі нової гри плюс.
Між релізами базової The Callisto Protocol та її доповнення сталося дві події, які змушують поглянути на гру навіть критичніше, ніж спочатку.
По-перше, вийшов ремейк Dead Space, який вкотре нагадав, наскільки та стара гра 2008 року обігнала час, наскільки вона була оригінальною у плані сюжету, геймплею, реалізації інтерфейсу та наскільки The Callisto Protocol видається творчим кроком назад.
А по-друге, ми нарешті побачили переосмислення Resident Evil 4, яке майстерно реалізувало те, що хотіли зробити автори «Калісто», але не змогли: вдало інтегрувало відносно комплексну систему ближнього бою в хорор-гру.

[⌛️] ПІДСУМОК
Після завершення Final Transmission можна з великим ступенем впевненості сказати, що франшизи The Callisto Protocol не буде.
Авторам явно не дали зелене світло на розробку сіквела, і тому вони всі дружно поринули в рятувальну шлюпку і покинули корабель, що тонув.
Прикро лише, що перед евакуацією розробники не стали наводити в каютах порядок чи латати частину дірок, щоб корабель під назвою The Callisto Protocol хоча б потонув трохи доглянутішим і лежав на дні історії не настільки занедбаним.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3122273719
🟩ПЛЮСИ👍
🔹Нова Зброя хоч і в кількості 1 одиниця.
🔹Новий вид ворога та спроба додати елементи хорора.

🟥МІНУСИ👎
🔸Кінцівка яка споганила все, на жаль, The Callisto Protocol не побачить продовження.
🔸Не виправдане очікувань видання Digital Deluxe Edition.
🔸Відсутність Української локалізації загалом.

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3229500327
Was this review helpful? Yes No Funny Award