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143.0 hrs on record (65.3 hrs at review time)
Spielreview: DARK SOULS™: REMASTERED - Zwischen Licht und Schatten

Die Herausforderungen des Neuen

"DARK SOULS™: REMASTERED" ist zweifellos ein Titel, der die Herzen von Hardcore-Rollenspielfans höher schlagen lässt. Während das Spiel viele Qualitäten hat, gibt es auch einige bemerkenswerte Schwachstellen, die nicht übersehen werden können.

Negatives:

1. "Verbesserte" Grafik, die hinter den Erwartungen zurückbleibt:
Einer der Hauptverkaufsargumente für die Remastered-Version war die verbesserte Grafik. Doch leider wird diese Verbesserung den Erwartungen nicht gerecht. Die Grafik mag im Vergleich zum Originalspiel minimal aufpoliert worden sein, aber in einer Zeit, in der andere Spiele visuell beeindruckendere Welten bieten, wirkt die "verbesserte" Grafik von "REMSTERED" veraltet und nicht ausreichend aktualisiert. Es fehlt an Feinheiten und Details, die moderne Spieler mittlerweile gewohnt sind.

2. Uneinheitliche technische Optimierung:
Obwohl es sich um eine Remastered-Version handelt, kämpft das Spiel immer noch mit technischen Problemen, die bereits im Original vorhanden waren. Gelegentliche Framerate-Einbrüche, Clipping-Probleme und merkwürdiges Verhalten der KI sind nach wie vor vorhanden und wirken sich negativ auf die Spielerfahrung aus. In einer Remastered-Version hätte man erwartet, dass diese technischen Mängel behoben werden.

3. Begrenzte Neuheiten:
Während "DARK SOULS™: REMASTERED" versucht, die Spieler mit minimalen Qualitätsoptimierungen anzusprechen, fehlen bedeutende neue Inhalte oder Innovationen. Für Veteranen, die das Originalspiel bereits gespielt haben, mag es schwierig sein, sich für die Remastered-Version zu begeistern, da sie im Wesentlichen dasselbe Spiel bietet, nur mit geringfügigen Verbesserungen.

Positives:

1. Fesselnde Welt und Atmosphäre:
Trotz seiner Mängel schafft es "DARK SOULS™: REMASTERED" immer noch, die düstere und faszinierende Welt der Dark Souls-Reihe einzufangen. Die Atmosphäre, die durch das Leveldesign, die Musik und die düstere Erzählung erzeugt wird, zieht die Spieler in ihren Bann und lässt sie in die tiefen Abgründe der Spielwelt eintauchen.

2. Tiefgehendes Kampfsystem:
Das Kampfsystem von Dark Souls bleibt auch in der Remastered-Version ein Highlight. Die strategische Tiefe, die verschiedenen Waffen- und Magieoptionen sowie die Notwendigkeit einer präzisen Timing- und Taktikplanung tragen dazu bei, dass die Kämpfe anspruchsvoll und belohnend sind.

3. Herausragendes DLC "Artorias of the Abyss":
Ein besonders lobenswerter Aspekt des Spiels ist das DLC "Artorias of the Abyss", welches eine bemerkenswerte Weltverknüpfung und herausfordernde Bosskämpfe bietet. Die Fähigkeit, nahtlos in die Erzählung des Hauptspiels einzufügen und gleichzeitig eine eigenständige Geschichte zu erzählen, zeugt von der durchdachten Gestaltung des Zusatzinhalts. Die Schwierigkeit der Bosskämpfe in diesem DLC bietet selbst erfahrenen Spielern eine echte Prüfung.

4. Gemeinschaft und Herausforderung:
Die Remastered-Version ermöglicht es Spielern, erneut in die Dark Souls-Community einzutauchen. Die gemeinsame Bewältigung der schwierigen Herausforderungen und das Teilen von Tipps und Tricks schaffen eine einzigartige soziale Dynamik, die das Spielerlebnis bereichert.

Fazit:

"DARK SOULS™: REMASTERED" hat zweifellos seine Schwächen, angefangen bei der unterdurchschnittlichen grafischen Überarbeitung bis hin zu technischen Problemen. Für Fans des Originals könnte die Remastered-Version jedoch immer noch eine Gelegenheit bieten, in die düstere Welt einzutauchen und die Herausforderungen erneut anzunehmen. Neue Spieler sollten jedoch darauf vorbereitet sein, einige technische Unzulänglichkeiten und Designentscheidungen zu übersehen, um das volle Potenzial des Spiels zu erkennen. Insgesamt bleibt "DARK SOULS™: REMASTERED" eine ambivalente Erfahrung, die sowohl positive als auch negative Aspekte zu bieten hat.
Posted 22 August, 2023. Last edited 30 August, 2023.
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8.8 hrs on record (4.6 hrs at review time)
Pog
Posted 14 April, 2023.
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154.5 hrs on record (139.5 hrs at review time)
Review: DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin - Eine Einführung in eine Faszinierende Welt

Als Neuling in der Dark Souls Reihe war "DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin" mein erster Eintritt in diese düstere und fordernde Gaming-Welt. Und ich kann mit Sicherheit sagen, dass dieses Spiel nicht nur meine Erwartungen erfüllt hat, sondern mich regelrecht in seinen Bann gezogen hat.

Eines der herausragenden Merkmale von "DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin" ist die atemberaubende in szene Setzung von Majula. Dieser Ort hat eine fesselnde Atmosphäre, die mich immer wieder aufs neue beeindruckte. Die sanften Wellen des Meeres, der ruhige Klang des Windes und das vertraute Leuchten des Feuers luden dazu ein, in dieser Oase der Ruhe zu verweilen. Majula war nicht nur ein sicherer Hafen, sondern auch ein Ort des Nachdenkens und der Planung, bevor ich mich erneut ins Unbekannte stürzte.

Die Schwierigkeit des Spiels, ein Markenzeichen der Dark Souls Reihe, wurde in "Scholar of the First Sin" auf die nächste Stufe gehoben. Die Hauptkampagne war bereits eine Herausforderung, aber die wahren Juwelen des Spiels fand ich in den DLC-Bossen. Diese epischen Auseinandersetzungen verlangten nicht nur präzises Timing und strategisches Denken, sondern auch Ausdauer und Geduld. Jeder Sieg über einen dieser Bossgegner fühlte sich wie ein persönlicher Triumph an, der meinen Wunsch nach immer größerer Meisterschaft anspornte.

Die DLC-Bosse waren zweifellos das Highlight für mich, und ihre Kreativität und Intensität beeindruckten mich nachhaltig. Jeder von ihnen war einzigartig in seinem Design und seinen Angriffsmustern, was dazu führte, dass jede Begegnung eine neue Lernkurve und eine fesselnde Erfahrung bot. Es war erfrischend zu sehen, wie viel Liebe zum Detail in die Gestaltung dieser Bosse geflossen war, und sie haben das Spielerlebnis wirklich bereichert.

Allerdings gab es auch kleine Unannehmlichkeiten im Spiel. Die Platzierung der Bonfire, die als Rastplätze und Rücksetzpunkte fungieren, war manchmal frustrierend. Einige Bonfire schienen weit entfernt von den Bossen zu sein, was bedeutete, dass ich einen mühsamen Weg zurücklegen musste, nachdem ich gescheitert war. Dies führte zu einer gewissen Frustration, besonders wenn der Weg mit starken Gegnern gespickt war.

Dennoch hat mich "DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin" so tief in seinen Bann gezogen, dass ich mich entschloss, alle Achievements zu sammeln und mich regelmäßig den Bossen zu stellen, die mir so viel Freude bereitet haben. Das Spiel hat eine einzigartige Mischung aus Herausforderung, Erkundung und Belohnung geboten, die mich immer wieder zurückkehren ließ, um meine Fähigkeiten zu schärfen und die Geheimnisse dieser faszinierenden Welt zu enthüllen.
Posted 2 March, 2023. Last edited 23 August, 2023.
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3 people found this review helpful
1.2 hrs on record
Absolut DISGUSTING - Ich hab noch nie einen Entwickler gesehen der so calculated Kindern Geld aus der Tasche ziehen will und der Kunstform Videospiel so heftig ins Gesicht tritt.

Merchstore im Hauptmenü, $5 für eine Demo UND DAS VERKAUFEN VON BONUSLORE FÜR $90 MIT NFTS (!!!!!) sprechen absolut für sich.

Das Spiel selbst ist absolut average, nichts besonderes - aber von vorne bis hinten offensichtlich für eine junge YouTube-Zielgruppe designed die auch schon auf Bendi, Fnaf und Baldi abgegangen ist. Hier geht es aber um mehr als das reine Spiel selbst, denn dem Entwickler ist ABSOLUT klar was hier getan wird. Von vorne bis hinten ein kalkuliertes Produkt welches einfach möglichst viel Geld bringen soll und absolut keine Liebe oder Leidenschaft für die Kunstform sorgen für eine der kältesten Erfahrungen im Horrorbereich seit Langem.

Ich bin wirklich angewidert und enorm enttäuscht dass nicht mehr Leute diese abscheuliche Herangehensweise sehen.

Von mir als Kritiker ein absolut persönlich gemeintes und unprofessionelles: "Fick dich du Haufen ♥♥♥♥♥♥♥♥" an den Entwickler.
Posted 28 June, 2022.
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3 people found this review helpful
16.5 hrs on record (16.4 hrs at review time)
---{Gameplay}---
🔳Try not to get addicted
🔳Very good
☑️Good
🔳Nothing special
🔳Ehh
🔳Bad
🔳Just dont

---{Graphics}---
🔳Masterpiece
☑️Beautiful
🔳Good
🔳Decent
🔳Will do
🔳Bad
🔳Awful
🔳Paint.exe

---{Audio}---
☑️Fascinating
🔳Very good
🔳Good
🔳Decent
🔳Not too bad
🔳Bad
🔳Earrape

---{Audience}---
🔳Kids
🔳Teens
☑️Adults
🔳Everyone

---{PC Requirements}---
🔳Check if you can run paint
🔳Potato
☑️Decent
🔳Fast
🔳Rich boi
🔳Ask NASA if they have a spare computer

---{Story}---
🔳Doesn't have
🔳Something isnt nothing I guess
🔳Not greatly told
🔳Average
🔳Good
☑️Lovely
🔳Will make you cry or smile alot

---{Difficulity}---
🔳Just press a bunch of buttons
🔳Easy
☑️Significant brain usage
🔳Easy to learn / Hard to master
🔳Not so easy
🔳Difficult
🔳Dark Souls

---{Grind}---
☑️Nothing
🔳Only if you care about leaderboards/ranks
🔳Isnt necessary to progress
🔳A bit grindy sometimes
🔳Average grind level
🔳A bit grindy
🔳Insanity

---{Game Time}---
🔳Long enough for a cup of tea
☑️Short
🔳Average
🔳Long
🔳Depends on you
🔳Endless

---{Price}---
🔳Free
🔳Just buy it
🔳Worth the price
☑️Wait for sale
🔳Maybe if you have some spare money left
🔳Not recommended
🔳Dont throw money into a rubbish bin

---{Micro-Transactions}---
🔳EA
🔳Mobile Game(Necessary if you don’t want to wait 15 weeks to construct a toaster)
🔳”Premium” Currency AND Normal Currency
🔳”Premium” Currency OR Normal Currency
🔳Quick way to advance
🔳Fortnite(Skins/Emotes/Etc)
🔳Only to show off big time
☑️Level DLC
🔳None

---{Bugs/Glitches}---
☑️Never had any
🔳Minor bugs/glitches
🔳Few bugs/glitches
🔳Can get annoying
🔳Ruining the game
🔳The game itself is a big terrarium for bugs/glitches

---{1/10}---
🔳1
🔳2
🔳3
🔳4
🔳5
🔳6
🔳7
☑️8
🔳9
🔳10
Posted 28 June, 2022.
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3 people found this review helpful
127.4 hrs on record (108.3 hrs at review time)
Ein Top Spiel! Wirklich, potenzial mehrere Hundert Spielstunden zu sammeln. Jedes Match ist komplett einzigartig, der SIngleplayer ist nicht zu leicht aber auch nicht zu schwer, schön Vordernd und bereitet ein gut auf den Multiplayer vor. Das Balancing ist eigentlich auch Recht gelungen, man wird im Regelfall 9 von 10 mal verlieren wenn man direkt gegen highs antritt also vorrangig Lobbys suchen wo die Spieler nicht mehr als 20 Level über ein sind oder die Einstellungen so treffen das das Level egal ist. Es gibt viele Spaßige Spielmodis, eigentlich ist soweit alles gut. Ich finde nicht wirklich was zum meckern. Alles ist Spielerfahrung oder Glücksbedingt (was man in diesem Fall auch skillen kann. Also du magst Taktische Spiele, Kriegsspiele etc? Dann bist du hier richtig. Es ist quasi Worms nur mit einem Wurm. Ich empfehle es absolut jedem.

Persönliche Wertung:
Grafik: 9/10
Sound: 8/10
Steuerung: 9/10
Story: -/-
Schwierigkeitsgrad: 8/10
Atmosphäre: 10/10
Humor: 10/10
Spaß: 10/10
Wiederspielwert: 10/10
Bonuspunkte:
Multiplayer: 1

Gesamt: 10,3/10
Posted 28 June, 2022.
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12 people found this review helpful
2 people found this review funny
6.9 hrs on record
I haven't found the fun of the game yet
Posted 28 June, 2022.
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1 person found this review helpful
230.3 hrs on record (229.0 hrs at review time)
- Awesome game optimization
- A unique type of shooter
- The game has a lot to discover, so you won't get bored
- You don't have to make an effort to have a fun of the game
- It's fun to play, and it's easy to become a good player
Posted 28 June, 2022.
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8.3 hrs on record (8.3 hrs at review time)
My absolute favourite game series, it doesn't rely on jumpscares to frighten people, just the atmosphere and tense moments are enough. I've made my whole family play it. <3
Posted 24 November, 2021. Last edited 28 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
79.0 hrs on record (64.1 hrs at review time)
Poggers
Posted 7 April, 2021.
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