16 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 26.7 hrs on record
Posted: 21 Nov, 2020 @ 1:35am
Updated: 6 Aug, 2024 @ 9:23am

🔵🅤🅐🟡 РЕЦЕНЗІЯ # 33.

Наприкінці 1990-х студія EA Games сформувала підрозділ Redwood Shores, який в основному займався створенням ігор за знаменитими франшизами «Володар кілець», «Джеймс Бонд», «Хрещений батько», «Сімпсони».
На початку 2000-х геймдизайнер Глен Скофілд запропонував зробити авторський шутер у жанрі жахів, схожий на знаменитий System Shock, але з атмосферою легендарного режисера хорор-фільмів Джона Карпентера (Воно, Хелловін).
EA сумнівалася, але успіх Resident Evil 4, що вийшла на той час, переконав керівництво виділити Redwood Shores кошти на проект.
Скофілд підійшов до створення сеттингу та дизайну Dead Space скрупульозно: надихався роботами Ханса Гігера, переглянув безліч хорорів і навіть брав консультації у Джеймса Вана, автора «Пили».
Тому Dead Space вийшла не лише кінематографічною, а й гідною звання однієї з найкращих ігор свого часу у жанрі survival horror.
Сюжет та режисура, а також відмінний для 2008 року візуал одразу прикували гравців до моніторів.
До того ж Dead Space виділялася геймплейними рішеннями та цікавими механіками.


[📜] СЮЖЕТ
Сюжет гри Dead Space (2008) відбувається у далекому майбутньому, коли людство навчилося видобувати ресурси із космосу.
Події розвиваються в 2508 на величезному космічному кораблі USG «Ішимура», з якого був посланий сигнал лиха.
Перевірити ситуацію на корабель прибуває невелика команда, але відразу зазнає нападу невідомих створінь.
Головний герой гри, технік Айзек Кларк, виявляється відрізаним від членів команди, що вижили, і тепер йому необхідно знайти інший шлях у нетрях «Ішимури», щоб з'ясувати причину виникнення потвор і дізнатися, що сталося з його коханою Ніколь.
Visceral Games постаралися зобразити Айзека простим хлопцем, який виявився не там не в той час.
Також розробники вирішили скористатися ідеєю Valve, яка полягає в тому, що гравцеві легше асоціювати себе з «німим» персонажем.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2289596282
[🌎] ЛОКАЦІЇ
Dead Space гра лінійна і коридорна, втім це не дивно адже це хорор історія про мертвий корабель USG «Ішимура».
«Ішимура» наповнена вузькими коридорами, мільйонами зачинених дверей та темних кутів, якими пробігають дивні тіні, а в кожній кімнаті обов'язково є вентиляція, з якої будь-якої миті може вистрибнути некроморф.
Станція зустрічає героя заляпаними кров'ю стінами, ледь мерехтливими лампочками (приготуйтеся, буде темно) і нескінченними коридорами.
Загалом локації виглядають досить гідно на 2008 рік та навіть сьогодні.

[💻] ГРАФІКА
Для гри 2008 року, це просто суперська графіка, окрім лише космічного неба, але я думаю, що й воно не страшне для 2008 року.
Хоча Dead Space - продукт мультиплатформенний, працює і показує відмінну графіку без жодних перебоїв.
Двигун від Godfather, пристосований під "космічні" пейзажі та холодний метал, пропонує по суті набір залів-коробок, що по-різному стилізовані і тому швидко не приїдаються.

[🎮] ГЕЙМПЛЕЙ
Dead Space пропонує унікальний ігровий процес, заснований на використанні інженерних інструментів як зброя.
Гравець може модифікувати та покращувати своє обладнання, щоб більш ефективно боротися з некроморфами.
Один із головних елементів механіки гри – це необхідність звертати увагу на частини тіла некроморфів, які потрібно знищити, щоб зупинити їхню атаку.
Гра також має безліч головоломок, які гравець повинен вирішувати, щоб просуватися далі за сюжетом.
Гравець повинен пройти через різні рівні, повні небезпек та пасток, використовуючи свій інструмент під назвою "Кінезис" для переміщення об'єктів та "Стазіс" для уповільнення часу.
Крім того, гравець повинен стежити за своїми запасами кисню та енергії.

[⚔️] АРСЕНАЛ
У гравця є арсенал зброї, що включає різні типи лазерних різаків, гармат і гранат, які можна покращувати і модифікувати.
Вибір зброї в Dead Space, на щастя, не обмежується тільки інженерним приладдям, тому краще носити з собою одразу чотири екземпляри.
Для ближнього бою чудово підходить вогнемет.

[⚙️] ОПТИМІЗАЦІЯ
З приводу оптимізації можна виділити чудову роботу без вильотів та танців з бубном.
Стабільний FPS та чудова непреривна робота гри залишить вас задоволеним.

[🎯] СКЛАДНІСТЬ
Після проходження гри, вам дають кредити та інші плюшки і пропонують пройти ще раз на новій складності, яка найважча з усіх наданих.
І дійсно! найвища складність дає дуже непогано прикурити навіть ветеранам серії але на середній ви майже не зазнаєте труднощів з набоями та іншими аспектами гри.

[🔊] ЗВУЧАННЯ
Гра орієнтована на створення атмосфери жаху і напруги, з використанням звукових ефектів, похмурої музики та стрімких подій, щоб залякати гравця і утримувати його в постійній напрузі, це все про звуковий супровід Dead Space.

[🎙] ОЗВУЧЕННЯ ТА [📝] ЛОКАЛІЗАЦІЯ
Як завжди мінус а саме відсутність Українського Озвучення та Локалізації загалом.
Тому для цього переходьте на Український STEAM, додавайте до списку бажаного Ігри Electronic Arts та ретельно поширюйте Український Контент.
Аматорський Українізатор Dead Space можна знайти: 🔵🅤🅐🟡 УКРАЇНІЗАТОРИ ІГОР (STEAM)

[⌛️] ПІДСУМОК
Першу частину Dead Space полюбили за гримучу суміш божевілля з похмурою атмосферою мертвого космосу.
Так, ідеї гри багато в чому перетинаються з іншими схожими іграми, але подаються органічно та ненав'язливо.
Гравця занурюють у дивовижно опрацьований всесвіт, уже підкріплений коміксами та мультфільмом, а потім відпускають у вільне плавання - нехай Айзек знайде свою надію, проб'ється всіма правдами та неправдами до порятунку…
І налякає наостанок.
Щоб було заради чого чекати на другу частину.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2289598589
🟩ПЛЮСИ👍
🔹Чудова атмосфера.
🔹Напружені бої.
🔹Вдале звукове оформлення.
🔹Ефектні монстри.

🟥МІНУСИ👎
🔸Трохи незручне керування з клавіатури та миші.
🔸Відсутність Української озвучки та локалізації.

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2990096086
Was this review helpful? Yes No Funny Award