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Évaluations récentes de Featherless Biped

Affichage des entrées 1-7 sur 7
9 personnes ont trouvé cette évaluation utile
23.9 h en tout
this is just a money-grab
Évaluation publiée le 16 avril 2024.
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74.5 h en tout (33.3 heure(s) lors de l'évaluation)
Never had this much fun getting f*cked in the ass by some AI
Évaluation publiée le 26 novembre 2017.
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1 personne a trouvé cette évaluation utile
59.4 h en tout (9.8 heure(s) lors de l'évaluation)
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So after 5 hous I'm doing a first-day-review.

I've waited one whole year for this game to be released and instantly bought it the second it came out on Steam.
I didn't want to spoil myself so I didn't watch any videos besides the trailers and the first hour I didn't actually know wtf was going on in this game. Neither did I knew how to craft nor did I knew what to do in this game but the second save game made it all clear. And I have to say, even though there is not a lot of content out now, it's really fun to see and to explore the landscape. I was afraid of the gas in the mines but then I saw I could build a filter and my fear was gone. Life just got so much easier. I only played singleplayer right now but still. Though I cannot wait to test the multiplayer.

Perfomancewise I have to say that there are major lagspikes (fps) and I don't know why that it. Could be the size of my base, the (darude)sandstorm, the trippy trippy solar system or even just my pc (but I don't think so).

All in all I can recommend this game for everyone who's into this kind of games and that want something new.
Évaluation publiée le 16 décembre 2016.
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167.3 h en tout (47.9 heure(s) lors de l'évaluation)
Vorab : 9/10 Ganz klare Kaufempfehlung!

Dieses Spiel ist so vieles und alles in allem ist es grausam lustig !
Egal ob 1v1, 2v2, 3v3 oder gar 4v4 Spiele, ohne Schreien und Facepalm Momente kommt man nicht herum !

Die Grafik passt so gut zu dem Spiel. Knallige und satte Farben, die nicht zu aufdringlich, aber doch erkennbar sind.
Die Autos sind gut persönlich anzupassen und die Autos ohne das DLC sind vollkommend ausreichend ! Für jeden ist etwas dabei. Für den Stürmer, den Verteidiger oder Torwart, für jede Position fällt mir da ein Auto ein.

Das Prinzip ist ganz einfach und doch so wundervoll. Fußball mit Autos. Wohl die männlichste Kombination eines Videospiels.
Ohne zu achten wohin man fährt und wer vor/hinter einem ist wird auf dem Ball geballert und hofft, dass der Ball in Richtung des gegnerischen Tores rollt oder sogar fliegt.
Hat man dann erst einmal ein paar Stunden auf dem Buckel und hat 1-2 Partner, auf die man sich verlassen kann und welche auf deinem Niveau spielen kommen da sogar Strategien und verschiedene Pläne auf.

Unglaublich dieses Spielerlebnis und ganz egal ob nun Sale oder nicht, das Geld ist es allemal Wert!
Évaluation publiée le 27 aout 2015.
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137.1 h en tout (42.8 heure(s) lors de l'évaluation)
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Um es kurz zu fassen : 7/10

Ich habe mir Starbound gekauft ohne große Erwartungen. "Ein Spiel wie Terraria nur weitaus weitläufiger...", dachte ich mir.
Ganz so falsch lag ich da nicht. Abgesehen von der unterschiedlichen Stimmung auf jedem Planeten und jeder Umgebung, hervorgerufen durch Musik, Terrain, Mobs und Hintergrund ist Starbound ein schönzusehender Zeitvertreib. Die Missionen sind anhand eines roten Fadens angelegt und passen gut zum Spielstil dazu. Obwohl es Missionen gibt, die eine Art Füller darstellen. Bsp : "Koche mir Kaffee" , "Bring mir 5x Papier" , "Bringe mir einen Löffel". Der Übergang der einzelnen Schwierigkeitsstufen (von denen es 6 zur Zeit gibt) ist sehr flüssig gelungen und moderat angepasst an der Tatsache, dass starke Waffen nicht nur gefunden werden können, sondern größtenteils selbst hergestellt werden können. So läuft man selbst in einem Gebiet mit hoher Schwierigkeit und Waffen die 800-1000 Schaden machen (2 Hand Hammer) und findet Waffen, die machen ca 400-600 Schade. Schade, dass es hier eine lohnende Alternative darstellt und in 90% der Fälle, wo ich eine Waffe finde sich dem Muster anschließt.
Schade auch, dass später im Spiel sich Schusswaffen kaum lohnen, weil sie, verglichen zur Regeneration, zu viel Energie auf einmal benötigen um viele Gegner auf einmal oder über längere Zeit nieder zu strecken. Da lohnen sich die 2 Hand Waffen oder gar Zauberstäbe mehr.
Immerhin bietet Starbound eine große Zahl an Ressourcen, die wiederum mit dem Schwierigkeitsgrad und den "Wetterbedingungen" zusammenhängen. So kriegt man Uran logischerweise nur auf Planeten mit hoher radioaktiver Aktivität. Wie schütze ich mir davor ? Genau, durch einen Schutzanzug. Wie kriege ich den ? Wieder richtig, töten einen Boss. Aber töte ihn nicht nur, schlage dich durchs Labyrinth, rette die Zivilisten, sammle dies ein, mach das, ach und vergiss nicht meinen Goldfisch zu füttern. Alles in allem sind die Missionen und die dazu gehörenden Belohnungen durchaus gelungen.
Auch ist allseits bekannt, dass durch Voranschreiten der Zeit man sein Raumschiff immer mehr aufbessern und vergrößern kann durch einen relativ kleinen Aufwand an Ressourcen. Abhängig von der Rasse sieht jedes Schiff anders aus und entwickelt sich auch dementsprechend anders. Schade nur, da durch jedes Hinzufügen eines neuen Schiffteils man ALLE Kabel neu verlegen muss. Was bei ca 100 Lampen und 20 Türen eine Weile dauert.
Einen großen Pluspunkt gibt es von mir jedoch, dass das Spiel sehr modfreundlich ist in Sachen Musik. Dass man in Starbound Musik machen kann ist nichts neues, aber, dass man Call Me Maybe mit der Ocarina spielen kann ? Es gibt soooo viele schöne Lieder, die man mit ettlich vielen Instrumenten herrlich verwirklichen kann, und sogar in einer Band. Man gibt einfach den Bandnamen ein und alle fangen an zu spielen (Lead, Choir, Nebenstimme, ...) und das Spiel regelt alle auf den gleichen Takt. Super Funktion ! Schon ettliche Stunden nur mit dem Musizieren verbracht !

Im großen und ganzen ist Starbound für Fans von Terraria, Minecraft (und FTL) ein durchaus zu empfehlendes Spiel.
Hier die Pro's und ♥♥♥'s im Kurzüberblick:

Beginnend mit den Pro's:
- benutzerfreundliches und einsteigerfreundliches Interface
- Missionen haben einen roten Faden zu erkennen
- Stimmung wird durch mehrere Faktoren gewährleistet (siehe oben)
- Spielfortschritt deutlich sichtbar
- gute Anpassung von Spielfortschritt zu Missionsbelohnung und -aufwand
- Modfreundlich in Sachen Musik
- Spieldynamik gewährleistet
- Variationen von Planeten durchaus erkennbar
- 6 Schwierigkeiten
- Ressourcenabbau durch Vorraussetzungen wie:
- Schwierigkeitsgrad
- richtiger Anzug
- tief genug buddeln
- richtiges Solarsystem
- richtige Art von Planet
- Anpassung der Waffendynamik (Schaden, etc) an Spielzeit und -fortschritt

Folgend das Negative :

- teilweise sinnfreie Missionen (siehe oben)
- zwar roter Faden, aber zunehmend gleiche Muster
- Laggs bei großen NPC Häufungen
- keine Herausforderung mehr nach besiegen aller Bosse und Erledigen aller Missionen
- Generierung der Sonnensysteme zwar unendlich (+), aber wiederholend (radioaktiv, freundlich, "exzentrisch" [übersetzt von "eccentric"], eisig, feurig)
- Neuverlegung der Kabel bei Schiffupgrade
- man stirbt an Mobschaden, obwohl die Animation zum "hochbeamen" schon abgelaufen ist, mobbs schlagen also auf unsichtbare Spielerfigur ein und töten so ---> hat zur Folge: Verlust von 30% des Geldes
- Schusswaffen sind nahezu nutzlos im späten Spiel



Starbound macht vieles richtig, aber einiges falsch. Eine gute Kombination aus der Vielfältigkeit von Minecraft und dem Spielprinzip von Minecraft und der Strategie von WoW (suche das, crafte das, töte dies).
Da ist durchaus Luft nach oben, deswegen 7/10.
Évaluation publiée le 14 février 2015. Dernière modification le 14 février 2015.
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34.0 h en tout (11.1 heure(s) lors de l'évaluation)
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Vorab : 8/10

Ich habe GRAV nun seit 10h (Stand 12.01.2014) gespielt und muss sagen, es war seine 14€ im Sale echt wert.
Es ist ein Indie-Sci-Fi Survival Spiel, mit sehr vielen schönen kleinen Details.
Bis man selber die Grundstruktur verstanden hat, vergehen keine 5 Minuten, denn das alles ist zwar einfach gestrickt, jedoch verzwigt es sich immer mehr.
Man geht auf den Server, sucht sich ne Stelle, farmt Ressourcen, baut ne Butze und baut einfach alle Fabriken, die man braucht. Du kriegst Blueprints von Bossen aus der Umwelt oder aus Dungeons und muss diese dann erforschen und dann bauen, das alles nimmt sehr viele Ressourcen ein, jedoch macht das sehr Bock, weil man die Zeit vergisst.
Alles in allem toppt die Grafik und das Gameplay einfach alles, es ist im Moment pre-alpha, jedoch sehr stabil und es kommen stätig Updates.

Auch, wenn man eine Frage hat, antworten die Producer teilweise selbst, was sich echt loben lässt !

Alles in allem, für Sci-Fi-Survival Zocker, ist GRAV ein schöner und spaßiger Ersatz :P
Für 22 Euro hätte ich nicht zugeschlagen, da hier doch einige Reviews relativ negativ ausgefallen sind, jedoch nach den Stunden Spielzeit, hätte ich es immer wieder gamacht!

Évaluation publiée le 12 janvier 2015.
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48.0 h en tout (14.0 heure(s) lors de l'évaluation)
Eines der besten Spiele, die ich jemals gespielt habe, und ich habe viel gespielt.
Um Portal 2 jedoch vollstens zu verstehen, sollte man Portal 1 auch gespielt haben.
Portal 2 lässt sich kaum richtig in Worte fassen, denn es ist so vielseitig. Ein Rätselspiel, das Seinesgleichen sucht, mit so viel Charm und Humor !
Einfach Klasse !
Die Rätsel sind teilweise sehr knifflig, aber wenn man erstmal das Spiel verstanden hat und den Kniff raus hat, ist alles kein Problem mehr.
Meiner Meinung nach jedes Geld wert!
Évaluation publiée le 21 juin 2014.
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Affichage des entrées 1-7 sur 7