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1.1 hrs on record (0.9 hrs at review time)
The question is not how do you start playing Balatro

The question is how do you stop playing Balatro
Posted 27 November, 2024.
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56.2 hrs on record (55.6 hrs at review time)
Holding an big axe in the hands of such a strong man has never been so pleasurable
Posted 21 January, 2022.
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35.5 hrs on record (34.1 hrs at review time)
♪ escute com atenção♫
♫ esse é 1 tremendo jogão ♪
♪apesar de 1 pouco caro ainda vale a diversãoo!♫
♫se ñ tem nada pra fazer, confia pode comprar♪
♪essa canção com ctz te contagiará♫
♫a ideia é boa e bem diferenciada♪
♪apesar d pequenos bugs, (ñ esquenta isso ñ é nada!)♫
♫seráaa q jogo é bom de vdd? ou isso é apenas empolgação de passagem♪
Posted 25 November, 2020.
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177.0 hrs on record (128.3 hrs at review time)
Hades é um jogo EXCELENTE, tenho fácil mais de 1000h dele na Epic e jogava enquanto estava de acesso antecipado. Agora, logo apos o seu lançamento oficial, também o comprei na Steam, valeu cada centavo de ter comprado novamente, e prestigia-lo ele em todas as plataformas que tenho disponível.

Reinventando o gênero rogue-lite com uma história linear e diálogos diferentes toda vez que você tem um encontro com o mesmo personagem. Os personagens são maravilhosos e contém uma arte incrível e estilosa. Quem gosta do gênero Rogue-lie vai ter um prato cheio em Hades, já que é um jogo com controles responsivos e práticos, tem diversidade de armas e variações, poderes e cenários gerados proceduralmente, fazendo com que cada run seja única. A trilha sonora é incrível com um hard rock empolgante e pesado nos momentos de ação. Quando você zera o jogo, ainda existe uma opção para estender o conteúdo com mais dificuldades e variações. Recomendo MUITO. Um dos melhores jogo que já joguei definitivamente.

Hades tem um sistema de rejogabilidade rogue-lite, como eu já comentei, ao mesmo tempo que apresenta uma história single player linear. Cada vez que Zatreus (protagonista) morre em suas tentativas de fuga do Inferno, o diálogo com os outros personagens muda. Cada personagem tem uma conversa diferente com o protagonista de acordo com onde ele morreu, o quão longe ele foi, quem encontrou e por qual inimigo foi morto. Tudo isso acrescenta um fator linear em uma gameplay "aleatória", sendo que os ambientes são gerados de forma procedural e os deuses encontrados em cada fuga são diferentes. Esse é o charme de Hades. Um jogo com história e, principalmente, PERSONAGENS cativantes, que faz com que as mortes não sejam o fim ou recomeço da história, mas o meio por onde ela se desenvolve. Em cada morte, Zatreus tem a oportunidade de conversar com os outros personagens e desenvolver mais laços, conhecendo-os melhor e aprendendo novos truques.

É de longe um dos jogos mais divertidos que joguei esse ano, eu sou suspeito porque sou fã pra dizer muito sobre pois sou fã da empresa e também. Com uma jogabilidade fluida e tem uma variedade de jeitos de jogar. Uma narrativa e como ela interage com o jogador é fenomenal. O fator replay é ótimo. E a dificuldade é bem desafiadora, com os atributos que você decidir para cada tentativa de fuga. Enfim, uma experiencia que TODOS deveriam ter e com isso recomendo a todos!
Posted 9 October, 2020. Last edited 25 November, 2020.
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0.1 hrs on record (0.1 hrs at review time)
Plague Tale: Innocence, um jogo que me fascinou desde seus primeiros 30 minutos, com uma historia muito contagiante e muito bem elaborada, ver a aproximação dos irmãos Amicia e Hugo e o desenvolver das habilidades que Amicia vai adquirindo e também Hugo que no inicio é um rapaz frágil, sem condições de muita coisa que nunca havia visto o mundo fora de seu quarto agora vira uma das peças mais importantes na jornada deles.

Não é fácil demais, nem é hardcore. Não demora 100h pra terminar, mas também não dura só 10h. Não custa 250 reais (isso é muito importante). Os gráficos são excelentes e consigo rodar em 4K no meu PC. A história não é clichê e também não é super complexa, e ainda tem menção de fatos históricos da época da peste. A jogabilidade não é só apertar um botão, mas também não tem que fazer um curso na NASA pra conseguir jogar.

Enfim, é tudo bem equilibrado no tocante a esse jogo. Tô gostando demais.

O jogo vale cada centavo, trilha sonora muito boa, jogabilidade simples e fácil de se entender, gráficos LINDOS com paisagens INCRÍVEIS. Jogo nota 10 na minha opinião, super recomendo.
Posted 28 June, 2020.
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0.1 hrs on record
Após completar meu primeiro e único gameplay, e ter me emocionado com o final, irei analisar a você que ainda tem duvidas de comprar e jogar este maravilhoso jogo, citando pontos importantes, junto com uma nota que acredito valer:

De que se trata o jogo?

- De ações e consequências, como exemplo que talvez você já conheça: The Walking Dead da Telltale Games. Se você curte jogos deste tipo, então você precisa muito jogar este.

História?

- Uma das melhores que já presenciei em todos os jogos que já joguei. Aqui cada ação gerará um peso enorme num futuro à frente, ou no passado. Sim, você não só muda o futuro como também presente e passado, é uma coisa bem complexa no começo, mas você vai entendendo melhor as coisas mais a frente no jogo.

Nota: 9/10

Requisito pra jogar?

- Bem, não acho que realmente tenha, levo mais isso como uma dica! Se você gosta de jogos deste estilo, de leitura, tem paciência, se entretém facilmente com a história e personagens, vive imaginando ou estipulando algo num jogo, aproveita cada coisa que está disponível pelo jogo, então este jogo é a sua cara! Comprei e aproveitei cada situação do jogo e isso fez com que eu o aproveitasse muito.

Vale o preço pedido?

- Sem dúvida! E Valeu exatamente cada centavo nele e não me arrependeria de pagar até mais, não hesite mesmo em comprá-lo! :D

Tempo de jogo?

- Levei pouco menos de 21h, isto dá, pra você ter uma ideia, 4h10min pra cada episódio, mas é uma ideia do tempo, já que varia de episódio a episódio.

Gráfico?

- Uma arte diferenciada, algo muito legal! O jogo não tem foco no gráfico, mas acredite, ele é muito bem feito. Detalhado.

Nota: 9/10

O quanto as escolhas têm peso?

- Olha, o jogo tem escolhas principais e umas secundárias, digamos assim, já que tem aquelas que te faz levar minutos pra decidir, até mesmo ficar voltando no tempo e escolhendo outras opções só pra ver se é melhor ou pior da que foi feita anteriormente, e tem as que seriam de pouca mudança, mas não se engane, elas podem mudar mais do que você poderia imaginar. Algo bem cativante no jogo.

Nota: 9/10

Jogabilidade?

- Simples, porém funcional. Nada complicado. Quanto a movimentos realísticos, existem, mas em outras horas, não. Em algumas conversas, você nota a falta de reação dos personagens, mas também nada que deixe a desejar.

Nota: 8.5/10

Leve?

- Joguei horas em um computador com um i5 2400 , 8GB de RAM e a Intel HD Graphics 4000, tudo no médio, exceto a sombra, a 1920x1080, sem V-Sync, com Antialising e modo Fullscreen, e tive sempre uma taxa excelente de fps. Ou sejá, rodará em qualquer computador atual de forma majestosa.

Minha dica é aproveitar tudo do jogo, se envolva, e chore muito no final xD
Posted 28 June, 2020.
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15.4 hrs on record (6.1 hrs at review time)
Civilization V foi um marco na série por causa de sérias mudanças no gameplay - o mapa passou a ser hexagonal (ao invés de quadrado) e não era mais possível acumular várias unidades em um mesmo espaço - e era óbvio que o conceito do jogo, agora diferente, pedia por uma adaptação do jogador que ainda podia estar acostumado ao estilo de jogo dos anteriores. Porém, tantos anos depois é muito fácil afirmar que Civ V foi de certa forma desapontante e raso, principalmente ao considerar o jogo base sem expansões.

Civilization VI novamente quer mudar a aproximação do jogador, mas desta vez dá pra perceber que os desenvolvedores estavam com uma ideia muito mais concisa na cabeça. Agora, mais do que em qualquer outro jogo da série, os espaços em volta da sua cidade são tão importantes quanto ela - e em alguns casos, até mais importantes - e o jogador precisa repensar suas estratégias para maximizar seus ganhos e reduzir suas perdas. Esta mudança (aliada com alguns ajustes ao sistema de diplomacia e às condições de vitória) garantiu ao Civ VI uma ótima mescla entre o novo e o antigo, talvez tão bem balanceada que pode garantir a esta versão o título de uma das melhores da série (ao lado do magnânimo Civ IV).

A parte gráfica foi a que mais causou controvérsias entre as pessoas que acompanhavam o jogo, e não por menos; é possível perceber uma mudança drástica no estilo de arte, que adotou um visual mais leve e colorido. O jogo parece menos realista, mas isso traz à tona enormes vantagens: as unidades e os elementos do mapa são fáceis de reconhecer, e os elementos do mapa que estão em constante mutação podem ser acompanhados e entendidos sem muito esforço. O jogo é bem otimizado e leve, leve PRA ♥♥♥♥♥♥♥, e um mapa grande com um igualmente grande número de civilizações participantes não torna o jogo mais lento ou travado. O desempenho é incrível e algo que particularmente me chamou a atenção (meu PC é decente, mas dava umas travadas no Civ V... logo fiquei perplecto em ver que o VI não trava).

O gameplay básico ainda é o mesmo de sempre - você tem uma[s] cidade[s], espaços em volta para aprimorar e todo um mundo pra explorar (e se envolver em conflitos). A adição-mor dessa vez são os distritos: uma espécie de "aprimoramento" que você pode colocar nos tiles em volta da cidade, temáticos de acordo com áreas importantes da sua gestão e casa de construções importantes relacionadas ao tema. Você deve planejar minuciosamente onde e como desenvolver seus distritos, pois agora não há mais a possibilidade de construir todas as construções importantes em todas as suas cidades (até dá, mas você vai precisar de distritos em volta de todas). Existem distritos próprios para sua ciência, cultura, economia, capacidade militar e etc., e além de colocá-los de acordo com a necessidade do seu império você também deve pensar em posicioná-los de uma forma segura (para não deixar os distritos importantes na linha de frente dos conflitos). Os Wonders (diversas construções baseadas em maravilhas - e não-tão-maravilhas, como o Maracanã - que dão bônus altíssimos para sua civilização) também ocupam tiles em volta da cidade agora, limitando seu acesso à construção dos mesmos. Acabou o sonho de montar uma cidade com todas as maravilhas do mundo ):

Talvez a porção com a mudança mais divertida seja a inteligência artificial. Uma área tão difícil de se acertar em cheio, neste Civ parece que acertaram o suficiente para tornar o jogo mais imprevisível e desafiador. Na parte diplomática foi colocada a opção de Casus Belli, onde você pode usar de justificativas prévias para declarar guerra à outra civilização - entre elas Guerra Colonial, Guerra de Liberação ou Guerra Religiosa, por exemplo - e que reduz a penalidade de Warmonger com as outras civilizações (penalidade essa que faz com que seus semelhantes o odeiem por causar muitas guerras). O ponto-chave aqui é que a Casus Belli só é ativada após certas pesquisas diplomáticas, o que reflete na predisposição adaptável que a IA tem em guerrear com os outros (e com você). Nas eras mais antigas, todo mundo vai tentar se matar o quanto antes pois não existe penalidade pra isso, mas conforme você vai evoluindo (e sobrevivendo os ataques surpresa) os líderes param de manchar sua imagem com guerras desnecessárias, tudo isso de acordo com a agenda deles. Sim, outra mudança diplomática! Todos os líderes tem duas agendas exclusivas que podem fazer com que você seja amado (ou odiado) sem motivo. Um exemplo: Gandhi tem em sua agenda favorecer aqueles que não guerreiam, mas Gorgo respeita quem se envolve em guerras e Harald Hardrada quer ser amigo de quem possui forças navais relevantes. Essa adição torna o jogo muito mais dinâmico, pois você pode jogar da sua forma totalmente quieta e egoísta e ainda assim causar o furor (ou admiração) de outros líderes, tornando necessário mais adaptações para não ser totalmente execrado pelos adversários - que, lembre bem, estão loucos para guerrear com todo mundo.

Em resumo, Civ VI é extremamente coeso e divertido, juntando conceitos prévios da série com novas formas de se pensar e agir. O jogo está muito mais dinâmico e com muito mais opções de ação, significando que você pode vencer jogos perdidos (ou perder jogos ganhos) por causa de detalhes que agora estão mais relevantes. Levando em conta que esse é só o jogo base - e eu espero por uma expansão que adicione mais à parte de diplomacia (esta versão não possui ONU, votações internacionais ou nada equivalente à uma vitória diplomática) - já dá pra afirmar que ele vale o preço e é um dos melhores da série, pois a possibilidade de mods e expansões significa que um jogo ótimo só tem espaço para melhorar ainda mais.
Posted 28 June, 2020.
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24.2 hrs on record (0.7 hrs at review time)
POESIA EM FORMA DE JOGO

Valeu a MUITO pena a espera pelo lançamento na Steam, mesmo eu tendo ele no PS4 e Epic. Sempre zerando ele de infinitas formas diferentes e diversas maneiras para se chegar ao objetivo. O que falar de Detroit: Become Human? Esse jogo está simplesmente MARAVILHOSO, de história e jogabilidade. SIMPLESMENTE AMO. Aonde vender estarei lá para comprar.
Posted 28 June, 2020.
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256.4 hrs on record (8.6 hrs at review time)
Se ainda está com alguma dúvida do quão bom esse jogo é, apenas olhe o meu perfil que ele te responderá o quanto gosto. =D

Um jogo maravilho com uma excelente jogabilidade em 1° pessoa,
é MUITO divertido jogando solo e mais ainda com amigos.
Não é um jogo nada curto, que você já termina logo e fica sendo chato com aquela mesmice de sempre.
O jogo possui uma historia INCRÍVEL e muito extensa, ainda mais com as DLCs,
tem bastante missões secundarias pra deixar mais divertido,
e com vários desafios maiores e mais impressionantes.
Mais em fim, o jogo é EXTREMAMENTE legal e divertido.
Galera, realmente vale a pena jogar e RECOMENDO a todos!

===[Gráficos]===
☐ Pior que Atari
☐ Quase Ruim
☐ Ruim
☐ Ok
☐ Bom
☑ Bonito
☐ Obra prima

===[Preço/Qualidade]===
☑ Preço inteiro
☐ Espere por promoção!
☐ Regular,mas poderia ser menor...
☐ Peça reembolso!
☐ Remove da steam!

===[Requisitos do PC]===
☐ Calculadora
☐ Mínimo
☑ Médio
☐ Rápido
☐ High end
☐ PC da NASA
☐ Algum PC aguenta rodar isso?

===[Dificuldade]===
☐ Só precisa de 1 mão
☐ Fácil
☑ Fácil de aprender / Difícil de dominar
☐ Difícil (nas primeiras horas)
☐ Nível Dark Souls / Cuphead
☐ Desisto vou mudar De jogo!

===[Tempo de Jogo / Duração]===
☐ Muito curto (0 - 2 horas)
☐ Curto (2 - 8 horas)
☐ Médio (8 - 12 horas)
☐ Longo (12+ horas)
☑ Extremo (100+ horas)
☐ Infinito

===[História] ===
☐ Não tem
☐ A Gameplay que importa
☐ Ainda é melhor que Crepúsculo
☐ Regular
☑ Boa
☐ Fantástica

===[Bugs]===
☐ O jogo em si já é um grande bug
☐ Bugs destroem o jogo
☐ Cheio de bugs
☑ Alguns bugs
☐ É o que torna o jogo interessante
☐ Nenhum
Posted 28 June, 2020. Last edited 7 July, 2020.
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582.9 hrs on record (575.0 hrs at review time)
Terraria é um jogo que pode cavar, lutar, explorar e construir, é possível criar construções incríveis! Nada é impossível nesse jogo cheio de ação. Mundos são gerados aleatoriamente. Faça novas armas para lutar contra uma variedade de inimigos em numerosos biomas. Cave profundamente no subsolo até cair no inferno e morrer ou encontrar acessórios, dinheiro e outras coisas úteis. Reúna recursos para criar tudo o que você precisa para tornar o mundo o seu próprio. Construa uma casa, um forte ou até mesmo um castelo. Pessoas vão se mudar e viver lá e culpar sua base, seu quarto e talvez até o seu banheiro, privacidade zero! Haha, vão vender para você diferentes mercadorias para ajudá-lo em sua jornada.

Certamente um dos melhores jogos que possuo no Steam, principalmente pelo fato de que desde seu lançamento, este tem recebido diversas atualizações de conteúdo, todas liberadas gratuitamente para a comunidade. Com essas atualizações o jogo tornou-se muito extenso.

Mas cuidado, há ainda mais desafios à sua espera, como o modo Master... Você está pronto? Vai morrer mais do que no Dark Souls hahaha.
Posted 28 June, 2020.
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