Rodya
Даня"Rodya"Kravets   Beverly Hills, California, United States
 
 
Скован сном и на шее петля🕷🕸 :sacrificed:
(с) Какой-то мудак
現在オフラインです。
1 件の VAC 検出記録 | 情報
最後の接続禁止から 2491 日
作品ショーケース
Tom Clancy's The Division
2 2
お気に入りのグループ
This group collects user with STEAM-Level 40 or higher.
52,135
人登録
4,230
人がゲーム中
17,465
人オンライン
500
人チャット中
ワークショップショーケース
16
作品
4
フォロワー
レビューショーケース
Tom Clancy’s The Division определенно главный сюрприз того года. Я практически все время разработки довольно скептически относился к проекту. Более того, если внимательно читать новости, то скепсис высказывали и многие ее авторы, занятые в разработке. 8 лет ушло на то, чтобы довести дело до логического финала. 3 из них игра находилась в пре-продакшене, 5 лет над ней работало целых 4 команды Ubisoft. Шведская Massive создала мир, механику, сюжетную часть, наряду с очень красивым движком Snowdrop. Redstorm, некогда основаная самим Томом Клэнси и подарившая нам оригинальные Rainbow Six и Ghost Recon, работала над самой уникальной чертой Division — мультиплеерной «Темной зоной», а также занималась дизайном оружия и развитием второстепенных персонажей. Refrections, создатели Driver, наполняли окружение автомобилями, занимались дополнительными миссиями и другим контентом открытого мира. Ubisoft Annex наводняли разрушенный Нью-Йорк жизнью и взяли на себя несколько сюжетных миссий. Естественно, далеко не все из них до конца понимали, что они вообще делают и что из этого должно получиться. Вероятно, финальное направление развития проекта подсказали Bungie — успех их, без преувеличений, революционной Destiny показал наиболее удачный на сегодня способ совместить традиционную сингловую игру с механиками ММО. Так или иначе, в итоге все удалось — получилась крайне атмосферная игра с оригинальным миром и идеями, которая немедленно пленила в свои сети миллионы игроков. The Division стала самой успешной новой игрой Ubisoft, вторым самым успешным запуском новой франшизы в истории после Destiny и в первые выходные взяла астрономический онлайн — 1.2 миллиона игроков оказались одновременно в сети, что уровень самых успешных проектов в индустрии.
(с) Rodya╰_╯™
最近のアクティビティ
総プレイ時間:0.2時間
2019年9月24日 に最後にプレイ
総プレイ時間:67時間
2019年3月22日 に最後にプレイ
総プレイ時間:0.1時間
2019年2月8日 に最後にプレイ
Dangerous V2.0 2021年12月31日 10時05分 
( `´︶´¯`︶´`´︶︶´*★  ^v^  ┊❅  °☆ .   ☆ :. ☆   
  ) )  ⦅‖ ͇͇ ͇͇▃▇͇͇͌̿̿⌂͇͇▌..* ★  ☆ .   ★ ^v^  ° ❅  ☆ .   ★ ^v^  ° 
_̅̏̏̏̏̋̋̏̏▅̅̏̏̏̋̏_ ╱◥███████╲ ˆ...^v^ ˆˆ︵.︵...^v^︵¸ ❅  ° ╱◥◣  ☆ . * ★ * 
╱◥◣ ◥████◣▓∩▓∩║   MERRY CHRISTMAS &  │∩ │◥███◣╱◥███◣
│╱◥█◣║∩∩∩ ║╲◥███╲   HAPPY NEW YEAR ╱◥◣ ◥████ █ ◣▓∩▓│
││∩│ ▓ ║∏ 田║▓ 田田 ▓ ∩║ ii--ii-- 2022 ii--ii--ii--ii │╱◥█◣║∩∩∩ ║ ◥█▓ ▓█
☸๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩„„„„„„„„☸„„„„„„„☸„„„„„„„☸๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩
Dangerous V2.0 2020年12月31日 9時19分 
( `´︶´¯`︶´`´︶︶´*★  ^v^  ┊❅  °☆ .   ☆ :. ☆   
  ) )  ⦅‖ ͇͇ ͇͇▃▇͇͇͌̿̿⌂͇͇▌..* ★  ☆ .   ★ ^v^  ° ❅  ☆ .   ★ ^v^  ° 
_̅̏̏̏̏̋̋̏̏▅̅̏̏̏̋̏_ ╱◥███████╲ ˆ...^v^ ˆˆ︵.︵...^v^︵¸ ❅  ° ╱◥◣  ☆ . * ★ * 
╱◥◣ ◥████◣▓∩▓∩║   MERRY CHRISTMAS &  │∩ │◥███◣╱◥███◣
│╱◥█◣║∩∩∩ ║╲◥███╲   HAPPY NEW YEAR ╱◥◣ ◥████ █ ◣▓∩▓│
││∩│ ▓ ║∏ 田║▓ 田田 ▓ ∩║ ii--ii-- 2021 ii--ii--ii--ii │╱◥█◣║∩∩∩ ║ ◥█▓ ▓█
☸๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩„„„„„„„„☸„„„„„„„☸„„„„„„„☸๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩
Dangerous V2.0 2018年12月31日 4時59分 
˚˛*˛°.˛*.˛°˛.*★˚˛*˛°.˛*.˛°˛.*★*★* 。*˛.
˛°_██_*.。*./ ♥ \ .˛* .˛。.˛.*.★* *★ 。*
˛. (´• ̮•)*.。*/♫.♫\*˛.* ˛_Π_____.♥ ♥ ˛* ˛*
.°( . • . ) ˛°./• '♫ ' •\.˛*./______/~\*. ˛*.。˛* ˛.*。
*(...'•'.. ) *˛╬╬╬╬╬˛°.|田田 |門|╬╬╬╬╬*˚ .˛
¯˜"*°••°*" ˜¯`´¯˜"*°••°*"˜¯` ´¯˜"*°´¯˜"*°••°*"˜¯`´¯˜"*°
•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.¸.•*❄`*•.¸.•*´❄`*•.
(☆✦✦ℳerry ℭhristmas & ℋappy 2019!✦✦*☆ )
*•.✩.•*´*•.✩.•*´*•.✩.•*´*•.✩.•*´*•.✩.•*´*•.✩.•*´*•.✩.•*
gyatt 2018年11月9日 5時22分 
жевой мертвец
feya 2018年7月16日 14時18分 
…….ℒℴѵℯ…………ℒℴѵℯ
…ℒℴѵℯ ℒℴѵℯ….ℒℴѵℯ ℒℴѵℯ
ℒℴѵℯ ℒℴѵℯ ℒℴѵℯ ℒℴѵℯ ℒℴѵℯ
.ℒℴѵℯ ℒℴѵℯ ℒℴѵℯ ℒℴѵℯ ℒℴѵℯ
..ℒℴѵℯℒℴѵℯℒℴѵℯℒℴѵℯℒℴѵℯ
……ℒℴѵℯℒℴѵℯℒℴѵℯℒℴѵℯ
……..ℒℴѵℯℒℴѵℯℒℴѵℯ
…………ℒℴѵℯℒℴѵℯ
……………ℒℴѵℯ
feya 2018年6月27日 9時21分 
Пупс💋