32
Прорецензовані
товари
0
Товарів
у акаунті

Останні рецензії користувача GameBoy

< 1  2  3  4 >
Показані результати 21–30 із 32
Людей вважають цю рецензію корисною: 77
Людей вважають цю рецензію кумедною: 30
14.1 год. загалом (12.6 год на момент рецензування)
В молочном баре "Корова" подавали коктейли
Молоко плюс, молоко убойное и молокоин,
Этот напиток обостряет ваши чувства
И готовит вас к старому и доброму ультранасилию...

к/ф Заводной апельсин
Об игре "Горячая линия Маями" можно говорит долго, я лишь хочу выделить основные моменты. Это очень адреналиновый экшн когда игра во всех ее элементах сливается в единое целое, когда ты почти кожей чувствуешь каждый удар по пиксельной роже лежачего бандита, это... это- незабываемо. Самое главное это то что все элементы игры на своем месте и нет ощущения что этот то элемент лишний. Ретро стилистика создает нужную атмосферу, музыка (она если что лежит в папке с игрой) ее дополняет, триповый сюжет все это соединяет в единое целое и именно таков Hotline Miamі.

Особенно мне понравился сюжет, точнее его подача. Я терпеть не могу когда сюжет подают будто его объясняют глухонемому дауну. Здесь после первого прохождения я не понял ровным счетом ничего. Прошел еще раз. Стал обращать внимание на детали и нашел секретную концовку. И тем не менее осталось легкое чувство недосказанности и я посмотрел ролик на YouTube объясняющий сюжет, и понял что кто то увидел в сюжете некий подтекст, кто то строил свои теории насчет того кто те три незнакомца в масках, кто то понял такой то момент так, а я его видел по другому. И это здорово, когда сюжет не "разжевывают" и ложат вам в рот только проглоти, а оставляют для вас пищу для размышления.

Hotline Miamі практически эталон инди жанра, когда покупая "очередное инди" ты как ожидая получаешь не г*вно платформер с закосом под старину, не какую нибудь ср*ную РПГ сделанную за вечер школьником в RPG Maker или любую другую игру из которой ты выбил карточки и забыл что такая игра вообще существует, а действительно достойный самобытный продукт. И это самое главное!
Додано 12 листопада 2015 р.. Востаннє відредаговано 4 вересня 2020 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 56
Людей вважають цю рецензію кумедною: 8
29.9 год. загалом (23.7 год на момент рецензування)
Смертный грех The Farm 51. Алчность.

Ремейк оригинальной игры 2004 был встречен мной очень хорошо. Ведь с этой игрой у меня связаны очень теплые воспоминания. Ностальгия- сволочная ты с*ка...
И на самом деле игра передает те же самые ощущения что и в 2004. Так же весело рвать/стрелять/взрывать врагов (благо арсенал оригинала это позволяет), так же задорно можно активировать карту таро и под слоу-мо пустить кол в сердце дьявольской твари, тот же великолепный, забойный металл саундтрек который не стыдно и так послушать. Казалось бы как все это можно это испортить. Можно!
http://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=548878941
Финансового директора The Farm 51 явно покусал директор студии Activision. Иначе я больше не как не могу объяснить почему целую игру начали резать на части от чего из оригинальных 24 уровней (+ уровни из аддона Битва за пределами ада) в игре оставили только 14. Само собой как вы может уже догадались вырезанные уровни начали продавать в виде DLC стоимостью 149 рублей за штуку. И что самое обидное, ладно бы вырезали не самые лучшие уровни из оригинала, так нет как раз самых колоритных карт вроде Сталинграда (отстрел тварей из ада под гимн СССР, это многого стоит) или Псих.больницы (уровень с элементами хорора) в обычной версии игры нет!


Остальные "За" и "Против":

+ Добавили кооператив на 2-х человек. Где один игрок играет Даниэлем, а второй некой дамой... обернутой в простыню (видимо это Ева, из за новой модельки ее не узнать)

- В мультиплеере нет игроков

+ Новый графический движок. А соответственно игра выглядит на порядок лучше оригинала, хотя оригинальный Painkiller не так уж и плохо выглядит.

Наглядное сравнение ремейка и оригинала
http://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=547776756

- Полная сюжетная беспорядочность и бредовость. Да! К старым уровням прикрутили новый сюжет. Как это воспринимать я даже не знаю. Хотя кому в таких играх нужен сюжет.

+ Steam достижения в количестве 107 штук заставят провести в игре не один час и после прохождения.

В итоге можно сказать что это продукт только для фанатов. Только фанат дабы вспомнить былые деньки станет платить за то что у него и так есть, только фанат купит все эти DLC чтобы посмотреть как выглядит его любимый уровень на новом движке.
Ну а если название серии игр для вас пустой звук то лучше начните с Painkiller: Black Edition.


http://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=547478989
P.S В конце игры есть небольшая отсылка к продолжению, ребята я в вас верю!
Додано 8 листопада 2015 р.. Востаннє відредаговано 2 грудня 2016 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 165
Людей вважають цю рецензію кумедною: 26
10.5 год. загалом (9.7 год на момент рецензування)
Я до последнего хотел поставить положительную оценку игре, правда. Ведь как я думал игра рассказывает историю в стиле повествования таких игр и фильмов как: "Машинист", "Остров проклятых" и Bioshock. Ну вы знаете когда по ходу повествования у вас накапливаются вопросы, а в конце вам на них отвечают попутно выворачивая вам мозг наизнанку. Но после такого финала истории я даже не знаю кем надо быть чтобы написать настолько дырявый сценарий! Но обо всем по порядку.
Итак, на дворе 17 век - эпоха колонизации Северной Америки, нарезных мушкетов, религиозного фанатизма, ксенофобии и рабского труда чернокожих. Золотое время... Но я отклонился от сути, так вот, английское торговое судно на котором мы плыли разбилось и нас выбрасывает где то на берега Северной Америки. Дальше игра перестает давать ответы и начинает задавать вопросы. Кто это девушка в красном? Что случилось с людьми на острове? Почему персонаж видит мир в черно белом цвете? Что за торговец подарил персонажу первое снаряжение? Почему девушка призраков не видит? Да, на некоторые вопросы игра отвечает, но на большинство просто забивает:
-"Не, ну а зачем что-то объяснять? Игрок и так захаивает!" сказали сценаристы и не прогадали, когда я осознал что передо мной испорченный продукт было уже слишком поздно.
Всю игру нас заставляют бегать из точки в точку, от могилы к могиле, от форта к форту, и обратно. Уже к третьей локации это утомляет. И ладно бы это как говорят сами авторы "исследование" можно было бы вытерпеть, если бы по ходу нам пытались бы объяснить происходящее. Но нет по ходу игры мы разговариваем с призраками, собираем записки и осматриваем места "преступлений". И снова ладно бы это было важно для сюжета, но нам рассказывают местечковые абсолютно не трогающие и не заставляющие переживать (от части по причине отсутствия анимации и озвучки) меня истории: про шпионов Папы Римского, изнасилованных девушек и взаимоотношение местного населения с колонизаторами. И так всю игру ты думаешь что сейчас тебе хоть что то объяснят или попытаются раскрыть персонажей, как вдруг ты снова бегаешь и собираешь записки в стиле:
"Изнасиловал туземку, нет мне прошения!"
- "Сопереживайте народ! Что, вам неинтересна эта "безусловно" гениальная история! Вы хотите раскрытия основного сюжета? Неееет, вот вам еще одна бессмысленная история, и еще, и еще..."
... А потом игра закончилась так и не успев хоть что то объяснить. Ну а апогеем всему стала концовка, нет точнее отсутствие таковой! Без причины и следствия, непонятно почему, зачем и по какой причине происходит (как я понял. Даже это в игре исполнили не ясно!) вроде как убийство главного героя(!) девушкой в красном(!!). Фейспайлм. Занавес. Титры. Остальное дружок додумай сам!
В итоге перед нами: недостелс (то враги вас слышат за 100 метров, а то не замечают выстрелы из мушкета), недохорор (вы вот боитесь скелетов с красными глазами?), недошутер (очень вялые перестрелки с заряжанием ружья в 50 секунд, ну вы помните 17 век же!) и недотриллер с недосюжетом (при таком то сетинге, тут поле не пахано что придумать то можно было). В итоге игра ни рассказать интересную историю не может, ни напугать. Она смогла меня заинтриговать и я на этом прогорел, не получив нечего кроме потраченного впустую времени в ответ.
Додано 28 вересня 2015 р.. Востаннє відредаговано 4 січня 2016 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 36
Людей вважають цю рецензію кумедною: 5
16.1 год. загалом (15.1 год на момент рецензування)
Когда я закончу, убийца будет мертв!

Начнем с того что это первая игра Гоити Суды которой я ознакомился. И как это часто бывает с Японцами игра полна: идиотизма, абсурда и гротеска. Именно этими словами и можно описать Killer is Dead. Но это как раз и не плохо!
Играем мы за "палача" который получает контракт на казнь особо неприятных личностей. На этом пожалуй все. На ближайшие 9 часов вам больше нечего знать не надо. Так уж получилось что сюжетную интригу авторы навалили на вас в последних двух миссиях, а до этого все что происходит на экране мало имеет отношение к сюжету.
Так что же спросите в игре необычного? Да все! Все начиная с персонажей и заканчивая локациями. Игра кидает нас в разные страны то и дело меняя окружение. Вот сейчас мы в Японии мочим самурая маньяка, через час мы уже в Австрии и у нас заказ на меломана грабителя голосов, а еще через час Россия и мы пытаемся остановить броневик в который вселился Ленин демон. Игра буквально закидывает вас необычными персонажами (которые порой еще умудряются сломать "четвертую стену", ясно давая понять игроку что все вокруг игра)!
http://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=519337356
Геймплей это смесь Mitsurugi Kamui Hikae и Devil May Cry но без воздушной акробатики, наш главный герой не умеет прыгать. У нас есть катана и кибер-рука которая может превратиться в одно из 4 доп. оружий будь то пулемет или буровая установка. Но для их того чтобы их использовать или моментально казнить врага требуется накопить полоску "крови", которая накапливаться если вражину бить. Также как и в любом уважающем себя слешере все это чудо прокачивается. Но не за деньги, а за "кристалы" выпадающие из тушек убиенных врагов.
http://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=518240817
Деньги же тратятся на покупку подарков для дамочек дабы их охмурить. Тут для этого есть даже спец.миссии. Проходят они как то так: 1) Смотрим мадаме в глаза. 2) Внимательно изучаем белье дамы рентген очками пока она отвернулась. 3) Дарим подарок. 4)Профит!!! Удивительно как оказывается все просто!
На этом все. Покупать игру или нет вы должны решить сами. НО если вам нравятся слешеры, если вас тянет ко всему необычному/Японскому то брать обязательно!


Остальные "За" и "Против":
+ Отличный саундтрек. Особенно понравилась композиция играющая при битве с финальным боссом
- Немного кривоватый порт. Пару раз наблюдал вылеты и проседание FPS
+ Болтовня персонажей пусть порой пуста и бессмысленна, но отлично поставлена и озвучена.
- Несколько отпугивающая стилистика игры. Я бы сказал что это мыльные текстуры на которые наложили тени и светофильтры, но тогда меня загрызут фаны Гоити Суды =(
Додано 16 вересня 2015 р.. Востаннє відредаговано 9 листопада 2016 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 28
Людей вважають цю рецензію кумедною: 12
5.4 год. загалом
Я хирург, мои руки в постоянной работе
Меня можно найти по запаху крови.
Там где вопли от боли я должен больному помочь,
В день или ночь

Купив игру и как всегда не сильно вчитываясь в описание я надеялся на симулятор хирурга, ну а получил... не совсем то на что надеялся. Нет, хирургом я себя почувствовал. Йозефом Менгеле например...
Прежде всего стоит выделить мудацкое и необычное управление одновременно. Управлять приходиться буквально каждым пальцем. Но из за этого у меня получается буквально чуть менее чем НИЧЕГО. Управление даже не хардкорное, а просто идиотское.


На реализм игра тоже не претендует. Я с хирургией знаком не сильно, но я не думаю что пациенту разбивают ребра молотком и выкидывают все кишки что бы прооперировать сердце.
http://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=513465504
Черного юмора про который пишет каждый второй обзор я тоже оценить не смог. Ну просто я не нашел забавным гоготать над человеком (пусть и виртуальным) который по моей вине истек кровью на операционном столе. Это знаете не тоже самое что смеяться над пошлыми шутками Дюка или смотреть как от выстрела дробовика из врага вылетают мозги.
Не знаю чего в игре крутого, но все чего я добился играя в нее это - вывихнул палец из за управления и небольшую паранойю при виде людей в белых халатах.
Додано 6 вересня 2015 р.. Востаннє відредаговано 4 вересня 2020 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 30
1 людина вважає цю рецензію кумедною
65.1 год. загалом (54.2 год на момент рецензування)
Приготовьтесь умереть!
Слоган игры Dark Souls

Говоря о Dark Souls народ всегда произносит слово "хардкор" считая это ключевой особенностью игры. Да игра действительно очень сложная, я бы даже сказал неожиданно сложная ведь мы привыкли что наш ГГ это неодолимая машина для убийств от которого злодеи прячутся лишь бы не получить на орехи. Здесь же все не так наш герой узник лишенный души "полый" - пустой как здесь принято говорить. Это существо из камеры выбраться не может куда ему мир спасать!
Кстати о спасении мира в игре нам даже не объясняют "А че мне собстна нада делать!". Есть довольно призрачный начальный ролик и... все. Дальше крупицы сюжета приходиться собирать самому.
Сюжет кстати мрачен и пафосен повествует о неком огне который поддерживал мир от скатывания в унылое г*вно и чтобы поддержать "огонь жизни" Король Гвинн пожертвовал своей душой и на время все стало хорошо. Но время прошло, а второго такого героя готового самопожертвовать собой не обнаружилось и на наш мирок поглотила тьма.

http://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=458674940
В игре люди играющие до этого только РПГ игры типа Масс Эффекта или Ведьмака (не в коем случае я не считаю их плохими!) будут чувствовать себя себя мягко говоря не в своей тарелке - "Никаких квестов! Нет карты! "Спартанский" туториал! Автосохранения вы где? Как нету! Костры есть, ну ОК а где они. Как еще надо добраться? А если проиграл? НАЧИНАТЬ ЗАНОВО! Да вы с ума сошли!" примерно такая реакция была у меня при первом запуске. Хардкор сдесь это не путь к цели, хардкор это - сама цель! И без хардкора игру бы и не заметил никто, это был бы посредственный экшен.
http://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=458248698
О трех вещах нужно упомянуть отдельно. Первое это души - универсальная валюта мира игры за нее происходит прокачка и покупка всех предметов. Если умерли весь прогресс по их накоплению теряется (потом можно их подобрать, но для этого нужно пробиться через толпы врагов). Второе - человечность. Требуется для возвращения персонажу человеческого вида в нем увеличивается шанс выпадения лучшего лута и вызова напарников. И третье костры - последний оплот ламповости и гостеприимства в этом темном мире. Костры используются для для сохранения прогресса, улучшения и починки предметов и распределения накопленных душ. НО при каждом сохранении у костра ВСЕ монстры (кроме боссов и мини боссов) воскресают. Да, чтобы куда либо добраться снова придется пробиваться через души поверженных врагов, возможность телепортироваться между кострами дают только ближе к концу игры.
Также стоит отметить невероятное смешение онлайна с оффлайном! Игроки могут оставлять записки подсказки на земле. Или скажем вторгаться в чужие миры чтобы мешать или помогать другим игрокам в борьбе с боссами.

Помимо этого бороться приходиться и самой игрой. Например прямиком с мыловарен пришли мыльные текстуры и крошечное разрешение экрана, а без некоторых фанатских патчей играть просто невозможно! Ко всему этому добавьте еще отвратное управление будто бы кот пробежал по клавиатуре и решили так раскидать клавиши. Правда ничто не мешает подключить геймпад и играть на нем, благо поддерживаются даже не Xbox модели.
Эта игра не прощает ошибок, никто не проведет вас за ручку до финала. Всего достигаешь сам методом проб и ошибок и от того победы становятся только слаще. Убив финального босса ты чувствуешь себя выжатым как лимон и счастливым как тысяча слонов.
Додано 24 серпня 2015 р.. Востаннє відредаговано 29 грудня 2015 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 55
Людей вважають цю рецензію кумедною: 9
2.7 год. загалом
Сколько не говори «халва, халва» — во рту слаще не станет, г*вно оно и есть г*вно!

Не спроста я начал обзор именно с этой цитаты, когда я прочитал несколько хвалебных обзоров у меня создалось впечатление что это действительно сильное произведение. Вот текст из профиля игры "это история о том, как трудно порой взрослеть. И о том, что каждый человек оставляет о себе какой-то отпечаток после себя". Кажется что в игре есть что то философское, что то над чем есть призадуматься правда... Ага сейчас! Это сопливая история о девушке которая "никак не может разобраться в себе". Ну если бы мне вдруг захотелось что то такое почитать я бы открыл фанфик 10 летней девочки и почитал бы, но продавать это за деньги подло!
Скажу больше на всю игру есть 2 хоть каких то сюжетных поворота и об обоих я догадался сразу (один вы сразу поймете когда встретите девочку в первый раз, другой прочитав название одного из достижений)
Также в игре есть пошлая и непонятная мне сцена, мне казалось что сейчас игра перестанет притворятся новеллой и превратиться в откровенный хентай (ну не зря же 12 летней девочке с этой студенткой присобачили такие сиськи). Зачем в такой игре нужна была эта сцена мне непонятно!
http://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=478745347
Ко всему этому добавьте еще кошмарный перевод, отвратительную рисовку персонажей (это не касается задников они красивые, но сильно выделяются на фоне персонажей) и краткость самой игры (50 минут!) Я потратил больше времени читая статьи из Википедии на которые иногда ссылалась игра чем на игру собственно!
http://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=481359739
Я люблю новеллы но этой просто не чем похвастать. Здесь нет интересного многослойного сюжета как в Everlasting Summer, здесь нет хорошо нарисованный персонажей и шуток "на грани" как в Sakura Spirit, здесь есть только атмосфера которая пытается вытянуть все остальное!
Давайте будем честны если бы это была бы единственная новелла в Стиме тогда бы ей можно было бы простить многое. Но сейчас когда только частей Сакуры вышло 3 штуки, когда эти новеллы растут как грибы после дождя надо уметь отличить зерна от плевел!

P.S В игре есть два существенных плюса которые не имеют отношение к игре. Это заслуга Steam. Я имею в виду простые достижения и дорогие карточки которые все окупят.
Додано 14 липня 2015 р.. Востаннє відредаговано 14 квітня 2016 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 63
Людей вважають цю рецензію кумедною: 14
28.7 год. загалом (20.1 год на момент рецензування)
Имя наше — Легион. Крови нашей — Океан. Мы не боги и не титаны. Мы солдаты. И мы не умираем. Мы отправляемся на перегруппировку в ад!
Комиссар Яррик, Warhammer 40,000

Warhammer 40,000: Dawn Of War Winter Assault это крупное дополнение идущее в комплекте с Warhammer 40,000: Dawn of War Gold Edition добавляющее новую расу "Гвардейцы", новые карты (в основном на зимнюю тематику), и две кампании в которых нам дадут поиграть за все расы присутствующие (кроме Космодесанта) в игре. Про кампанию особенно и сказать нечего. А вот с новой расой не все так однозначно, а штука вся в том что "Гвардейцы" это такие же простые люди как мы с вами и само собой тягаться им с 2 метровыми орками (по версии Warhammer 40,000 это еще мелкие особи!) или закованными в броню Космодесантниками Хаоса очень тяжело.
Поэтому игра за них дольше, тяжелее и микроменеджмента больше. Для зерг раша они тоже не подходят первые отряды слабые , а их боевой дух так же легко пошатнуть как психику 13 летней девочки (даже с Комиссаром). Вот и получается что первые 15 минут игры проходят только на "раскачку" и удержания территории при помощи турелей (к примеру за Орков в это время я уже рашу вражескую базу!) и строительство первых танков.

Из других минусов могу отметить только отсутствие русификатора (в интернете правда можно скачать от Акеллы который отличается излишней пафосностью голосов), маленькое разрешение экрана и низко висящую камеру над полем боя.

А но в целом это тот же Warhammer 40,000: Dawn Of War только больше и лучше! Посему играть в оригинал имеет смысл играть только ради кампании.


Специальное достижение от автора:
http://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=516145997
Додано 14 липня 2015 р.. Востаннє відредаговано 9 листопада 2016 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 38
Людей вважають цю рецензію кумедною: 11
6.2 год. загалом (4.3 год на момент рецензування)
Музыка — единственный всемирный язык.
Бертольд Авербах

Признаться я всегда хотел уметь играть на музыкальных инструментах, но никогда не хотел учиться для этого. Если вы такой же лентяй как и я, эта игра для вас!

Достоинства:
10 Уровней в каждый в своей стране мира (в том числе один и в России) в которых вы встретите пародию на известного музыканта. Правда для России и Монголии нормальных музыкантов не нашли (видимо потому что их там нет!) поэтому их заменили на Чингиз Хана и Русского(!)танцующего(!!)киборга (лол что!)
Отличная музыка. На странице игры написано что весь саундтрек игры это ремикс на классическую музыку Фредерика Шопена. Вполне может быть... не знаю, я не фанат классической музыки.
Смешные и стилистически приятные глазу комиксы между уровнями

Недостатки:
Игра очень короткая. Кампания проходится за час, а кроме нее в игре и нет больше нечего. Еще через 2 часа я добил почти все ачивки!
Неудобное управление. Управляем мы нижними клавишами при помощи клавиш a s d f, а верхними w e r. То есть одной рукой играть не получиться, а двумя уже не удобно (одна рука лежит на другой). К этому приходиться долго привыкать!

Главное что нужно знать об этой игре она НЕ научит вас играть. По сути вы даже играть НЕ будете, пропустили ноту музыка все равно будет звучать. Эта игра лишь даст иллюзию игры на синтезаторе, но в самом деле даже это уже не плохо!
Додано 9 липня 2015 р.. Востаннє відредаговано 5 листопада 2016 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 76
Людей вважають цю рецензію кумедною: 37
89.2 год. загалом (26.3 год на момент рецензування)
— Будет ли война?
— Нет, будет борьба за мир, но такая, что камня на камне не останется!
Бородатый советский анекдот

Red Alert 3 начинается с развала СССР (нет не того развала, но тут тоже приложили руки США). Пытаясь удержать власть генсек Черденко возвращается в прошлое и убивает Эйнштейна (который в первой части вернулся еще раньше и убил Гитлера... м-да рекурсия господа!) тем самым замедлив технический прогресс всей планеты! И вроде бы все хорошо Альянс отброшен и все теперь знают что от тайги до Британских морей Красная Армия всех сильней. Но на сцене появляется новый игрок милитаристская Япония (ня!)

Победа!
Клюква! Нет не так... КЛЮКВА!!! MOAR КЛЮКВЫ!!! Все постоянно пьют VODKA, вставляют товарищ через слово, пехотинцы в шапках ушанках и с калашами, а сопутствует им медвежья кавалерия несущая социализм в душу каждого американца (даже если они этого не хотят!) Справедливо сказать что и Американцы тоже стереотипные один из генералов типичный англичанин постоянно пьющий чай и разговаривающий с вами как с г*вном или президент мечтающий нести демократию везде куда долетят его бомбардировщики (никого не напоминает, а?)
http://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=371017863
Стороны конфликта и юниты: каждая нация отличается своим набором юнитов и своей тактикой игры: СССР упор на танки и дешевую пехоту, Альянс авиация (крылатая демократия бугага!!!), а Япония флот и мобильность.
Ролики между миссиями удались на славу. Это не какая та мыльная подделка на движке игры, это живые актеры! Многие из них довольно известные и играют не плохо.
https://www.youtube.com/watch?v=uoAfauZxy64
Музыка. Каждый саундтрек напоминает смесь марша с металлом, получилось просто отлично! Такой музыки нет больше нигде, если не верите прослушайте эти композиции: Hell March, Grinder, For Mother Russia. А версия гимна СССР просто нечто, когда ее слышишь хочеться выпрямиться по стойке "смирно" и напевать эту непонятную фигню. Хоть и поют на русском, текст бессмысленен и беспощаден!
Наш Советский Союз покарает
Весь мир от Европы к Неве на восток
Над землей везде будут петь:
Столица, водка, Советский медведь наш!

Юмор: наверняка каждый помнит прекрасную стратегию Warcraft 3 где если долго кликать по юнитам они выдают интересные и даже забавные фразы, здесь так же!

Поражение!
Не понравились модели юнитов они какие то пластмассовые, ну просто не капли реализма
Японцы и в частности их кампания получились очень слабыми. Как я уже сказал остальные нации словно бы понимают всю несерьезность ситуации и в их кампаниях полно юмора, у японцев же нечего нет! Они все говорят на полном серьезе с каменными лицами, скукота в общем.
Сервера закрыли так что по сети уже не поиграешь
Из всего этого получилась отличная RTS плюсы которой перевешивают ее минусы и которую я сам регулярно перепрохожу. Так что в бой товарищ!
Додано 3 липня 2015 р.. Востаннє відредаговано 4 вересня 2020 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
< 1  2  3  4 >
Показані результати 21–30 із 32