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Cookie, I might just Bookie 님이 최근에 작성한 평가

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M.A.S.S. Builder in its current state is a decent game. The customization is fantastic, but the gameplay somewhat pales in comparison.

The gameplay is a fast paced hack'n'slash with a simple formula, but basic enemies are bullet sponges even on the easiest difficulty which gets repetitive quickly (I upgraded my mech a lot and it still poses this issue). The camera is a bit clunky as it doesn't follow your mech properly when using a melee weapon.

Ranged weapons are honestly hit or miss at the moment. They're just ok depending on what attachments you use such as a heavy one shot type for grouped up monsters, but even then the amount of hp/shield each monster has just ruins the momentum.

If they were to fix the hp and shield of the monsters and buff ranged weapons to be more than just peppering tools, the gameplay would be a lot more enjoyable. It shouldn't take 30 seconds for me to slash down a single basic enemy in the early stages on easy with an upgraded mech and elemental additions.

As it stands, is it worth purchasing and trying out? Definitely, the customization itself is a large part of the game for a reason. The devs are consistently accepting feedback and providing updates which is awesome, and with the future additions of CO-OP and PvP, M.A.S.S. Builder certainly has a bright future.
2020년 7월 21일에 게시되었습니다. 2020년 7월 21일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 46.0시간 (평가 당시 1.1시간)
You know what it is.
2020년 6월 13일에 게시되었습니다.
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기록상 34.3시간 (평가 당시 12.0시간)
Nice launch
2017년 2월 6일에 게시되었습니다.
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기록상 23.3시간 (평가 당시 14.7시간)
w0w
2016년 11월 23일에 게시되었습니다.
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기록상 36.7시간 (평가 당시 22.3시간)
nice
2014년 5월 18일에 게시되었습니다.
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기록상 781.7시간 (평가 당시 441.6시간)
very nice
2014년 3월 29일에 게시되었습니다. 2017년 11월 22일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 86.5시간
fk this game
2013년 4월 15일에 게시되었습니다.
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