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総プレイ時間:0.0時間
在拥有Snowfallen Survivors Chest但是未购买part II和part III的情况下无法,无法购买Complete Snowfallen Survivors Chest捆绑包,希望Klei能尽快修改。:(
投稿日 2024年12月29日.
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総プレイ時間:0.3時間
语言和语音绑定,不能分开设置
投稿日 2024年12月2日. 最終更新日 2024年12月2日
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総プレイ時間:82.2時間
好!
投稿日 2024年11月27日.
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総プレイ時間:0.5時間 (レビュー投稿時点:0.4時間)
不能改键位?
投稿日 2024年11月7日.
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総プレイ時間:0.7時間
早期アクセスレビュー
你这也太短了...o.o
投稿日 2024年10月31日.
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総プレイ時間:50.7時間 (レビュー投稿時点:21.3時間)
有新dlc所以回来看了一眼,一年多不玩这么变成这样了...你氪金游戏不如学炼金工坊系列另开一作。
投稿日 2024年9月23日. 最終更新日 2024年9月23日
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総プレイ時間:14.0時間 (レビュー投稿時点:13.6時間)
游戏画风很有特色,感觉挺有趣的。
但是
游戏节奏很成问题。
局外解锁又多又杂。
成型很慢,资源很扣,前期成型过程占总流程的80%-90%,中间的普通关卡还是换成俩个奖励吧,不用死扣那一个。
重复游玩性很差,关卡基本没变化,但是又很耗时间,局外成长又需要强迫玩家打很多次,(目测需要通个20次?我通了6次开ce了,顶不住)。
特别指出一点,关卡没有任何随机性,每一个敌人都是相同的索敌模式。
三个角色的唯一意义感觉就是前期堆堆人数,局内资源基本只够一个成型,成型以后剩下两个就差不多全程挂机。(也许偶尔用一下破个免伤?但是成型的角色基本都会变成一回合内多段伤...)
小关卡好像是没有快速重开的(我没看到这个),每次我都点返回标题再进来,忘了调整装备也没办法再出去调整,像太古之火那样加上这两个,好像也不影响吧。

适合偶尔拿出来玩一下,但是各方面成长线又拉的很长,每局都没啥变化,就是胡不胡的差别,基本没有操作性。
投稿日 2023年12月14日.
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総プレイ時間:45.0時間 (レビュー投稿時点:32.5時間)
早期アクセスレビュー
:)
投稿日 2023年11月26日.
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総プレイ時間:5.1時間
二次元渲染+创意工坊,可惜是线性叙事,流程短,自由度基本没有。我甚至感觉异变战区都比这个有意思
投稿日 2023年10月29日. 最終更新日 2023年10月29日
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1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:5.6時間
早期アクセスレビュー
还不错吧,就是内容太少了,还有那个研究资料不知道有什么用。
投稿日 2023年10月27日.
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