29 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 694.9 hrs on record
Posted: 27 Aug, 2023 @ 11:30am
Updated: 11 Dec, 2024 @ 1:23pm

👊 Найамбіційніша гра FromSoftware, що увібрала в себе все найкраще, що було в попередніх проєктах японської студії.

Розробка Elden Ring зайняла у студії FromSoftware багато часу — цілих п'ять років.
Шанувальники божеволіли в очікуванні хоча б крупиць інформації, а коли з'явилися перші записи геймплею — терпіти стало зовсім неможливо.
І очікування виявилися цілком виправданими: Elden Ring увібрала елементи майже всіх ігор FromSoftware, при цьому перемістивши дію у відкритий світ.
Elden Ring це коктель ігор серії Souls, Bloodborne та Sekiro: Shadows Die Twice, але кожен елемент оповідання та кожна ігрова механіка тут виводяться на принципово новий рівень.


🗡🔸📜СЮЖЕТ📜🔸🗡
Історія Elden Ring залишає позитивне враження.
Гравець бере на себе роль згаслої душі, яка прагне відновити могутнє кільце Елден.
Для цього потрібно зібрати докупи його окремі частини, кожну з яких отримав місцевий бог, всього їх вісім.
Сюжет в Elden Ring подається порційно - як у інших іграх від From.
NPC говорять наполовину загадками, говорять лише найважливіше і до останнього приховують свої справжні цілі, а нечисленні катсцени зазвичай показують перед битвою з тим чи іншим босом.
Безумовно, у грі вистачає моментів, коли персонажі напускають туману і шукай їх потім незрозуміло де, але це вже умовності жанру.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3025508598
🗡🔸🤝КООПЕРАТИВ🤝🔸🗡
Мультиплеєр же в Elden Ring залишився таким самим, як у Dark Souls.
Якщо ви раніше грали в ігри від From Software, то знаєте, що мережевий режим був завжди.
Elden Ring не стала винятком, але тут з'явився адекватний кооператив.
На битвах з босами ви отримуєте основний лут, а товариш тільки "Рунічну дугу", тому бити головних супостатів гри доведеться двічі.
Також варто відзначити, що під час подорожі друг фантом не може збирати лут у світі товарища, але предмети з мобів збираються з легкістю.
Ви можете вторгнутися у світ випадкового гравця, хтось може зробити те саме з вами.
Зручного спрощення зазнали Знаки призову, тепер вони збираються на конкретних точках (Тотемах), через що знайти допомогу для кооперативного проходження або PVP-івенту має бути дуже просто.

🗡🔸🌎ЛОКАЦІЇ🌎🔸🗡
Світ у Elden Ring не просто величезний, а гігантський відкритий світ, і від нього по-справжньому кайфуєш.
Міядзакі зміг зробити цей світ настільки привабливим для дослідження, що загальна кількість годин проходження перевищить сотню.
Місцеві пейзажі прекрасні, їх хочеться стояти і роздивлятися, і неважливо, на що ви дивитеся — на величезне, закрите туманом озеро, на величні споруди столиці, або на загадкові руїни, приховані в глибинах землі.
Відкритий світ дає додаткові можливості - крім можливості тихенько обійти ворожі патрулі, у вас є опція втекти куди подалі, якщо запахло смаженим.
Звичайно мова йде про вашого скакуна Потік.
Пошук цінних реагентів є невід'ємною частиною нового дослідницького досвіду Elden Ring.

🗡🔸💻ГРАФІКА💻🔸🗡
Графіка ніколи не була сильною стороною проектів від From Software, але у випадку з Elden Ring вони дуже постаралися.
Багато локацій виглядають чудово і приємно дивують своїми масштабами.
При цьому навіть невелика територія може включати відразу кілька цікавих споруд, а не одноманітні замки і форти, як це було раніше.
До дизайну персонажів, ворогів, босів та обмундирування взагалі немає претензій.
Також розробники додали до гри Трасування Променів.

🗡🔸🎮ГЕЙМПЛЕЙ🎮🔸🗡
У геймплей додали кілька нових механік, і найважливіша особистий скакун Потік.
Пляшки здоров'я і мани, тепер легше наповнити.
Для цього достатньо знищити ворожий патруль або просто вбити скупчення супротивників.
Інша відмінність — це навички, «Попіл війни».
Вони потрібні для посилення зброї, оскільки впливають на характеристики, а в персонажа з'являється якась здатність.
З'явилася карта і через неї можна швидко дістатися потрібного місця або визначитися з подальшим шляхом.
Швидкий рух працює з будь-якої точки, перед босами з'явилися чекпоїнти, втрачені душі можна підібрати на коні, щоб зменшити ризик втратити їх вдруге.
Ще одна нова геймплейна функція – система заклику духів.
Ця опція стоїть окремо від решти магії і задіяна через панель вибору предметів.
Стелс - одна з речей, яка приносить задоволення абсолютно всім, можливість потай усунути хоча б частину супротивників, щоб полегшити собі завдання зі знищення інших.

🗡🔸⚔️АРСЕНАЛ⚔️🔸🗡
Арсенал в Elden Ring просто величезний і включає 31 категорію мечів, шаблів, рапір, молотів, палиць, алебард, кинджалів та інших засобів нанесення тяжких тілесних — є навіть ручна баліста і ручна гармата.
І майже кожну зброю можна покращити так званим попелом Війни, що додає їй нові властивості та підлаштовуючи саме під ваш стиль гри.

🗡🔸⚙️ОПТИМІЗАЦІЯ⚙️🔸🗡
В технічному плані Elden Ring виявився непоганим.
Патчами було пофіксино цілу низку негарних багів і помилок, а загальна стабільність гри та продуктивність зросли.
Хоча, звичайно, можуть зустрічатися досить настирливі проблеми з FPS.
З ним є невеликі проблеми під час важких сцен і особливо під час дощу, тому іноді грати стає трохи некомфортно.
Оптимізувати гру під можливості своєї системи дозволяє різноманітне меню налаштувань, що включає півтора десятки параметрів для перемикання – можна маніпулювати тінями, згладжуванням, ефектами, роздільною здатністю текстур, якістю шейдерів, трави, глобального освітлення тощо.

🗡🔸🎯СКЛАДНІСТЬ🎯🔸🗡
Це вам пояснить перший міні-бос, якого ви зустрінете в Міжзем'ї - лицар на коні у важких обладунках з величезною алебардою.
Без будь-якого прокачування і навіть Коня - Потік перемогти його дуже важко.
Натомість після кількох зачищених таборів, з нормальною зброєю та парою зайвих ковтків пляшок зі здоровьям перемогти його стає простіше.
Але ніяк не «легко», він просто почне вбивати вас за три удари, а не два.
Так що завчитии мувсет все одно доведеться.
Ось такими кроками слід дослідити всю Elden Ring.

🗡🔸🔊ЗВУЧАННЯ🔊🔸🗡
Звукове оточення неймовірне, усі звуки працють на атмосферу.
Треки з гри не перетягують на себе всю увагу і також працюють на атмосферу.
Під час подорожей рівнинами, боями з босами та інших активностей музичний компонент звучить доречно.
Навіть при зміні часу доби в тому самому місці можуть лунати різні мелодії.

🗡🔸🎙ОЗВУЧЕННЯ🎙ТА 📝ЛОКАЛІЗАЦІЯ📝🔸🗡
Як завжди мінус а саме відсутність Українського Озвучення та Локалізації загалом.
Тому для цього переходьте на Український STEAM, додавайте до списку бажаного Ігри
FromSoftware Inc. та ретельно поширюйте Український Контент.

🗡🔸🏆ДОСЯГНЕННЯ🏆🔸🗡
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3022583675
🗡🔸⌛️ПІДСУМОК⌛️🔸🗡
Висновок напрошується сам собою, гра вийшла унікальною та практично ідеальною.
У багатьох моментах це є той самий Dark Souls котрий так сильно полюбили фанати серії.
У той же час поріг входження в гру для новачків став значно нижчим і про це свідчить величезний для ігор From Software онлайн.
Впевнений у кожного користувача, що заходить у YouTube, постійно вискакують ролики пов'язані з грою.
Всі ці фактори говорять лише про одне, Міядзакі разом зі своєю командою зробив хіт, який ще нескоро переплюнуть.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3026613669
🟩ПЛЮСИ👍
🔹Неймовірний досвід вивчення відкритого світу.
🔹Красиві локації та візуальний стиль загалом.
🔹Декорації, монстри, сюжет і музика вищі за будь-які похвали.
🔹Знайома бойова система стала лише глибшою.
🔹Розкішні боси та босфайти в цілому.
🔹Великий бестіарій, арсенал і безліч заклинань.

🟥МІНУСИ👎
🔸Всі проблеми «душевної» серії на місці: і крива камера в битвах з великими босами, і можливість загинути від удару, що прилетів крізь стіну.
🔸Велика кількість босів, що повторюються, і непоказних прохідних локацій (Печер і Могил).
🔸Відсутність Української локалізації загалом.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 Comments
T-800 28 Aug, 2023 @ 10:40am 
Дякую друже 🤝
Sant 28 Aug, 2023 @ 1:29am 
Чудовий огляд!