14 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 117.6 hrs on record
Posted: 29 May, 2021 @ 7:40am
Updated: 3 Aug, 2024 @ 6:56am

🔵🅤🅐🟡 РЕЦЕНЗІЯ # 39.

Після одразу двох ремейків у серії Resident Evil студія Capcom випустила продовження сьомої частини та назвала його Village.
По трейлерах було зрозуміло, та й розробники не заперечували, що натхнення черпали з Resident Evil 4, основу геймплею взяли з Resident Evil 7 і привласнили цю справу європейським фольклором.
За фактом вийшло так, що з четвертої частини взяли навіть більше, ніж очікувалося, але це не зробило Village гіршим.
Як у результаті вийшла восьма частина, що в ній вийшло, а що ні, читайте нижче.


🦠🔹📜СЮЖЕТ📜🔹🦠
Resident Evil Village продовжує ідеї сьомої частини: той самий герой, та сама перспектива, той самий, загалом, геймплей.
У новій грі компанія зберегла перспективу і центрального персонажа, але при цьому набагато щільніше ув'язала сюжет із лором Resident Evil.
Пройшло три роки з того часу, як Ітан Уінтерс врятував свою дружину Мію із ув'язнення в оселі Бейкерів у Луїзіані.
Давній герой серії Кріс Редфілд допоміг їм вибратися звідти, дав Уінтерсу уроки самооборони та порадив переїхати до Східної Європи.
Там у Уінтерсів народилася донька Розмарі — і все йшло спокійно, поки сам же Кріс не вломився в їхній дім, розстріляв Мію і викрав Роуз, яку Ітану слід шукати протягом усієї гри.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2501225790
🦠🔹🌎ЛОКАЦІЇ🌎🔹🦠
За масштабами та різноманітністю вона перевершує свою попередницю.
Щодо самих локацій, то їх тут п'ять: хаб у вигляді села та чотири інші, де сидять боси.
Як і раніше доступу до всіх немає.
Він з'являється у міру проходження кампанії.
Вбиваєте когось важливого, отримуєте ключ чи засіб для відкриття проходу.
У результаті одержуємо напіввідкритий світ, де доступ до територій розблокується поступово.
Наприклад, десь у селі заховали зброю, вона відмічена на карті, але одразу потрапити туди не вийде через закритий прохід.
Простори села відкриті на дослідження, і вони приховують у собі безліч загадок.
На карті з'являються позначки з цікавими місцями, що значно полегшує збирання корисного луту та різних скарбів для продажу.

🦠🔹💻ГРАФІКА💻🔹🦠
Єдине, в чому Resident Evil Village безумовно досягла успіху, - це графічна складова.
Двигун RE Engine, як і раніше, видає чудову картинку, а деталізація оточення вище всяких похвал.
Замком Димитреску можна ходити, як музеєм, милуючись меблями, картинами і декораціями.
Замок наскрізь просочений східноєвропейським колоритом: всюди знайомі килими, швейні машинки та каструлі.
На відміну від одноманітності RE7 тут серед локацій вистачає і похмурих коридорів, і барвистих відкритих просторів.
Вдалися й люди: особи реалістичні, міміка жива, рухи природні.
Кожен другий скріншот Village підходить на шпалери на робочий стіл.

🦠🔹🎮ГЕЙМПЛЕЙ🎮🔹🦠
Capcom поєднує багато геймплейних елементів попередніх частин серії.
З Resident Evil 7 - вид від першої особи, повільний головний герой, замкнуті простори: вузькі сільські вулички, катакомби, коридори у замках та маєтках.
Від Resident Evil 4 - практично повністю відкритий світ, яким можна вільно переміщатися в пошуках секретів і різних схованок, а також торговець і апгрейди зброї.
Від класичних частин у нас численні загадки та міні-ігри, яких у Village значно більше, ніж ми бачили в іграх серії останніх 5-10 років.
Доречі про зміни, у Resident Evil Village прибрали метушню з інвентарем.
Тепер ресурси для крафту та квестові предмети зберігаються окремо, тому в сумці, яку в будь-якому випадку доведеться розширювати, майже завжди все поміщається.
Також розробники додали у Village торговця на прізвисько Герцог.
Нічого принципово нового в ігровому процесі Village немає, але знайомі елементи зроблені краще ніж раніше.

🦠🔹⚔️АРСЕНАЛ⚔️🔹🦠
Розправитися із противниками допоможе різноманітний арсенал зброї.
Тут без сюрпризів: пара видів пістолетів, кілька дробовиків, пістолет-кулемет, снайперська гвинтівка і таке інше.
Як завжди – пістолет і шотган використовуються для «м'яса», щось потужніше, як гранатомет, зберігається в інвентарі на випадок битви з босом.
Деякі гармати можна отримати за сюжетом і знайти у секретних кімнатах, інші продаються у торговця.
У нього ж ви придбаєте модулі для зброї, патрони, аптечки, креслення для створення боєприпасів – у Resident Evil Village є простенька механіка крафтингу, що дозволяє поповнювати інвентар витратними елементами за рахунок ресурсів, що збираються на локаціях.

🦠🔹⚙️ОПТИМІЗАЦІЯ⚙️🔹🦠
Фірмовий CAPCOM двигун RE Engine вже давно зарекомендував себе як дуже швидке та технологічне рішення.
Розробники побудували потужний двигун, який чудово скалюється від потужних ПК.
Стандартний рендеринг працює відмінно: текстури високої роздільної здатності, якісне АТ, освітлення та безшовний відкритий світ, а також у грі є рейтрейсинг.
За підсумками продуктивність показує непоганий рівень FPS.

🦠🔹🎯СКЛАДНІСТЬ🎯🔹🦠
Краще грати на хардкорі - на цьому рівні складності Village відчувається зовсім інакше.
Кількість ресурсів на локаціях стільки ж, скільки і на нормальному рівні складності, ось тільки шкіра у ворогів стає товщою, а удари — болючішими.
Вам постійно не вистачатиме патронів і аптечок, змушуючи ретельніше цілитися в голови, частіше давати на п'яти від мутантів і старанніше обшукувати кожен куточок карти.
На окрему згадку заслуговує найнеможливіший і абсолютно непрощаючий помилок рівень складності "Village of Shadows" (той же "Madhouse" з Resident Evil 7).
Вороги на Village of Shadows поводяться значно агресивніше, ніж на нормальній і хардкорній складності, швидко намагаються загнати в кут і дуже неохоче гинуть.

🦠🔹🔊ЗВУЧАННЯ🔊🔹🦠
Звуковий дизайн зразково - показовий: від вию перевертнів до пострілів - все відчувається «правильним».
Музика від Сюсаку Утіями створює потрібну атмосферу в напружених моментах битв, а ембієнт-звуки і голоси монстрів, що наближаються, дозволяють краще поринути в атмосферу.
Особливо атмосферно все це відчувається у навушниках та у нічний час доби.

🦠🔹🎙ОЗВУЧЕННЯ🎙ТА 📝ЛОКАЛІЗАЦІЯ📝🔹🦠
Як завжди мінус а саме відсутність Українського Озвучення та Локалізації загалом.
Тому для цього переходьте на Український STEAM, додавайте до списку бажаного Ігри CAPCOM та ретельно поширюйте Український Контент.
Аматорський Українізатор Resident Evil: Village можна знайти: 🔵🅤🅐🟡 УКРАЇНІЗАТОРИ ІГОР 🆂🆃🅴🅰🅼

🦠🔹🏆ДОСЯГНЕННЯ🏆🔹🦠
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891244115
🦠🔹⌛️ПІДСУМОК⌛️🔹🦠
Resident Evil Village - це дуже міцна та впевнена гра за мірками серії.
У ній немає тієї страшної атмосфери переслідування, якою могла похвалитися її попередниця, адже Capcom не стала експлуатувати схему, що спрацювала раніше.
Натомість розробники сконцентрувалися на інших аспектах і додали геймплейних елементів, що наблизили проект до четвертої частини.
Для тих, хто пройшов RE7, у грі є короткий переказ подій цієї частини, щоб усі бажаючі могли без проблем влитися у те, що відбувається.
За сукупністю вражень Resident Evil Village залишає лише позитивні емоції.
Гра експлуатує кращі риси попередніх частин серії і дорікнути її можна тільки за вторинність до них.
Але дорікнути не всерйоз, навпаки: адже Village сміливо отримала найкращу гру 2021 року в STEAM.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2501316342
🟩ПЛЮСИ👍
🔹Різноманітність локацій та противників.
🔹Продавець приємно освіжає економіку гри, а пошук скарбів розбавляє час проходження.
🔹RE Engine – гра чудово оптимізована.
🔹Звукове оформлення.
🔹Зручна система крафту та прокачування спорядження.
🔹Інтригуюча кінцівка, що залишає простір для продовження.
🔹Режим «Найманці» продовжить знайомство з грою.

🟥МІНУСИ👎
🔸Скромний бестіарій - вам в основному протистоятимуть перевертні та кілька рескінів зомбі.
🔸Альсини Димитреску зовсім мало.
🔸Атмосфера horror вже не та.
🔸Відсутність Української локалізації загалом.
Was this review helpful? Yes No Funny Award