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Kyopo Von Elsass 님이 최근에 작성한 평가

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기록상 0.2시간
Jump scares all over the place. Tried it since it was sold with a humble bundle, can't see how peoples like to play this, i can understand the concept, but how is this running for 2 more games?
2015년 9월 5일에 게시되었습니다.
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기록상 1.5시간
Nice story, nice settings, but horrible gameplay. No way to rebind your key, seriously, we are in 2015! everybody don't work in qwerty... Guards have strange and stupid reactions, same as your character, sometime she won't act because it's too risky or she's scared, but 2cm farther away, she'll go in kamikaze mode without any question.
2015년 9월 5일에 게시되었습니다.
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기록상 8.9시간 (평가 당시 1.8시간)
Joli, flashy, tente de rendre hommage au bon vieux syndicate, mais n'y parviens pas vraiment. On vous balance dans le jeu sans réelle info sur qui vous êtes, ni explications sur les buts et enjeux. Vos agents sont anonymes, aucun background. Pas de réel challenge étant donné qu'il est impossible de perdre, on est à peine retardé tout au plus. Une narration inexistante dans la progression des missions. L'IA est à la rue, les ennemis se jettent à l'abatoire sans réelle logique. L'action est confuse, trop rapide pour réellement pouvoir gérer quoi que ce soit. L'idée de l'open world aurait pu être interessante, mais les défauts cités plus haut rende le tout peu palpitant, rien ne pousse le joueur à progresser, surtout si on rajoute un système de R&D des plus basiques et une gestion du budget fantomatique. Un jeu que je me suis fait rembourser par steam, le 1e. Je le reprendrais peut-être un jour s'il est en grosse promo à 5€
2015년 9월 5일에 게시되었습니다. 2015년 9월 12일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 131.8시간 (평가 당시 110.1시간)
Awesome game, great new mechanics, fun story, badass teammates, hard runs...
Just finished it after around 25-30 hours of gameplay. Going to start again with a new runner.
Edit: Still Awesome
2015년 8월 23일에 게시되었습니다. 2017년 11월 23일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 2.8시간
Un jeu ovni, auquel il faut certainement jouer au moins une fois. Un peu cher pour ce que c'est, profitez de soldes steam.
2015년 7월 22일에 게시되었습니다.
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기록상 9.7시간
Un grand retour de cette saga mythique qui a bercé notre enfance de gamers? oh yeah!
Sauf que... on s'enfonce dans un bourbier de fanservice, avec d'anciens persos secondaires qui reviennent faire un festival de caméos aussi improbable qu'inutile. George et Nico qui nous refont encore une fois le coup du "on s'est séparé, mais on va ptet se remettre ensemble", tout en les plaçant dans une chronologie a géométrie variable. Un grand méchant débile à souhait, qui capture encore et encore nos héros, mais ne prends jamais la peine de les tuer, juste de les faires garder par un demeuré. Comme chaque épîsode des brokens sword, la fin est également totalement rushée par manque de budget.

Ca reste un jeu correct, peu d'énigmes sont sans queue ni tête, mais trop de nostalgie ne font qu'enfermer ce jeu dans un manque d'inovation. A l'heure des telltales, heavy rain et autre life is strange, il aurait été préférable d'oser prendre quelques risques.
2015년 7월 18일에 게시되었습니다.
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기록상 249.0시간 (평가 당시 79.9시간)
앞서 해보기 평가
So far so good!
On est encore en pre release, mais ce jeu roxx, un point de vue original sur le dungeon crawling, une mécanique remarquable, une ambiance bien glauque et des améliorations régulières et pertinentes.

Modif du 09/10/15:
Les derniers ajouts vont dans le bon sens. Les premières versions du jeu permettaient d'abuser su système et de faire des runs dans le noir avec quasi aucun équipement et d'en resortir avec des héros zen et une tonne de butin. Maintenant, c'est bien plus délicat, il faut vraiment bien peser ses actions et se demander quand arrêter les frais et s'enfuir.
2015년 7월 18일에 게시되었습니다. 2015년 10월 9일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 3.7시간 (평가 당시 2.0시간)
Par où commencer? L'univers du jeu a l'air intéressant, SF un peu pulp, mais du point de vue d'une étudiante "normale".
Les devs ont tenté de faire de l'héroïne un modèle de femme moderne et indépendante, mais se sont plantés méchamments... On a une nana typé boobs siliconés sur patte, avec une démarche aguicheuse, qui admet n'avoir quasi aucune dignité, utilise le prestige de papounet et son sex appeal pour manipuler les gens, sans vraiment rien faire d'autre d'utile mis à part insulter le joueur à longueur de temps et se moquer de la détresse de son coloc qui finit par tenter de se suicider. Ca aurait pu être efficace ou au moins drôle si les dialogues avaient été bien écrits, mais ils ne le sont pas, et de loin. Le gameplay est horrible, entre les bugs, les hitbox a géométrie variable, les énigmes débiles et l'interface qui a bien 15 ans de ♥♥♥♥♥♥, la progression est très pénible. L'intrigue oscille entre le wtf et le soporifique, malgré quelques tentatives de mise en scène lors des cinématiques. Enfin, la durée du jeu est microscopique. Dommage, on manque tellement de bons point & clic.
2015년 7월 18일에 게시되었습니다.
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기록상 8.5시간 (평가 당시 2.7시간)
un TRES bon jeu d'aventure, malgré une durée de vie microscopique et des contrôles limités. L'histoire est prenante, vivement la suite!
2015년 7월 13일에 게시되었습니다.
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기록상 1.2시간
traductions à l'arrache, inventaire qui ne veux absolument pas s'afficher, adaptation à la va vite d'un volume dispensable de la saga dont vous êtes le héros. Il y avait tant d'aventures formidables à adapter, pourquoi avoir choisi celui-ci?
L'aventure dans cette forêt n'est pas dictée par vos décisions, juste par des choix de cheminement totalement random. heureusement, j'ai eu ce jeu dans un pack humble bundle, payer pour cette abomination seule serait une arnaque.
2015년 6월 9일에 게시되었습니다.
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