31
Produkter
anmeldt
408
Produkter
på konto

Seneste anmeldelser af MrFuture

< 1  2  3  4 >
Viser 11-20 af 31 forekomster
3 personer fandt denne anmeldelse brugbar
3 personer fandt denne anmeldelse sjov
10.4 timer registreret i alt (5.7 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Купили эту игру с другом на распродаже, чтобы катать вдвоём. ИГРА ТО ♥♥♥♥♥♥♥♥, НООО...

"ДА ПОШЁЛ ТЫ ♥♥♥♥♥, У НАС РАЗРЫВ ♥♥♥♥♥ БЫЛ 10 СЕКУНД, КАК ТЫ МЕНЯ ВООБЩЕ ДОГНАЛ"

"ААААА ДА ЁБАНЫЙ РОТ ЭТОГО КАЗИНО ♥♥♥♥♥, ПОЧЕМУ Я НЕ МОГУ ПЕРЕКЛЮЧИТЬСЯ НА ЗАДНЮЮ"

"ДА ОПЯТЬ ЭТОТ ♥♥♥♥♥♥ ОТБОЙНИК, ОТКУДА ОН ВЗЯЛСЯ ♥♥♥♥♥ ВООБЩЕ"

"ДА ♥♥♥♥♥, ТЫ ЗАЕБАЛ НА ПРЯМОЙ ФЛЕКСИТЬ УЖЕ"

"СУКААААААААА, ДА СКОЛЬКО РАЗ МЕНЯ ЕЩЁ ЗАНЕСЁТ НА ЭТОМ ЕБУЧЕМ ПОВОРОТЕ"

"ТЫ МОЖЕШЬ ♥♥♥♥♥ ПРЕДУПРЕЖДАТЬ КОГДА СЗАДИ ПОЯВЛЯЕШЬСЯ???"

"ДА ЁБАНАЯ ГРОЗА, Я ВООБЩЕ ♥♥♥♥♥ НЕ ВИЖУ... *выключил фары* АХУЕННО ПРОСТО, ДА В ЖОПЕ У НЕГРА И ТО СВЕТЛЕЕ БУДЕТ"

"ДА КАКОГО ♥♥♥ ЭТОТ ПОВОРОТ НЕ ВЫДЕЛЕН, Я ЗАЕБАЛСЯ УЖЕ ВЕСТИСЬ НА УЛОВКИ ЭТОЙ ТРАССЫ"

"ДА ХВАТИТ ПРИЖИМАТЬ МЕНЯ К ЭТОМУ ЗАБОРУ, НУ ПРОЁБЫВАЛ Я ФИЗИКУ В ШКОЛЕ, НУ И ЧТО"

"*посмотрел все сезоны Initial D, включил евробит и готовится провести слепую атаку как в 4-ом сезоне* -Тебе пизда!
-Коль... Тебя даже без фар в зеркале видно
-ДА КАКОГО ♥♥♥"

"ООО А ДАВАЙ НЮРБУРГРИНГ НА 10 КРУГОВ ПОСТАВИМ"

"ДА ♥♥♥♥ ТЫ ТАКОЙ РАЗГОН ТО ДАЛ *смотрит на тахометр* ♥♥♥♥♥, Я ЗАБЫЛ ВВЕРХ ПЕРЕКЛЮЧИТЬСЯ"

10 "Night Of Fire" из 10-ти "Running in the 90's"

На самом деле игра ♥♥♥♥♥♥♥♥, даже если у вас нет руля, вполне хорошо можно провести время с друзьями в сетевой игре, поскольку игра хорошо адаптирована под геймпад и можно выставить настройки в зависимости от вашего уровня вождения, хоть врубай все помошники и катайся как в NFS.
А ещё там графика ♥♥♥♥♥♥♥♥, я кончил просто, давно такой красоты не видел. Особенно, когда катаешься в дождь, очень красиво :3

2к рублей многовато за симулятор (хотя мб кому то и нравится, в конце концов, я то предпочитаю аркадные гонки), но на распродаже 1к за делюкс издание - ахуенно. Рекомендую

P.S. как большой поклонник Initial D, был расстроен, что в игре не оказалось AE86 или RX-7, даже в пакете с японскими машинами :c
Skrevet: 28. november 2018. Sidst redigeret: 4. juli 2019.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
7 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1 person fandt denne anmeldelse sjov
23.0 timer registreret i alt
Dark Souls - это одна из самых прекрасных серий игр в которых я играл. Начал я отнюдь не с 1-ой части, однако вскоре вернулся к ней и добил её.

Предыстория

С чего бы начать... Ещё в 2015-16 годах я слышал много всяких стереотипов о некой серии игр от From Software, вокруг которой помимо тех самых стереотипов строились ещё и различные мемы о том, какая она непроходимая/сломал геймпад/убил все нервные клетки и т.п. К великому моему сожалению, когда в том самом 2016 я скачал эту игру, то поиграть толком не смог. На старом пк у меня было в ней максимум 20 фпс. С таким показателем кадров я смог максимум убить первых двух боссов, после чего сдался и понял, что это непроходимо. Тогда я купил вторую часть, которую мне посоветовал друг. Она шла у меня на минималках, поэтому я смог пройти её всё с тем же другом, но мне она показалась какой-то лёгкой и до меня начало доходить, что я что-то упускаю. Когда позднее вышла 3-я часть, у меня она не тянула, но поскольку я был обладателем великой PS4, то смог заказать игру туда. Мне она после казуальной 2-й части показалась просто ♥♥♥♥♥♥ какой сложной и я забил на неё. Когда наконец обзавёлся ПК средней комплектации, смог поиграть в 1 и 3 части уже на пк (1 была куплена, а 3 была с библиотеки друга, но я её позднее купил сам и на эту платформу), к 3-ей приноровился каким-то макаром на изи (странно, что мне мешало сделать это на пс4) и потом добил 1-ую. Дошёл до архивов герцога и забил... на 2 месяца, на этой неделе зашёл в игру и чёта скилл прильнул. За 2 дня добил её. И это было просто прекрасно. Ладно, чё то я запизделся, давайте начнём

История

В этой серии игр сюжета, как такового, нет. Здесь вытаскивает очень мощный лор. Если быть кратким, он состоит в том, что из раза в раз мы возжигаем "Великое пламя" (или тип того) для того чтобы начать весь сюжет заново и мир не погряз в вечной тьме. Для того, чтобы лучше понять лор, нужно читать описания предметов, потому что из диалогов персонажей можно мало что извлечь. Но когда вы проникнитесь этим лором, то поймёте насколько он гениален и насколько талантливым человеком был сценарист этой игры.

Атмосфера

По идее это и есть то, чем мы должны проникаться в этой игре. Все локации сделаны с душой и очень атмосферные. К примеру, лес довольно тёмный и полон различной растительности, готовой вставить вам пиздюлей. Кристальный грот весь сияет, но при этом полон кристальных големов и т.д. Единственные две локации, которые я ♥♥♥♥ в рот - это чумной город и катакомбы (чтоб их черти ♥♥♥♥♥ дрючили, самая ебанутая локация в игре, в прямом смысле состоит из говна). На боссах играют соответствующие им мелодии. Где то угрожающе-быстрые, где-то спокойные и неспешные, к каждому боссу словно был сделан подход. Всегда обожал From Software за то, что эти парни способны сделать такие локации, которые бы запоминались и откладывались в памяти, насколько сильно бы они не были нудными или наоборот красивыми. Больше всего мне запомнилась локация Анор Лондо - всё такое большое, красивое, симметричное (ещё бы чёрных рыцарей с балкончиков снять и вообще красота), а так же там находится один из моих любимых дуэтов в серии DS - Орнштейн и Смоуг

Онлайн

Казалось бы, к чему в подобной игре онлайн. А вот нет! Онлайновые функции в игре действительно впечатляют, если бы не одно но... СДЕЛАЙТЕ ♥♥♥♥♥ НОРМАЛЬНУЮ СИСТЕМУ ПОДКЛЮЧЕНИЯ, А НЕ ВАШИ ЕБУЧИЕ МЕЛКИ ИЛИ КРАСНЫЕ ОКА. Я ЗАЕБАЛСЯ ЖДАТЬ ПО ПОЛЧАСА, ПОКА КО МНЕ КТО ТО ПОДКЛЮЧИТСЯ, А ПОТОМ ВИДЕТЬ ЕБУЧУЮ ОШИБКУ НА ЭКРАНЕ. ЭТО ПРОСТО ♥♥♥♥♥♥ КАКОЙ ТО, КАК МОЖНО БЫЛО ЗАПОРОТЬ ТАКУЮ ВЕЛИКУЮ И ЗНАМЕНИТУЮ ЧАСТЬ ДС КАК ОНЛАЙН ТАКОЙ МЕЛКОЙ ДЕТАЛЬЮ. И ВСЁ БЫ БЫЛО НОРМ, ЕСЛИ БЫ ТВОЙ ОППОНЕНТ ПРИЗЫВАЛСЯ СЕКУНД ЗА 5. НЕЕЕЕТ, ♥♥♥♥♥, ОН БУДЕТ ПРИЗЫВАТЬСЯ ♥♥♥♥♥♥ БЕСКОНЕЧНОСТЬ. ПОКА ОН К ВАМ ПРИСОЕДИНИТСЯ, ВЫ СМОЖЕТЕ СХОДИТЬ ПОСРАТЬ, ЗАКОНЧИТЬ ШКОЛУ, ВУЗ, ВЫЙТИ НА ПЕНСИЮ, РАССКАЗЫВАТЬ ВНУКАМ КАКИЕ У ВАС БЫЛИ АХУИТЕЛЬНЫЕ ВРЕМЕНА И ТУТ... ВАМ ВЫПАДЕТ ЕБУЧАЯ ОШИБКА!!!! Кхм... В общем, есть кучи онлайновых ковенантов, которые нужны для различных функций. Есть ковенанты, которые вторгаются к грешникам, есть те, которые служат для помощи при вторжении красных фантомов. За ваши заслуги в каждом ковенанте вам либо дают специальные предметы, либо вы должны их вкладывать сами, для того, чтобы обменять их на какой-либо другой уникальный предмет. Есть, к примеру, солнечный ковенант, который позволяет получать медальки за помощь игрокам, а потом обменивать на них различный шмот. Сражения между игроками по-настоящему эпичные, здорово, что в комьюнити сформировался даже некий "этикет" со всеми этими эмоциями и прочим. Битвы обычно происходят напряженно, особенно когда игроки разных классов. В ДЛЦ даже завезли целую пвп-арену, где вы можете испытать себя в битве с другими чемпионами пепла.

Итог

Вы могли заметить, что я нарочно не стал затрагивать геймплей, поскольку у меня плохо получается его описывать. Вкину лишь пару слов о том, что это РПГ с прокачкой и великим разнообразием лута - есть сеты почти всех боссов, много оружия и т.п. Я рад, что существуют подобные игры, как дарк соулс, позволяющие напомнить казуальщикам (по правде говоря, дс не сложная, просто к ней надо привыкнуть :^) ) о том, какими должны быть настоящие игры и не вслушиваться в нытьё о том, что "какая же, чёрт побери, ДС сложная. Заебали, понёрфите игру, нет баланса, противники сильные, меня пиздит всё вокруг, делаю рефанд, игра говно, неиграбельно, переборщили", таких я просто ♥♥♥♥♥ посылаю, воооот.

Ждём ремастера - 10 из 10
Skrevet: 21. maj 2018. Sidst redigeret: 21. maj 2018.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
85 personer fandt denne anmeldelse brugbar
151 personer fandt denne anmeldelse sjov
18.9 timer registreret i alt (11.2 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Anmeldelse for emne med tidlig adgang
ОСТОРОЖНО! Могут быть спойлеры!

-Появился в мире, начал тушить капсулу, добывать ресы для крафта инструментов, ничего не предвещает беды

-Починил все системы в капсуле, начинаешь потихоньку развиваться

-Крафтишь первый мотылёк, делаешь заплывы глубже 100м и дальше 1км от капсулы

-Начинаешь шнырять туда-сюда по сигналам бедствия, подбирая КПК невинно загрызённых какой нибудь акулой или сталкером людей

-С тобой выходит на связь союзный корабль

-Идёшь на место связи, а там какой то остров ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ - "Расходимся, нас наебали"

-Решил поплавать около авроры (дюны) и посканировать всякие штуки

-Слышишь рёв (думаю, вы догадались, чей именно :)), А ТАМ ♥♥♥♥♥ ИЗ ЗА УГЛА ♥♥♥♥♥ ВЫПЛЫВАЕТ ЕБУЧИХ РАЗМЕРОВ ОГРОМНАЯ ПИЗДОПЕРЕЁБИНА, ХВАТАЕТ ТВОЙ ♥♥♥♥♥♥ МОТЫЛЁК, ВЫБРАСЫВАЕТ ♥♥♥♥♥ И ДАЖЕ НЕ ИЗВИНЯЕТСЯ. ТЫ АХУЕЛА, МРАЗЬ?!?!?!?!??!!?

-Решил туда больше не соваться, пока не исследуешь аврору окончательно, крафтишь новый мотылёк

-На этот раз корабль смог назначить адекватное место приземления, пошёл таймер

-В голове возникает мысль "Чё за ♥♥♥♥♥♥, чё так рано, я же ток 2 часа наиграл"

-*Корабль подбивают* Ясненько, понятненько

-Пытаешься отключить ПВО - "Ты заражён, пошёл ♥♥♥♥♥"

-Крафтишь анти-радиационный костюм, идёшь исследовать аврору, а там!.. хедкрабы!

-Твой мотылёк сел на мель около авроры и не двигается совсем - ♥♥♥♥♥♥, приехали! Ну хоть не жнец сожрал

-Исследуешь аврору и понял, что забыл огнетушитель, а твой мотылёк стал бесполезным куском металла - "♥♥♥♥♥!"

-Возвращаешься на глайдере к капсуле, крафтишь ещё один мотылёк, несколько огнетушителей и в путь!

-Путь преграждают ящики - "♥♥♥♥♥!"

-Нашёл фрагменты пропульсионной пушки, плывёшь снова, отодвигаешь их, чувствуешь приятное удовлетворение

-Поисследовал аврору, понаходил коды, просканировал КРАБа, починил реактор и съебал - "Лол, а дальше что?"

-Начал искать фрагменты циклопа

-Увидел, что там нужно 3 слитка для крафта - "БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯТЬ"

-Нашёл наконец все ресы для циклопа, возвращаешься к капсуле... А она... А она... А ОНА ПРОСТО ТАК ВЗЯЛА И СЪЕБАЛА С ИЗНАЧАЛЬНОЙ ТОЧКИ СПАВНА.

-В ♥♥♥♥ и закатываясь ором, постепенно нагоняешь капсулу, крафтишь циклоп, забираешь оттуда все ресы и понимаешь, что эта обоссаная шлюпка тебе больше не помеха и пусть плывёт, куда хочет

-Ликуешь, что скрафтил циклоп

На самом деле игра очень большая и видно, что у неё есть потенциал. Если разработчики не забросят её, то получится очень годный продукт. Как и любая игра в раннем доступе, грешит багами, причём далеко не самого приятного вида (пропадает дно (вообще целиком, вместо него образуется бесконечная пропасть и после этого игра бесконечно сохраняется), уплывает капсула в любом направлении и т.п.), но как и любой игре в раннем доступе, ей можно это простить. Главное только то, чтобы разрабы не злоупотребляли этим и фиксили их рано или поздно, иначе их продукт постигнет далеко не самая приятная судьба, как это обычно бывает с другими играми, у которых есть большой потенциал, но которые в итоге скатываются на днище (в случае с субнатикой, это выражение звучит более забавно)). Пожелаем дружно разработчикам, чтобы они не забрасывали игру и почаще радовали нас обновлениями.

8 из 10, за баги
Skrevet: 16. november 2017.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
1 person fandt denne anmeldelse brugbar
25.4 timer registreret i alt (11.1 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Я уже делал обзор на вторую часть, в которой пробегал достаточно времени (около 150 часов), и поэтому с переизданием я не орал что это GOTY 12/10, а просто воспринял как приятный бонус для тех, кто хочет взглянуть на ту же игру, но с немного переделаной графикой и проектировкой локаций. Подборочка "Dark souls - это когда...". Поехали!

Dark Souls II:
-Это когда ты бежишь к маджуле и видишь пятна крови, каких то ярых камикадзе, дружно замутивших харакири (сами можете глянуть :))
-Это когда ты смог отпарировать преследователя, НО ЭТОТ ПИДОРАС ВСЁ РАВНО УВЕРНУЛСЯ ОТ БАЛЛИСТЫ
-Это когда ты такой "♥♥♥♥♥, ♥♥♥♥♥♥! Самую лёгкую часть ещё больше оказуалили! Повсюду ♥♥♥♥♥ накидали веток и думают, что так лучше", а потом видишь проход к боссу, преграждённый каменной статуей
-Это когда до тебя только на NG++ дошло, что чтобы активировать квест пейта и крейтона (ту сцену, где они дерутся в доме), нужно открыть ♥♥♥♥♥♥ сундук рядом с той дверью, где стоит Пейт!
-Это когда ты духовно готовишься к битве с Древним Драконом, вспоминая как эта курица разрывала тебе анус в оригинале, а потом выживаешь, будучи с 1300 хп в сете венгарла (сет хороший, но далеко не самый лучший в защите от огня)
-Это когда ты настолько привык к лайфгемам, что до конца игры дошёл с 6 эстусами
-Это когда для того, чтобы ДОБРОВОЛЬНО активировать ловушку, про которую уже каждый игрок знает, тебе нужно нарочно поджечь 4 ♥♥♥♥♥♥ пьедестала и убить фантомов. Серьёзно?!
-Это когда ты уже в который раз сдох в храме аманы, ПОТОМУ ЧТО ЭТО САМАЯ ♥♥♥♥♥ ПИЗДОВЫЕБАННАЯ КРАЙНЕЕБАНУТАЯБЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯТЬПИЗДЕЕЕЕЕЕЕЕЦ ЛОКАЦИЯ В ИГРЕ, Т.К. ТВОЙ ПЕРСОНАЖ ХОДИТ ПО ЭТОЙ ВОДЕ, КАК ♥♥♥♥♥♥ СЛОУПОК, ТАК ЕЩЁ И СТРЕЛЫ ЛЕТЯТ СО ВСЕХ СТОРОН, УУУУУУУУУУУУХ БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯТЬ
-Это когда разработчики сами осознали убогость драконьего всадника настолько, что запихнули его два раза в две соседние локации, как рядового противника.
-Это когда твой любимый красный твинблейд всё так же наносит много урона :3
-Это когда ключи для DLC локаций разбросали по всей игре. Ну ахуеть теперь

6 из 10, т.к. ничего нового толком не внесли, и странно поступили, сделав переиздание на вторую часть, хотя куда логичнее было бы сделать на первую.
Skrevet: 7. november 2017.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
2 personer fandt denne anmeldelse brugbar
63.7 timer registreret i alt (55.4 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Dark Souls... Впервые познакомился я с этой серией игр в 2015-ом году. И поскольку первая часть у меня попросту не тянула (17 фпс, ага), то с покупкой нового пк я решил наверстать упущенное и параллельно проходить первую часть с третьей, немного там, немного тут. Третью уже прошёл, первая в процессе, и поэтому я решил написать такой небольшой обзор. Стоит упомянуть, что я думал что после казуальной второй части быстро приноровлюсь и начну ебашить как окаянный налево и направо... Уууу, как же я ошибался :^). Чтобы вам было проще понять, я составлю таблицу, в которой буду сравнивать эти две части по разным критериям, определяющим сложность её прохождения.

Критерий сравнения
DS2
DS3
Последствия смерти
Теряется человечность (т.е. возможность призыва фантомов, говоря простым языком), полоска жизни становится меньше максимум на 50%, после чего больше не уменьшается (с кольцом предела максимум на 25%)
Теряется человечность, полоска жизни становится меньше на 30%, после чего больше не уменьшается
Наличие кольца защиты душ (сохраняет все ваши души и человечность после смерти, но при этом ломается)
Есть. После поломки чинятся за 3000 душ (в переиздании за 14000)
Есть идентичные кольца. После поломки не чинятся
После убийства босса
Человечность не восстанавливается, костёр не появляется (в основном приходится пройти немного дальше, чтобы найти костёр)
Восстанавливается человечность, после убийства абсолютно каждого босса остаётся костёр
Улучшение брони
Улучшается вплоть до +10 обычным титанитом, уникальная броня чаще всего улучшается мерцающим титанитом до +5
Броня не улучшается вообще
Эстус
Максимум можно носить 12 фляг и улучшить их до +5
Максимум можно носить 15 фляг и улучшить их до +10
Заклинания
Количество использований всех заклинаний ограничено определённым числом, которое увеличивается по мере прокачки параметра "Учёность". Заклинания при использовании расходуют выносливость и лишь одно из них, "Кульминация", расходует души. Восстановить заклинания можно только посидев у костра
Количество использований всех заклинаний ограничено лишь количеством очков концентрации, которая увеличивается по мере прокачки параметра "Учёность". ОК можно восполнить с помощью пепельной фляги с эстусом

Вообщем, по этой небольшой таблице мы поняли, что третья часть была сбалансирована. Что-то упростили, что-то усложнили. Но эти изменения не особо мешают вам проходить её. На локации начинают встречаться больше шорткатов (Ну или попросту срезок), механика брони была переработана, в основном теперь защита зависит не столько от брони, сколько от уровня вашего персонажа. Появились новые ковенанты. Их переключение, кстати, сделали максимально удобным. Найдя какой-то новый ковенант вам выдаётся его знак, который в любой момент можно поменять, т.е. изменить принадлежность к тому или иному ковенанту. Боссов не так много (хотя может это мне так показалось), но некоторых из них неплохо так спрятали. Например, в игре есть целых две локации, которые вы просто можете пропустить, и узнаете о них только через вики или от других игроков, когда уже убёте финального босса!

Кстати, о боссах, как свойственно всем играм серии Souls тут бывают боссы лёгкие, а бывают настолько сложные, что на них вы сольётесь ну 30-40 раз точно. У меня такими боссами были Понтифик Салливан и Безымянный Король (во второй фазе, разумеется). Графические нововведения также пошли игре на пользу. Оптимизация хорошая, так что фпс почти не проседает (в основном он делает это при подгрузке каких-то новых локаций). Здесь есть куча отсылок на первую часть: локация "Анор-Лондо", описания предметов, пару-тройку сетов брони из первой части (например, тут есть сет Арториаса :3).

Стоит рассказать про новую механику двуручного оружия. Это сет из двух оружий, который берётся в одну руку, но весь свой потенциал раскрывает при двуручной стойке. Это что то вроде Power Stance из второй части. Напрример: меч хранителей бездны, который в одноручном хвате вроде бы меч, как меч, но взяв его в две руки вы получите комбинацию из парирующего кинжала и адски крутого меча, который способен станить врагов с помощью своей сильной атаки, а так же проводить пафосный разворот. Таких оружий в игре много и эта новая механика мне действительно понравилась.

Думаю, что на этом я закончу свой небольшой обзор на третью часть. Я специально не затронул DLC, т.к. не могу трезво о них судить из за того что ещё не прошёл их. Скоро будет обзор и на них. Ну а я могу подвести итоговую оценку игре, которую она по праву заслужила

10 из 10

UPD. 21.11.2018 - Номинация "Лучшее окружение"
Skrevet: 24. oktober 2017. Sidst redigeret: 22. november 2018.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
13.4 timer registreret i alt (4.9 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Эта игра была одной из моих самых первых игр, в которую я поиграл, когда мне подключили интернет :3 Да и вообще со всей вселенной трансформеров у меня связаны воспоминания. Когда я был маленьким 7-летним пиздюком, то любил трансформеров, постоянно смотрел фильмы от майкла бэя да и вообще, как любой ребёнок, которому интересна тематика огромных боевых роботов (ну или просто мехов) любил эту франшизу. Каково же было моё удивление, когда я узнал, что про трансформеров есть игры! Однажды я пришёл домой с пиратским диском и как раз на нём была записана эта игра. Я помню только то, что тогда у меня была Windows XP (да, XP в 2011 году, это было жёстко))) и эта игра могла в любой момент зависнуть и приходилось начинать всю миссию сначала. Особенно часто она любила это делать на миссии, где тебе надо защищать Омегу Суприма от нескольких волн десептиконов, но это я уже отошёл от темы. Вообщем-то спустя месяц задротства с такими периодическими зависаниями, когда я наконец убил финального босса и увидел титры (с АХУЕННЕЙШИМ САУНДТРЕКОМ), я очень обрадовался, что наконец прошёл эту игру и потратил своё время не зря. Помню, как приходил со школы, лишь бы побыстрее сделать уроки, а затем весь оставшийся вечер зарубиться в эту прекрасную игру. Но время идёт, люди взрослеют, взрослею и я. И теперь, когда эта игра есть у меня в стиме, я наконец могу оценить её должным образом и рассказать о плюсах и минусах.

Плюсы:
+ Интересный сюжет, за развитием которого нам дают наблюдать. Всего нам дадут пройти две кампании - за автоботов и десептиконов, и одна является продолжением другой. В конечном итоге мы имеем примерно 10 миссий (примерно, потому что я давно не играл и точно не помню, сколько их там). О самом сюжете я вам рассказывать не буду, ну а если вы его и так знаете, то вы - молодец.
+ Дизайн. Шикарно проработанная стилистика кибертрона. Выглядит симпатично + ко всему дизайн большинства трансформеров перенесён прямиком из G1, что несомненно круто! Скорее всего, дизайн некоторых трансформеров был переработан, просто потому что он не вписывается в эту мрачную стилистику (если в G1 оптимус трансформировался в обычный тягач, то здесь он действительно походит на кибертронскую боевую машину), а вот например альт-форма бамблби вполне неплохо смотрится на фоне кибертронских локаций.

Минусы:
- Скучный геймплей. Весь геймплей - это сплошной тир, где мы отстреливаем автоботов и десептиконов, а так же периодически добираемся из точки A в точку B в форме машины или самолёта. Могу добавить от себя, что спасает игру от унылого тира только сюжет, потому что интересно узнать, что будет дальше, но в остальном же, играется очень уныло (но мне раньше нравилось :D). А сама фишка с трансформацией тут фактически для галочки. Да, иногда нам необходимо переходить в альт-форму (к примеру на уровнях с истребителями мы вообще почти весь уровень находимся в ней), но кроме таких редких моментов, всю игру спокойно можно пройти, ни разу не переключившись в форму истребителя или же машины, так что... ну такое.

В остальном же я вам игру рекомендую, но только если вам плевать на тир и вы хотите понаблюдать за сюжетом.

7 из 10 (просто из-за скучного геймплея)
Skrevet: 21. juli 2017.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
31 personer fandt denne anmeldelse brugbar
3 personer fandt denne anmeldelse sjov
0.0 timer registreret i alt
Итак, второе DLC. На этот раз мы отправимся в железную цитадель, какой она была до того, как мы приходим туда изначально. Повсюду лежат горы пепла, двигаются различные механизмы (лично мне они чем-то напомнили Стимпанк) и огромные башни, связанные между собой не менее огромными цепями. Видно, что по сравнению с первым длц халтурили меньше, но всё же от одного босса меня настолько бомбануло (именно от того, насколько же ленивым надо быть, чтобы сделать так, как сделали разработчики). Но да ладно, я постараюсь разобрать всё по полочкам.

Противники: чаще всего мы будем сталкиваться с несколькими новыми противниками, но я расскажу про самых интересных.
Первые - это какие-то инвалиды, медленно ползающие по земле, и казалось бы не предвещающие беды. Но стоит их поджечь... Уууу... При поджигании эти противники мало того, что становятся куда быстрее и активнее, так ещё и сильнее дамажат, а встав к игроку вплотную, они так вообще выпиливаются из этой жизни и своим взрывом наносят много урона. Ну и самые интересные - это пепельные идолы. Эти статичные противники способны бить огненными заклинаниями и лечить всех противников поблизости, что тоже может сильно поднасрать в неудобной ситуации. Однако, убиваются они особенным образом. Всего мы сможем найти в этом DLC 11 специальных клиньев. Соответственно, всего есть 11 идолов. С каждого из них падает по осколку души Надалии. Убив всех 11 идолов + одного босса, эти осколки собираются воедино и образуют цельную душу, которую можно расщепить ну или обменять на какие-нибудь плюшки (в основном для клириков, поэтому мне они не понадобились). С противниками разобрались.

Локация.
Локация довольно большая и в ней лежит много интересных вещей. Но сама по себе скучна и мне лично никакого фана не доставила. Когда я не мог найти последнюю душу Надалии, я даже в ютуб полез, чтобы посмотреть, где она. Сначала гуляем на поверхности и всё смотрится круто, но потом, когда заходим вглубь крепости, то опять: лифты, подземелья, шахты и т.п. Поэтому, я считаю, что вся внутренняя часть локации, где мы катаемся на огромных лифтах и зачищаем крепость, чтобы найти ключ, довольно таки утомительна. Но, возможно, кому то и нравятся все эти подземелья.

Боссы.
Ооооо, это пизда, дорогие друзья. Очевидно, разрабы откликнулись на отзывы игроков о том, что игра слишком казуальная по сравнению с первой частью и добавили туда Дымного Рыцаря - ёбаного ублюдка с огромным мечом. Во-первых, вокруг него находится 4 идола. Если их не убрать, то сам бой можно считать бессмысленным, т.к. босс постоянно будет хиляться, а вы итак ему сносите мало, потому что у него неебически огромный резист ко всем типам закалки. А знаете, каково было моё удивление, когда я и мой друг (с которым я собсно и проходил всю игру) узнали, что от каждого призванного фантома дамаг по боссу становится на 25% меньше. Мы этого не замечали, т.к. у всех боссов хп и резисты меньше, чем у этого чмошника. А когда узнали об этом, то нашей охуевшести не было предела. То есть представьте. Там было 2 фантома - НПЦ и мой друг. Фактически, у босса итак маленький резист, так ещё и дамаг по нему проходил в два раза меньше! Это был ёбаный хардкор. Если б я узнал об этом до убийства босса, то убивал бы в одиночку.
Ещё тут есть два опциональных босса. Начну с нормального - это Сэр Алонн - эпичный, резкий как понос, самурай с катаной, который надаёт пиздюлей любому, кто не знает, как правильно от него уворачиваться. Однако, он проще Дымного Рыцаря и убивается где то с 10-15 попыток. Так как приноровившись, вы сможете научиться легко уворачиваться от его быстрого замаха из одной точки зала в другую. Тем не менее, сам босс тоже может взъебать игрока и поэтому я очень уважаю тех, кто убил его без единого дамага. Если его убить таким способом, то босс покажет уникальную анимацию харакири - суициднётся от позора, проткнув свою грудь катаной.
Старый Демон из Плавильни. ♥♥♥♥, это просто какой то ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, Они взяли обычного демона из плавильни, покрасили его в синий, усилили его атаки и всё! Атаки остались те-же, мувсет тот-же, ♥♥♥♥♥ не изменилось кроме обоссаной текстурки. Зато у него меч красиво смотрится :3 Голубой демон почётно получает приз "Халтура года" и идёт ♥♥♥♥♥, потому что за это с нас содрали 250 рублей.

Что-ж, на этом, пожалуй и всё. Если вам понравился обзор, то можете поставить ему лайк. В скором времени подъедет обзор и на третье DLC :3

8 из 10
Skrevet: 10. april 2017.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
4 personer fandt denne anmeldelse brugbar
5.7 timer registreret i alt (3.3 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Пару слов:
Сама по себе игра является портом с консолей PS3 и XBOX360 такой игры как Burnout Paradise. Когда люди требовали от разрабов порта на ПК, то они решили сразу дополнить игру. В итоге получили обновлённую графику, возможность езды на мотоциклах и прочие бонусные плюшки. ПК версия получила в название смачную приставку и стала называться "Burnout Paradise: The Ultimate Box". Но EA были бы не EA, если бы не добавили туда ещё длц))). Если бы они стоили по рублей 80 (а я не знаю, сколько они стоят, потому что уже не продаются), то это была бы для них идеальная цена. По поводу тех двух, которые разрабы по какой-то неизвестной причине не портировали для ПК - это Big Surf Island и Cops and Robbers. Первое добавляет остров для трюков в дополнение к основной локации и мини-вариации машинок из DLC, а второе добавляет полицейские вариации обычных машин из игры. Вообщем, тоже неплохо, но могло быть и лучше. Как хорошо, что мододелы стараются изо всех сил и портируют DLC на ПК под именем мода :3

Геймплей:
Сама по себе гонка аркадная, и поэтому здесь сбитие рекламных щитов, разнос заграждений, дрифт, в который войти может годовалый ребёнок, являются нормой. Но это наоборот круто! Есть чувство скорости, которое ощущается на любой машине. Но стоит сказать также про то, что какие бы характеристики на машинах не писали, в своей скорости они фактически идентичны. Либо различаются, но разница почти незаметна. По геймплею можно сказать, что он довольно однообразен, но меня это как то не сильно выбешивает. Всего есть 4 типа соревнований: трюки - вам нужно, делая различные финты типа прыжков, дрифта, бочек, заноса и т.п. набивать нужное количество очков; охота - вы едете с противниками в рандомном направлении и вам нужно, всячески подрезая их или сталкивая с обрывов, набрать нужное количество "жертв"; погоня - вы едете из точки A в точку B, но вам в этом будут мешать преследователи - чёрные машины, которые постоянно вас подрезают, чтобы вы потеряли управление или подталкивают к другим машинам, чтобы произошло лобовое столкновение; простая гонка из точки A в точку B только с той разницей, что добраться туда можно любым путём, т.к. никаких ограничений по маршруту у вас нет; и напоследок - гонки на время, для каждой машины предусмотрена всего одна гонка на время (потом объясню, почему), но вообщем то это тоже гонка из точки A в точку B, только без противников и, как несложно догадаться, навремя. По поводу машин: всего их по дефолту в игре около 80-ти + 4 мотоцикла. Все они отличаются и любой человек, который хоть немного в них разбирается, может во многих из них узнать явные аналоги из реальной жизни.

Графика:
Графика для 2009 года - это просто пи3дeц (в хорошем смысле этого слова). Красивые модели машин, эффекты, смена дня и ночи. Вообщем, отличный порт с консоли, который ничуть не урезали и только дополнили! По графену никаких проблем нет.

Качество порта:
Первое, что сразу хочется отметить - великолепнейшая оптимизация, что очень важно для слабых компов. Никаких нареканий по этому поводу нет. Дефолтное управление все называют неудобным, но я к нему, как уже говорил, привык. В любом случае, никто и ничто не мешает вам его перенастроить. По поводу дополненного контента я говорил ещё в начале, так что с портом разработчики сработали на отлично. Редко когда удаётся видеть порт с консолей и хорошей оптимизацией.

Итог:
Подведя итог, могу сказать, что своих денег на скидках (74 рубля) игра определённо стоит. Да я бы даже и за 150 взял, но не суть. Если вам нравятся аркадные гонки, открытый мир и огромное количество машин, то вам сюда. Но стоит предупредить, что игра может быстро наскучить, т.к. все задания однотипны, а сбивать заграждения и рекламные щиты к концу игры вас просто напросто заебёт.

Итого игра получает заслуженные 7.5 баллов из 10-ти.
Skrevet: 10. april 2017. Sidst redigeret: 10. april 2017.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
6 personer fandt denne anmeldelse brugbar
2 personer fandt denne anmeldelse sjov
0.0 timer registreret i alt
Я в рот ♥♥♥♥ это DLC, но в тоже время его люблю :3 Но мне лень писать обзор, поэтому я просто поделюсь с вами весёлыми моментами :D
Crown of the Sunken King - это когда "СТОЙ, ♥♥♥♥♥, НЕ ИДИ ПО ЭТОМУ МОСТУ" (когда пролетает Син и сжигает всё ♥♥♥♥♥)
Crown of the Sunken King - это когда "ДА КАКОГО ♥♥♥ Я ОПЯТЬ УПАЛ, ШО ЗА НЕВЕДОМАЯ СИЛА ДЁРНУЛА МОЙ СТИК"
Crown of the Sunken King - это когда "ДА ТЫ ♥♥♥♥♥♥♥ СВОЕГО ВЕЛЬСТАДТА ПРИЗЫВАТЬ, ШАБОЛДА ОБОССАННАЯ"
Crown of the Sunken King - это когда *перед убийством* "Ух-ты, 3 босса в одном месте..." *после убийства* "Вот за что, спрашивается, с меня содрали 250 рублей?"
Crown of the Sunken King - это когда ты аккуратно спускаешься к Элане по этим ступенькам "Тааааак, хорошооооо, осталось ещё два каменных блока..." *и тут ты решаешь сделать перекат, чтобы упасть, получив меньше урона* "ДА ♥♥♥♥ ТЫ СДОХ ТО, ТЕБЕ 2 МЕТРА НАД ЗЕМЛЁЙ ОСТАВАЛОСЬ, Я С ГАРАЖЕЙ В ДЕТСТВЕ ПРЫГАЛ, И ТО ВЫЖИВАЛ ♥♥♥♥♥"
Crown of the Sunken King - это когда надпись "Вы умерли" мозолит тебе глаза
Crown of the Sunken King - это хорошо :^)

Всем удачи :3
Skrevet: 27. marts 2017.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
1 person fandt denne anmeldelse brugbar
4.9 timer registreret i alt (3.3 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Обзор из первых полчаса игры, рассказываю вкратце первое впечатление.

Изначально боялся покупать американ, потому что от евро трак симулятора кроме новых траков и карты игра не отличается вообще ничем, но всё же решил взять. Первое, до чего я решил доебаться - это до системных требований. С технической стороны от етс игра не отличается ВООБЩЕ НИЧЕМ, так почему же у неё внезапно пропала совместимость с 32-битной версией? Похвал за то, что всё таки можно скачать версию, сделанную под 32 бит прямо в стиме. "Использовать в 2к16 32-битные системы - зашквар!!!" - скажете вы, я же немного отмажусь и вернусь к теме. По какой причине разрабы убрали совместимость по дефолту с 32-биткой, не понятно. Ну и ♥♥♥ собсно с ним, зато альтернативу предусмотрели.
Второе - это карта. Ну знаете. Сейчас она маленькая без спору, но тут я резко вспомнил обещание разрабов - рано или поздно внести в игру весь Североамериканский континент. Если они выполнят своё обещание, то просто пожмём им руку, а пока ждём-с.
В итоге скажу, что обзор сделаю положительным, но рекомендовать ничего не буду - берите на свой страх и риск. В целом же, уже вышло бесплатное DLC с Аризоной, когда в том же ETS за Скандинавию нам приходилось доплачивать. Сказать, что это плюс? Нуууу знаете... с натяжкой. Однако разрабы не побоялись провести подобный эксперимент, запилив копию ЕТС с Америкой. Я и сам заметил разницу. Внезапно за полгода обзоры игр на старте помечались, как "Смешанные", сейчас же я вижу "Очень положительные". Посмотрим, как разработчикам удастся выполнить своё обещание, уж они то не должны пойти по стопам Шона Мюррея (кто знает, тот поймёт).

Подведя итог, спокойно поставлю игрушке 7 из 10, пожалуй, оно того стоит.
Skrevet: 28. november 2016.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
< 1  2  3  4 >
Viser 11-20 af 31 forekomster