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Recent reviews by Miracle_Kagari

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0.0 hrs on record
如果让我在推过的所有游戏里选出个人最喜欢的OST,我会不假思索地选罚抄。下这个版本随便点开听听的时候点到Radiance仍然有种震撼。

——唯一的遗憾就是记忆里掺杂了动画里拙劣而荒唐的用法。
Posted 24 June, 2022.
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864.6 hrs on record (37.6 hrs at review time)
Early Access Review
星际与行星之间的模式有点像模拟城市的跨城市交流与天际线里单城市构建的结合,恰好我玩天际线的时候感慨过很多次,要是有模拟城市那种跨区域沟通就好了。除了重构屎山区域和算错配比导致生产线盖错了等令人头皮发麻的情况,整体还是令人沉迷。
但好评主要是给另外一件事——直到我在游戏里拉参数的时候才突然意识到圆轨道是没有近地点幅角的...平常需要用到轨道力学的时候都是按椭圆轨道算,能按圆轨道了又都直接不考虑轨道六根数问题了,丢人.jpg
Posted 28 April, 2022.
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6.6 hrs on record (0.5 hrs at review time)
如果不算幸福之家里面带的棋牌游戏,百战天虫应该是我玩过的第一款电脑游戏。很难有语言能描述这种当时看来的大型游戏给只玩过FC和棋牌游戏的我带来的震撼感。不过当时年龄太小,完全不敢开等级赛,只会开自定义模式用全武器瞎玩,即使这样也能把周末才有的每天一小时玩游戏时间占满。等级赛当时用自己的名字建了个战队,打到了四五级左右就不敢打了,怕打不过去。再后来家里电脑换了XP,印象里就再也没玩过了。其实以现在角度来看,等级赛其实很简单,霰弹枪过于强大加上敌人很少主动打自己的虫子,贴身等于无敌,全程一把霰弹枪加上几种跨越地形工具就能随便赢了。和后面几作如reloaded, WMD的战役难度完全不是一个等级。
另外自定义绘制地图的时候整个界面都是暗色调,小时候被这个界面吓到过,很长时间都不敢再点进去,属于是童年阴影了。
最后,这个重制版是我见过最糟糕的重置,直接把原版放上来都比现在好得多。重制版明显在640*480的位置有UI残留痕迹,加上各种白框,连正常游戏都是个大问题。
Posted 21 March, 2022.
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3.5 hrs on record (1.3 hrs at review time)
打开游戏听到旅的一瞬间想起了高二寒假第一次伴着开场画面听到旅,想起了深夜第一次听到CANOE,想起了一个因为罚抄认识,之后因为种种原因再也没能联系的曾经很好的朋友,想起了之后围绕罚抄发生的无数事,转眼都过去这么久了。
至于游戏本身,R+的改动见仁见智,至少我个人不太满意。这个英化版更让我看到了当年动画一般的凄惨质量,无论任何情况都请不要玩这个版本。
Posted 17 December, 2021.
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270.7 hrs on record (99.8 hrs at review time)
刷刷刷真开心,带人手一把觉醒神器的后宫团去逛原野截图真好玩。什么,上buff打怪爬塔?那种事没听过
另外务必用一个能连发的手柄玩..还有记得常清crash文件。这破游戏玩到现在产生的crash文件加起来得有20G朝上了。
Posted 29 April, 2018.
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2.6 hrs on record
获得道具:神代爱丽丝的灵魂碎片2,碎片进度:2/5.
话说中二社就不能搞个掏满一定额度给阶梯回馈的模式吗..指着白菜价卖游戏卖够额度得卖哪年去啊....
Posted 12 April, 2018.
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10.3 hrs on record (10.3 hrs at review time)
刚知道“第一章”不是整个的01而是樱线,安洁线另算......
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中二社不想和你说话,并向你扔了半只爱丽丝。
你稳稳地接住了爱丽丝,并求着中二社扔出后半只。
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我TM要看看到底是SPPL先出完还是我先找到女朋友。

sppl不会再出完了。不经意间离最开始发售已经七年过去了,当年住校放假回来加班加点推黄油的自己也早已没有当初的劲头。时间改变了一切,就让如今真正空前绝后的一作永远埋在记忆里吧。
Posted 29 July, 2016. Last edited 4 December, 2019.
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2.6 hrs on record
Minori, 2000-2019.
曾经无数次调侃中二社今天倒闭了吗,无数次同样中二地宣告巨乳村之后中二社已死,但也许没有人想到过右边数字真正落下的一天。
也许不只是惋惜中二社,更是怀念六年前推着eden的自己,怀念回家周和假期在作业的空隙里加班加点推游戏的高中,怀念深夜里一边骂剧情却又继续滑着滚轮的本科时代吧。

晚安,诗音,这一次是真的最后了。

“浮かび上げるその世界を忘れたくないから
涙见せはしない
いつかきっと辿り着ける
ふたり描いたその未来へと
时を繋げて”
——little explorer
Posted 29 November, 2015. Last edited 28 February, 2019.
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