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18.8 ore înregistrate (18.4 ore pâna la publicarea recenziei)
Le jeu est sorti trop tôt
Unreal engine 5 permets des trucs certes beaux, mais dès que t'est pas en qualité max y'as des bugs graphiques, des artéfacts partout et le décors devient illisible - le jeu tourne comme un powerpoint si le DLSS est pas activé, ce qui est une honte, même sur les configuration les plus gourmandes
Il manque l’élément clé des opus précédent: A Life - le jeu se présente comme un monde ouvert qui commence à avoir trop de point commun avec un jeu ubisoft.
L'environnement n'est pas vivant comme dans les anciens opus (vieux de 13 ans) ou chaque PNJ était simulé à tout moment, créant une expérience quasi unique à chaque interaction (sauf quelques moments scriptés), mais là les PNJ et autres AI apparaissent devant nous dans un rayon de seulement 75m (110m depuis la nouvelle mise à jour, quelle joie !)
L'atmosphère est sympa, certains effets sont cools (les éclairs sont vachement réussis par exemple)
C'est plein de bugs (mais ça c'est pas forcément un problème)
Ayant passé plusieurs centaines d'heures à jouer aux autres stalker et tous les mods développés par la communauté au cours de 15 dernières années (j'ai même un tatouage en rapport avec l’univers du jeu, pour vous dire à quel point j'aime cette franchise) j'ai l'impression qu'il manque un truc à cet opus, c'est dans la même lignée mais ça sonne faux.
à mon avis il manque encore 2-3 ans de développement.
Le premier Stalker a eu une sortie repoussée plus de 6 années consécutives - j'en attendais de même pour cette opus et ai été très surpris de le voir apparaître si tôt, mais en voyant le résultat je suis triste que le développement en huit clos n'ai pas été plus long.
Oui le développement fût compliqué, l’Ukraine est en conflit, des devs sont mêmes morts au combat.
Le studio as financé de l’équipement pour l'armée ukrainienne, des vans avec le logo du studio dessus. Je sais que tout est politique dans ce bas monde, mais ça m'embête de voir que de l'argent destiné à la création d'un jeu vidéo se retrouve a financer la boucherie qu'est la guerre moderne.
Les devs sont réactifs et ont déjà sortis 3 mises à jours en un mois, c'est bien, mais je vous conseillerais d'attendre encore quelques mois.
Je suis content que Stalker 2 ai été bien reçu par les joueurs et les critiques, mais malgré ça j'ai un goût amer en bouche et n'arrive pas à profiter du jeu en l'état actuel
C'est assez triste comme comparaison mais j'ai l'impression de jouer à un jeu bestheda en me retrouvant a attendre les mises à jours et les sorties de mods pour pouvoir palier les défaut du développement.

Si vous êtes nouveau et chercher une nouvelle expérience, foncer tête baissée, mais si vous avez déjà poncé le reste de la franchise et la myriade de mods allant avec, attendez encore quelques mois.
Je viendrais changer l'évaluation quand j'arriverais à passer un bon moment dans cette oeuvre.

Quelque mises à jour plus tard (2), j'ai relancé pour voir la soit disant implementation de A-Life (qui etait de base prévu dans le jeu mais dont toute trace marketing fut enlever du net quelques jours avant la sortie - les devs expliqueront que ils l'ont enlevés car c'etait impossible de faire tourner le jeu sur une config "normale").
Il y'as bien une différence, les PNJ font leur vie mais malhreusement il disparaissent quand vous êtes à plus de 100m (ou 110, je ne sais plus).
Le jeu est toujours mal optimisé, et avec le DLSS activé, lle décors hors urbain devient une bouillie peu nette dans lequel il est impossible de discerner quoi que soit.
C'est comme si j'était un fan de Starwars et qu'on me forcait à regarder les 3 derniers films à chaque fois que j'essaie de jouer, je reviendrais dans quelques mois.


Postat 13 decembrie 2024. Editat ultima dată 3 ianuarie.
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40.2 ore înregistrate (18.7 ore pâna la publicarea recenziei)
Most player friendly game i've played in years - free battlepass that doesn't expire - no itemization based on FOMO - updates - affordable - run great on low configs and is less than 10GB - unlockable cosmetics - good memes
It's hard to not feel ♥♥♥♥♥♥ by the videogame industry after a game like this, that reminds us we are not just consummers with a paycheck, like 15 years earlier, when veideo game were made by passionate without greedy corporates middlemans
Postat 30 noiembrie 2024.
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65.5 ore înregistrate (54.8 ore pâna la publicarea recenziei)
Fallout avec du ping, pas de possibilité de modding et micro transactions pour débloquer plus de place dans l'inventaire de la base

N'achetez pas le jeu hors solde
Sympa si vous voulez faire des quêtes, l'histoire et pas mauvaise et y'as pleins de contenu pour au moins une centaine d'heure de jeu

C'est pas vraiment ce que je recherchais, le fait de pas pouvoir le modder et de devoir payer des caps pour fasttravel, de pas pouvoir craft mes armes sans acheter/trouver des plans pour les débloquer, devoir grind des armes légendaire en subissant le bon vouloir de la RNG pour descendre les adversaires en mois de 50 munitions - en bref c'est un bon fallout avec les mauvais cotés d'un MMO

Je sais pas trop quoi en penser, en même temps j'ai envie de finir l'intrigue principale, mais dès que je vider plus d'un chargeur contre un mob ça me blase
N'oubliez pas qu'un abonnement payant de 15e par mois est nécéssaire pour jouer en server privé avec vos potos, et pour débloquer plus de place dans l'inventaire de votre base - ayez juste conscience de ça avant de vous lancer dedans

J'ai l'impression de jouer à Rust dans l'univers de fallout

Notez aussi que le jeu est optimisé avec le cul, et vu que le modding est limité c'est quasi impossible d'avoir la même optimisation que sur un bon fallout 4 moddé
J'ai dump presque 60h de jeu parceque j'avais envie découvrir un autre fallout, et ça m'as tellement frusté que je vais relancer un playthrough sur fallout 4 moddé

En bref je me suis trompé sur la marchandise avant de l'acheter, mais c'est pas non plus le feu de poubelle que c'était à son lancement, mi chaud mi froid pour ma part, la note reste negative à cause de la quantité de RNG nécéssaire pour avoir du bon stuff (askip ça vas changer sous peu avec un rework des légendaires, je reverrai la note à ce moment là)
Postat 6 iulie 2024. Editat ultima dată 6 iulie 2024.
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19.9 ore înregistrate
C'est bien plus qu'un jeu.
C'est une fuite en avant hors de la realité, dans un endroit stimulant, avec des puzzles et de la philo.
Genre vraiment ce jeu m'est tombé dessus dans une période horrible de ma vie, et m'as offert une main tendue.
Les 20h que j'ai passé dessus relevant plus de la thérapie qu'autre chose.
Le plus rigolo dans tout ça, c'est que c'est les mêmes dev que Serious Sam
Vraiment je vous invite à vous y plonger et a prendre le temps de disparaître pour le finir rapidement.
Postat 1 martie 2024.
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87.2 ore înregistrate (86.9 ore pâna la publicarea recenziei)
Première confrontation avec un véritable MMO-FPS
Ce jeu est une chouette expérience, en free2play qui plus est; néanmoins ont assiste à une monétisation assez agressive, je vous conseil d'aller choper les campagnes sur un site de clé cd (moins de 15€ au lieu de 40-60€). Le jeu est beau, surtout si vous un écran HDR, avec une durée de vie honnête (il m'as fally 80h pour faire les 3 campagnes que j'ai acheté et grinder quelques armes exotiques)
Le systéme de loot semble complexe, je vous invite à allez check sur internet, c'est un peu un jeu à wiki (y'as des histoires de lootpool qui changent en fonction des semaines jcrois bien)
Au niveau du gameplay, c'est un espèce d'enfant entre Halo et Borderlands, le PVE est vraiment symapthique, je me suis pas trop aventuré dans le PVP mais ça me semble être un autre monde.
ça m'as fait plaisir de comprendre pourquoi bungie est un développeur tant apprécié, mais la tournure du studio au cours des dernières années fait peur à voir (rachats consécutifs, grand plan de licenciements, etc...)
Le jeu n'est pas exempt de défauts, surtout vis a vis de son avenir (le nombre de joueurs baisse, la communauté se sens abandonné - enfin d'après le thread reddit). Le jeu est en train de péricliter, j'ai raté la période de hype mais c'est quand même un bon moment.
Le lore est cool, les campagnes aussi, les décors sont beau, les raid sont vraiment impressionnant (rejoignez une team pour les faire, vraiment) - mais la monétisation est agressive, les phase de parkours sont horribles (je suis mort plus de fois à cause du vide que tué par des ennemis) - c'est un live service honnête, mais qui commence à sombrer, ça se sens tristement quand on y joue.
J'ai assez donné pour cette saison, faire une pause avant de se lasser semble être la meilleure option pour ne pas voir que les mauvais aspect de ce jeu.
Si vous chercher un jeu sur lequel grinder après le taff en solo pour fuir la réalité, c'est une bonne pioche, faites juste gaffe a pas dépenser un smic et disparaître pendant 1000h
Si vous avez un pote qui passe sa vie dedans, demander lui de vous guider, ça lui fera surement plaisir et vous découvrirez beaucoup de trucs chouettes
Si vous voulez juste déambuler dans des beaux décors variés, en roulant sur des ennemis assez variés, c'est aussi une bonne pioche
Postat 25 februarie 2024.
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9 oameni au considerat această recenzie utilă
123.7 ore înregistrate (107.7 ore pâna la publicarea recenziei)
c'est fallout 4 dans l'espace, donc un jeu mal optimisé avec 9 ans de ♥♥♥♥♥♥ dans la conception et la mise en place du gameplay, de l'histoire, et des différentes mécaniques.
La boucle de gameplay peut s'avérer amusante, mais c'est triste comparé à ce que cela aurait du être.
L'aspect principal du jeu, c'est l'exploration de planètes générés automatiquement, avec pas grand chose a voir dessus et des environnement qui se répètent, allez jouer à No man's sky si vous voulez quelque chose de mieux fait ou l'on peut vraiment piloter son vaisseau.
L'intrigue et les quêtes sont passables, mais aseptisées par rapport au standard actuels - on est loin de la claque que Skyrim nous as mis en 2011, et très très loin de l'humour caustique / qualité d'écriture de Fallout 3 et New Vegas.
Le gunplay est OK tier, au début je l'ai trouvé sympa, mais au fil des heures cela devient répétitif et lassant, la mécanique de glissade est la plus mauvaise que j'ai vu dans un jeu moderne.
Des temps de chargement, partout, tout le temps. Vraiment, c'est frustrant.
Ne l'achetez pas plein prix, vraiment c'est plus intéressant d'acheter 50kg de riz.
j'ai mis autant d'heures parce que j'avais le covid, et que j'était confiné, sans ce contexte je ne l'aurai probablement pas acheté.
J'ai l'espoir que les mods donnent une seconde vie au jeu, comme à chaque sortie bethesdha, mais le développement kit se fait a attendre, et d'après ce que j'ai entendu, le creation engine est déjà poussé dans ses derniers retranchements, donc ça risque de ne jamais arriver de façon stable.
anecdotiquement, ma sauvegarde s'est corrompue plusieurs fois et j'ai perdu une quarantaine d'heures de progression - ce genre de chose à l'air d'arriver dès que l'on essaie de modder même légèrement le jeu.
J'ai quand même passé de bon moment dessus, certains passages et intrigues on été appréciables, mais le génie côtoie l'incompétence dans bien trop d'aspect du jeu.
Si vous n'avez pas d'attentes, c'est potentiellement un bon moment, sinon attendez quelques années
Postat 18 ianuarie 2024.
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24.4 ore înregistrate
Recenzie acordată în perioada accesului timpuriu
Je me suis plus amusé ici que sur les 2 derniers Battlefields
Postat 13 decembrie 2023. Editat ultima dată 17 decembrie 2023.
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15.6 ore înregistrate (12.5 ore pâna la publicarea recenziei)
à défaut d'avoir la possibilité de laisser une review "mitigé" - je laisse quand même un recommandé parce que c'est un bon jeu mais:

Premièrement, ne l'achetez pas hors solde - un battle pass dans un jeu solo (certes gratuit, mais quel affront bordel)
Prenez en compte que le jeu est difficile, cela pour plusieurs raisons:
3 mécaniques distinctes (glory kill, lance flamme, et tronçonneuse) se doivent d'être maîtrisées de façon soutenue et rythmique pour pouvoir gérer la majeure partie des situations, ce qui finit par être fatiguant, genre vraiment ça use sur le long terme, je sais que j'ai un cerveau lisse et les capacités cognitive d'une huître, mais je trouve ça dommage de devoir baisser la difficulté du jeu pour vivre une expérience de boomer shooter accessible.
Outre cette surabondance de mécaniques à devoir maîtriser, on se retrouve avec des mobs qui sont des gros sac à PV et qui finissent par être de plus en plus présent plus l'on avance dans le jeu - encore pour le doom slayer finit par se gérer rapidement, le marauder est vraiment chiant avec son bouclier qui encaisse tout les dégâts et son chien fantôme qu'il invoque en boucle - ces mobs ruinent un peu le rythme du jeu et mettent de mauvaise humeur quand on les croises 6 fois en 1h
En plus de tout cela, des phases de parkour finissent par devenir chiantes sur le long terme, au début je trouvais ça rigolo mais à la fin ça soûle de tomber 4 fois dans le vide après un double dash - si c'est votre truc foncer, mais perso je trouve cela superflu
Pour finir, j'ai l'impression que le level design devient de moins en moins inventif au fil des niveaux - au début j'était impressionné mais plus j'avance dans l'histoire plus je suis blasé par les succession d'arène et de parkour
Des énigme (oulala) seront présente histoire d'activer autre chose que son cerveau reptilien - certaines sont sympa, d'autre sont lassantes - perso c'est pas mon truc mais un peu de variation de gameplay peut faire du bien, surtout après des phases de combat franchement éreintantes

Le jeu reste agréable, mais fatiguant, pour le coup il est vraiment beau (et supporte le RTX), et avec les DLCs j'imagine que la durée de vie est plus que correcte - c'est une bonne affaire pendant les soldes, mais gardez en tête qu'il est dans l'ombre de son prédécesseur de 2016 et que l'on vous reprochera de ne pas être assez bon quand vous direz ce que vous en pensez (ce qui est peut être vrai, du moins pour ma part) ce qui finit par le rendre frustrant

j'avoue être déçu, je m'attendais à pouvoir full auto avec un chaingun pendant plus de 30 secondes sans avoir à réfléchir - le jeu n'est pas mauvais, je m'attendais juste pas à ça mdr
Postat 12 noiembrie 2023. Editat ultima dată 1 martie 2024.
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38.5 ore înregistrate (37.9 ore pâna la publicarea recenziei)
EDIT/UPDATE: après une année, le jeu corrige petit à petit ses défauts, un mode solo est présent, le contenu commence à être décent et la suite me semble prometteuse. Le studio as décidé de baisser les prix des DLCs les rendant presque aussi abordable que ceux de l'opus précédent. Je sens au fil des mises a jour une vraie volonté de sauver l’échec du lancement, événement qui as aurai pu faire fermer le studio. En vrai, j'ai apprécié le jeu malgrès tout ça, et je reviens pour lancer les nouveaux heist de façon épisodique - j'ai été dur avec le jeu car déçu au début, mais là je reviens pour modifier ma critique, j'ai envie de voir le jeu continuer sur cette lancé et peut-être devenir une sucess story à la No man's sky.
PAYDAY 2 as mis du temps avant de devenir le classique qu'il est aujourd’hui, je sais pas si le 3 aura les mêmes prétentions, mais gardez un oeil dessus pour le choper en solde, on sais jamais ce que l'avenir nous réserve.

le jeu me laisse perplexe
Graphiquement, et au niveau des animations, du niveau de détails sur la map, du nombre de civils, là je suis convaincu
Les menus sont mauvais, genre vraiment, on dirait un portage mal réalisé d'un jeu activision
Le stealth est totalement rework, vachement plus agréable, et c'est vraiment très très chouette
Le feeling / feedback des gunfight est sympa, mais on as l'impression de ne pas faire de dégat - ça manque d'impact quand on défonce quelqu'un - ça commence bien mais il manque un truc
La difficulté globale est plus élevée que dans le 2
Le jeu est en online seulement, (???) - on ne peut pas host/jouer solo en local, le lobby se dissous automatiquement après la game, on ne peut pas kicker quelqu'un du lobby - le matchmaking est long - à mes yeux c'est le plus gros défaut - j'espère que Starbreeze vas faire quelque chose à ce niveau là rapidement
l'économie et l'xp sont rework, on ne gagne de l'xp qu'en réalisant des "challenge", ça veut dire que l'on ne peut pas grind la même map avec le même équipement, l'idée peut être bonne mais personnellement je préfère la façon dont ça a été géré dans le 2 - on débloque des mods d'arme en jouant avec (c'est long) - pareil je préférais la façon dont c’était réalisé dans le 2
Le contenu est un peu faible : une grosse dizaine de heist et une vingtaine d'armes, grosso modo comme payday 2 à son lancement
Je ne regrette pas mon achat, étant un fan invétéré de la franchise, mais je vous conseille sincèrement d'attendre quelques mois de développement histoire de bénéficier de plus de contenu - je croise les doigt pour une refonte des menus, du matchmaking et des lobbys - le jeu est vraiment nivelé par le bas à cause de sa pauvre ergonomie - malheureusement il faudra aussi se préparer à une pluie de DLC sur 10 ans, j'espère juste qu'ils resterons abordable comme dans le 2

EDIT -> premier DLC sorti, l’état du jeu est toujours le même, et le dlc coûte un bras (+ de 15€)

Vraiment c'est dommage, je m'attendais à rien, finalement je suis quand même déçu, le nombre de joueurs actuellement sur payday 2 est a plus de 20000 alors que sur payday 3 on est à moins de 4000.
Postat 22 septembrie 2023. Editat ultima dată 22 septembrie 2024.
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O persoană a considerat această recenzie amuzantă
256.9 ore înregistrate (172.9 ore pâna la publicarea recenziei)
Dumped more hours making submarine than destroying friendships inside of them
Best rabbit hole from the last 2 years
Postat 26 iulie 2023.
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