8
Products
reviewed
22
Products
in account

Recent reviews by Rodya

Showing 1-8 of 8 entries
2 people found this review helpful
88.0 hrs on record (32.0 hrs at review time)
Dead by Daylight основана на любопытной идее,которая на старте даже работала.Сейчас из-за технических недоделок и действий самих игроков это уже совсем другая игра,и изменилась она не в лучшую сторону.Сегодня если и стоит играть в Dead by Daylight,то исключительно с друзьями.
Больше 6-ти,этой игре дать нельзя.
(с) Rodya╰_╯™
Posted 7 April, 2018. Last edited 10 April, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
66.8 hrs on record (9.1 hrs at review time)
Early Access Review
12 из 10(Обзор ради значка):D
Posted 22 November, 2017. Last edited 24 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
56.2 hrs on record (53.8 hrs at review time)
Tom Clancy’s The Division определенно главный сюрприз того года. Я практически все время разработки довольно скептически относился к проекту. Более того, если внимательно читать новости, то скепсис высказывали и многие ее авторы, занятые в разработке. 8 лет ушло на то, чтобы довести дело до логического финала. 3 из них игра находилась в пре-продакшене, 5 лет над ней работало целых 4 команды Ubisoft. Шведская Massive создала мир, механику, сюжетную часть, наряду с очень красивым движком Snowdrop. Redstorm, некогда основаная самим Томом Клэнси и подарившая нам оригинальные Rainbow Six и Ghost Recon, работала над самой уникальной чертой Division — мультиплеерной «Темной зоной», а также занималась дизайном оружия и развитием второстепенных персонажей. Refrections, создатели Driver, наполняли окружение автомобилями, занимались дополнительными миссиями и другим контентом открытого мира. Ubisoft Annex наводняли разрушенный Нью-Йорк жизнью и взяли на себя несколько сюжетных миссий. Естественно, далеко не все из них до конца понимали, что они вообще делают и что из этого должно получиться. Вероятно, финальное направление развития проекта подсказали Bungie — успех их, без преувеличений, революционной Destiny показал наиболее удачный на сегодня способ совместить традиционную сингловую игру с механиками ММО. Так или иначе, в итоге все удалось — получилась крайне атмосферная игра с оригинальным миром и идеями, которая немедленно пленила в свои сети миллионы игроков. The Division стала самой успешной новой игрой Ubisoft, вторым самым успешным запуском новой франшизы в истории после Destiny и в первые выходные взяла астрономический онлайн — 1.2 миллиона игроков оказались одновременно в сети, что уровень самых успешных проектов в индустрии.
(с) Rodya╰_╯™
Posted 4 January, 2017. Last edited 24 October, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
232.0 hrs on record (225.0 hrs at review time)
Rocket League — это футбол на колёсах,и это всё,что нужно знать.На поле две команды, до четырёх машин в каждой, посередине — большой мяч,в который нужно на полном ходу врезаться,надеясь,что он отскочит в нужном направлении.Никаких правил,никакого распределения ролей при этом нет:все одновременно и нападающие и вратари,и никаких тебе офсайдов.
(с) Rodya╰_╯™
Posted 31 December, 2016. Last edited 24 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
5.0 hrs on record (4.9 hrs at review time)
Чего стоит ожидать от Far Cry 3, многие игроки узнали еще в детстве из уст доброго сказочника Корнея Чуковского. Помните его монументальное «в Африке акулы, в Африке гориллы, в Африке большие, злые крокодилы. Будут вас кусать, бить и обижать...», ну и так далее? Времена изменились, теперь обижать несчастных зверушек будем мы: обижать, свежевать и шить из шкур очень полезные вещи. А еще отстреливаться от злобных аборигенов и постигать, что же такое безумие. Да, об этом в произведениях советского писателя ни слова, но это только потому, что он не хотел портить нам удовольствие. Помните, дети, спойлеры — зло.
(c) Rodya╰_╯™
Posted 28 December, 2016. Last edited 24 October, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
2,293.8 hrs on record (2,238.8 hrs at review time)
CS:GO Review
"Valve Anti-Cheat (сокращённо: VAC) - худшая разработка компании Valve для предотвращения использования игроками читов (программ для получения нечестного превосходства). Данная разработка является одним из компонентов Steam."

Я не буду перечислять все минусы,и плюсы игры. Почему? - Потому что этого дeрьма навалом. Скажу лишь одно - мой отрицательный обзор будет стоять до тех пор,пока Valve не возьмутся за игру.
(с) Rodya╰_╯™
Posted 30 November, 2016. Last edited 7 April, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
515.8 hrs on record (259.2 hrs at review time)
Мечта, наконец, осуществилась в Grand Theft Auto 5. Это невероятно огромная игра, мир которой спроектирован с маниакальной тщательностью. Лос-Анджелес и окрестности видны в городе Лос-Сантос с первых же кадров: игровые журналисты-ветераны выставки Е3 визжат как девочки, когда случайно проезжают мимо здания, как две капли похожего на отель, в котором они жили три месяца назад. В переулках раскуриваются «хоуми» и «бро», по залитым закатным солнцем дорожкам бегают анорексичные барби, и главное — весь этот муравейник живо реагирует на действия игрока. Прохожие фотографируют на смартфоны уличную драку (если прислушаться, можно даже услышать, как они доносят на вас в полицию), водители гудят и орут, стоит только выехать на встречную полосу, а в новостных сводках по радио регулярно рассказывают о ваших проделках.
(c) Rodya╰_╯™
Posted 30 November, 2016. Last edited 24 October, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
52.4 hrs on record (49.9 hrs at review time)
Две игры получили улучшения и доработки, однако реально заметно это лишь в первой — Metro 2033. Потому как в Last Light Redux изменений кот наплакал: «по просьбам фанатов», как говорят сами разработчики, в игру добавили невероятно важную опцию — посмотреть на часы и заглянуть в инвентарь. Чувствуете глубину изменений, за которые просят $15 (или 7$, если уже куплена Last Light)? Ах да, еще тут есть улучшенная анимация ближнего боя и тихих убийств. Этого все равно преступно мало для того, чтобы вновь просить деньги за игру. Такие изменения можно и в патче сделать, на худой конец — в DLC за 1-2 доллара.
(с) Rodya╰_╯™
Posted 30 November, 2016. Last edited 8 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-8 of 8 entries