165
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
2755
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον =IM=

< 1  2  3  4  5 ... 17 >
Εμφάνιση 21-30 από 165 καταχωρίσεις
6 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1.4 ώρες συνολικά
Мог бы "Экспериментирование" побыл как жанр "Текстовое приключение", но пассивное. Потому что игра без своего художника, его заменил ИИ со текстовым описанием.
А рассказ, вполне неплох, со жестокими концовками в количестве 5 штук. Означает, мир, жвачка и дружба, не не слышали...

Расскажет о социального слабака, читер как янки, игровой магазин со подвохом, кис-кис-хоп-попался и зов злопыхателя.
Αναρτήθηκε 29 Φεβρουαρίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
5 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1.0 ώρες συνολικά
Так чувствует Фрай (Футурама) после случайной заморозки себя на 1000 лет.
Везде инопланетяне со своими менталитетом. Что у человечество случается вывих полушарий мозга.

Игра короткая и довольно забавная, рисунки двойней забавны.
Αναρτήθηκε 29 Φεβρουαρίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
32 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
4 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
142.1 ώρες συνολικά (6.0 ώρες όταν γράφτηκε)
В наше время игрорынок редко подаёт сразу качественную и оптимизированную игру. Эту, Banishers.
А издаёт не истерички как ЕА или Ubisoft со своими "рвотными" играми, которые деньги дороже берут.

А ближе по делу:
Первый запуск, привет Ведьмак 3.
И дают погулять ночью в духе Ведьмак 2.
Боевка, симулятор уворотов, в стиле soulslike'а.
Поговорить со людьми, в своём стиле DON'T NOD.
И босс, воевать с ним, от Dark Souls'а далеко не ушла.
Всё это пролог, а дальше свобода.

Чем дальше по прохождению, тем понятнее, что открытого мира в стиле TES V: Skyrim, нету. Сплошной коридорный RPG, чаще всего местами сильно напоминает на Gothic/Risen из-за стиля позднего средневековья.
Означает, что коридорный это плохо, нет, нет, это очень хорошо! Даёт больше интереса окружающего мира и исследования да поиск скрытых мест.

Собирательство вещей, параллельно напомнили на Risen и Корсары. А вещи для улучшения предметов и даже на экзорцизм.
Интересный момент, при быстром телепортации, время искажается и появляются снова враги и растение.

Лица NPC, это просто услада для глаз после Starfield'а, всё серьёзно смотрится и нет эффекта зловещей долины.

Инвентарь, а там любвеобильная парочка, анимация, как меняется местами, дежавю со Noob Saibot из Mortal Kombat 11.

Имеется неплохой фоторежим со расширенными настройками и альтернативная кнопка скрин делать вместо F12.

Напоследок, технические аспекты:
Движок Unreal, это огорчает, просто неоправданно прожорливый и мыльный. При моей конфигурации ПК, на всё максимальном fullhd и нативное разрешение, долбится в ограничилку 80 фпс.
Имеет свойство не сильно проседать (чем большее и открытее пространство тем ниже фпс). Ничего страшного, имеется гибкие настройки. В том числе выбрать HDD/SSD как в Киберпанке 2077.

Графика на максималке, выглядит как игра 2015 года т.е. чётких текстур нет, мыльные... Есть проблемы со хитбоксом, но не очень критично, чаще появляются при активном бою на тесном месте, например, затевая об камень.

Джойстик не обязателен, клавомышь очень подходит, но управление усечена из-за оптимизации под джойстик т.е. одна кнопка E помимо активации, заменяет прыжок и приседание.

Разве что хотелось камеру подальше, а то близко слишком стоит к спине и FOV мал.

Самое главное в техническом аспекте: Нету загрузки уровня, всё на лету и даже в дом. Тодд Говард увидев такое со своим Starfield'ом, впадёт в истерию и меланхолию. Ибо нефиг!! И туда же разработчиков Remnant 2, пусть учатся у разработчиков Banishers, как делать оптимизацию графики.

upd (15.02.24):
1. Гулять и общаться со призраком возлюблённой, почти как Ви и Сильверхэнд (Cyberpunk 2077).
2. Воевать со врагом вместе поочередно, новый опыт боевки в RPG. Ранее со Нубом Сайботом (МК).
3. Полоска выносливости? А что такое? Означает, бегать можете долго.
4. Карман сумочки бездонный, почти Risen/Elex.
5. Дух приключения навеяло Zelda (на средней сложности) и AC: Origins.
6. Искусственные ограничения прохода со своим "ключом", привет Tiny Tina's Wondelands.

upd (20.02.24)
1. Везде коридоры, как в первом Ведьмаке, конечно в Banishers побольше.
2. Чем дольше играешь без выхода, тем фпс падает везде, прям так было со Morrowind'ом. Это замусорен ОЗУ. Чтобы вылечить, просто перезапустить игру.
3. Как то странно, что игра не поддерживает Nvidia Experience, со фильтром улучшить вид.
4. Похоже тенденция, блуждать по миру без миникарты, прям как Starfield!

upd (04.03.2024)
1. Обилие скриптов.
2. Отсутствует автоподгон уровней врагов к ГГ.
3. Можно пройти как по TES'овски т.е. на сюжет забить и пройти побочки и исследовать.
4. Игра способна обломать свои дедуктивные загадки на причину смерти. Сплошное обломинго игроку...

upd (20.03.2024)
1. Игра пройдёна, история отличная, конечно не идеальная.
2. Новая игра+ отсутствует как класс.
3. Второе прохождение воспринимается по новому. Дело в том, что, на первое, без "убийств", а второе, делать жатву душ ради возлюблённой.
4. Есть опасные баги, застревает не по плану и ап "25ур" и "собрать все коллекции", могут сломаться. Спасает частый автосейв или своевременное сохранение по отдельным ячейкам.
5. Увы, повестка присутствует, но не больше одной руки. Новый свет, новые возможности, что при Старом свете не дадут или загнобят, судя по разговорам поселенцев Нью-Идена.
6. Стало понятно, что Banished это метроидвания в 3Dэ.

З.Ы. По мере прохождения дополню отзыв, если есть сказать.
Αναρτήθηκε 13 Φεβρουαρίου 2024. Τελευταία επεξεργασία 20 Μαρτίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
4 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
0.6 ώρες συνολικά
Запускаешь игру Bread х4 around x3, а там:
Что?
Монитор превращается в ЭЛТ со цветопередачей EGA. bread
Графония, магия со QBasic, ностальжи. around
Смотришь на картинки, что рисовали первоклашки. bread
Поставляют напоказ для любителя человеческих внутренностей. around
Идёт философия про Монголию и степень уродства. bread
Это просто лишь смерть, суровая правда жизни. around
Самое главное, девочка ничего, особенно полную версию, урезанную оставь себе. bread
Αναρτήθηκε 30 Ιανουαρίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
4 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
1.9 ώρες συνολικά
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
Того не стоит сейчас брать. Слишком сказочное управление квадрокоптером. Бесцельные задачи и примитивный ИИ аля альфа-версия.
И прикинь, задача, уничтожить артиллерию. Вот и расчёт уничтожен, а пушка сама по себе стреляет.

Последняя задача, проникнуть внутрь помещения и пехоту скошить. Задача невыполнимая, гораздо легче в GTA Vice City со вертолётиком. Поэтому управление нереалистичное, вообще не умеет зависать.

На клавомыши намного легче и интуитивно управляется чем через джойстик.
Возможно пройти игру у заядлых консольщиков легче чем заправские бояре.

Но вот нету в данной игре посыпать на голову снаряды и ночные миссии со тепловизором.

Так что, не стоит брать игру, рано наверно, всё зависит от разрабов.
Αναρτήθηκε 30 Δεκεμβρίου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
5 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
9.2 ώρες συνολικά (8.2 ώρες όταν γράφτηκε)
Современный и не пляжный Outrun на движке Unity, который место занимает больше сам движок, чем игра...

Начинаешь со деревьев, а потом пляж у океана, дальше мимо каменных истуканов, так и теперь Париж без мигрантов со коктейлем молотовым и далее му-муу-муууу, бац, каньон со давящими бесконечными колоннами, и наконец-то финишная прямая абстрактного Las Vegas.

Машины три присутствуют, убийца Пола Уокера Porsche Carrera GT, шведская ракета Koenigsegg Agera и полноприводный Lambo Murcielago со крылышками общипанного цыплёнка. Техническая характеристика, сплошной ♥♥♥♥♥♥♥♥! Кратко говоря - первый средний во всём. Второй, управляемость во, но скорость, бабушка догонит. Третий, максималка на максималке, но управляет хуже чем корова на льду.

Во время прохождения, у генератора сгенерировала мудрость - ехать надо очень быстро, но аккуратно и не спеша.

Самое главное, достижение присутствуют, лёгкие кроме одного, это пройти автопробег без столкновения, вообще! Дело в рандомном трафике. Данный ап, настоящий вызов в духе всякие souls'ы.
Αναρτήθηκε 28 Νοεμβρίου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
7 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
29.7 ώρες συνολικά (26.4 ώρες όταν γράφτηκε)
Визуальная отечественная новелла про альтернативный СССР, где живут и здравствуют пионеры, и в социальном коллективе. А время, можно сказать, как 2018 год и выше. Из-за современных атрибутов как алёфон сенсорный и моноблок да транспорт.

Sweet F. Cake, довольно прямолинейная игра без хитрых рутов. Конечно, если смекаете, куда идёте к конкретной цели.
Рисовка сдержанная и приятная. Могло бы лучше.
Баги присутствуют, это в плане сохранения, сохраняешь и выходишь с игры, всё пиши пропало. Главное, не выходить с игры и сохранение работает как надо.
Скрыть текст невозможно, это довольно странно.

Забавно, что Steam пишет, что для взрослых из-за обилие оранжевых hub'ов (orangehub, во, новое слово!). Ничего нет, всё безобидно.
Это всё равно поставить 18+ играм Tomb Raider или Resident Evil, из-за аппетитных форм и под юбку залезть. Глупо? То-то же!
Конечно, существует отдельный advanced т.е. патч, немного расширяющий концовку для взрослых. Но официально не представлен на странице игры Steam, считай, как ставить nude-мод для Лариски или Эшли.

А девочки что? Девочки такие девочки, обычные старшеклассницы и одна младшеклассница. Со своими тараканами и регистрацией смс. Учительница есть, озабоченность выше крыш, который её муж подводит, мало ей! Про мальчиков, неинтересно, девушки пусть пишут. Бесплатная информации для интересующих лиц: драчун, дегенерат, заводной, вуайерист.

Респект за Анатолий Вассерман и его бесконечные карманы-матрёшки!
Αναρτήθηκε 28 Νοεμβρίου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
9 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
25.0 ώρες συνολικά (24.9 ώρες όταν γράφτηκε)
Когда в 2023 году, автогонки современные неинтересны со точки зрения реиграбельности-графики.
И ещё улучшает ситуация для владельцев компактных/переносных пк (никаких Unity/Unreal, жор ещё как!). На этом всё, теперь про игру.

Чем дальше осваиваю, тем больше параллели со первым Gran Turismo для Playstation One. Там выбор машин, трасс, виды гонок от ралли до кольцевой, абстрактное обучение, мини-игры, требование по классам и улучшение характеристик до самоубийственного (несуществующего) R-класса, и конечно тонкие настройки КПП, шасси и т.д. А дальше, GT заканчивается, наверно, и теперь Forza Motorsport, внешний вид менять под свой лад, и главное, превращение со переднего привода на задний или полный. Или наоборот, это влияет на стабильность езды. Представь, Mini от Алекса Иссигониса, чистый передний привод, малолитражка, самый слабый D-класс, по пути чемпионата, превращается в B-класс и соревноваться со монстрами как Audi Quattro/Ford RS200.

Гонка 50 на 50 аркада и симулятор. Фишка в повреждении, смотря, как ездишь и стиль езды. К счастью, политика очень либеральная, не понравился результат отрезка трассы, можете перезапустить. Повредил колесо? Перезапусти и ездите аккуратно. Чем выше класс, тем сложнее содержать машину в рабочей состоянии. А это интересно.

Трасса обширная, от пыльной и медленной трассы Мексики до быстрой снежной Швеции. Асфальты есть, это Великобритания. Конечно присутствует комбинированные виды трасс. А бонусом, хайвей США, который не доступен в открытом режиме.

У соперников A.I. в порядке, судя по поведению на кольцевой трассе, интеллигентный и чуть острой приправы со названием - напористость.

Для Steam'а, отличный мотиватор играть в игру, играть, не посмотреть, а играть. Достижение сверхсложного не требует и очень хорошо, что глупых требований НЕТ типа соберите все машины или накопить over999 золота или пройти все-все и всех режимов.

В общем, игра, повторю, очень реиграбельная со графикой, перекочевавшей со алёфона.
Αναρτήθηκε 27 Νοεμβρίου 2023. Τελευταία επεξεργασία 27 Νοεμβρίου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
6 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
9.6 ώρες συνολικά
Как ни парадоксально, что оригиналу DOOM 3 поставлен пальцем вниз. А тут палец вверх. Суть в том, что, аддон сделан компактно и насыщен происходящей адской драмы. И конечно покороче, просто нет воды, что имеется у оригинала. Производительность повыше из-за большого количества коридоров, как было у классической DOOM.
По прежнему, аддон на базе DOOM 3, тоже не подходит из-за медлительности Думера со полными штанами биоотходов, что грядка была бы рада в качестве удобрения как грешники в Аду.
Αναρτήθηκε 25 Οκτωβρίου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
5 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
34.6 ώρες συνολικά (33.6 ώρες όταν γράφτηκε)
Не тот DOOM заслужил быть третьей частью.

Всю игру, думер ходит как зажатый, который ему скоро-скоро по большому, но забывает делать, потому что блаженный из-за крутости графония и кромешная тьма да назойливые враги, не дающий нормально ему высраться в тёмном углу. Да и настоящая работа со оборотом: темнота-фонарик-оружие, но эта главная фишка игры.

А движок всё ещё неоптимизирован, ирония, что не удалось нормально поиграть ни в альфу, ни в день релиза на абсолютной минималке и сейчас на абсолютной максималке. Игра слишком скриптована со кучей триггеров.

Главная вещь, крутая вещь, что не может похвастать ни одна современная игра - зеркало. Да лол, но реальность.

Если всё отбросить всякий негатив, что выше, игра годится в исследовательском плане т.е. setup-археология. А играть нормально, в BFG версию.
Αναρτήθηκε 20 Οκτωβρίου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
< 1  2  3  4  5 ... 17 >
Εμφάνιση 21-30 από 165 καταχωρίσεις