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2,057.5 hrs on record (1,759.3 hrs at review time)
这么便宜,一看就不是啥好游戏,也就玩了17、18个单位时间

支离的陆地,坠落的海洋/
是魔法的反噬,还是科学的疯狂/
祭献生命,奏响死亡的乐章/

出发吧/
凛冬未至之时,破去未知的迷茫/

原野和沼泽/
还有风滚草逃离的方向/

是何人修的石子路/
又是何人栽下果木,造了林场/
犬吠声近/
屋里的灯,为何不肯点亮/

匆忙的脚步/
惊灭了萤火的微光/
那一瞬/
我分明看见恐惧化作梦魇/
野兽暴露了欲望/
恣意蔓延黑暗里/
还有多少恶意隐藏/

毁灭吧,毁灭吧/
森林燃起大火/
直至天光/

疲弱的身躯,干瘪的行囊/
也难掩欣喜,生的希望/
怪物浴火/
血肉,终成食粮/
焦土千里,此物必解饥荒/

生命-10,卒、

祭献生命,奏响死亡的乐章/
Posted 28 April, 2023.
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155.2 hrs on record (110.0 hrs at review time)
Early Access Review
在创意工坊上触雷,只能说明赚钱赚的根都烂了。就算瞧不上玩家的指指点点,steam上诸多EA佳作的历程也不配作为参考么?耳熟能详的沙盒游戏如饥荒、泰拉、环世界,哪个不是依靠mod在补完,在开发新玩法,甚至在催生DLC。玩家的诉求很简单:游戏给我们,工坊给我们,名利给你,口碑给你,然后你们后续慢慢开发就是了。可惜连这都做不到。

冰冻三尺非一日之寒,EA游戏上的问题一直都不少,因为期待所以才容忍,工坊原本是个天然的宣泄口和解决途径,结果你指着车来车往的高速路说有雷,非逼着人走山路。

习惯默默玩游戏,但不代表习惯被愚弄。无信不立,诚不我欺。

Posted 24 May, 2022.
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656.5 hrs on record (217.0 hrs at review time)
好游戏,值,毋庸置疑。但是嘛,打折都快成一种执念了,貌似又是G胖的促销季,不再是为了省多少钱,就想看看泰南和G胖王者之战的结果。折扣南,折扣南,G胖刀,今安在,半价促销会有时,家祭无忘告乃翁。
Posted 24 November, 2021.
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619.9 hrs on record (521.8 hrs at review time)
说大话画饼有一套,除了开始接触时的眼前一亮,后续DLC更新简直惨不忍睹,更别说现在直接撒手不干了
Posted 28 May, 2021.
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1,265.9 hrs on record (1,084.0 hrs at review time)
不知不觉中缺氧的游戏时间也已经过千了。因为喜欢“饥荒“所以挺早就跟着入了缺氧。虽说一开始被劝退了小半年,但依稀记得那时候的天很黑,水很缺而且即便地图上的金属多,也要小心翼翼的规划。那时候的哈奇很珍贵,那时候的小只鲤全世界都知道它很好吃,可惜没几个人舍得动筷子。那时候的泉很少,那时候的蒸汽机被反复调戏,那时候的隔热砖被各种嫌弃,那时候的小人没有人权,去哭吧去闹吧,折腾完了给我继续住地窖啃虫虱挖煤。两月一个版本,渐渐的,似乎所有的内容都被换了血。记不清顺序,只是知道,上帝说要有光,鸽雷说要泉,小人说要有房,哈奇说要生养。。。。。直到上个版本,连当年畏若蛇蝎的肺病也不再致命了,细算来或许只有缺氧三宝还屹立不倒吧----虫树泥土热水澡。今天更了正式版,小人们,开工了,我“们”来庆祝一下。
Posted 30 July, 2019.
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