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54.5 hrs on record
Una Gran Decepción

Después de esperar con ansias "Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes", lamentablemente me encuentro muy decepcionado. Aquí están mis razones después de más de 50 horas de juego:
Pros:

Banda sonora: La música es envolvente y se adapta bien a la atmósfera del juego.

Contras:

Sonido: Increíblemente, no hay sonido de los pasos. Esta omisión básica rompe la inmersión y hace que el mundo del juego se sienta incompleto.
Minijuegos: Los minijuegos son insulsos y carecen de cualquier tipo de desafío o diversión. Se sienten como tareas obligatorias y no aportan nada a la experiencia general.
Magias: Las magias no tienen sentido. En ocasiones, los hechizos hacen mucho daño y en otras apenas quitan 1 de vida sin razón aparente. Esta inconsistencia es frustrante y afecta negativamente la estrategia del juego.
Desincronización: En la parte final del juego, los sonidos están completamente desincronizados con lo que ocurre en pantalla. Esto no solo es molesto sino que arruina por completo la experiencia del clímax del juego.
Bocadillos de diálogo: La decisión de mover los bocadillos de gritar por la pantalla es la peor ocurrencia que he visto en un juego. No puedes leer lo que los personajes están diciendo hasta mucho después, lo que dificulta seguir la trama y entender lo que está pasando.

En resumen, "Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes" prometía mucho, pero se siente como un producto incompleto y lleno de decisiones de diseño cuestionables. A menos que se realicen mejoras significativas, no puedo recomendar este juego. Hay muchas otras opciones en Steam que ofrecen una experiencia más pulida y satisfactoria.
Posted 9 June, 2024.
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49.6 hrs on record (29.8 hrs at review time)
Early Access Review
Soulstone Survivors es simplemente adictivo. Su jugabilidad es cautivadora, con un sistema de clases y sinergias de habilidades que te mantienen enganchado de principio a fin. Cada partida se siente fresca y emocionante, ya que las diferentes combinaciones de clases y habilidades ofrecen un sinfín de estrategias para explorar. Este juego me tiene atrapado de una manera que ni siquiera un adicto podría entender, y eso es todo lo que necesitas saber para sumergirte en esta emocionante aventura.
Posted 3 October, 2023.
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11.8 hrs on record
Soulstone Survivors claramente se lleva mi preferencia en comparación con God of Weapons. Una de las razones principales de esta elección radica en la frustración que experimenté en God of Weapons debido a las armas que a menudo fallan al golpear a los enemigos. Además, las mejoras disponibles en God of Weapons resultaron ser bastante mediocres en comparación con las opciones más gratificantes que ofrece Soulstone Survivors. En resumen, Soulstone Survivors supera con creces a God of Weapons en términos de disfrute y satisfacción en la experiencia de juego.
Posted 3 October, 2023.
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12.0 hrs on record (10.1 hrs at review time)
Early Access Review
En el juego actual, se presenta un desequilibrio significativo entre las clases, con los Inmortales destacando por su poder abrumador, a pesar de la limitación de un uso por partida. Esto puede afectar negativamente la experiencia de juego para quienes eligen otras clases. Además, la mecánica del Bloqueo Perfecto se revela ineficaz cuando se enfrentan a dos oponentes a la vez, lo que disminuye su utilidad en situaciones críticas. En resumen, el juego requiere una atención inmediata para abordar estos problemas y restaurar un equilibrio adecuado entre las clases, así como mejorar la efectividad del Bloqueo Perfecto para garantizar una experiencia de juego justa y emocionante.
Posted 25 September, 2023. Last edited 25 September, 2023.
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A developer has responded on 28 Sep, 2023 @ 8:21am (view response)
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70.4 hrs on record (67.4 hrs at review time)
Es una lastima que un juego que me estaba gustando tanto va y me rompe la grafica (RTX3080TI).
Y ahora a tirar de RMA y movidas.
Gente si no teneis una serie (3080 , 3080ti o 3090), podeis disfrutar del juego, sino tener cerca la garantia.
Posted 3 October, 2021.
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41.2 hrs on record (16.7 hrs at review time)
Un juego que le falta un poco más de desarrolló.
Entre el tema de los servidores que a la mínima con un poco de cargar te tiran, los cierres inesperados porque patata, y los 60€.
Solo puedo decir que te guardes la pasta.
Cuando el juego sea algo más estable y con menos errores, comentare más del mismos y le pondré positivo.
PD: Tuve que borrar uno de mis personajes porque pegando un save en una misión me saco el server lo que hizo que se corrompiera esa misión y al completarla crasheaba el juego y así de forma indefinida.
Posted 4 April, 2021. Last edited 7 July, 2022.
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39.2 hrs on record (5.5 hrs at review time)
Early Access Review
Es un juego con un gran potencial , tiene sus bug y sus limitaciones, pero es un Early Access.
Posted 4 September, 2020.
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32.0 hrs on record (13.2 hrs at review time)
Early Access Review
Es un juego con mucho pontecial si se lo montan bien.
Es una buena mezcla de battlefield y un shooter táctico.
Aun que aun tiene el fallo de los servidores, yo he podido jugar en los servidores NA y va bastante fluido y no he notado de momento lag en las partidas de que jugado.

Tambien hay que recordar que es un juego que acaba de empezar su desarollo y eso ahí que ternerlo encuenta.
Posted 23 October, 2018.
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7 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Primer episodio de este juego el cual incluye 4 mapas de juego.
Sinceramente merece la pena, solo son 10€.
Si el prologo te a gustado no lo dudes y disfruta de esta historia.
Posted 24 September, 2017.
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14 people found this review helpful
18.4 hrs on record (16.6 hrs at review time)
Raiders of the Broken Planet - Prologue es una "demo" del juego.
Y digo "demo" por que solo y por el momento puedes jugar 1 mapa como raider, pero todos como antagonista.
Proximamente meteran unos ticket que te permitiran jugar a otros mapas sin tener compradas el resto de campañas.

El juego tiene una buenas mecanicas pero el matchmaking deja un poco que desear.
Jugar como antagonista en algunos momentos del juego se te hace muy duro ya sea por que el escenario no te da mucho juego o por que el equipo se centre en matarte.
Pienso que si el antagonista pierde se le tendria que compensar con un minimo lo que sea pero que incentive al jugador a que vuelva a intentarlo.

Como raider no hay muchas pegas ya que ganar o perder siempre cae algo.

En el apartado de que la gente se desconecte deberian tocarlo ya que si un jugador se pira el equipo se queda con la dificultad de 4 siendo 3.

Sobre las microtrasaciones son 2 cosas:
1ª skins de personajes igual que en otros juegos.
2ª ranuras de equipacion las cuales tampoco te dan mucha ventaja pero te permiten afinar el equipo un poco +.

Lo ultimo y ya termino es que probéis este titulo que da mucho juego y con amigos hasta unas risas.



Posted 24 September, 2017.
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