69
Produkter
anmeldt
1514
Produkter
på konto

Seneste anmeldelser af MeDvEdKiLleR†

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Viser 51-60 af 69 forekomster
8 personer fandt denne anmeldelse brugbar
38.7 timer registreret i alt
Бесконечность. Константы и переменные. Разорвется ли порочный круг?

Что же всё таки, такое Bioshock Infinite? Это в первую очередь прекрасный и солнечный город Колумбия. Который парит высоко в небесах. Вспоминая город Восторг, понимаешь здесь нет ничего общего, Восторг был мрачным и сырым, так как, постоянно везде была вода, которая стекала со стен, везде был хаос и разруха, но Колумбия кристально чиста, в ней нет пороков, одна благодать, люди радуются, живут своей жизнью, гуляют с детьми, пьют кофе и смотрят в светлое будущее, которое им обещает, с граммофонов лидер этого города Комсток. Вспоминается что когда-то Эндрю Райан говорил тоже самое, к чему всё это привело, все помнят (кто проходил первую часть) . Светлая идея: От каждого по его способностям, каждому — по его труду. Это основы социализма, который так же рухнул, потому что, это утопия. Ну вернёмся всё таки к игре. Как оказалось в этом "раю" нашлись и те кто не разделяет идеи Комстока, и живут плохо и хотят революцию. И вот наш новоиспечённый герой Букер ДеВитт, проникает в город с целью найти и привезти в Нью-Йорк девушку по имени Элизабет. В качестве уплаты своих долгов. Букер - очень сложная личность, я бы сказал даже грубая. Герой войны. Бывший агент Пинкертона. Выгнанный со службы за чрезмерную жестокость. Для него нет нерешимых задач, поэтому он начинает идти к своей цели, о нём узнаёт Комсток, так как он в этом городе ещё и пророк,и предсказал приход Букера и начинается настоящий хаос. С боями он прорывается до Элизабет. Что же представляет из себя Элизабет. Это хрупка и умная девушка, запертая в башне отцом, она постоянно читает книги, вследствие того, что Элизабет столько лет провела в одиночестве, огражденная как от позитивного, так и от негативного воздействия окружающего мира, в душе она так и осталась ребенком, не знающим, что такое жестокость, страх, расизм, война...

Элизабет становиться нашим напарником на всё протяжения сюжетной линий. Мне лично понравилось, как она ведёт себя в разных ситуациях, например: может взять в зале развлечений, сахарную вату и потихонечку, есть, живо реагирует на элементы обстановки, постоянно комментирует что происходит. Причём всегда уместно. Умный напарник который полезен в бою, конечно она не убивает самолично ваших врагов, все таки она хрупкая девушка. Но может помочь вам поддержкой какой-нибудь механизированной машины или с патронами и "солью" , местный аналог маны.

Гемплей как таковой не претерпел особо изменений с первой части . Теперь разве что можно использовать плазмиды и одновременно оружие, так же находить на уровнях улучшения для персонажа, что существенно упрощает схватки. Снизили количество тоников,с одной стороны это плохо,например в первой части были пчёлы.Которые жалили всех вокруг и иногда задевали не специально "Больших папочек". Есть рельсовая дорога, по которой можно перемещаться во время боя, но мне лично этот элемент не особо нравиться. Враги интересные, но только на протяжений определённого периода, так как в дальнейшем отличаться будут только косметически. Что же касается оружия, здесь действительно можно выбрать свою тактику боя с противником, от револьвера до гранатомета, оружие можно модифицировать, так же нету дефицита патронов, на крайний случай разработчики впихнули торговые автоматы, вот она Американская демократия, оружие можно найти на каждом углу...

Что же касается сюжета, он проработан до мелочей, но очень сложный для восприятия, мне чтобы понять, что к чему, пришлось пройти игру на три раза, впрочем я об этом не жалею.

Достойное продолжение первой части игры, если не учитывать вторую часть, которая получилась не такой уж и интересной.

Итог: 9.5 , с DLC Burial at Sea 10
Skrevet: 21. april 2014.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
1 person fandt denne anmeldelse brugbar
2,497.1 timer registreret i alt (2,496.0 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Ладно...я все равно люблю эту игру. Да это не CS:GO . Она кривоватая , а бывает через чур багованная . С каких-то патчей , ломаеться многое , трупы летают. Теперь стало не понятно , в целом как тебя порой убивают . Да и читеров хватает . Но вот токсичный вайб он никуда не делся , человеческий фактор - это самое веселое и раздражающее что здесь есть, было и будет .


Ну и да спасибо рыночку , что с 21 года, когда я вернулся , уходя в 16 году . По причине тряски по выходу CS2 , удалось подняться до бабочки ) Вот с экономической точки зрения , это лучше чем Banana , а вот во всем остальном...ну такое .

Ну и в память обо всем приятном из прошлого...медаль самой моей любимой операций https://steamoss.com/id/Medvedkiller/inventory#730_2_157919284
Skrevet: 19. februar 2014. Sidst redigeret: 21. januar.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
26 personer fandt denne anmeldelse brugbar
11.5 timer registreret i alt (11.1 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
"When you kill for money, there are no rules."
"Когда ты убиваешь за деньги, нет никаких правил."

Hitman Contracts самая жуткая и мрачная часть хитмена,когда-либо выходившая.Некоторые называют её "халтурой" по отношению к сериям в целом.Да ещё и то что не было третьей части в Steam(скорее всего кончилась лицензия) очень меня огорчало.

И вот она тот самый Хитмен 2004 года, который первый раз я увидел по телевизору.В передаче "Мегадром Агента Z".Кто помнит или знает тот поймёт.И в тот момент игра была технологическим прорывом.Музыка написана Джаспер Киддом мрачная, серая и даже немного безумная, особенно в поместье(миссия).Эти мелодий особенно ночью пугают.(Ну у меня скажем так неприятные ощущения когда я играю в этого хитмена, один в темноте и в наушниках)Помню, раньше, в детстве, очень сильно в отеле приведение пугало.

Игра повествуют о былых днях и заданиях 47,причём подборка так сказать уровней "Нуарная" то дождь,то снег и всегда ночь.Гемплей в серий всё точно такой же вали всех или проходи по-тихому.Благо выбор вариантов того и другого огромен(как вам например задушить спящего мужика подушкой, ну или пристрелить его через подушку, чтобы никто не услышал), костюмов тут для переодевания хватает вполне, от русского солдата, в шинели и зимней шапке до китайского мафиози.


Каждый уровень "песочница" в некотором смысле(один уровень, способов решения поставленной задачи много), для особо тихих, за рейтинг "silent assassin" дают всякое бонусное оружие, ну вы так же можете громить с "М-60" и "М-134"(пулемёт системы Гатлинга).Правда последний можно открыть, только зная секрет.


В общем если вы поклонник серий хитман, и не играли в эту часть, то с этой частью вы должны ознакомиться, хотя бы ради интереса.
Skrevet: 12. februar 2014. Sidst redigeret: 9. december 2017.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
26 personer fandt denne anmeldelse brugbar
234.8 timer registreret i alt (124.8 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Карты, деньги, два ствола и маска."PayDay" - День получки,день зарплаты,а для четверых мужиков - это день когда можно отнять нечестно заработанные деньги у правительства и прочих "буржуев". В первую очередь на что обращаешь внимание, это на шикарный и всегда к месту "soundtrack" спасибо "Simon Viklund".Игра по сравнению с первой частью стала более понятнее и разнообразнее, теперь практически все миссий можно пройти скрыто.Добавили много оружия,а если прикупите "dlc" то ещё и гранаты,и пистолет самого "Бонда" "Walter PPK",тучу апгрейдов автоматов масок,причём у масок есть свой материал цвет и винил,вобщем на ваш вкус и кошелёк.Гемплей особых изменений не претерпел игра стала красивее,добавили блюра,который не всегда, но радует.Игра командная:"Если один тянет на дно, то и лодка затонет",образно выражаясь.Прокачка стала удобнее и понятнее в игре 100 уровней.Перки(очки умений) распределяйте теперь как вам больше нравиться.Каждый класс по своему хорош и проработан.От тяжелой брони до подчинения на свою сторону охранника или спецназовца.Враги стали жирнее и проворнее,старый добрый "Бульдозер" теперь способен прихлопунть всю команду.К сожалению нету cloker'a(местный Сем Фишер который за долю секунд может положить всех на пол) ну надеюсь его добавят позже.Особенно радует постоянно обновляемый контент.Ивенты новогодние и хэллоуинские.Игра изобилирует отсылками,например "armored transport dlc" явный намёк на фильм Схватка.Так же достижения.Если вам нравиться грабить банки,хорошо проводить время с друзьями,нравиться "actions", то эта игра для вас.Моя оценка 9/10.
Skrevet: 8. januar 2014.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
1 person fandt denne anmeldelse brugbar
46.4 timer registreret i alt (24.3 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
"Не пойман не вор"- Что же представляет из себя PAYDAY ? Сказать на первый взгляд трудно.Игра на движке Sourse с кооперативным прохождением на 4-х человек,с волнами спецназа.Представляешь себе некий Left 4 Dead, только место зомби копы.На деле всё гораздо иначе.Интресный гемплей в купе с отличной музыкой и хардкорностью.Делают игру особенной и запоминающейся.145 уровней которые достаються потом и кровью,отличный арсенал вооружения, выбор классов от медика до инженера(последний открываеться при покупке длс).Очень много веселья и фана с друзьями.Без друзей играть смысла нет, ибо тут "командная работа".И какой нибудь "Вася Пупкин" запорет вам дело.Единственный минус, при всех своих плюсах она очень быстро надоедает.И буквально через 2-3 недели игры вам станет скучно даже на сложности "Оверкилл"
Skrevet: 30. oktober 2013.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
3 personer fandt denne anmeldelse brugbar
11.7 timer registreret i alt (9.4 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
"Один выстрел,один труп" .В современной игровой индустрий практически нет игр про снайперов, так отрывки максимум.Но конечно же, шутеру не передать всех эмоций.И вот появляеться достойный проект от поляков (вспомните замечательные польские шутеры) Sniper: Ghost Warrior (об этой игре я уже писал).Что же касаеться продолжения то оно получилось "вялым" бюджет игре явно пошёл не на пользу.Разработчик явно гнался за серией CoD.В итоге пол игры слито в пустую, на бессмысленые с точки зрения сюжета, беготня по джунглям.Благо разработчик одумался и остальная сюжетная линия получилась интересной и увлекательной.Особенно хорошо получилась глава про Сараево(война в Косово) там передаёться очень хорошо атмосфера войны и отчаения.Советую посмотреть фильм "В тылу врага" там описываються эти события,к тому же сербский снайпер, наш хороший актёр Владимир Машков(с это снайпера был срисован Нико Беллик в GTA 4).В игре учитываеться ветер и расстояние до цели,что придаёт игре реализм.на сложности ветеран стрелять очень сложно, так как отключаеться примерная тракектория пули.И перед каждым выстрелом выжидаешь минут 20.Слава богу из игры убраны шутерные миссий с автоматом(в первой части как будь-то с горящим бревном бегал).Оружие снайперское отлично проработано можно даже "прихватизировать" СВД .Главный минус в игре, это исчезновение врагов позади тебя, при подходе к точке сохранения.Итог: Если в следущей части, нам дадут больше свободы, больше стелса, большие территорий и уберут шутерные перестрелки,то это будет самая отлчиная игра про снайпера.Ну а пока часть явно развиваеться,проработаны старые ошибки,но появились и новые,вобщем игра "Хорошая"(7,9-8 из 10) но не Отличная.
Skrevet: 5. oktober 2013.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
1 person fandt denne anmeldelse brugbar
77.3 timer registreret i alt
- Просто скажи, ты и правда ее убил?Диану...
- Ты никогда этого не узнаешь.


Итак, так что же, всё-таки пятая часть, игры про лысого киллера, полный провал или успех ?

Это единственная игра серий, которая ориентирована, больше под экшен составляющую и кинематографичность . Порой легче в игре перестрелять всех и вся, чем красться и переодеваться. А сцена ещё из Е3 с вертолётом, где от него нужно прятаться, наводила на некоторые нехорошие мысли. Да и арсенал для убийства по уровням разбросан, именно для боя.А выбор цели для немедленной ликвидации, наводит некоторые мысли что мы играем в Splinter Cell.Некоторые уровни это и вовсе тир, причем как в прямом, так и переносном смысле.

Сюжет типичный боевик, напоминает больше аналоги: "Хитмэна в кино". Причем есть даже отдельные ляпы - тупости 47-го. Да и спасение девочки и убийство Дианы. И развал ICA в угоду сюжета, это вполне ставило серию в тупик. А когда безэмоциональная машина 47, превратился в "заботливого папочку" ? На экране происходит непонятное безумие, но на это приятно смотреть с одной стороны и на момент "выхода" этой игры осознавать, что привычного Хитмана больше не будет - опасения не подтвердились и слава богу.

Хитман стал красивее, появились куча взаимодействий с окружающим миром игры, несчастных случаев можно подстраивать огромное множество. Чего только стоит: "Бегущий учёный с горящей головой, он хотел отрастить волосы с помощью средства - наш лысый Мистер Пропер вполне помог ему". Появились контракты, которые можно создавать самому. До ума их довели только в следующих частей. А так же система испытаний - т.е в заданиях на локациях. Это разнообразило гемплей , но особо не затянуло. И всё бы ничего, но разделение локаций на два подуровня. Сверх-зрячие охранники, маскировки просто банально не работают. Вас палят все и вся. Даже в костюме спецназа с закрытой маской. Рейтинги остались, но теперь вы будите всю игру на "корячках" ползать и попадать в "тайминги" - иначе опять стрельба. Это в игре раздражает меня больше всего.


Итак, подведём итог: Один раз поиграть и посмотреть, было конечно интересно. Новый опыт и впечатления. Но объективно - это не та формула Хитмана (Конечно пострелять, в серии было всегда весело, но игра всегда была про скрытность и множественный подход к целям. А тут в основном шутерная составляющая, и драки. Разнообразных проработанных уровней где удобно применять стелс - мало. Эпизод на заводе, где можно было спрятаться в торт и выскочить вместо проститутки, запомнился на долго - но в игре таких моментов мало) . Интерес к локациям резко снизился. Уровни проходятся не запоминаясь. Ещё и режим инстинкта - всё портит (отключается опционально) . Лично моё мнение, игра хорошая - но как ответвление от серий, а не полноценное продолжение.
Skrevet: 13. april 2013. Sidst redigeret: 9. december 2017.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
4 personer fandt denne anmeldelse brugbar
45.7 timer registreret i alt
Вобщем начать надо с того, что до релиза игры вышел видео сериал "Дневник Выжевшего" рассказывающий нам о двух репортёрах неудачниках,которые оказались на дивном острове,в окружений милой компаний пиратов и их главаря Вааса Монтегро, и всё бы ничего, но Ваас это не простой картонный персонаж, это харизматичный псих, который высказывает, или даже, филосовствует о роли в жизни, и прочем, всё это не просто пустой бред, а в нём очень много смысла.Главное понять, ну а когда ты поймёшь он тебя пристрелит.Дак вот, небыло бы Вааса именно того, кого мы видели в роликах, планировалось всё по другому, и тут на сцене появляеться Михаель Мандо,который дарит ему, от движений и пластики лица до голоса и тд.И вот почему я начинаю говорить про главного злодея, а например не про героя Джейсона Броди или про игру. Проблема в том , что игра держиться на одном харизматичном пирате и всё,главный злодей получился куда убидительнее чем Джейсон Броди и намного харизматичнее.Игра само по себе напоминает вторую часть, без особо явных изменений, но тут появилось,полноценное "Сафари", местное зверьё убидительно жрёт мирное население и пиратов и вас в том числе , появилась система крафтинга всякого барахла, так же есть прокачка оружия, вобщем интересно побегать пару часов но не более, надоедает всё очень быстро, даже побочные задания,сюжет интересен до той точки где заканчиваеться замечательна актёрская игра Михаеля Мандо.Но всё же сюжет держит вас примерно до отметки в 60%,неплохо, в общем оно того стоит потому что есть кооперативный режим на 4-х,мультиплееер и прочие плюшки
Skrevet: 7. april 2013.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
1 person fandt denne anmeldelse brugbar
6.7 timer registreret i alt
Давненько я в квесты не играл, и решил по настольгий по старым фильмам "Омен" купить эту игру.Игр про сына дьяволо вобще нет, а тут ещё глянул ролики,понравилась,вобщем купил и несколько не пожалел, оно того стоит! Во первых в игре очень интересные миссий,есть даже "стелс", здесь он выполнен на уровне "Call Of Cthulhu" , кто не играл, чисто экран и всё, никаких вам индикаторов и прочей ереси,миссий в основном по поиску и убийству жертв, причём каждое убийство уникальнее и кровавее другого,надо находить предметы, делать всякие пакости, вобщем единственный минус данного действа, это нахождение и применение предметов, не всегда понятно что и куда.Сюжет интересный и не даёт нам скучать на протяжений игры.Во вторых в игре есть побочные квесты типа "сделай-принеси" причём от них даже есть толк Люциусу покупают велосипед и тд.В третьих способности Люциуса и их применение.Герой обладает телекинезом,стиранием памяти,управлением разумом,и под конец даже кидает "фаерболы".Способности не работают где висят кресты, а так же способности открываються только за убийства.Чем больше убил тем лучше, так же есть шкатулка которая подскажет что делать, но помогает она только если у вас есть души накапливаемые при убийствах.В четвёртых в игре отличное музыкальное сопровождение, бывает музыка даже пугает.Вобщем задает отличный темп и создаёт неповторимую атмосферу.Ну и напоследок в игре достаточно багов,бывало то что игра вылетала раза 4 при прохождений,есть недопереведённый текст,так же в игре нельзя переключаться между главами,приходиться выходить из игры.Ну вобщем моя оценка 7.5-8 из 10
Skrevet: 29. januar 2013.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
3 personer fandt denne anmeldelse brugbar
18.0 timer registreret i alt
Oprindeligt skrevet af Лейтенант Адамс:
"Единственное, что имеет значение, — это слова миссия выполнена.- Чем скорее я услышу эти слова, тем скорее смогу вернуться домой и снова стать собой."


Все начинается с того что: За полгода до начала событий игры, Дубай, крупнейший город Объединённых Арабских Эмиратов, был практически разрушен чередой песчаных бурь. Чтобы помочь с эвакуацией города, вопреки приказам командования в Дубай направился возвращавшийся из Афганистана З3-й батальон армии США, известный как «Проклятые». Солдаты должны были вывезти из города местных жителей, но так и не покинули Дубай и перестали выходить на связь. Командование приняло лишь странную передачу от командира «Проклятых», полковника Джона Конрада.
Ваша задача прибыть в Дубаи и найти полковника и вообще узнать, что там происходит, так как полковник больше на связь не выходит. Вы играете за капитана Мартина Уокера ,который является командиром отряда Дельта! Состоящий из двух человек: Первый лейтенант Альфонсо Адамс и Штаб-сержант Джон Луго. Капитан Уокер - хорошо относиться к полковнику ( когда-то полковник спас жизнь Уокера в Кабуле) (Завязка прям c фильма "Апокалипсис сегодня" не иначе).


Отряд Дельта везде облизываются как герои. Но тут скорее это насмешка над элитным отрядом. И казалось бы, что могло пойти совершенно не так. А пойдет "совершенно не так"- многое. Это наверное единственная в своем роде игра. В которой наглядно показана "Серая мораль". Когда вы хотели как лучше, а получилось так, что вы теперь военный преступник. И кто же в этом виноват? У главного героя развивается ПТСР, появляются галлюцинаций. В игре достаточно правдоподобно, что даже жутко показаны последствия войны. По мере того как психологическое и физическое состояние Уокера ухудшается на протяжение всей игры. Его речь будет меняться от сдержанной и профессиональной к эмоциональной и гневной. А так же он будет более жестко добивать противников. Так же это распространяется и на его отряд.


В этой игре достаточно слабый геймплей. Но сюжет поверьте. Оно того стоит. Подход к деталям и мелочам просто безумен. Но есть вероятность. Что вы словите депрессию. Эта игра - не развлечения ради. Это что-то более глубинное и философское. Не так много игр. Над которыми хотелось бы поразмышлять уже после прохождения
Skrevet: 21. november 2012. Sidst redigeret: 5. december 2023.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Viser 51-60 af 69 forekomster