10
Products
reviewed
270
Products
in account

Recent reviews by ₦ɆⱫØӾ-₱Ⱡ₳Ɏ-

Showing 1-10 of 10 entries
11 people found this review helpful
17.7 hrs on record
Внимание, Attention, Aufmerksamkeit!!! В данном обзоре могут присутствовать спойлеры, также субъективное мнение автора.

Начну как всегда никому не нужного предисловия. Дело было вечером, сидел себе спокойно, пил чаек и листал библиотеку Steam. Искал какую-нибудь игрушку на прохождение. Ищу значиться, ищу, и тут мой взор падает на серию игр Bioshock. Сижу и думаю, а может их пройти и обзоры, потом набросать? Тем более попытки пройти первую часть уже были, но все как-то не получалось. Все-таки решил скачать и меня затянуло. Настолько понравилась, что за 3 дня прошел ёё от и до. Тем более я еще тот червь, который любит изучать все скрытые места и собирать всякие предметы. Ну, а что же здесь с остальной частью игры? Да тоже все хорошо и подробнее сейчас это разберем, поэтому садимся в батисферу и погружаемся.

Было вовсе не невозможно построить «Восторг» на дне моря. Что действительно было невозможно, так это построить его где-то еще.
(с) Эндрю Райан.

Пятидесятые года 20-го века. Мир по-тихому оправляется от Второй Мировой войны и увлеченно знакомится с ужасами холодной войны. В это время один ученый Эндрю Райан решил построить город, и не абы какой, а прям на дне океана и называет его – Восторг. Город был предназначен для того, чтобы заселить его лучшими умами на планете.
Время шло и все, что создавалось для «элиты» пошло коту под хвост. Из-за того, что все это общество начало ехать кукухой из-за зависти, ненависти, предательства и разврата. Главной причиной всего этого стали – люди. Оставшись в одиночестве, эта самая «элита» опустилась до низшего общества, которое они и призирали.
Но самое страшное, что могло случиться в этом городе – это открытие Адама. Пару слов об этом чуда продукте. Адам – это что-то по типу лекарства, которое обладает «волшебными» свойствами. Может избавлять от болезней, помогает омолодить тело и самое важное, дает новые способности. Люди это употребляли и стали почти сверхлюдьми, но продолжалось это недолго. В скором времени от чрезмерного употребления Адама люди начали сходить с ума и превращаться в слайсеров – жутких мутантов, у которых началась деформация внутренних органов и некоторых частей тела. И также рассудка, он был полностью изуродован этим веществом.
Через десяток лет город превращается в разруху. В некогда красивом и живописном месте началась анархия. Люди, если можно их еще так назвать, начали убивать друг друга за частичку этой дряни. Именно в это время на поверхности терпит крушение самолет. Единственный человек, который смог уцелеть в этой катастрофе – это главный герой игры Джек.
После катастрофы он очухивается в океане и видит маяк, к которому начинает плыть. Доплывает, заходит вовнутрь. Там его ожидает одна единственная батисфера, которая и отправляет его в Восторг. В город разрухи и кошмара, где наша единственная цель – выжить

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2914330783

При погружение в город, можно увидеть как некогда шедевр научной мысли, который создавался как место для лучших умов планеты, стал падать под властью морской стихии. Где-то начала появляться коррозия, где-то треснула стена, а какие-то участки уже затоплены. За всю эту красоту стоит сказать спасибо визуалу игры. Разработчики смогли передать чувство, что ты не просто видишь красивые декорации города, а именно проникаешься этим местом. Каждая локация и отдельные участки локации уникальны, конечно, можно найти какое-то сходство, но это уже совсем если придираться.

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2914330029

Исследование локаций и любование всей красотой города – это конечно здорово, красиво и интересно, но как ни крути, главное в Bioshock – это геймплей. Ведь надо же как-то врагов истреблять. И тут с самого начала в наше распоряжение попадает гаечный ключ. Далее наше вооружение будет становиться куда лучше, ведь в наш инвентарь упадут такие предметы как: револьвер, автомат, дробовик, ракетница и арбалет. И все это добро лучше использовать с «плазмидами», которое поможет поджечь нарика, кинуть в него бочку с горючим или если хотите, то можете шандарахнуть его разрядом тока или же заморозить до скончания веков.
Разумеется, чтобы пользоваться определенными способностями нам понадобится «манна», которая совсем не бесконечная. Восполнение происходит за счет того самого «адама», которое придется добывать из маленьких сестричек путем убийства или их спасения. Если вы захотите убить девочку, то получите полный её запас «адама», но в случае спасения потеряете добротную половину вещества. Как поступить в этом случае? Решать вам. Ведь именно от этого будет зависеть концовка игры. Стоит также сказать, что каждую такую сестричку охраняет Большой папа – жирный железный монстр в акваланговом костюме. Битва с такой железкой не проста, ведь у него довольно обширный арсенал атак и отхватить оплеуху от такой махины как два пальца.


Звук в игре отличный. Хиты тех годов звучат великолепно. Вот только русской озвучки и субтитров нет, но есть полный русификатор, но если вы владеете инглишом на 200%, то русификатор вам и не понадобится.
Техническая реализация игры порадовала, багов не заметил, все летает. Искусственный интеллект сделан добротно, супостаты не тупят, нигде не застревают. Правда, управление немного расстроило, но ко второму часу игры уже привыкаешь.


После всего вышесказанного, можно подвести итог, что Bioshock – вполне интересная игра, со своими особенностями визуального стиля, геймплеем. Не зря оригинал получила звание – Игра Года. Эта игра вам подарит часы прекрасного время провождения. Ну, а я в свою очередь пошел пить кофеёк и дальше заряжать врагом электричеством и мутузить гаечным ключом.
Posted 7 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
34.5 hrs on record (8.6 hrs at review time)
Скоро обзор, а когда точно, неизвестно, но скоро:)
Posted 22 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
30 people found this review helpful
4 people found this review funny
30.5 hrs on record
Перед обзор скажу пару слов о том, что с вселенной Бэтмана я не знаком вообще никак. Я не читал комиксы, не смотрел фильмы, в детстве только смотрел мультфильм и то не помню уже, что там было. Поэтому обзор пишет человек не знакомый с этой вселенной, просьба фанов меня не убивать и не кидать в меня го*ном.


Мышенок посадит всех за решетку, попутно ломая ребра


Сюжет игры разворачивается за пять лет до игры Batman Arkham: Asylum. В ночь перед Рождеством преступный босс Черная Маска нападает на тюрьму «Блекгейт» и берет в заложники комиссара – Лоуба. Бэтман, который занимается ловлей преступников только несколько лет отправляется туда, не смотря на то, что дворецкий ему говорил: «Мышенок, послушай, скоро Рождество, останься в пещере и мы хоть нормально поедим, а то эти салаты уже глаза мазолят». Но Бэтман у нас не пальцем деланный и в голове послав Альфреда далеко и надолго полетел в тюрьму. При прибытие он видит, что комиссар полиции мертв и мышенок отправляется в погоню за Черной Маской. После увлекательной беготни по тюрьме и давания лищей всем злыдням мы поднимаемся на крышу, где нас встречает первый мини-босс – Убийца Крок или же ящерица е***ная. После увлекательной драки на крыше нас уже присуют менты и мы как герои и защитники города улетаем в свою пещеру на джете, при этом забрав с собой улики из разбитого беспилотника.

В пещере наш юный следопыт выясняет, что Черная Маска заплатит за голову Бэтмена 50 миллионов зеленных, и эта акция действует только в канун Рождества. Так, как денег хочется всем, а 50 миллионов баксов на дороги не валяются, то за летучим мышенком в Готем прибыли все лучшие убийцы и преступники, такие как: Бейн, Дэдшот, Детстроук, Шива, Светлячок, Медноголовка и Электрошокер. Брюс-Бэтмен решает найти Черную Маску, ну потому что это не дело, какого на него охоту объявили, нужно исправлять ситуацию, поэтому он направляется к Пингвину, который засел на старом корабле. Так вот, приходит он значит к Пингвину, при этом размяв кулачки об бандитов и Электрошокера, которого он очень легко победил. Вламывается он значит к Пингвиненку, а тот с девушками развлекается, пьет лин и нюхает что-то, и Пингвин не оценя такого неожиданного гостя, вежливо посылает его, а Бэтман наш же не пальцем деланный, как я уже писал в начале, то объясняет ему кто тут папа и зачем он вообще пришел. Не получив никакой информации мышенок обиженно уходит, но тут счастья ему выпало, можно помахаться с Дэфстроуком, которого Брюс ставит побеждает и отправляет туда, где нельзя поднимать мыло. После выхода с корабля Бэтмену поступает сообщение от дворецкого, что Черная Маска со своей девушкой нашли убитыми в отеле.

Брюс летит туда на всех порывах ветра. Оказавшись там он понимает, что его кто-то на….. обманывает, потому что убит двойник Черной Маски, так же Бэтмен обнаруживает улики неизвестного ему преступника по имени – Джокер.

Ну, я думаю хватит о сюжете, а то дальше вам будет не интересно играть, поэтому я остановлюсь на имени – Джокер.

Пока я далеко не ушел от сюжета, то скажи пару слов о второстепенных миссиях, или не пару. Второстепенные задания мне напомнили почему-то сразу серию игр Assassin's Creed, возможно потому что их много и они не интересные? Да, но не потому что они не интересные, хотя и есть скучные, а потому что их много и видно то, что разработчики пытались так разбавить игровой процесс и сделать игру длиннее, часов так на 10+. К второстепенным миссиям относятся: поиски файлов данных Энигмы, уничтожение ретрансляторов Энигмы, уничтожение партии наркотиков Пингвина, ловля сбежавших зеков и давания им по тыкве, чтобы усадить обратно за решетку и т.д. . Самым интересном заданием для меня являлось «поиск улик и наказание преступника» (извините, но я не помню, как оно называется), суть такова, что по полицейской частоте мы улавливаем то, что в каком-то районе совершенно преступление. Мы прибываем на место, видим труп и начинаем как «Шерлок Холмс» расследовать преступление, сканируем улики, прокручиваем время туда сюда и выходим на след нарушителя правопорядка, который по канону находится в х**ево-тутуево. Мы значит отправляемся туда, ломаем ребра убийце и отправляем его на нары.


Графическая составляемость игры порадовала, игра передает атмосферу Рождества. Все горит, светится, порадовало прорисовка персонажей, она и вправду на высоте, а вот если вглядываться в текстуру и архитектуру, то заметно бедность, особенно внутри зданий, сейчас подробнее. Внутри все выглядит однотипным, серым и не интересным, а все остальное прекрасно. Повторюсь, если только долбиться во все пиксели, то найдете изъяны, хотя, если в любой игре долбиться в стеночку и разглядывать пиксели можно обнаружить что-нибудь интересное и некрасивое (на этом моменте у меня кончились мысли и получилась какая-то хе.... чертовщина)


А вот техническая составляемость игры меня чуть разочаровала. При начале полета Бэтман начинает дергаться так, как будто он под какими-то сильными наркотическими вещами и уже в середине игры это начало выбешивать конкретно. Еще были проблемы со звуком или вообще его отсутствие, ну и миллисекундные фризы, но это мелочь, поэтому черт с ними.


Ну, я вроде написал все, что хотел и пора подвести итог. Итог будет такой, что это отличная игра, которую я могу посоветовать пройти тем, кто обожает комиксы по Бэтману, ну и вообще фанатеет от него (там еще есть костюмы из комиксов, ага), да и даже тем, кто хочет просто поиграть в хорошую игру. Поэтому - берите и играйте, а лучше всего будет пройти её в канун Нового Года или же просто холодным и зимним вечерком.
Posted 2 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
3 people found this review funny
35.4 hrs on record (26.8 hrs at review time)
🢂Внимание, внимание. В обзоре могут содержаться спойлеры. Если вы игру не прошли, то не рекомендую читать обзор, но оценочку поставить можете, а если прошли, то милости прошу к прочтению. Также автор выражает субъективное мнение и вы в праве с ним не соглашаться, поэтому, кидать в меня палками и камнями не стоит за то, что я что-то не так сказал.🢀

Мое знакомство с этой игрой началось в далеком 2015 году(ведь правда уже в далеком). Помню был сентябрь, я смотрел список рекомендаций в Steam и тут мне попалась она. История про убийцу, который хочет вернуть свое старое доброе имя и возвести на престол новую императрицу. Игра мне показалась очень интересной, да и плюс выбор того, как вы будите устранять ту или иную цель. В итоге она улетела ко мне в библиотеку. Я её скачал, прошел и понял, что она не оправдала моих ожиданий. Я прошел её на плохую концовку, перебил почти всех стражников и т.д. Сейчас на дворе уже 2020 год, сентябрь и я решил перепройти её снова, и тут игра смогла раскрыть себя с другой стороны. Я проникся её. Сейчас она для меня одна из лучший серий игр. Но так ли это на самом деле, как я описываю? Сейчас разберемся.


Ассасин со сверхспособностями


После возвращения из морского путешествия, целью которого являлся поиск помощи в борьбе с чумой, Корво Аттано направляется в башню Дануолла, где встречается с императрицей. После передачи сообщения, они подвергаются нападению убийц во главе с Даудом, которые, нейтрализовав Корво, убивают императрицу и похищают её дочь. Приближённые императрицы застигают Корво возле окровавленного трупа, и обвинив его, бросают того в темницу. Прошло шесть месяцев. Приближённые императрицы полностью захватили контроль над Дануоллом. За день до того, как Корво должны были казнить, он обнаруживает в своей камере письмо, ключ и меч, оставленные подкупленным офицером при содействии лоялистов. Корво совершает побег и находит в назначенном месте лодочника Самуэля, который отвозит его в паб «Песья яма», где тот встречается с лидерами заговора лоялистов.

В игре имеются две концовки, которые зависят от того сколько вы людей убили и сколько развелось плакальщиков, и крыс. Если вы орудовали с усыпляющими дротика и удущающим приемом, то концовка будет хорошей. Если вы все-таки убивали всех и вся на своем пути и скармливали трупы крысам, то концовка будет плохой. Хотя, я заметил то, что если ты хоть нескольких стражников убьешь, то концовка все равно будет плохой, получается так, если вы хотите пройти игру на хорошую концовку, то старайтесь никого не убивать и прятать спящих стражников куда-нибудь на крыши или в мусорные баки, где их не обнаружат.

Упомяну еще задания, которые предстоит выполнить нашему Курву, ой, извините, Корво. В игре имеются основные задачи, то есть пойти туда, убить того, спасти ту и второстепенные, в которых нужно сходить туда, что-то забрать и принести. За второстепенные задания можно получить какие-нибудь ценные данные или же за тебя бесшумно могут устранить близнецов Пендлтонов, как пример. Задания кажутся простыми и не интересными, ведь мы такие видели во множестве игр. Да, это так, но как они поданы и сделаны, и как связаны с сюжетной линией, это надо играть и чувствовать на себе, на словах не объяснить, игра просто тебя втягивает и не хочет отпускать, как это было со мной во втором прохождении.

В Dishonored нам представлены довольно масштабные локации, на которых вы можете проходить задания и нейтрализовывать цели как вам угодно, хоть по крысинам норам или крышам проберетесь к цели, или прорвётесь штурмом, ведь игра позволяет это сделать. У вас нет определенных рамок, как пробраться к той или иной цели. Игрок сам решает, пройти ему тут или там, а может вообще тут пойти? А может нафиг ваш стелс и пойду напролом? Сказать можно только одно, что игра дает разные пути, а вот выбирать тот или иной игрок должен сам.


Геймплейно перед нами игра жанра "immersive sim", который довольно редкий все-таки, но это никого не волнует, то есть игроку вольно выбирать прохождение, как я писал выше, поэтому перейду пожалуй к арсеналу вооружений и способностей. Ах, да, в игре есть способности, которые нам даются после прохождения пролога. Способности бывают разные, белые, синие, крас.... так, меня не туда понесло. Так вот, способности разнообразные, есть пассивные и активные. Сейчас опишу их:

1.Активные:
-Перенос (позволяет перемещаться на определенное расстояние)
-Темное зрение (позволяет видеть противников на определенном расстояние за стенами, домами и т.д., на втором уровне можно будет увидеть полезные предметы)
-Изгиб времени (замедливает или полностью останавливает время)
-Вселение (позволяет вселяться в крыс, людей и управлять ими какое-то время)
-Жадная стая (призывает крыс, которые съедают убитых врагов)
-Порыв ветра (ни разу не использовал эту способность, но вроде сбивает противников с ног, если мне не изменяет память)
2.Пассивные:
-Живучесть (улучшает регенирацию и повышает уровень здоровья)
-Жажда крови (позволяет накапливать адреналин и наносить добивающие удары)
-Проворство (позволяет герою прыгать выше и получать меньший урон при падении + увеличивает скорость передвижения)
-Смертельная тень (превращает врагов в прах при скрытном убийстве)

А теперь вопрос: а для кого я написал про способности? Кому это интересно в обзоре? А, пусть будет.

И еще, чтобы получить все эти способности игроку придется на локациях находить "руны", которые как раз открывают и улучшают способности. Также есть амулеты, которые должны давать "типо" какие-то бафы, но на самом деле я не заметил, что они дают и как влияют на игровой процесс. Ну, раз я заговорил про руны и амулеты, то вам придется врубить в своей голове цыганский режим и тырить кошельки, картины, статуэтки и прочую ерунду за которую вы получите денюжку и сможете улучшить снаряжение или купить какие-нибудь прибомбасы для Корво, по типу болтов для арбалета, гранат, пистолетных патрон и т.д.


Графика в игре нарисованная в ручную, это со слов разработчиков, хотя мне вообще по одному месту как она сделана. Главное, что она красивая и не режет глаза. У игры есть свой стиль и этим она выделяется из большинства проектов. Ну, и как же я не могу сказать про графику воды. Вода нарисованная отлично, мне понравилась, я оценил.

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2234322330

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2228624735

Техническая составляемость тоже не огорчила. Помню, что при своем первом прохождение, я играл на видеокарте GTS250 и не заметил никаких проседов в FPS и лагов, игра ни разу не вылетела за все два прохождения. Над технической частью разработчики постарались на славу, как и над всей игрой впрочем.


Ну и вот, я вам рассказал обо игре, поведал о её аспектах и составляющей. И теперь какой же можно сделать итог? А такой, что это потрясающая и интересная игра. Соглашусь, что не всем может понравится рисовка игры или сюжет, или другие составляющие, но, кому это все понравилось, тот получит не забываемые ощущения после прохождения и скорее всего захочет через какое-то время пройти её снова.
Posted 20 September, 2020. Last edited 28 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
71 people found this review helpful
10 people found this review funny
3
3
45.8 hrs on record (22.9 hrs at review time)
Вернемся на 3 года назад, когда PUBG не был полнейшим г***ом и когда The Forest был в бетке. В то время, я искал себе какую-нибудь выживалку в магазине Steam и как раз в это время я наткнулся на The Forest. Меня эта игра привлекла своим геймплеем и открытом мире, плюс разработчики обещали, что в скором времени доведут её до ума и наконец-то выпустят в релиз. Я подумал, что: "Вот, игра выйдет в полноценный релиз и тогда куплю". Время шло, я про нее как-то забыл. И вот на дворе уже 2020 год, я с другом сижу в Discord`e и мы ищем какую-нибудь выживалку на двоих, и тут он мне говорит: "Егор, покупай The Forest и будем гамать". Я чекнул её в магазине, увидел, что она вышла в релиз и не задумываясь купил. Я искренне благодарен другу за то, что напомнил мне о ней(P.S. Саня, спасибо). Вроде рассказал никому не интересное предисловие, теперь пора приступать к обзору.



Выживание в России или же майнкрафт на максималках


Герой (судя по списку пассажиров, Эрик) с сыном куда-то летят. Но вдруг самолет падает на полуостров. Герой и его сын выживают, но его сына уносит некий красный человек прямо на глазах отца. Герой осваивается на полуострове и находит проход в лабораторный комплекс через пещеры и проникает в него, найдя ключ-карту. Продвигаясь по лаборатории он узнаёт о деятельности бункера, судьбе красного человека и информацию о неких артефактах, найденных на полуострове. В конце концов герой находит своего сына, закреплённым в артефакте воскрешения. Мертвым. Отец достаёт сына и кладёт его на нанотехнологический стол. Герой теряет надежду, но замечает какие-то трубки. Он прилепляет их к сыну, и узнает, что его можно воскресить, но ценой жизни другого человека. Проходя по помещениям, герой находит, девочку, которую воскресил ее отец, ценой жизни Тимми. Далее идет уже самое интересное и две концовки: основная и альтернативная.

Основная концовка заключается в том, что герой сбивает самолет, тем самым попав в цепь событий, которую начал отец Меган. Он, судя по всему, находит в обломках самолёта живого человека и при помощи его воскрешает сына. Спустя год, герой вместе с Тимми выбираются с острова и демонстрирует свою новую книгу о выживании на острове. Далее, показывает топор (вроде бы современный), который помог ему выжить. Но тут Тимми начинает биться в конвульсиях, как это было с Меган. Экран темнеет, но через несколько секунд показывают кадр, как Эрик держит сына и тот открывает глаза. Позже нам показывают всё от лица Тимми, который вырос и сидит дома. Но, вдруг, он чувствует боль и видит, как мутирует. На этом игра заканчивается.

Альтернативная заключается в том, что герой подойдёт к ноутбуку, отключит артефакт и у него включится лифт, по которому он попадёт в пещеру с артефактом. После того, как главный герой выберется из пещеры, он посмотрит на мимо пролетающий самолёт и сожжёт фотографию сына. В конечном итоге, главный герой сможет продолжить выживание на этом полуострове. Как раз мы с другом и прошли игру на эту концовку из-за моей любознательности, но через какое-нибудь время, я в соло или также с другом перепройду её на основную концовку.

Отмечу, что в игре нет определенной миссии. Кто-то скажет, но ведь в игре есть сюжет, значит главная миссия игры закончить её и он будет прав, но также есть обратная сторона медали, что можно забить на сюжет и просто исследовать интересные локации, пещеры, строить поселения и уничтожать аборигенов, это же выживалка мать вашу. Также в игре есть второстепенные цели, то есть отыскать пропавших пассажиров и определенные предметы без которых игру не пройти, но повторюсь, в игре можно просто стоить поселения и кайфовать, и подзабить на сюжет.

Скажу еще про мутантов. Они делятся на две категории: обычные мутанты (бомжи) и жуткие мутанты (жуткие бомжи)

1. Обычных мутантов можно спокойно отмудохать палкой, топором, катаной и мачетой. Ниже перечислю их разновидности:
-Тощий мутант и обычный мутант
-Бледный тощий мутант и бледный мутант
-Раскрашенные мутанты
-Тощий мутант в маске и мутанты в масках
-Мутант огненный метатель и метатель динамита (самые противные и вообще те, от которых ж*па горит в прямом и переносном смысле)
2. Жуткие мутанты для которых нужно потратить пару динамитов или бомб, а потом добить стрелами. Также ниже представлю их разновидности
-Рукастый и синий рукастый (быстрая скотина, если вы её агрессировали на себя, то бегите и не оглядывайтесь)
-Вирджиния и серая вирджиния (прыгающая бомжиха, которая порождает детей под собой и от этого выглядит еще более противной и страшной, когда я первый раз увидел её в пещере, то от страха просто уперся в стену и не хотел никуда идти)
-Толстяк (быстрый черт, которого можно спокойно убить стрелами, как и всех предыдущих мутантов)
-Червь (Не встречался с ним в игре, поэтому ничего не скажу про него, но выглядит он безумно мерзко, видел на фотках)
-Младенец-мутант (Дети, которых можно спокойно убить одним выстрелом стрелы или одним ударов топора. Тоже прыгают, как и их мать)


Стоит сказать про их ИИ, у обычных мутантов он то есть, то нет. У жутких мутантов он отсутствует напрочь, поэтому их легко убить, если использовать баги игры или забраться куда-нибудь повыше.

Про баги игры можно написать целую книгу. Их много... даже нет, не много, безумно много, но больше половины этих багов веселые. Мы с другом просто угорали, но если вы играете соло, то будете страдать, наверное. Поэтому, если вы собираетесь идти в какую-нибудь пещеру или просто на охоту, то сохранитесь лучше, не пожалеете, я вам гарантирую.


Графика для инди-разработчиков и игры, которая продается за 435 руб - отличная. Не режет глаза, все нарисовано на высшем уровне. Мутанты, пейзажи, деревья, а какой закат в игре, это просто кайф. Вода сделана превосходно, я не знаю почему, но во всех играх всегда обращаю внимание на воду, может у меня мания на неё или что-нибудь другое, не знаю.


https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2220145349


https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2220145578


Геймплейно это самая обычная игра про выживание. Ешь, пей, крафть, строй, убивай и выживай, но в этой игре тебе хочется задержаться на десятки или даже сотни часов, она чем-то цепляет, возможно своей атмосферой хоррора, возможно своим крафтом, который сделан на мое мнение отлично, все, что ты крафтишь и находишь на острове или пещерах остается у тебя в рюкзаке навсегда, кроме расходников. Помню как мы с другом два часа искали енота, чтобы скрафтить теплый костюм, было весело. отмечу, что после смерти игрок спавнится в самолете, но у него на карте показан его труп с вещами и ты идешь через огонь и воду за ними, пока идешь умрешь еще несколько раз, но все-таки придешь к своей цели или же если ты играешь в кооперативе, то тебя может поднять твой друг, если он живой конечно.


И после этого всего бреда или обзора, как люди называют, какой же можно подвести итог? А такой, что это отличная хоррор игра, отличная игра про выживание и вообщем хорошая игра для одного или с друзьями. Игре можно простить недочеты, ведь игру разрабатывала студия с малом бюджетом, но у неё все равно получилось создать потрясающую атмосферу выживания посреди богом потерянного места, где игрок хозяин всего на этом острове. Ждем с нетерпением вторую часть, а я пошел пить чаек и жарить аборигенов.
Posted 6 September, 2020. Last edited 6 September, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
39 people found this review helpful
3 people found this review funny
31.1 hrs on record (25.6 hrs at review time)
Just Cause 2 пылится у меня в библиотеки с начала 2016г. Я несколько раз пытался её пройти, но она меня никак не смогла зацепить. Второй раз еле-еле прошел несколько миссий и благополучно снес её с жесткого диска. Прошло 3 года, я прошел Just Cause 3 в Steam и Just Cause 4 в EGS. И тут я подумал, может еще раз попробовать поиграть во вторую часть? Скачал, зашел и меня зацепило. Вот только почему меня не цепляло до этого? Это уже будет секрет, который я никогда не узнаю. Ну, вроде предисловие сказал, теперь пора и к основному обзору приступать.


Железный крюк-кошка и Рико-скорпион спасли целый остров от диктатора

Американского агента Рико Родригеса с напарницей Марией Кейн посылают в островную республику Панау, расположенную где-то в Юго-Восточной Азии. Управляет страной диктатор Малыш Панай, — тиран и убийца с манией величия, установивший по всей стране собственные памятники и терроризирующий население. Агенты отправились туда на вертолёте. В небе над республикой, группа попадает под обстрел. В результате пулемётчика Маршала убили и тот падает с вертолёта, а карты памяти — разлетелись по базе. Рико сразу же прыгает из вертолёта за пулеметчиком, чтобы забрать свой КПК, в которой погибший должен был скинуть данные карт памяти. Кейн инструктирует Рико о местоположении карт памяти. Когда Рико нашёл все карты, Мария рассказывает о неком Карле Блейне, но когда они прибывают к его убежищу, там оказалась девушка Карла — Джейд Тан. Она подвозит Рико к казино, где находится Блейн, но они опоздали — казино заминировано. Правительство штурмует здание, чтобы «выкурить» Карла. Джейд уезжает, а Рико придется самому разбираться с войсками и спасать пьяного Карла. Блейн даже во время перестрелки не отпускал с рук свою бутылку и считай вам больше знать не надо. Тут и так понятно, что Рико спасет целый остров в одиночку от диктатора.

Отмечу, что для меня в игре нет запоминающих миссий, все под копирку, кроме одной. Миссия заключается в том, что нас однажды нас отправляют на крохотный островок, возле которого загадочным образом пропадают все самолеты. По прибытии на место выясняется, что стальных птичек сбивают электромагнитные установки, а несчастных летчиков берут в плен японские солдаты. Престарелые вояки думают, что Вторая мировая еще не закончилась. И все, это единственная такая миссия, а остальные защите того, убей этого, иди сюда. Нравятся кому-нибудь такие миссия? Да, вполне. Мне? Нет уж, спасибо. Наигрался в Far Cry и Assasins Creed.


Во второй части нам дали на исследование огромный открытый мир, в котором нужно... А? Что нужно? Правильно. Зачищать аванопсты, военный базы и поселения, и набирать хаос, чтобы получить доступ к другим миссиям наемников. Рутина, да и только. В открытом мире нет ничего интересного и запоминающего. Игрок должен развлекать себя сам. Может кому-то и интересно будет освобождать поселения, базы (которых на минуточку 368 объектов) и находить ящики с частями брони, оружия и запчастями на машины. Хотя, в игре есть несколько интересных мест, которые отличаются от всех остальных:

Во-первых - это дирижабль, где проходит какая-то дискотека с полуголыми девицами, где тоже нужно найти ящики с частями, но это прощено игре, потому что там интересно находиться и хоть, что-то новое.
Во-вторых - это самая высокая точка Панау, откуда видно весь остров.
И это все. Остальное просто сделано по схеме "копировать", "вставить".


Геймплейно это все тот же старый Just Cause, который за все время существования не поменялся. Рико все также в одиночку ставит раком всю армию целого острова из разный орудий. Начиная с пистолетом, заканчивая базукой. Также он может схватить ПП в обе руки и кормить свинцом всех подряд. В игре имеется техника и автомобили, которыми можно управлять, но физика автомобилей - это... это что-то нечто. The Crew со своей физикой, считается верхом реализма. Машина чувствуется как кирпич, которым управлять невозможно, от столкновения машины разлетаются как мячики, а вот летать на вертолете и самолете не скажу, что отвратительно, но и не превосходно. Управление воздушной техникой - среднее.

Грех не отметить физику разрушения зданий и техники, что не отнять у серии Just Cause так это физику разрушения. Она сделана превосходно! Объекты взрываются, разлетаются, у машин появляются царапины и помятия от столкновения или крюка-кошки при сцеплении с машиной. Но даже физика разрушения не спасет игру от однообразности и не сможет веселить долгое время. Хотя, может кому-нибудь это и понравится.


Графика для игры, которая вышла в 2010г - приемлемая. Не омерзительная и "вау" эффекта тоже не вызывает. Находиться также на средним уровне, как и сама игра, впрочем. Отмечу наверное единственное, что действительно проработано в игре - это качество воды и спецэффектов. Этим можно брать и обмазывать, а если серьезно, то вода и эффекты сделаны потрясающе.

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2203477652

Теперь затрону техническая часть. Не знаю как у других, но меня в начале техническая часть расстроила. Игра после 30-40 мин стабильно вылетала. Я облазил форумы, переустанавливал саму игры, делал проверку на совместимость, но ничего не помогало. Я подумал даже, что игра не работает на Windows 10. Потом после двух часов рыскания информации в интернете, нашел все-таки способ, который помог. Поэтому, люди, если у вас вылетает эта игра, то просто отключите "следы от пуль" в настройках игры и будет вам счастье, а может и не будет:). Я читал, что это не всем помогало. Самую малость про баги. За 25 часов, которые я наиграл в этой игре, я встретил только один баг. По-моему скромному мнению для такой игры это отлично.

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2212002779


Итог... а какой будет итог по этой игре? Я даже не знаю как его подвести. Игра по меркам 2010г выглядят средне. Звезд с неба не хватает, поэтому игра по-любому нашла свою базу фанатов. А мне, как обычному рядовому геймеру игра понравилась и нет. Мнение двоякое, но игре уже 10 лет и многого требовать от нее бессмысленно. P.S: Этот обзор субъективное мнение автора, просьба, палками и камнями в меня не кидаться после прочтения.
Posted 28 August, 2020. Last edited 28 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
36 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.1 hrs on record
Я пожалуй начну свой обзор с того, что это порт с мобилки на ПК, причем это ущербный порт, очень ущербный. Мои глаза столько доната не видели, как в этой игре. После того, как я прошел обучение, мне донат прямо начинают навязывать.
А теперь я пойду более подробно обоссу "эту замечательную игру".



Sniper Fury
- это игра, разработанна и выпущенна "прекрасным" разработчиком мобильных игр - Gameloft. В этой игре оказывается есть даже сюжет, который заключается в выполнении одних и тех жи заданий, которых как заявляет страница в Steam, около 130+. Теперь по подробней о каждом аспекте игры.

Начну пожалуй с главного меню, да-да, я никогда его не описывал, но тут другой случай. Так как это мобильный порт, при первым заходе в игру, нас встречает мини обучение, которое слеплено из г@вна и палок. После прохождения обучения нас пускают насладиться "замечательной" игрой, но этого не случается, так как я писал в начале, игра полностью построена на - донате, который в каждой дырке.

О графике скажу всего пару слов, для мобилок графика - нормальна, может даже хорошая, не играл. А вот для ПК, я не знаю что и сказать....... Она не вырвеглазная, но мыльная, поэтому на любителя. Лично мне не понравилось.


Геймплей прост как палка. Вы стоите на месте и либо с снайперки, и либо с автомата, отстреливаете ботов, которое тоже либо стоят, либо бегут. В этом "шедевре" есть PvP, который заключается в убийстве не другого игрока, а БОТА, бота Карл, бота..... Это же ебн@@ться можно.


Я пожалуй закончу обзор игры, которую за бесплатно нельзя выпускать в Steam, а хотя, Steam - это просто помойка, которая собирает всякий шлак. Кстати, эта игра весит 1.4gb, что в ней такого, чтобы она столько весила, ей край 500мб. Не за что не качайте эту игру, не тратьте свое время.
Оценка 2/10
Posted 27 March, 2019. Last edited 27 March, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
26.0 hrs on record
«Я уже говорил тебе, что такое безумие, а? Безумие — это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение. Это есть безумие. Когда впервые я это услышал, не помню, кто сказал эту хрень, я, бум, убил его. Смысл в том, окей, что он был прав».
(с) Ваас Монтенегро.

После того, как я прошёл Far Cry 5 на 100%, я решил купить и пройти Far Cry 3, который я прошел на 100%. На это у меня ушло 25 часов. Сначала мне игра показалось скучной и унылой, но это ощущение прошло через 10 минут, после того, как я попал в плен и мне пришлось бежать от толпы болванчиков, которые с пяти метров не могут попасть. Теперь подробней о сюжете и механиках игры.


Мы играем за 25 летнего Американца - Джейсона Броди, который со своим старшим и младшим братом и друзьями приезжают на тропический остров. Оказывает потом, что остров, находить во владение пиратов. Нас хватают в плен и мы попадаем в лагерь, где и встречаем главного антогониста - Вааса Монтенегро, ( самого классного и харизматичного главного злодея, которому в игре выделено максимум минут 15 и все, ЭТО ПЕЧАЛЬНО:( ). После того как мы попали в плен с братом, а брат бывшей морпех США, мы пытаемся от туда сбежать. Сбежать получается только Джейсону, а его брата убивает Ваас. Джейсон сбегает и падает в реку, его вытаскивает какой-то нига ( сорри, но я не помню как его зовут ) и тут начинается главная завязка сюжета.

«Я убил столько людей, что потерял счёт. Я не могу забыть об этом... я монстр. Я... чувствую... гнев внутри себя. Но я спокоен... где-то внутри меня есть что-то... что-то лучшее».
(с) Джейсон Броди, цитата из конца игры.


Открытый мир разбит на зоны, которые надо открывать с помощью захвата вышек, который убрали в 5-ой части, чему я очень рад, хотя.... мне по началу это нравилось, а потом по конец игры - заибало. В Far Cry`e 3 имеются животные и растения ( ах@@ть, я сам не ожидал ) да-да, я понимаю, что это плохая шутка. Игровой мир наполнен большим количеством построек в которых находятся коллекционные предметы, типо: письма, статуэтки и другая хр@нь.


Геймплейно - это все тот же старый и отличный Far Cry, в котором ты будешь творить такую дичь, которая тебе и не снилась. В какой игре ты будешь убивать пиратов, попадать в наркотический мир, ( где появляется какой-то огненный мудень, размером с 3-х этажку ), трахать Цитру, сжигать марихуану.... А? В каких?


Про графику даже не знаю что сказать, а нет, знаю. Скажу кратко. Графон за@@атый, но это же Ubioft, у них всегда ах@@ный графон, но х@@вая техническая реализация. Баги у Ubisoft - это неотъемлемая часть в каждой игре, которая пошла еще с первого Assassin`s Creed, я не понимаю, у Ubisoft нет тестеров что-ли, вот как можно выпускать игру, где почти на каждом углу трава в воздухе, а что хуже, то это летающие люди, причем убитые ( но возможно просто я такой везучий и мне во всех играх попадаются - баги ).


ИИ ( искусственный интеллект ) не такой уж и тупой как в Far Cry 5, но умом тоже не блещет, типичный - среднячок. Возможно, что на высоком уровне сложности, он пиз@@ец умный, но на нормальном уровне - среднячок, как я уже писал ( нахya повторился, дeбил блyaть ).


Итог будет такой, игра идеально подойдет поклонникам шутеров, и тем, кто любит открывать и исследовать всю карту, и собирать коллекционные предметы. А покупать вам Far Cry 3 или не покупать - решать ВАМ, но я вам советую её к покупке.
12 полей марихуаны из 10
Posted 2 December, 2018. Last edited 28 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
1,386.2 hrs on record (891.8 hrs at review time)
Лагающее дермецо

Пожалуй стоит объяснить, что за игра такая, как ПАГБ, ПУБГ, или же PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, только зачем это надо, когда все люди планеты, которые даже не играли в него знают об этой игре, но не суть. PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - это шутер, в жанре королевской битвы. Мы и еще 99 рыл, которые летят с нами в самолете, должны выпрыгнуть и найти оружие, броню, модули для оружия и медикаменты. В игре имеется электрический купол, который в игре называют "синий зоной", каждые несколько минут он сгоняет игроков на перестрелки между собой. Главная цель игры не убить как можно больше, а выжить как можно дольше и убить последнего выжившего и занять заветный ТОП-1.

Как говорится, что графика в шутерах не важна, особенно в соревновательных, но пабг на ультра настройках выглядит лучше некоторых ААА-игр, но из этого вытекает один из главных минусов игры - оптимизация. Оптимизации в ПАБГ нет, и никогда не было, такое чувство, что при создании игры про неё забыли вообще. Разработчика пытаются что-то поправить патчами, но ничего не поправляется и не изменяется, иногда даже становится хуже.

В игре куча багов, глюков, лагов и проблемой с серверами. Баги разработчики фиксят в каждом патче, но с фиксом старых, появляются новые и так все время. Про сервера и рассинхроны можно ничего и не говорить - это почти самая главная проблема игры, даже хуже чем оптимизация. Пример: Ты можешь попасть точно игроку в голову, но ему будет пох"й и сиди гадай - это ты нуб, который не попал или сервер решил пошалить. Также тебя могут убить в то время, когда ты зашёл за стенку, а у противника ты до сих пор в поле видимости, и из-за этого у меня частенько пригорало.

Имеется в ПАБГ 4 карты, но по сути играбельные только две, а остальные 2 карты мертвы. Первые две карты - это Эрангель и Санхок ( ну игроки их называют Лес и Джунгли ), остальные две карты - это Мирамар и Викенди ( также известные как Пустыня и Зима ). Обидно то, что на двух последний картах почти никто не играет, вечером или ночью невозможно найти матч, онлайн игры с конца 2018 года начал падать, когда-то в пике сидело 1-1.2 миллиона игроков, теперь только 600-700 тысяч. Разработчики каждые 1-2 месяца выпускают обновления, но онлайн не прибавляется.

В PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS имеется масса оружия, начиная с холодного и заканчивая пулеметами, но больше половина этого арсенала не используется. Максимум используются: 2-3 ПП, 2-4 автомата, 1 пулемёт и все снайперские винтовки. Всё! Иногда задаюсь вопросом:
А зачем разработчики вводят новое оружие? Если у них старое почти не используется.

Итог: Игра не стоит своих 950 рублей, ей край 400-500 рублей. Игра не стоит того, чтобы приобретать её в 2019 и будущих годах.
Posted 1 November, 2017. Last edited 27 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
1 person found this review funny
429.2 hrs on record (331.6 hrs at review time)
Безумие, ограбления, наркотики и т.д.

Начну с того, что GTA5 пылится в библиотеке с декабря 2015 года. Сейчас на дворе уже 2020 год, и у меня только дошли руки до прохождения этого, не побоюсь слова, шедевра.

В начале сюжета игры мы оказываемся в Северном Янктоне, где три профессиональных грабителя и лучшие друзья грабят местный банк. Ограбление проходит удачно, но при побеге машина попадает в аварию и Майкла и Бреда подстреливают агенты ФРБ, а Тревор скрывается. Как оказывается позже, что Майкл инсцерировал свою смерть, чтобы уйти на покой.

И вот на дворе уже 2013 год. Майкл живёт в особняке с женой и двумя детьми. Как-то раз на улице к Майклу обращаются двое афроамериканцев – Франклин (один из главных героев) и его друг детства Ламар. Они спрашивают адрес одного дома, где угоняет два спорткара для Симона – владелец автомобильного салона. В салоне Симон продает внедорожник сыну Майкла. Вскоре Симон просит Франклина выкрасть из дома тот самый внедорожник за просрочку кредита. Франклин пробирается в дом и угоняет тачку, а на заднем сиденье в это время оказывается Майкл, который подставляет пистолет к голове Франклина и заставляет въехать в окно автосалона. После Майкл избивает Симона ща мошенничества и Франклин остаётся без работы.

Франклин предлагает Майклу свою помощь. Позже они спасают сына Майкла и разрушают дом фитнес тренера с помощью лебедки. Но это оказывается дом подруги главаря мексиканской мафии, Мартина Мадрасо и Майкл за этот дом должен 2 миллиона долларов, что его и заставляет вернуться к ограблениям.

Позже после ограбления ювелирного магазина, Майкл говорит фразу, по которой его узнает Тревор, который вскоре находит Майкла в Лос-Сантосе, после чего три главных героя объединяются и начинают грабить банки и бороться с ФРБ и китайской мафией. Но конечно, главная их цель – федеральное хранилище. После чего все три героя уходят на покой.

Более подробно про главных героев:

Франклин – типичный «нигга», который угоняет тачки на заказ и всегда хотел попасть на серьезное дело. Лишний раз не любит рисковать, но ради друзей или, как он их называет «братьев», готов на все

Майкл – матерый грабитель, который отошёл от прежних дел. У него имеется все, что нужно для жизни человеку, который оставил ограбления: особняк в Вайнвуде, автомобили, деньги, недовольная жена, гулящая дочь и сын, который ведёт себя как все «американские подростки»: курит траву, посылает родителей и играет в приставку.

Тревор – психопат (у него даже есть справка из дурки). Живёт в трейлере, варит наркоту, убивает и избивает тех, кто его нервирует и раздражает. Тревор абсолютно неуправляемый, он делает то, что пожелает, для него нет социальных норм и правил.

В сюжетной линии имеются ограбления, которых штук 6-7 от силы, что очень мало для такой игры. Ограбления проходят по следующиму сценарию: план, подготовка и само ограбление. Нет ничего лишнего, что не может не радовать.

Также в игре куча побочных заданий, активностей и т.д.. Есть коллекционные предметы, которые придется искать по игровому миру.

Графика потрясающая, не стоит забывать, что игра вышла в 2013 году, а на ПК в 2015. Тени, текстуры, отражения на высшем уровне. Стоит отметить, что у игры потрясающая оптимизация.

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2032666047

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=1991993645

В GTA5 присутствует русский перевод, но только текст, озвучки нет. Как мне кажется, без русской озвучки сохранилась харизма героев, их эмоции. Игрок понимает какую эмоцию испытывает тот или иной герой.

Стоит упомянуть ещё про онлайн, который живее всех живых спустя столько лет. В онлайне также имеются ограбления, некоторые проходятся в компании 4 человек, новые ограбления можно пройти и в компании 2 человек. Ограбления проходятся по такому же плану как и в сюжете. Комьюнити в онлайне вполне спокойное, редко встречаются индивиды, которые специально мешают другим людям фармить деньги. Также имеются читеры(без которых не обходится уже онлайн игры), которые иногда мешают и крашут сервера.

Итог будет такой. Игра прекрасна, шедевральна и очаровательна, каждый уважающий себя геймер должен поиграть в неё.
Posted 1 November, 2017. Last edited 18 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-10 of 10 entries